Tasarımcı

Oyun tasarımcısı: kim ve nasıl olunur?

Oyun tasarımcısı: kim ve nasıl olunur?
içerik
  1. Özellikler
  2. Mesleğin artıları ve eksileri
  3. Özgünlük
  4. Gereksinim
  5. Eğitim ve kariyer

Bir oyun tasarımcısı, iş piyasasında nispeten yakın zamanda ortaya çıkan mesleklerden biridir ve belki de sadece ivme kazanmaktadır. Bu mesleği seçen bir kişi, benzersiz bir oyun evreni yaratan, aslında, yeni projeyi tüketiciler için çekici hale getirmenin kendisinin olduğunu anlamalıdır.

Özellikler

Basit bir deyişle, oyun tasarımcısı bilgisayar oyunları oluşturmaktan sorumlu uzmandır. Ana görevleri şunlardır:

  • iş akışında yer alan tüm uzmanların koordinasyonu;
  • düşünmek ve anahtar bir fikir geliştirmek;
  • müşterilerin dikkatini çekecek bütünsel bir oyun ürününün uygulanması.

Bu uzman ürünü oyuncuların onunla nasıl etkileşim kuracaklarını anlayabilmeleri ve kullanıcının süreç boyunca ilgilenmeye devam etmesini sağlamalıdır. Aslında, böyle bir uzman bir bilgisayar oyununun üreticisi olarak adlandırılabilir.

Mesleğin artıları ve eksileri

Bir oyun tasarımcısı mesleğinin avantajları şunları içerir: sürecin yaratıcı doğası, evde çalışma ve iyi bir maaş alma yeteneği. Buna ek olarak, her yıl meslek işgücü piyasasında giderek daha popüler hale geliyor. Gerçekleştirilen görevlerin çoğu yaratıcı olduğundan uzman asla sıkılmayacak. Bir çalışan, oyun dünyasını yaratmada çeşitli deneyimler kazanabilir, başarılı bir kariyer oluşturabilir ve hatta oyun ortamında popüler olabilir.

Boşluğun olası eksiklikleri acele işleri ve düzensiz çalışma saatleri olup, bunun sonucu olarak çalışma süreci oldukça stresli hale gelir. Oyun tasarımcısının çok işi var ve oldukça hızlı bir şekilde yapılmalıdır.

Özgünlük

Oyun tasarımcısının çalışmanın özelliklerini tanımlayan sorumlulukları listesi oldukça geniştir. En ilginç olanı, oyunu oluşturmak için gereken fikirlerin doğrudan nesli ve bunların bütünsel bir konsepte entegrasyonu. Genellikle çoğu zaman alan tasarım dokümanları yazmak da bir uzmanın sorumluluğundadır.

Her oyun mekanizması maksimum ayrıntılarla sunulmalıdır. Uzun bir süreç de oyun arayüzü çizimleri oluşturma.

Gelecekte çok sayıda değişikliğe uğrayabilen arayüz olduğuna hazırlıklı olmak gerekir.

Çalışma boyunca oyun tasarımcısı geliştiricilerle iletişim kurmak, dokümantasyonda belirtilen veriler farklı çalışanlar tarafından farklı algılanabileceğinden. Tabii ki, oyunda düşünülmüş çizim, diyaloglar ve diğer metinler gibi görevleri yerine getirmeden yapamazsınız. Dahası, bir oyun tasarımcısından, hem muharebe hem de ekonomik sistemlerin hesaplanması sıklıkla bekleniyor.

Uzman, ipuçlarından karakterlere ve düşmanlara kadar tüm yeni oyun içeriğini sisteme ekler ve ayrıca bireysel seviyelerde çalışır, konumlar, arazi ve canlı yaratıklar oluşturur. Projenin sonunda, bir profesyonel mutlaka oyunu test eder, sorunları belirler ve hızlı bir şekilde çözer.

Şunu söylemeliyim yurtdışında, her oyun tasarımcısı için sadece bir görev var, Rusya'da neredeyse tüm çalışma katmanı bir uzmana düşüyor. Oyun tasarımcıları için boş pozisyonlara bakarsanız, mevcut oyunlar için güncellemeler tasarlamak ve yayınlamak gibi bir sorumluluk bulabilirsiniz. Uzman sadece tüm proje belgelerini tutmakla kalmamalı, aynı zamanda özel bir yönetici panelinde çalışabilmelidir.

Bu çalışan ekip üyelerinin geri kalanına teknik görevler verir, oyun metinlerini derler ve özellikler tasarlar.

Gereksinim

Oyun tasarımcısı tamamen farklı görevlerle başa çıkmak zorunda olduğundan, böyle bir çalışanın gereksinimleri de çoktur.

Bilgi ve beceriler

Bu öğenin sıradan göründüğü gerçeğine rağmen, bir oyun tasarımcısının Rus dilini iyi bilmesi önemlidir, çünkü çeşitli metinler yazmak görevlerinin yelpazesine dahil edilmiştir. Oyun endüstrisinin aktif gelişimi Batı'da gerçekleştiğinden, en azından İngilizce diline ilişkin temel bilgi uzmana zarar vermeyecektir. Tabii ki, bir çalışan için harika bir oyun deneyimi de önemlidir, ancak yalnızca analiz ve eleştirel düşünme ile birleştirilirse. Bir profesyonel, hem en sevdiği çocukluk oyununu hem de “yüksek profilli” yeniliği ayık bir şekilde değerlendirerek tüm artıları, eksileri ve akılda kalıcı anları ortaya çıkarabilir.

Bu arada, XML ile programlayabilme, senaryo yazabilme ve çalışabilme bir oyun tasarımcısı için o kadar önemli değil. Şu anda, kendi alanınızda uzman olmak çok daha önemlidir, bu nedenle kendinizi program kodlarına batırmak yerine kültürel ufuklarınızı genişletmek daha iyidir. Bugünün oyun tasarımcısı çizmek zorunda bile değil. Elbette, fikrinizi açıklamak için taslak oluşturma yeteneği önemlidir, ancak Karakterlerin ve yerlerin ana çizimi hala profesyonel sanatçılar tarafından ele alınacaktır. Yine de temel bazı özel programlar hakkında bilgi, özgeçmiş için açık bir artı olacaktır. Bu durumda Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editör ve Unity.

İnternette sunulan boş pozisyonlara bakarsanız, MMORPG'de zengin bir oyun deneyimi ve bu alanda geniş bir bakış açısı olarak başvuru sahibi için bu tür gereksinimleri bulabilirsiniz. Uzman, teknik bir yabancı dilde yetkin olmalı ve Rus dilinin kullanımında okuryazarlık göstermelidir.

Son olarak, oyun tasarımcısının bir takımda çalışabilmesi ve sağlıklı mükemmeliyetçilik ile iş ile ilgili olması bekleniyor.

Kişisel özellikler

Bir oyun tasarımcısının sahip olması gereken temel özelliklerden biri zengin hayal gücü. Bir uzman, klasik ve modern edebiyat eserlerini okuyarak, yüksek kaliteli filmler izleyerek, müzik dinleyerek, farklı ülkelerin kültürlerini tanıyarak ve elbette video oyunları oynayarak "kumbara bilgisini" sürekli yenilemelidir. Sonuç olarak zengin deneyim, olağandışı ve canlı projelerin üretilmesine yol açacaktır.

Etkinliklere yaratıcı bir yaklaşımın yanı sıra, halihazırda piyasada bulunan oyunları analiz etme yeteneği de önemlidir. Sadece popüler ürünlere neyin lezzet verdiğini anlayarak, kendi projeniz için hangi özelliğin gerekli olduğunu anlayabilirsiniz.

Bir oyun tasarımcısı için önemli bir kalite mantıksal düşünmedir, bu olmadan meslektaşları ve muhaliflerle kendi fikirlerini geliştirmek için müzakerelerde bulunamazsınız. Tabii ki, ekip üyeleriyle başarılı bir şekilde etkileşim kurmak, ancak sosyallik, sabır ve hayata olumlu bir bakış açınız varsa başarılı olacaktır.

Oyun endüstrisi sürekli geliştiği için bir uzmanın sürekli bir kendi kendine öğrenme sürecinde olması çok önemlidir ve buna ayak uydurmak önemlidir. Oyun tasarımcısı alanındaki değişiklikleri izlemeli, trendleri izlemeli ve yeni programlar öğrenmelidir.

Eğitim ve kariyer

Bir oyun tasarımcısı olmak için önce ilgili disiplinde yüksek öğrenim, bundan sonra ek olarak özel derslerde çalışmak zorunda kalacaksınız. Örneğin, öncelikle Moskova İnsan ve Teknoloji Akademisi'nde veya Devlet Yönetimi için Kara Üniversitesi'nde, yine uzmanlık alanında eğitim alabilirsiniz. "Tasarım".

Ayrıca, gelecekteki uzman kurslara karar verecektir. Örneğin, STEP Bilgisayar Akademisi'ne girebilirsiniz. 2014 yılından bu yana, Ekonomi Yüksek Okulu, diploma tarafından onaylanan oyun tasarımı konusunda profesyonel bir eğitim almanızı sağlar. Oyun endüstrisindeki bir profesyonel için kendi kendine eğitimin de önemli olduğunu eklemek önemlidir. Uzmanın düzenli olarak konferanslara ve sergilere katılmasının yanı sıra VC, Habrahabr, Gamedev ve diğerleri gibi yayınlardaki çalışma makalelerine katılması önerilir.

Ücretlere gelince, Rusya'da 25 bin ila 120 bin ruble arasında değişiyor. Moskova'da bu gösterge biraz daha yüksek: uzmanlar 60 bin ila 220 bin ruble alıyor. Oyun tasarımcısı çalışmaya başlayabilir bir test cihazı olarak veya amatör meraklıların kar amacı gütmeyen projelerinde. Her durumda, portföyü ilginç projelerle doldurmak uzman için yararlı olacaktır.

Ayrıca, doğrudan bir oyun tasarımcısı olan bir pozisyon için başvuruda bulunan aday, bir test görevi yapmaya hazır olmalıdır.

Gerekli eğitimi almış olan yeni başlayan oyun tasarımcılarının çoğu, çoğu durumda ilgili deneyime sahip bir uzman gerekliyse, iş bulma konusunda endişe duymaktadır. Halen BDT'de üyeleri çeşitli yarışmalar ve konferanslar düzenleyen bağımsız bir hareket aktif olarak gelişmektedir. Bu tür etkinliklere katılarak, yeni başlayanlar birlikte deneyim kazanmak için mevcut bağımsız ekiplere katılabilirler. Bununla birlikte, böyle bir ekibin bir parçası olmak için, ekibin çalışmak ya da sadece eğlenmek niyetinde olup olmadığı dürüstçe değerlendirilmelidir. Ayrıca indie hareketine katılarak para kazanmayacaksınız.

Deneyim kazanmanın başka bir yolu da test oyunlarına katılım. Kural olarak, bu boşluk için özel bir gereklilik yoktur ve bu nedenle test cihazı edinmek doğrudan bir oyun tasarımcısı tarafından çok daha kolaydır. Bir acemi uzmanı sadece maaş almakla kalmaz, aynı zamanda oyun endüstrisine kafadan dalar, profesyonellerle etkileşime girer ve oyun projelerini mümkün olduğunca derinlemesine inceler.

Dahası, çoğu zaman beta test kullanıcıları aynı şirkette oyun tasarımcıları haline gelir.

Kariyer beklentileri hakkında konuşursak, oyun tasarımcısı için birkaç seçenek var. İlk olarak, yaratıcı bir yapımcı ve edebiyat editörü ve daha sonra tam teşekküllü bir lider olmak için kariyer basamaklarını yukarı taşıyabilir - önce bölümlerde ve sonra stüdyolarda. İkincisi, lider bir oyun tasarımcısına ilerleyebilir ve daha sonra uzman olarak gelişebilir. Sonunda kendisi için, önce bireysel bir girişimci olarak, sonra da stüdyo sahibi olarak çalışabilir.

Yorum yaz
Referans amacıyla sağlanan bilgiler. Kendi kendine ilaç verme. Sağlık için her zaman bir uzmana danışın.

moda

güzellik

rekreasyon