นักออกแบบเกมเป็นหนึ่งในอาชีพที่ปรากฏในตลาดแรงงานค่อนข้างเร็ว ๆ นี้และบางทีอาจเป็นเพียงการดึงดูดโมเมนตัม คนที่เลือกอาชีพนี้ควรเข้าใจว่าเขาเป็นใครในการสร้างจักรวาลเกมที่ไม่ซ้ำใครในความเป็นจริงมีความรับผิดชอบในการทำให้โครงการใหม่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภค
คุณสมบัติ
กล่าวง่ายๆนักออกแบบเกมเป็นผู้เชี่ยวชาญที่รับผิดชอบในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ ภารกิจหลัก ได้แก่ :
- การประสานงานของผู้เชี่ยวชาญทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในเวิร์กโฟลว์;
- การคิดและพัฒนาความคิดหลัก
- การใช้งานผลิตภัณฑ์เกมแบบองค์รวมที่จะดึงดูดความสนใจของลูกค้า
ผู้เชี่ยวชาญนี้ควรสร้างผลิตภัณฑ์เพื่อให้นักเล่นเกมเข้าใจวิธีการโต้ตอบกับมันและเพื่อให้ผู้ใช้ยังคงสนใจตลอดกระบวนการ ในความเป็นจริงผู้เชี่ยวชาญดังกล่าวสามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์
ข้อดีข้อเสียของอาชีพ
ข้อดีของอาชีพนักออกแบบเกมคือ ลักษณะที่สร้างสรรค์ของกระบวนการความสามารถในการทำงานที่บ้านและรับเงินเดือนที่ดี นอกจากนี้ทุก ๆ ปีอาชีพจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในตลาดแรงงาน ผู้เชี่ยวชาญจะไม่ต้องเบื่อเพราะงานส่วนใหญ่ที่ทำนั้นสร้างสรรค์ พนักงานสามารถได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายในการสร้างโลกของเกมสร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จและกลายเป็นที่นิยมในสภาพแวดล้อมของเกม
ข้อบกพร่องที่เป็นไปได้ของตำแหน่งงานว่างคืองานเร่งด่วนและเวลาทำงานที่ผิดปกติเนื่องจากกระบวนการทำงานค่อนข้างเครียด ผู้ออกแบบเกมมีงานจำนวนมากและควรทำอย่างรวดเร็ว
ความจำเพาะ
รายการความรับผิดชอบของผู้ออกแบบเกมที่กำหนดลักษณะเฉพาะของงานค่อนข้างกว้างขวาง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือความคิดที่ตรงรุ่นที่จำเป็นในการสร้างเกมรวมถึงการรวมเข้ากับแนวคิดแบบองค์รวม นอกจากนี้ยังเป็นความรับผิดชอบของผู้เชี่ยวชาญในการเขียนเอกสารการออกแบบซึ่งมักใช้เวลาส่วนใหญ่
กลไกของแต่ละเกมควรมีรายละเอียดสูงสุด กระบวนการที่ยาวนานก็เช่นกัน การสร้างภาพร่างของส่วนต่อประสานเกม
มีความจำเป็นต้องเตรียมว่าเป็นอินเทอร์เฟซที่สามารถรับการเปลี่ยนแปลงมากมายในอนาคต
นักออกแบบเกมจะทำตลอดงาน สื่อสารกับนักพัฒนาเนื่องจากข้อมูลเดียวกันที่ระบุในเอกสารอาจถูกรับรู้โดยพนักงานที่แตกต่างกัน แน่นอนคุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องทำงานเช่นคิดเรื่องย่อเขียนบทสนทนาและข้อความอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกม ยิ่งไปกว่านั้น จากนักออกแบบเกมการคำนวณของระบบการต่อสู้และเศรษฐกิจมักจะถูกคาดหวัง
ผู้เชี่ยวชาญเพิ่มเนื้อหาเกมใหม่ทั้งหมดลงในระบบตั้งแต่เคล็ดลับไปจนถึงตัวละครและศัตรูและยังสามารถทำงานได้ในแต่ละระดับสร้างสถานที่ภูมิประเทศและสิ่งมีชีวิต ในตอนท้ายของโครงการมืออาชีพ จำเป็นต้องทดสอบเกมระบุปัญหาและแก้ปัญหาอย่างรวดเร็ว
ต้องบอกว่า ในต่างประเทศสำหรับนักออกแบบเกมทุกคนมีเพียงงานเดียวในขณะที่รัสเซียมักจะทำงานเกือบทั้งหมดทั้งชั้นโดยผู้เชี่ยวชาญคนหนึ่ง หากคุณมองตำแหน่งงานว่างที่แท้จริงสำหรับนักออกแบบเกมคุณสามารถค้นหาความรับผิดชอบเช่นการออกแบบและปล่อยการอัปเดตสำหรับเกมที่มีอยู่ ผู้เชี่ยวชาญไม่เพียง แต่เก็บเอกสารโครงการทั้งหมด แต่ยังสามารถทำงานในแผงการดูแลระบบพิเศษ
พนักงานนี้กำหนดงานด้านเทคนิคสำหรับสมาชิกในทีมที่เหลือรวบรวมข้อความในเกมและออกแบบคุณสมบัติ
ความต้องการ
เนื่องจากผู้ออกแบบเกมต้องรับมือกับงานที่หลากหลายอย่างสมบูรณ์ข้อกำหนดสำหรับพนักงานดังกล่าวจึงมีอยู่มากมาย
ความรู้และทักษะ
แม้ว่าที่จริงแล้วไอเท็มนี้จะเป็นเรื่องธรรมดา แต่ก็เป็นเรื่องสำคัญที่ผู้ออกแบบเกมจะต้องรู้ภาษารัสเซียเป็นอย่างดีเนื่องจากการเขียนข้อความต่าง ๆ รวมอยู่ในขอบเขตหน้าที่ของเขา อย่างน้อยความรู้พื้นฐานของภาษาอังกฤษจะไม่ทำร้ายผู้เชี่ยวชาญเนื่องจากการพัฒนาที่แข็งขันของอุตสาหกรรมเกมจะเกิดขึ้นในเวสต์ แน่นอนว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมก็มีความสำคัญสำหรับพนักงานเช่นกัน แต่ถ้ามันถูกรวมเข้ากับการวิเคราะห์และการคิดเชิงวิพากษ์ มืออาชีพสามารถประเมินทั้งเกมในวัยเด็กที่เขาโปรดปรานและความแปลกใหม่“ สูงโปรไฟล์” เปิดเผยถึงข้อดีข้อเสียและช่วงเวลาที่น่าดึงดูด
ความสามารถในการเขียนโปรแกรมสคริปต์และทำงานกับ XML นั้นไม่สำคัญสำหรับนักออกแบบเกม ในปัจจุบันมันมีความสำคัญมากกว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาของคุณเองดังนั้นแทนที่จะหมกมุ่นอยู่กับรหัสโปรแกรมจะเป็นการดีกว่าที่จะขยายขอบเขตทางวัฒนธรรมของคุณ ผู้ออกแบบเกมในวันนี้ไม่จำเป็นต้องวาด แน่นอนว่าความสามารถในการร่างภาพเพื่ออธิบายความคิดของคุณเป็นสิ่งสำคัญ แต่ ภาพวาดหลักของตัวละครและสถานที่จะยังคงได้รับการจัดการโดยศิลปินมืออาชีพ อย่างไรก็ตามพื้นฐาน ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมพิเศษบางอย่างจะเป็นผลบวกที่ชัดเจนสำหรับประวัติย่อ มันเป็นในกรณีนี้เกี่ยวกับ Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor และ Unity
หากคุณดูตำแหน่งงานว่างจริงที่ปรากฏบนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหาข้อกำหนดดังกล่าวสำหรับผู้สมัครเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายใน MMORPG และมุมมองที่กว้างในพื้นที่นี้ ผู้เชี่ยวชาญจะต้องมีความเชี่ยวชาญในภาษาต่างประเทศทางเทคนิคและแสดงให้เห็นถึงความรู้ในการใช้ภาษารัสเซีย
ในที่สุดนักออกแบบเกมคาดว่าจะสามารถทำงานเป็นทีมและเกี่ยวข้องกับธุรกิจด้วยความสมบูรณ์แบบที่ดีต่อสุขภาพ
คุณสมบัติส่วนตัว
หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ผู้ออกแบบเกมควรมีคือ จินตนาการอันยาวนาน ผู้เชี่ยวชาญต้องเติม "กระปุกออมสินแห่งความรู้" ของเขาอย่างต่อเนื่องโดยการอ่านงานวรรณกรรมคลาสสิกและสมัยใหม่การดูภาพยนตร์คุณภาพสูงการฟังเพลงการทำความคุ้นเคยกับวัฒนธรรมของประเทศต่าง ๆ และแน่นอนการเล่นวิดีโอเกม เป็นผลให้ ประสบการณ์อันยาวนานจะนำไปสู่การสร้างโครงการที่ผิดปกติและมีชีวิตชีวา
นอกจากวิธีการที่สร้างสรรค์ในการทำกิจกรรมแล้วความสามารถในการวิเคราะห์เกมที่มีอยู่ในตลาดก็มีความสำคัญเช่นกัน โดยการทำความเข้าใจว่าอะไรที่มอบความสนุกให้กับผลิตภัณฑ์ยอดนิยมคุณสามารถเข้าใจคุณลักษณะที่จำเป็นสำหรับโครงการของคุณเอง
คุณภาพที่สำคัญสำหรับนักออกแบบเกมคือการคิดเชิงตรรกะ โดยที่คุณไม่สามารถทำในการเจรจากับเพื่อนร่วมงานและฝ่ายตรงข้ามเพื่อส่งเสริมความคิดของตัวเอง แน่นอนว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับสมาชิกในทีมจะประสบความสำเร็จก็ต่อเมื่อคุณมีความเป็นกันเองอดทนและมองโลกในแง่ดี
มันเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่จะต้องเรียนรู้ด้วยตนเองอย่างต่อเนื่องเนื่องจากอุตสาหกรรมเกมกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องติดตามให้ทัน ผู้ออกแบบเกมจะต้องตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในสาขาของเขาตรวจสอบแนวโน้มและเรียนรู้โปรแกรมใหม่
การฝึกอบรมและอาชีพ
ในการเป็นนักออกแบบเกมคุณจะต้องได้รับ การศึกษาขั้นสูงในสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องหลังจากนั้นคุณจะต้องเรียนเพิ่มเติมในหลักสูตรเฉพาะ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถได้รับการศึกษาที่สถาบันการศึกษาด้านมนุษยศาสตร์และเทคโนโลยีของมอสโกหรือที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเพื่อการจัดการที่ดินอีกครั้งในรูปแบบพิเศษ "การออกแบบ"
นอกจากนี้ผู้เชี่ยวชาญในอนาคตจะเป็นผู้ตัดสินใจในหลักสูตร ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเข้าสู่ STEP Computer Academy ตั้งแต่ปี 2014 โรงเรียนอุดมศึกษาของเศรษฐศาสตร์ยังช่วยให้คุณได้รับการศึกษาระดับมืออาชีพในการออกแบบเกมได้รับการยืนยันโดยประกาศนียบัตร มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเพิ่มว่าสำหรับมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมการศึกษาด้วยตนเองก็มีความสำคัญเช่นกัน ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้เข้าร่วมการประชุมและนิทรรศการเป็นประจำรวมถึงบทความศึกษาในสิ่งพิมพ์เช่น VC, Habrahabr, Gamedev และอื่น ๆ
สำหรับค่าจ้างในรัสเซียมีค่าตั้งแต่ 25,000 ถึง 120,000 รูเบิล ในมอสโกตัวบ่งชี้นี้จะสูงขึ้นเล็กน้อย: ผู้เชี่ยวชาญได้รับจาก 60,000 ถึง 220,000 rubles นักออกแบบเกมสามารถเริ่มทำงานได้ ในฐานะผู้ทดสอบหรือในโครงการที่ไม่แสวงหาผลกำไรของผู้ที่ชื่นชอบการสมัครเล่น. ไม่ว่าในกรณีใดการเติมพอร์ตโฟลิโอด้วยโครงการที่น่าสนใจจะกลายเป็นประโยชน์สำหรับผู้เชี่ยวชาญ
นอกจากนี้การสมัครตำแหน่งที่เป็นผู้ออกแบบเกมโดยตรงผู้สมัครควรพร้อมที่จะทำภารกิจทดสอบ
นักออกแบบเกมมือใหม่จำนวนมากที่เพิ่งได้รับการศึกษาที่ต้องการมีความกังวลเกี่ยวกับวิธีการหางานถ้าโดยส่วนใหญ่แล้วจะต้องมีผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ที่เกี่ยวข้อง ปัจจุบันขบวนการอิสระกำลังพัฒนาอย่างแข็งขันใน CIS ซึ่งสมาชิกต่าง ๆ มีการแข่งขันและการประชุมที่หลากหลาย โดยการเข้าร่วมกิจกรรมดังกล่าวผู้เริ่มต้นสามารถเข้าร่วมทีมอินดี้ที่มีอยู่เพื่อรับประสบการณ์ร่วมกัน อย่างไรก็ตามการเป็นส่วนหนึ่งของทีมดังกล่าวเราต้องประเมินอย่างซื่อสัตย์ว่าทีมตั้งใจจะทำงานหรือสนุก นอกจากนี้การมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหวอินดี้คุณจะไม่ทำเงิน
อีกวิธีในการรับประสบการณ์คือ การมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม. ตามกฎแล้วไม่มีข้อกำหนดพิเศษสำหรับตำแหน่งว่างนี้ดังนั้นการทดสอบจึงทำได้ง่ายกว่าโดยผู้ออกแบบเกมโดยตรง ผู้เชี่ยวชาญสามเณรจะสามารถ ไม่เพียง แต่จะได้รับเงินเดือนเท่านั้น แต่ยังรีบเร่งในอุตสาหกรรมเกมโต้ตอบกับมืออาชีพและศึกษาโครงการเกมอย่างลึกซึ้งที่สุดเท่าที่จะทำได้
ยิ่งไปกว่านั้นผู้ทดสอบเบต้ามักจะเป็นนักออกแบบเกมใน บริษัท เดียวกัน
หากเราพูดถึงโอกาสทางอาชีพสำหรับผู้ออกแบบเกมนั้นมีหลายทางเลือก ประการแรกเขาสามารถเลื่อนขั้นบันไดอาชีพไปเป็นผู้สร้างสรรค์และบรรณาธิการวรรณกรรมจากนั้นก็เป็นผู้นำที่เต็มเปี่ยม - เป็นอันดับแรกที่ฝ่ายและจากสตูดิโอ ประการที่สองเขาสามารถพัฒนาไปสู่ผู้ออกแบบเกมชั้นนำแล้วพัฒนาเป็นผู้เชี่ยวชาญ ในที่สุดเขาสามารถทำงานให้กับตัวเองในตอนแรกในฐานะผู้ประกอบการรายบุคคลและจากนั้นในฐานะเจ้าของสตูดิโอ