Дизайнерът

Дизайнер на игри: кой е това и как да стане такъв?

Дизайнер на игри: кой е това и как да стане такъв?
съдържание
  1. Удобства
  2. Плюсове и минуси на професията
  3. специфичност
  4. изисквания
  5. Обучение и кариера

Дизайнерът на игри е една от онези професии, които се появяват на пазара на труда сравнително наскоро и, може би, само набира скорост. Човек, избрал тази професия, трябва да разбере, че именно той, създавайки уникална вселена за игри, всъщност е отговорен за това, че новият проект да бъде привлекателен за потребителите.

Удобства

Най-просто казано, дизайнерът на игри е специалистът, отговарящ за създаването на компютърни игри. Основните му задачи включват:

  • координация на всички специалисти, участващи в работния процес;
  • обмисляне и разработване на ключова идея;
  • внедряването на холистичен игрален продукт, който ще привлече вниманието на клиентите.

Този специалист трябва да направи продукта така, че геймърите да разберат как да си взаимодействат с него и така, че потребителят да остане заинтересован през целия процес. Всъщност такъв експерт може да се нарече производител на компютърна игра.

Плюсове и минуси на професията

Предимствата на професията на дизайнер на игри включват творческата природа на процеса, способността да работите вкъщи и да получавате добра заплата. Освен това всяка година професията става все по-популярна на пазара на труда. Специалистът никога няма да се отегчава, тъй като повечето изпълнени задачи са творчески. Служителят може да придобие разнообразен опит в създаването на света на игрите, да изгради успешна кариера и дори да стане популярен в игровата среда.

Възможни недостатъци на свободното място са бързи работни места и нередовно работно време, в резултат на което работният процес става доста стресиращ. Дизайнерът на играта има много работа и това трябва да се извърши доста бързо.

специфичност

Списъкът с отговорностите на дизайнера на играта, определящ спецификата на работата, е доста обширен. Най-интересното е прякото генериране на идеи, необходими за създаването на играта, както и тяхното интегриране в цялостна концепция. Отговорността на специалиста е също да напише проектна документация, която обикновено отнема голяма част от времето.

Всеки механизъм за игра трябва да бъде представен с максимални подробности. Дълъг процес също е такъв създаване на скици на интерфейса на играта.

Необходимо е да се подготви, че именно интерфейсът може да претърпи много промени в бъдеще.

През цялата работа дизайнерът на игри ще общуват с разработчиците, тъй като същите данни, посочени в документацията, могат да се възприемат от различни служители по различен начин. Разбира се, не можете да направите без да изпълнявате задачи като обмислен сюжет, писане на диалози и други текстове, които присъстват в играта. Освен това, от дизайнерите на игри често се очаква изчисляването както на бойните, така и на икономическите системи.

Специалистът добавя в системата всичко ново игрово съдържание, от съвети до герои и врагове, а също така работи на отделни нива, формирайки локации, терен и живи същества. В края на проекта, професионалист задължително тества играта, като идентифицира проблемите и бързо ги решава.

Трябва да го кажа в чужбина, за всеки дизайнер на игри има само една задача, докато в Русия доста често почти целият слой работа пада върху един специалист. Ако погледнете истинските свободни работни места за дизайнерите на игри, можете да намерите такава отговорност като проектирането и пускането на актуализации за съществуващи игри. Специалистът трябва не само да пази цялата документация по проекта, но и да може да работи в специален административен панел.

Този служител предписва технически задачи на останалите членове на екипа, съставя текстове на играта и проектира функции.

изисквания

Тъй като дизайнерът на игри трябва да се справи с напълно разнообразни задачи, изискванията за такъв служител също са многобройни.

Знания и умения

Въпреки факта, че този елемент изглежда обичайно, за дизайнера на игри е важно да познава добре руския език, тъй като писането на различни текстове е включено в спектъра на неговите задължения. Поне основните знания на английския език няма да навредят на специалиста, тъй като активното развитие на игралната индустрия се осъществява на Запад. Разбира се, голямото игрово изживяване е важно и за служителя, но само ако е съчетано с анализ и критично мислене. Професионалистът може трезво да оцени както любимата си детска игра, така и „високопоставената“ новост, разкривайки всички плюсове, минуси и закачливи моменти.

Между другото, възможността за програмиране, скрипт и работа с XML не е толкова важна за дизайнера на игри. В момента е много по-важно да си експерт в своята област, така че вместо да се потапяш в програмните кодове, е по-добре да разшириш своя културен хоризонт. Днешният дизайнер на игри дори не трябва да може да рисува. Разбира се, способността да скицирате, за да обясните идеята си е важна, но Основната рисунка на герои и локации все още ще се обработва от професионални художници. Независимо от това основно познаването на някои специализирани програми ще бъде ясен плюс за резюмето. В случая става въпрос за Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor и Unity.

Ако погледнете реалните свободни работни места, представени в Интернет, можете да намерите такива изисквания към кандидата като богато игрово изживяване в MMORPG и широка перспектива в тази област. Специалистът трябва да владее технически чужд език и да демонстрира грамотност при използването на руския език.

И накрая, дизайнерът на игри се очаква да може да работи в екип и да се свързва с бизнеса със здравословен перфекционизъм.

Лични качества

Едно от основните качества, които трябва да притежава дизайнерът на игри, е богато въображение. Специалистът трябва непрекъснато да попълва своята „прасенце на знания“, като чете произведения на класическата и съвременната литература, гледа филми с високо качество, слуша музика, запознава се с културите на различни страни и, разбира се, играе на видеоигри. В резултат на това богатият опит ще доведе до генерирането на необичайни и жизнени проекти.

В допълнение към креативния подход към дейностите е важна и способността да се анализират вече игрите на пазара. Само като разберете какво придава жар на популярните продукти, можете да разберете каква функция е необходима за вашия собствен проект.

Важно качество за дизайнера на игри е логичното мислене, без което не можете да направите при преговори с колеги и противници за популяризиране на собствените си идеи. Разбира се, успешното взаимодействие с членовете на екипа ще успее само ако имате общителност, търпение и положителна перспектива за живота.

Много е важно специалистът да е в постоянен процес на самообучение, тъй като игралната индустрия непрекъснато се развива и е важно да бъде в крак с нея. Дизайнерът на игри трябва да следи промените в своята област, да следи тенденциите и да научава нови програми.

Обучение и кариера

За да станете дизайнер на игри, първо трябва да получите висше образование по свързана дисциплина, след което допълнително ще трябва да учите в специализирани курсове. Например, първо можете да получите образование в Московската академия за хуманитарни науки и технологии или в Държавния университет за управление на земята, отново по специалността "Дизайн".

Освен това бъдещият специалист ще вземе решение за курсовете. Например, можете да влезете в STEP Computer Academy. От 2014 г. Висшето училище по икономика също ви позволява да получите професионално образование по дизайн на игри, потвърдено с грамота. Важно е да добавим, че за професионалист в игралната индустрия е важно и самообразованието. Специалистът се препоръчва редовно да посещава конференции и изложби, както и да изучава статии в такива публикации като VC, Habrahabr, Gamedev и други.

Що се отнася до заплатите, в Русия тя варира от 25 хиляди до 120 хиляди рубли. В Москва този показател е малко по-висок: специалистите получават от 60 хиляди до 220 хиляди рубли. Дизайнерът на игри може да започне работа като изпитател или в проекти с нестопанска цел на любители любители, Във всеки случай попълването на портфолиото с интересни проекти ще се окаже полезно за специалиста.

Освен това, кандидатствайки за позиция, която вече е директно дизайнер на игри, кандидатът трябва да е готов да изпълни тестова задача.

Много начинаещи дизайнери на игри, които току-що са получили необходимото образование, са загрижени как да си намерят работа, ако в повечето случаи се изисква специалист със съответен опит. Понастоящем в ОНД активно се развива независимо движение, членовете на което провеждат различни състезания и конференции. Участвайки в подобни събития, начинаещ може да се присъедини към съществуващи инди екипи, за да натрупа опит заедно. Въпреки това, ставайки част от такъв екип, човек трябва честно да прецени дали екипът възнамерява да работи или просто да се забавлява. Освен това, участвайки в инди-движението, няма да печелите пари.

Друг начин за придобиване на опит е участие в игри за тестване, По правило няма специални изисквания за това свободно място и затова получаването на тестер е много по-лесно, отколкото директно от дизайнер на игри. Нови специалист ще може не само получават заплата, но и се потопят с глава в игровата индустрия, взаимодействат с професионалисти и изучават игрови проекти възможно най-дълбоко.

Освен това доста често бета тестерите стават дизайнери на игри в една и съща компания.

Ако говорим за перспективи за кариера, тогава за игровия дизайнер има няколко варианта. Първо, той може да се изкачи по кариерната стълбица, ставайки творчески продуцент и литературен редактор, а след това и пълноправен лидер - първо в дивизии, а след това в студия. Второ, той може да премине към водещ дизайнер на игри и след това да се развие като експерт. И накрая, той може да работи за себе си, първо като индивидуален предприемач, а след това като собственик на студиото.

Напишете коментар
Информация, предоставена за справка. Не се самолекувайте. За здравето винаги се консултирайте със специалист.

мода

красота

развлечение