แต่ละคนสามารถพิจารณาตัวเองเป็นโปรแกรมเมอร์ได้ในระดับหนึ่งหรืออีกระดับหนึ่งในขณะที่เขาวางแผนสำหรับสถานการณ์ในชีวิตของตัวเองเวลาและลำดับการกระทำของเขา
โปรแกรมเมอร์มืออาชีพมุ่งมั่นที่จะถ่ายโอนงานในชีวิตเป็นภาษาที่เข้าใจคอมพิวเตอร์เขียนโค้ดในภาษาต่าง ๆ และสร้างอัลกอริธึมสำหรับการทำงานของคอมพิวเตอร์ที่เลียนแบบการคิดของมนุษย์
โปรแกรมเมอร์ระบบคืออะไร?
โปรแกรมเมอร์ระบบรวมถึงผู้เชี่ยวชาญ การพัฒนาและการเข้ารหัสองค์ประกอบของระบบปฏิบัติการไดรเวอร์อุปกรณ์และระบบซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับแกนกลางของระบบ พวกเขาให้การเชื่อมต่อโครงข่ายของทุกส่วนของระบบปฏิบัติการเพื่อให้ทำงานเป็นสิ่งมีชีวิตเดียว บนไหล่ของวิศวกรระบบทุกการกระทำกับฐานข้อมูล: จากการพัฒนาเพื่อการบริหาร
ในองค์กรโดยทั่วไปโปรแกรมเมอร์ระบบจะรวมตำแหน่งของผู้ดูแลระบบและวิศวกรซอฟต์แวร์ที่มีทักษะในการทำงานกับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไมโครคอนโทรลเลอร์ชนิดต่าง ๆ รวมถึงหุ่นยนต์และเครื่องซีเอ็นซี
ในการเขียนโปรแกรมระบบมีคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการทักษะต่อไปนี้จากพนักงาน:
- มีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมภาษาระดับต่ำ (Assembler) และระดับกลาง (C) พร้อมกับภาษาระดับสูง (C ++, Python, ฯลฯ )
- การบริหารฐานข้อมูล (SQL, Oracle, ฯลฯ );
- ความรู้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์
- ความรู้เกี่ยวกับไมโครคอนโทรลเลอร์
- ความสามารถในการฝึกอบรมด้วยตนเองเป็นประจำ
กิจกรรมของผู้เชี่ยวชาญระบบไม่ จำกัด เพื่อให้มั่นใจว่าการทำงานร่วมกันของส่วนประกอบของคอมเพล็กซ์คอมพิวเตอร์แยกต่างหาก แต่ยังขยายไปถึงการทำงานที่ราบรื่นของเครือข่ายทั้งภายในและภายนอกและอุปกรณ์เครือข่าย สิ่งนี้ให้ความรู้ที่ดีเกี่ยวกับการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูลเครือข่ายและแอพพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์
วิธีการที่เป็นระบบจากการเขียนโปรแกรมประยุกต์นั้นมีความโดดเด่นด้วยคุณสมบัติหลายประการที่ส่งผลต่อกิจกรรมและความคิดของโปรแกรมเมอร์ซึ่งต้องการเน้นเฉพาะความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้
ประเภทการใช้งาน
หากการเขียนโปรแกรมระบบจำเป็นต้องมีทักษะด้านวิศวกรรมซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับส่วนชายของประชากรการประยุกต์นั้นจะเน้นไปที่ความรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมที่ใช้มากที่สุดและการประยุกต์ใช้องค์ประกอบการออกแบบ
การเขียนโปรแกรมประยุกต์ (การเขียนโปรแกรมประยุกต์) - การพัฒนาและแก้ไขข้อบกพร่องของโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้คอมพิวเตอร์อย่างง่าย เหล่านี้รวมถึงแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดเพื่อสนับสนุนกิจกรรมเฉพาะ (โปรแกรมด้านวิศวกรรมและการบัญชีโปรแกรมแก้ไขข้อความเสียงและวิดีโอเป็นต้น)
รายการวัตถุประสงค์การใช้งานของซอฟต์แวร์ที่ใช้ครอบคลุมกิจกรรมมนุษย์เกือบทุกประเภท
โปรแกรมเมอร์ได้รับรหัส 25857 ตามตัวจําแนกภาษารัสเซียของกิจกรรมระดับมืออาชีพ
ผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมประยุกต์ควรมีความรู้และทักษะดังต่อไปนี้:
- พูดภาษาระดับสูงหลายภาษา (C ++, Python, Java ฯลฯ );
- สามารถเขียนอัลกอริธึมโดยใช้วิธีการโปรแกรมแบบโพรซีเดอร์และเชิงวัตถุ (OOP)
- มีทักษะในการใช้ IDE ต่างๆ (Integrated Development Environment) - สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบรวม
- สามารถสร้างการทดสอบคุณภาพสูงและการดีบักของซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้น
มีระดับตามเงื่อนไขดังต่อไปนี้สำหรับการประเมินความเป็นมืออาชีพของโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ (น้อยไปหามาก)
- อนุ - นี่คือระดับเริ่มต้นที่มีขีด จำกัด ขั้นต่ำของความรู้และทักษะสำหรับการเข้านั่นคือการมีประสบการณ์การปฏิบัติน้อยที่สุดและความรู้เชิงทฤษฎี ในขั้นตอนนี้โปรแกรมเมอร์ได้รับมอบหมายงานมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัสแต่ละองค์ประกอบทำให้การพัฒนา (GUI) ของส่วนต่อประสานผู้ใช้มาตรฐานและเว็บไซต์โดยแม่แบบ เขายังได้รับความไว้วางใจให้ทำงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการวาดภาพรวมถึงการพัฒนาส่วนหน้าของแหล่งข้อมูลบนเว็บ (ลักษณะของไซต์ตามที่ปรากฏในเบราว์เซอร์)
- กลาง - ส่วนที่สำคัญที่สุดของโปรแกรมเมอร์ทั้งหมดคือผู้เชี่ยวชาญในสาขาของตนที่มีประสบการณ์มากมายในการทำงานภาคปฏิบัติและมีพื้นฐานทางทฤษฎีมากมาย ตามกฎแล้วพวกเขารู้ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาและสามารถจัดการกับฐานข้อมูลได้อย่างชำนาญรวมทั้งแก้ไขข้อบกพร่องในส่วนของรหัสที่สร้าง ประเภทนี้รวมถึงนักแสดงที่ดีที่สามารถเขียนโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้เพื่อทำงานเฉพาะด้าน ระดับกลางยังมีทักษะการพัฒนาส่วนหลัง (การพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของเว็บทรัพยากร)
- ระดับอาวุโส - นี่คือขั้นตอนสูงสุดของ“ สภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์เครือข่ายอาหาร” อย่างมืออาชีพความหลากหลายนี้รวมความรู้และทักษะของผู้เชี่ยวชาญระดับกลางและความสามารถในการสร้างความคิดโดยใช้วิธีการที่ไม่ได้มาตรฐาน ผู้เชี่ยวชาญของคลาสนี้สามารถทำงานกับทีมขนาดใหญ่ในฐานะสถาปนิกและโปรแกรมเมอร์ในเวลาเดียวกันสร้างซอฟต์แวร์ชิ้นเดียวจากโค้ดของนักแสดงการทดสอบและการทำให้เสร็จก่อนปล่อยผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ในความเป็นจริงระดับนี้มีไว้สำหรับครอบครองจำนวนของอาชีพที่เกี่ยวข้องเช่นดีบักเกอร์และสถาปนิกซอฟต์แวร์
ตามลักษณนามลักษณนาม All-Russian รหัส 0 ถูกกำหนดให้กับโปรแกรมแอปพลิเคชันที่ฝังตัวและ 02 ให้กับระบบ
ผู้ทดสอบและฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค
ผู้ทดสอบหรือวิศวกรทดสอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์จะตรวจสอบคุณภาพของซอฟต์แวร์ที่กำลังสร้าง นอกจากการค้นหาข้อผิดพลาดแล้วมันจะตรวจสอบความเร็วและคุณภาพของการเรียกใช้โค้ด เมื่อค้นพบข้อผิดพลาดเขาแก้ไขและส่งข้อมูลกลับไปยังนักพัฒนาเพื่อแก้ไข
ในการทำงานเป็นผู้ทดสอบคุณจำเป็นต้องมีทักษะและความรู้น้อยที่สุดในสาขาไอทีดังนั้นอาชีพนี้จึงถือเป็นหนึ่งในรายการพัฒนาซอฟต์แวร์เริ่มต้น
กิจกรรมผู้ทดสอบที่มีความสามารถ ประหยัดทรัพยากรทางการเงินและเวลาของ บริษัท อย่างมากสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์. ซอฟท์ได้รับการทดสอบในรูปแบบต่างๆในขั้นตอนการสร้างรายงานข้อผิดพลาดให้กับนักพัฒนา ผู้ทดสอบจะต้องมีความรู้ที่ดีเกี่ยวกับเป้าหมายและการทำงานของผลิตภัณฑ์ที่กำลังสร้าง พร้อมกับฟังก์ชั่น ควรประเมินการใช้งานจากมุมมองของผู้ใช้และให้คำแนะนำที่เหมาะสมกับนักพัฒนา
การตรวจสอบมีหลายประเภท ตัวอย่างเช่นการทดสอบการปฏิบัติตามฟังก์ชั่นของผลิตภัณฑ์พร้อมการคำนวณโหลดบนฮาร์ดแวร์และส่วนประกอบอื่น ๆ นอกจากนี้ยังตรวจสอบการทำงานของฐานข้อมูลเมื่อป้อนและทำลายข้อมูลรวมถึงตรวจสอบเงื่อนไขความปลอดภัย - การตรวจสอบผู้ใช้
วิศวกรทดสอบตรวจสอบความสอดคล้องของรหัสด้วยข้อมูลทางเทคนิคที่ประกาศไว้ทั้งหมดและค้นหาข้อบกพร่อง - ข้อผิดพลาด
หน้าที่ของผู้ทดสอบรวมถึงการจัดทำเอกสารทางเทคนิคสำหรับผลิตภัณฑ์ภายใต้การทดสอบ พวกเขายังรายงานและพัฒนาสคริปต์และเครื่องมือทดสอบ วิศวกรเหล่านี้ทดสอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ในสองโหมด:
- การทดสอบอัลฟา - ผลิตภัณฑ์ภายใต้การพัฒนา
- การทดสอบเบต้าเป็นรุ่นแรกของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
นอกจากนี้ผู้เชี่ยวชาญในโปรไฟล์นี้ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคสำหรับแหล่งข้อมูลบนเว็บการตอบคำถามและให้คำแนะนำแก่ผู้ใช้ในโหมดโต้ตอบ หน้าที่ที่ระบุของผู้ทดสอบประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:
- การทดสอบและวิเคราะห์
- การจัดทำรายงานทางเทคนิคและการดีบัก
กิจกรรมประเภทนี้ต้องการความสนใจและความเฉลียวฉลาดและถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการทำงานด้านเทคโนโลยีไอที
อาชีพที่คล้ายกัน
การเขียนโปรแกรมมีหลายประเภทตั้งแต่การเขียนซอฟต์แวร์สำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์และแอปพลิเคชันมือถือไปจนถึงการสร้างคอมไพเลอร์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีอาชีพโปรแกรมเมอร์ที่คล้ายกันค่อนข้างมาก: จากการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการพัฒนาอัลกอริทึมจนถึงการสร้างสถาปัตยกรรมของโครงการขนาดใหญ่ที่มีรหัสที่รวบรวมในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ ผู้เข้าร่วมในการสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์คือ: ผู้เขียนสคริปต์โปรแกรมเมอร์ผู้ออกแบบผู้ออกแบบเลย์เอาต์นักแปลนักแปลและสถาปนิก
ผู้เชี่ยวชาญในสาขาที่มีการสร้างผลิตภัณฑ์อาจมีส่วนร่วมเช่นนักคณิตศาสตร์นักฟิสิกส์วิศวกร ฯลฯ
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะดึงดูดผู้ใช้ที่มีศักยภาพในขั้นตอนของการเตรียมโครงการและการทดสอบเพื่อให้ในกระบวนการสร้างพวกเขาคำนึงถึงคำแนะนำของพวกเขาเพื่อความสะดวกของผู้ใช้ ในขั้นตอนเตรียมการโต้ตอบของผู้สร้างอัลกอริทึมผู้ออกแบบและผู้บริโภคที่มีศักยภาพเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อกำหนดฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นและสร้างอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย
ในกระบวนการสร้างอัลกอริธึมการมีส่วนร่วมของผู้พัฒนาตัวเข้ารหัสของโมดูลโปรแกรมและสถาปนิกโครงการเป็นสิ่งที่จำเป็น และเมื่อพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันการมีส่วนร่วมของนักออกแบบและ HTML coder นั้นเป็นสิ่งที่จำเป็น
นักวิเคราะห์ธุรกิจ ในความเป็นจริงมันแปลความต้องการและความปรารถนาของลูกค้าเป็นภาษาที่นักพัฒนาเข้าใจตามกฎแล้วลูกค้ากำหนดงานที่ไม่เฉพาะเจาะจงโดยไม่ทราบถึงความซับซ้อนของกระบวนการซอฟต์แวร์ดังนั้นนักวิเคราะห์ธุรกิจหลังจากฟังความต้องการของลูกค้าแล้วสร้างคำอธิบายอย่างเป็นทางการของโครงการโดยสร้างเป็นงานทางเทคนิค งานนี้ควรรวมตรรกะทางธุรกิจของลูกค้าเข้ากับการใช้งานจริง
ผู้เชี่ยวชาญที่ระบุไว้ทั้งหมดจะต้องเป็นอย่างน้อย นำทางในวิชาชีพที่เกี่ยวข้องดังนั้นในกระบวนการพัฒนาไม่มีความเข้าใจผิดระหว่างผู้เชี่ยวชาญ. ในอุดมคติแล้วผู้ออกแบบควรมีความรู้เกี่ยวกับเค้าโครง HTML และทักษะ Photoshop หลักและตัวเข้ารหัสควรทำงานกับภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาและเชี่ยวชาญในการดีบัก มันไม่เลวเลยเมื่อโปรแกรมเมอร์มีความเชี่ยวชาญทั้งเทคนิคทางคณิตศาสตร์และศิลปะสถาปัตยกรรมในการรวบรวมและเชื่อมโยงโมดูลโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน
อาชีพของโปรแกรมเมอร์สามารถเกิดขึ้นได้ในสองประเด็นหลัก: เพิ่มความเป็นมืออาชีพในส่วนที่เลือกของการสร้างผลิตภัณฑ์และในการปรับปรุงการบริหารจัดการ สถาปนิกที่ดีที่สุดผู้จัดการโครงการและผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศนั้นออกมาจากสภาพแวดล้อมของโปรแกรมเมอร์เนื่องจากพวกเขารู้ว่า“ ครัว” ทั้งหมดของการพัฒนาซอฟต์แวร์จากภายใน