ผู้พัฒนาเกม - ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่แก้ปัญหาการพัฒนาซอฟต์แวร์โค้ดงานนำเสนอกราฟิกและเนื้อหาเชิงความหมายของเกมเฉพาะที่เขาต้องการสร้าง เขายังมีความรู้เกี่ยวกับโซลูชั่นที่ช่วยให้การสร้างของเขาเป็นจริงในชีวิตของผู้ใช้ อาชีพนี้มาจากพื้นฐานของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
คุณสมบัติ
คุณสมบัติหลักคือไม่มีมหาวิทยาลัยใดจะสอนวิธีการพัฒนาเกม 100% ที่สถาบันและมหาวิทยาลัยนักเรียนเข้าเรียนหลักสูตรวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ขั้นสูง (เมื่อเทียบกับหลักสูตรของโรงเรียน) ศึกษาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์อย่างเต็มที่มากขึ้น แม้แต่ปัญญาของระบบสารสนเทศวิทยาการคอมพิวเตอร์และการจัดการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมหาวิทยาลัยโพลีเทคนิคสามารถทำให้โปรแกรมเมอร์ในอนาคตเป็นปัจจุบันได้เขาศึกษาภาษาโปรแกรมสองภาษาขึ้นไปรวมถึงพื้นฐานการพัฒนาเว็บไซต์
อย่างไรก็ตามผู้พัฒนาเกมและแอพพลิเคชั่นที่แท้จริงจะกลายเป็น นักเรียนที่มีความสนใจและมีชีวิตชีวาในการเขียนโปรแกรม ในไม่ช้าเขาก็ก้าวไปข้างหน้าของโปรแกรมมหาวิทยาลัยในด้านการศึกษาโดยไม่ย่อท้อต่อสิ่งที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตการทำงานและอาชีพของเขา
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดีหลักของการประกอบอาชีพมีดังนี้
- ดีมากโปรแกรมเมอร์อัจฉริยะ รับมากกว่าเงินเดือนที่เหมาะสม - 100 หรือมากกว่าพันรูเบิลต่อเดือน แต่เงินนั้นจ่ายให้เขาด้วยเหตุผลที่ดี เขาเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่ยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์ - ในแง่ของซอฟต์แวร์ ความคิดสร้างสรรค์และความคิดของเขาเป็นสิ่งที่ไม่มีอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ที่จะไม่พัฒนา
- อาชีพของเขาเป็นงานในฝัน เขามักถูกหลอกหลอนจากแนวคิดใหม่ ๆ ในการสร้างบางสิ่งบางอย่าง "เรียงลำดับ" หรือเพื่อปรับปรุงสิ่งที่มีอยู่แล้ว“ ทำให้ดีกว่าคนอื่น” คือคำขวัญของเขาความสามารถในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและไม่หยุดนิ่ง
- ก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เขาไม่เพียง แต่รีเฟรชความรู้ของเขา แต่ยังแสวงหาถ้าไม่ได้ไปข้างหน้าในอนาคตจากนั้นให้ทันสมัย ติดตามการพัฒนาล่าสุด - ใช้กับเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่สร้างและ / หรือปรับเปลี่ยนเกม
- การศึกษาระดับสูงการจัดระเบียบตนเองซึ่งบางคนสามารถฝันถึงได้ สิ่งนี้ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเปิดเผยความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ การเติบโตในอาชีพให้โอกาสที่จะได้ออกจากการทำงานกับเกมในการพัฒนาไซต์แอพพลิเคชั่นและยังเป็นสมาชิกของ บริษัท ที่พัฒนาระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์
- ความนิยม และไม่เพียง แต่ในแวดวงที่แคบอย่างเขา หากเขาไม่ได้ทำงาน แต่ปรากฏในการสัมภาษณ์แฟน ๆ นับล้านได้รับการรับรองและนี่คือการโฆษณาและการประชาสัมพันธ์ตนเองที่ดีที่สุดในโลก เขามักจะมีโอกาสที่จะทำกำไรตัวเองในฐานะผู้เชี่ยวชาญ
- การทำงานเป็นทีม โปรแกรมเมอร์เกมทำงานในทีมที่มีนักออกแบบเกมผู้ทดสอบศิลปินผู้แต่งและวิศวกรเสียง เกมที่มีเนื้อเรื่องที่ยาวและน่าตื่นเต้นกราฟิกและเสียงที่มีสีสันและหรูหราเกินความเป็นจริงสำหรับหนึ่งคน ผู้ช่วยเหลือหลายสิบคนมาช่วยเหลือเขา
ข้อเสียของอาชีพอาจมีดังนี้
- โปรแกรมเมอร์อาจมีเวลาไม่พอสำหรับชีวิตส่วนตัว วันของเขาเริ่มต้นและสิ้นสุดลงด้วยความจริงที่ว่าเขาต้องการจัดการเกม "นำมาสู่ความสว่าง" และนึกถึง งานสามารถอยู่ในจังหวะ 24/7/365
- ความยากลำบากในการรับรู้ความคิดดั้งเดิม - บ่อยครั้งที่ข้อกำหนดของ บริษัท ลูกค้ามาก่อน
- ขนาดใหญ่ การแข่งขัน
หากข้อได้เปรียบที่มากกว่าข้อบกพร่องคุณรู้สึกว่าคุณพบว่าตัวเองอยู่ที่นี่ - คุณสามารถฝึกอบรมต่อไปได้
หน้าที่
ทีมพัฒนาอย่างน้อยก็เป็นนักออกแบบเกมศิลปินนักออกแบบการ์ดโปรแกรมเมอร์ผู้ทดสอบผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์ งานของพวกเขาได้รับการจัดการโดยผู้จัดการซึ่งเป็นผู้อำนวยการ นี่คือผู้เผยแพร่เกมที่ง่ายที่สุด โปรแกรมเมอร์ในฐานะผู้สร้างโปรไฟล์ของเขาเป็นผู้รับผิดชอบเฉพาะ“ การเข้ารหัส” โครงร่างของสิ่งที่สมาชิกคนอื่น ๆ ของกลุ่มได้จัดเตรียมไว้ กราฟิกเสียงพล็อตที่เกี่ยวข้องกับผู้อื่น
ตัวอย่างเช่นตัวละคร Jade จากเกม Mortal Kombat แสดงโดยนักแสดง ผู้กำกับถ่ายทำภาพนั้นถูกวาดโดยนักออกแบบศิลปินอนิเมเตอร์ และโปรแกรมเมอร์ก็เพิ่มมันเข้าไปในเวอร์ชั่นของเกมนี้ งานของผู้เชี่ยวชาญคือการตระหนักถึงความคิดสำหรับเกมในรูปแบบของรหัสโปรแกรม เป้าหมายของโปรแกรมเมอร์คือการควบคุมตัวควบคุมหลักในเกมที่เฉพาะเจาะจง มันเป็นตัวกำหนดว่าเกมจะให้และเปิดเผยตัวเองโอกาสและคุณสมบัติใดที่มันมีวิธีการทำงานที่ชัดเจนและรวดเร็ว การกระทำของโปรแกรมเมอร์มีดังนี้
- ตรวจสอบเอกสารประกอบสำหรับเกมเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ
- การสร้างใหม่และปรับปรุงรหัสโปรแกรมที่เขียนไว้แล้ว
- การกำหนดให้กับวัตถุเกมที่มีคุณสมบัติคุณสมบัติของพวกเขา
- การศึกษาพื้นฐานของการควบคุมในเกมคือกลไก (การรวมกันของปุ่มและ / หรือ "ปัด" บนเซ็นเซอร์, การกดหลักบนแป้นพิมพ์)
- การเป็นตัวแทนของโปรแกรมในรูปแบบของโครงสร้างไฟล์ เกมจะไม่เริ่มต้นหากไม่มีไฟล์ แม้แต่“ โอเอกซ์” ก็ยังมีไฟล์เริ่มต้นซึ่งบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในระหว่างเกม
- บรรจุไฟล์ลงในแพ็คเกจการติดตั้ง (ตัวติดตั้ง) ซึ่งผู้ใช้ดาวน์โหลดก่อนการติดตั้งและเริ่มเกม
โปรแกรมเมอร์จะต้องมีความสามารถทางคณิตศาสตร์ที่ดีซึ่งเป็นหนึ่งในหลาย ๆ ภาษาที่เป็นที่นิยมที่สุดในการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัย
แน่นอนว่าเขาต้องพัฒนาความรู้ของเขาเพื่อไม่ให้ล้าหลังและไม่ใช่ "ในท้าย" ของกองทัพของผู้เชี่ยวชาญคนเดียวกับที่เขาเป็น
การอบรม
การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมคือการศึกษาทางเทคนิคในมหาวิทยาลัยที่เกี่ยวข้อง แต่โปรแกรมมหาวิทยาลัยล่าช้ากว่าการเขียนโปรแกรม - จำเป็นต้องมีหลักสูตรเพิ่มเติม อย่าทำโดยไม่มีการศึกษาด้วยตนเอง - การฝึกที่ดีที่สุดคือการฝึกฝน การเรียนรู้ที่ง่ายและรวดเร็วการมีวินัยในตนเองจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมาย คุณไม่สามารถใช้เวลาว่างเพื่อความสนุก - ชีวิตของบุคคลนั้นมี จำกัด วันหนึ่งก็ก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่
ตัวอย่างคือเกม Mortal Kombat ที่มีประวัติยาวนานถึง 27 ปี Ed Boone เริ่มทำงานกับมันในปี 1992 เธอออกไปสำหรับคอนโซล Dendy และ Sega รอบตัวเขาและผลิตผลของเขามีทีมงานผู้เชี่ยวชาญหลายสิบคนจากหลายโปรไฟล์ วันนี้เขาร่วมมือกับสี่ บริษัท เกมนี้มีการเปลี่ยนแปลง 11 เวอร์ชั่นและเชื่อมต่อกับพีซีและสมาร์ทโฟนมีแฟน ๆ นับสิบล้านคน