Προγραμματιστής

Προγραμματιστής συστήματος: χαρακτηριστικά, δεξιότητες και ευθύνες

Προγραμματιστής συστήματος: χαρακτηριστικά, δεξιότητες και ευθύνες
Περιεχόμενα
  1. Χαρακτηριστικά Επάγγελμα
  2. Δεξιότητες και γνώση
  3. Ευθύνες
  4. Ευθύνη

Ο κόσμος οφείλει την εμφάνιση του επαγγέλματος ενός προγραμματιστή συστήματος (διαχειριστής IT, διαχειριστής συστήματος) στους Charles Babbage και Ada Lovelace, τους δημιουργούς της αναλυτικής μηχανής. Το όνομα Ada είναι μια γλώσσα προγραμματισμού. Στα μέσα του 20ου αιώνα, ο Konrad Zuse συγκέντρωσε τον πρώτο υπολογιστή και έγραψε προγράμματα κατάλληλα γι 'αυτό. Ας δούμε ποιες δεξιότητες πρέπει να διαθέτει ένας σύγχρονος προγραμματιστής συστήματος, καθώς και ποιες είναι οι άμεσες ευθύνες του και τα επαγγελματικά του πρότυπα.

Χαρακτηριστικά Επάγγελμα

Ο προγραμματιστής του συστήματος αναπτύσσει διάφορα στοιχεία ενός συστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών. Χτίζει μια πολυεπίπεδη δομή που συνδυάζει μεμονωμένα στοιχεία - τη λειτουργία του επεξεργαστή, του εξοπλισμού δικτύου, της μνήμης RAM σε ένα ενιαίο σύνολο. Αυτό είναι στην πραγματικότητα μια δραστηριότητα μηχανικής, αλλά με μια δημιουργική προκατάληψη. Η ανάπτυξη των προγραμμάτων εφαρμογής δεν αποτελεί ευθύνη του προγραμματιστή συστήματος, δημιουργεί τη βάση για την ομαλή λειτουργία τους.

Τα αναμφισβήτητα πλεονεκτήματα αυτού του επαγγέλματος είναι:

  • υψηλή ζήτηση στην αγορά εργασίας ·
  • ευκαιρίες ·
  • την ευκαιρία να αποκτήσουν γνώσεις στην εφαρμοσμένη πληροφορική.

Δεν υπάρχουν πρακτικά κενά, εκτός από το ότι είναι καθιστική και συνήθης εργασία. Δεδομένου ότι ένα επάγγελμα εκτιμάται από τους εργοδότες, αυτό σημαίνει ότι φέρνει ένα καλό εισόδημα. Αυτό επιβεβαιώνεται από στοιχεία μισθών για το Νοέμβριο του 2019. Στη Ρωσία, ο μισθός κυμαίνεται από 50.000 έως 190.000 ρούβλια το μήνα, ενώ στη Μόσχα το κόστος των υπηρεσιών ενός καλού ειδικού κυμαίνεται από 45.000 έως 200.000 ρούβλια.

Δεξιότητες και γνώση

Πρέπει να γνωρίζετε και να είστε σε θέση να εφαρμόσετε τις αρχές της οικοδόμησης διαφορετικών τύπων λογισμικού συστήματος, να προσαρμόσετε έτοιμα προγράμματα σε ένα συγκεκριμένο σύστημα. Πρέπει να εργαστείτε γρήγορα με λογισμικό ανοιχτού κώδικα.Η γνώση της φυσικής, των μαθηματικών, των αγγλικών, καθώς και του Assembler και της C ++ θα είναι χρήσιμη.

Επιπλέον, αυτές οι γνώσεις θα απαιτηθούν.

  • Θεωρίες αλγορίθμων και μεθόδων γραφής των επίσημων γλωσσών.
  • Τα βασικά στοιχεία των γραφικών υπολογιστών, χαρακτηριστικά της αρχιτεκτονικής κατασκευής των σύγχρονων υπολογιστών, αντανακλώντας τη διαχείριση της εργασίας.
  • Δυνατότητα εγγραφής γλωσσών επερώτησης και επεξεργασίας δεδομένων.
  • Τρόποι περιγραφής των γλωσσών προγραμματισμού, σύνταξη, σημασιολογία.
  • Οι αρχές λειτουργίας των λειτουργικών συστημάτων.
  • Νόμος περί πνευματικών δικαιωμάτων και σχετικών δικαιωμάτων.
  • Νόμοι, κανονισμοί στον τομέα της κυκλοφορίας, παραγωγής και εφαρμογής της τεχνολογίας των πληροφοριών.
  • Εργατικό δίκαιο.
  • Κανονισμοί υγείας και ασφάλειας κατά την εργασία.

Εκείνοι που επιθυμούν να σπουδάσουν αυτή την ειδικότητα πρέπει να έχουν τη δυνατότητα να σκέφτονται λογικά, να συνάγουν συμπεράσματα, επιμονή, υψηλή συγκέντρωση προσοχής και ικανότητα οργάνωσης της εργασίας.

Ευθύνες

Ο προγραμματιστής αντιμετωπίζει μια σειρά κοινών εργασιών.

  • Ανάπτυξη νέων προγραμμάτων.
  • Δοκιμή του δημιουργημένου προγράμματος.
  • Εάν κατά την πρώτη εκτόξευση υπήρχαν ελαττώματα, ο ειδικός θα εργαστεί για τα λάθη.
  • Παρουσίαση του έργου στον διευθυντή.
  • Εφαρμογή λογισμικού στον οργανισμό.
  • Προσαρμογή των δεδομένων προέλευσης.
  • Δημιουργία οδηγιών χρήστη.
  • Καταχώρηση όλων των απαραίτητων εγγράφων - πατέντες ιδιοκτησίας και πνευματικά δικαιώματα.
  • Παρακολούθηση της κανονικής λειτουργίας του προγράμματος, αντιμετώπιση προβλημάτων.
  • Δημιουργία ηλεκτρονικής έκδοσης των βάσεων.
  • Ασφάλεια πληροφοριών - εγκατάσταση αντιιών, κωδικών πρόσβασης.
  • Βοήθεια προς τους εργαζομένους, επίλυση αναδυόμενων ζητημάτων.
  • Βελτιστοποίηση του εσωτερικού και παγκόσμιου δικτύου.
  • Περιορισμός της ικανότητας του προσωπικού της εταιρείας να εισέρχεται σε χώρους διασκέδασης κατά τις εργάσιμες ώρες.

Το εγχειρίδιο του προγραμματιστή συστήματος αναφέρεται στην επιχειρησιακή και τεχνική τεκμηρίωση, η οποία περιγράφει:

  • πληροφορίες για επαλήθευση.
  • εξασφαλίζοντας τη λειτουργία και τη διαμόρφωση του προγράμματος.

    Ο πλήρης κατάλογος των έργων παρουσιάζεται στον "Οδηγό προγραμματιστή συστήματος", που αναπτύχθηκε και εκτελέστηκε σύμφωνα με το GOST 19.503-79 και το συνοδευτικό GOST 19. 101-77 ("Είδη εγγράφων προγράμματος") και GOST 19. 105-78 ("Γενικές απαιτήσεις για έγγραφα προγράμματος") .

    Το εγχειρίδιο αποτελείται από τις ακόλουθες ενότητες.

    • Γενικές πληροφορίες σχετικά με το πρόγραμμα.
    • Δομή - στοιχεία και εξαρτήματα, η σχέση τους.
    • Προσαρμογή - απαριθμεί όλες τις απαραίτητες ενέργειες σε συγκεκριμένες περιπτώσεις.
    • Επαλήθευση - μέθοδοι που καθορίζουν την υγεία του προγράμματος.
    • Πρόσθετα χαρακτηριστικά.
    • Μηνύματα σε ειδικό - μηνύματα κειμένου που εμφανίζονται κατά την εγκατάσταση του προϊόντος.
    • Εφαρμογές - εικόνες, γραφικές παραστάσεις, πίνακες.

    Τα σημεία διαχείρισης είναι τα εξής:

    • το πεδίο εφαρμογής και τους στόχους του λογισμικού ·
    • κανόνες για την εγκατάσταση στοιχείων.
    • αρχές δράσης ·
    • απαιτήσεις συστήματος
    • οδηγίες για τη δημιουργία λογισμικού.
    • την περιοδικότητα και τη μέθοδο παρακολούθησης της απόδοσης ·
    • διαδικασία συντήρησης λογισμικού.
    • τρόποι επίλυσης βοηθητικών προβλημάτων.
    • εργασία σε περιπτώσεις ανωτέρας βίας ·
    • μεθόδους αλληλεπίδρασης μεταξύ εγκατεστημένων προγραμμάτων και των αντιγράφων τους.

    Ευθύνη

        Ο προγραμματιστής του συστήματος είναι υπεύθυνος εάν:

        • αρνήθηκε ή κακώς εκπλήρωσε τα καθήκοντά του ·
        • ανακάλυψε παραβιάσεις κατά τη λειτουργία.
        • η εταιρεία υπέστη ζημίες λόγω σφάλματος.
        Γράψτε ένα σχόλιο
        Πληροφορίες που παρέχονται για σκοπούς αναφοράς. Μην αυτο-φαρμακοποιείτε. Για την υγεία, συμβουλευτείτε πάντα έναν ειδικό.

        Μόδα

        Ομορφιά

        Ξεκουραστείτε