กราฟิกสามมิติ - สิ่งประดิษฐ์ที่ค่อนข้างใหม่ของมนุษย์ จนกระทั่งเมื่อ 50 ปีที่แล้วไม่มีอาชีพเช่นนักออกแบบสามมิติหรือวิชวลไลเซอร์ แต่ด้วยการพัฒนาความสามารถทางเทคโนโลยีเราไม่เพียงได้รับกราฟิกศิลปะรูปแบบใหม่ แต่ยังมีงานอีกมาก
ลักษณะเฉพาะและสาขาอาชีพ
ตอนนี้ 3D เป็นหนึ่งในแนวทางศิลปะที่มีแนวโน้มมากที่สุด ใช้กราฟิกสามมิติได้ทุกที่ตั้งแต่การออกแบบภูมิทัศน์และการตกแต่งภายในไปจนถึงการพัฒนาป้ายโฆษณาและเสื้อผ้า
ลักษณะเฉพาะของอาชีพนั้นเป็นเช่นนั้น นักออกแบบเครื่องประดับนักออกแบบแฟชั่นศิลปินตัวละคร - เหล่านี้อยู่ไกลจากทุกตำแหน่ง ซึ่งนักออกแบบสามมิติที่มีความสามารถสามารถสมัครได้
ข้อดีข้อเสียของอาชีพ
ในธุรกิจอื่น ๆ มีข้อดีและข้อเสียของ 3D shnik และนี่คือบางส่วน
เริ่มจากข้อดีกันก่อน
เงินเดือนที่แข่งขันได้ เมื่อเปรียบเทียบกับอาชีพอื่น ๆ ในตลาดแรงงาน แน่นอนเพื่อให้บรรลุคุณต้องลอง
มีจำนวนงานและคำสั่งซื้อจำนวนมาก บริษัท ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนั้นไม่เพียง แต่ต้องการผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักศึกษาในสายอาชีพนี้ด้วย และแม้ว่าคุณจะไม่ต้องการทำงานให้กับ บริษัท ใด ๆ ก็ตามในการแลกเปลี่ยนบนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหาคำสั่งซื้อส่วนตัวที่พวกเขาจ่ายได้ดี
กิจกรรมสร้างสรรค์. ไม่ว่ากรอบงานที่ลูกค้าใช้จะเข้มงวดแค่ไหนเพียงคุณตัดสินใจว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นอย่างไร นี่ไม่ใช่งานในสำนักงานที่น่าเบื่อหน่ายซึ่งหลายคนคุ้นเคย
ความสามารถในการทำงานโดยตรงจากที่บ้าน ตอนนี้หลาย บริษัท ไม่ได้เก็บพนักงานไว้ในออฟฟิศที่สกปรก แต่อนุญาตให้พวกเขาทำงานจากระยะไกลจากที่บ้านมาทำงานสัปดาห์ละสองครั้งเท่านั้น
ข้อเสียยังมีอยู่และจะต้องนำมาพิจารณา
การแข่งขันสูง สิ่งนี้ใช้กับผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะต่ำซึ่งมีจำนวนมาก นายจ้างไม่ต้องรีบรับสมัครคนใหม่ใช้เวลาและเงินในการฝึกอบรมและพัฒนาอาชีพ มันมีผลกำไรมากขึ้นสำหรับพวกเขาที่จะเป็นคนที่มีความรู้และมีประสบการณ์ซึ่งจะลงไปทำธุรกิจได้ทันที
ความจำเป็นในการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่อง การออกแบบแฟชั่นไม่แน่นอนและเปลี่ยนแปลงไปทุกวัน และสิ่งที่คุณทำเมื่อวานนี้วันนี้อาจไม่เกี่ยวข้องกันอีกต่อไป สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ 3D ตลอดเวลาที่มีโปรแกรมใหม่และการเพิ่มเข้าไปในสิ่งเก่า ๆ ออกมาโอกาสใหม่ ๆ ที่ปรากฏขึ้นจะทำให้กระบวนการทำงานง่ายขึ้นและปรับปรุงผลลัพธ์ ดังนั้นหากไม่มีการฝึกฝนและติดตามแนวโน้มอย่างต่อเนื่องคุณจะสูญเสียความสามารถในการแข่งขันกับนายจ้าง
ความซับซ้อนของการเรียนรู้และการค้นหาความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคล กิจกรรมนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน และถึงแม้ว่าผู้ที่มีพื้นฐานด้านเทคนิคมีความสำคัญในอุตสาหกรรม แต่การขาดรสนิยมทางศิลปะอาจเป็นปัญหาใหญ่
หน้าที่รับผิดชอบ
การทำงานทั้งหมดของนักออกแบบ 3D สามารถลดลงเป็นสองจุดง่ายๆ:
การสร้างแบบจำลองสามมิติ
แอนิเมชั่นของพวกเขา
แต่ขึ้นอยู่กับสาขาวิชา หน้าที่บิดเบี้ยว (ตามความจำเป็น) ดังนั้นผู้ออกแบบตัวละครจึงสร้างโมเดลสามมิติสำหรับเกมภาพยนตร์และวิดีโอเชิงพาณิชย์ ผลงานของเขาขึ้นอยู่กับภาพวาดโดยศิลปินในแนวคิด และเขาคือผู้ที่ค้นหาเส้นแบ่งระหว่างความงามและการใช้งานของโมเดล บ่อยครั้งที่นักออกแบบจะ จำกัด จำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่เขาสามารถใช้ได้ สิ่งนี้ทำเพื่อให้คอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ซึ่งจะทำงานกับโมเดลสามารถดำเนินการต่อและใช้รายละเอียดทั้งหมดได้
แอนิเมชั่น 3 มิติไม่เพียงสร้างโมเดลคงที่เท่านั้น
แม้จะมีการปรับปรุงอุปกรณ์การทำงานเป็นปี แต่งานของอนิเมเตอร์ก็ขึ้นอยู่กับหลักการคลาสสิคที่สร้างสรรค์โดยวอลท์ดิสนีย์
คุณสมบัติส่วนบุคคลและทักษะการทำงาน
นักออกแบบ 3D ที่ดีควรมีคุณสมบัติและทักษะดังต่อไปนี้
คุณสมบัติ:
พัฒนาความรู้สึกของสไตล์;
สังเกต;
ความมุ่งมั่น;
ความรับผิดชอบ
ทำความเข้าใจพื้นฐานของแอนิเมชั่น
ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ
ทักษะและความสามารถ:
แบบจำลองโพลีสูงและต่ำ
การสร้างภาพจากภาพถ่ายภาพเหมือนจริง
ความสามารถทางภาษาอังกฤษระดับสูงสำหรับการทำงานกับเอกสาร;
ความรู้และความเข้าใจในรูปแบบศิลปะ
ความสามารถในการทำงานในแพ็คเกจ 3 มิติที่ทันสมัย (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender)
การฝึกอบรมและเงินเดือน
คุณสามารถเรียนรู้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งที่บ้านและในสถาบันการศึกษา ตอนนี้หลักสูตรของมหาวิทยาลัยทั้งในและนอกรัฐรวมถึงการศึกษาโปรแกรมสำหรับการทำงานกับกราฟิกสามมิติ
เงินเดือนในรัสเซียสำหรับนักออกแบบประมาณ 28,000 รูเบิล ในมอสโกตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็น 63,000 และในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก - 43,000
แน่นอนว่านักเรียนมีรายได้น้อยกว่าตัวเลขเหล่านี้ แต่การเติบโตของอาชีพใน บริษัท ใด ๆ จะใช้เวลาไม่นาน
เกี่ยวกับงานของนักออกแบบ 3D ดูด้านล่าง