Μανία

Τυχερά παιχνίδια: τύποι και μέθοδοι πάλης

Τυχερά παιχνίδια: τύποι και μέθοδοι πάλης
Περιεχόμενα
  1. Χαρακτηριστικά
  2. Ποικιλίες
  3. Σημάδια
  4. Αιτίες εμφάνισης
  5. Στάδια
  6. Μέθοδοι θεραπείας
  7. Πιθανές συνέπειες
  8. Πρόληψη

Οι άνθρωποι όλων των ηλικιών είναι εθισμένοι στο παιχνίδι. Η κοινωνική κατάσταση, η εκπαίδευση, το επάγγελμα, τα χόμπι και το περιβάλλον δεν επηρεάζουν την πιθανότητα ανάπτυξης του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια. Το παιχνίδι έχει από καιρό θεωρηθεί απλή κακή συνήθεια, αλλά στη συνέχεια προστέθηκε στον κατάλογο των ψυχικών νόσων, εθισμών που μπορούν και πρέπει να αντιμετωπίζονται.

Χαρακτηριστικά

Ο τυχερός με την ευρεία έννοια της λέξης ονομάζεται παθολογική εξάρτηση από τη διαδικασία του παιχνιδιού. Αυτό ισχύει για τα τυχερά παιχνίδια, τα βιντεοπαιχνίδια και τα παιχνίδια στις ανταλλαγές. Επομένως, υπάρχουν πολλά ονόματα που υποδηλώνουν ένα πρόβλημα - τυχερά παιχνίδια, ludomania. Τυχερά παιχνίδια - ένας από τους πιο συνηθισμένους ανθρώπινους εθισμούς στον κόσμο, δίνει θέση στην ηγεσία μόνο σε τόσο κακές συνήθειες όπως ο αλκοολισμός και η εξάρτηση από τα ναρκωτικά. Αλλά η αλίευση έγκειται στο γεγονός ότι οι κακές συνήθειες αρέσκονται στην ομαδοποίηση και επομένως οι παίκτες συχνά υποφέρουν από τον αλκοολισμό και τον εθισμό στα ναρκωτικά.

Ο εθισμός στα παιχνίδια αναφέρεται σε μη χημικά είδη εθισμού. Από ιατρικούς όρους, αυτός είναι ένας εθισμός που συνοδεύεται από το πάθος του ανθρώπου για το παιχνίδι. Για πολύ καιρό αυτό δεν θεωρήθηκε ασθένεια, αλλά πρόσφατες δεκαετίες ανάγκασαν τους γιατρούς να επανεξετάσουν τη στάση τους απέναντι στο πρόβλημα. - ο αριθμός των τοξικομανών έχει αυξηθεί αρκετές φορές και έγινε σαφές ότι είναι καιρός να παρέμβουμε στην επιστήμη και την ιατρική. Ο επιπολασμός του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια εκτιμάται από την ΠΟΥ ως επιδημία.

Υπάρχουν νέες συσκευές τυχερών παιχνιδιών, μαζικά βιντεοπαιχνίδια στα οποία εισέρχονται εκατομμύρια άνθρωποι.Τα μέτρα για τον περιορισμό των μηχανημάτων και των χαρτοπαικτικών λεσχών βοηθούν, αλλά όχι τόσο καλά όσο φαινόταν στην αρχή - οι παίκτες μετακόμισαν στο Διαδίκτυο και στις ελεύθερες ζώνες τυχερών παιχνιδιών, όπου επιτρέπεται να παίξουν, και οι παράνομες χαρτοπαικτικές λέσχες και αίθουσες τυχερών παιχνιδιών ανθίζουν σε χρώματα πετρωμάτων.

Το τυχερό παιχνίδι έχει αλλάξει, τώρα το κέρδος υλικού δεν είναι το κύριο κίνητρο για έναν παίκτη. Η εξάρτηση εξελίσσεται επίσης σε παιχνίδια που, γενικά, δεν συνεπάγονται κέρδος - η ίδια η διαδικασία τραβάει τους ανθρώπους.

Ο παίκτης είναι σημαντικά περιορισμένος στην κοσμοθεωρία του. Η περιοχή ενδιαφέροντός του είναι πολύ στενή, είναι σχεδόν πάντα ανήσυχη, το σύστημα συντονισμού των αξιών που είναι σημαντικό για τη φυσιολογική ανθρώπινη ζωή αλλάζει - η οικογένεια, τα παιδιά, η υγεία, η επαγγελματική εφαρμογή πηγαίνει στο δεύτερο, τρίτο και τέταρτο επίπεδο. Η πρώτη θέση στη ζωή ενός παίκτη είναι το παιχνίδι.

Εκείνοι που δεν θεωρούν τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια μια ασθένεια είναι λανθασμένες. Το τυχερό παιχνίδι αναφέρεται επίσημα στο ICD-10 ως ψυχική ασθένεια με τον κωδικό F 63.0. Το γεγονός ότι αυτή είναι μια πραγματική ασθένεια αναγνωρίζεται από τους γιατρούς σε όλο τον κόσμο.

Το παιχνίδι είναι μια σημαντική γνωστική διαδικασία που βοηθά τα παιδιά να μάθουν τους νόμους του σύμπαντος και ως εκ τούτου κάθε άνθρωπος έχει αγάπη για το παιχνίδι ως σύνολο. Οι ιδιαιτερότητες του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια είναι ότι ένα άτομο βιώνει μια ορισμένη «ανισορροπία» - ένα παιχνίδι, το οποίο από μόνο του δεν μπορεί να προκαλέσει βλάβη, γίνεται το πιο σημαντικό συστατικό της ζωής. Το γεγονός είναι ότι κατά τη στιγμή του παιχνιδιού ένα άτομο μπορεί να αισθανθεί έντονα συναισθήματα που είναι απρόσιτα γι 'αυτόν στην καθημερινή ζωή. Επομένως, για να παίξετε κάτι μετά από μια εβδομάδα εργασίας, για παράδειγμα, δεν απαγορεύεται η συναισθηματική "απαλλαγή". Και πολλοί, μάλιστα, καταφέρνουν να παίζουν περιστασιακά τυχερά παιχνίδια χωρίς να εμπλέκονται σε αυτές σε μια παθολογική εξάρτηση.

Στην περίπτωση των παικτών, τα πάντα είναι διαφορετικά. Δεν είναι σε θέση να υπερνικήσουν τον επώδυνο εθισμό, ο οποίος εκτοπίζει όλες τις άλλες επιθυμίες και αξίες, υποτιμώντας το ίδιο το νόημα της ανθρώπινης ζωής. Οι μηχανισμοί του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια είναι πολύ παρόμοιοι με τους μηχανισμούς του αλκοολισμού - ένα άτομο δεν μπορεί να καταστείλει μια ακαταμάχητη επιθυμία μέσα του, αισθάνεται το σύνδρομο ακύρωσης σε φυσικό επίπεδο. Δεν είναι σε θέση να επικρίνει τον εαυτό του, τις ενέργειές του, δεν τις ελέγχει και δεν μπορεί λογικά να εκτιμήσει το περιβάλλον. Για να παίξει ένα άτομο σε μια επίθεση ανεξέλεγκτης επιθυμίας, κάθεται κάθε στιγμή, δεν αξιολογεί με αξιοπρέπεια τον χρόνο και τις οικονομικές δυνατότητές του, χωρίς να κοιτάζει πίσω στις ανάγκες της οικογένειας, τις δικές του ανάγκες. Το παιχνίδι για αυτόν τελειώνει όταν περάσει η επίθεση. Και μέχρι την επόμενη επίθεση, είναι σε θέση να εξετάσει κριτικά τις πράξεις του. Και η επόμενη επίθεση είναι βέβαιο ότι θα συμβεί. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι θεωρείται μια χρόνια ψυχική ασθένεια, επιρρεπής σε υποτροπή και εξέλιξη (οι επιληπτικές κρίσεις γίνονται συχνότερες και ισχυρότερες με την πάροδο του χρόνου).

Ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλη είναι η θέληση ενός ατόμου, δεν είναι σε θέση να ασκήσει έντονη επιρροή στις παρορμήσεις του για να συμπεριληφθεί στο παιχνίδι.

Οι κοινωνιολόγοι έχουν παρατηρήσει ότι στις πιο ευημερούσες χώρες το επίπεδο τυχερών παιχνιδιών σε ενήλικες είναι χαμηλότεροαπό ό, τι σε χώρες με ασταθείς οικονομίες και άλλα προβλήματα (0,4% έναντι 7%). Για παράδειγμα, στον Καναδά η επικράτηση του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια δεν υπερβαίνει το 1,5%, ενώ στη Ρωσία και στις πρώην χώρες της ΚΑΚ - από 3,5%. Τα παιδιά και οι έφηβοι, ανεξαρτήτως χώρας διαμονής, πάσχουν από τυχερά παιχνίδια δύο φορές συχνότερα από τους ενήλικες.

Ποικιλίες

Ο εθισμός παιχνιδιών έχει διάφορες μορφές. Όλοι τους είναι επικίνδυνοι όχι μόνο για την υγεία, αλλά και για την ανθρώπινη ζωή. Η ταξινόμηση βασίζεται στο είδος των παιχνιδιών.

    Υπεύθυνος στοιχηματισμού υλικών

    Αυτά είναι καζίνο, κουλοχέρηδες, online καζίνο, παιχνίδια καρτών, ρουλέτα και ούτω καθεξής. Αυτά τα παιχνίδια έχουν μια αρχαία ιστορία. Αλλά το πρώτο καζίνο άνοιξε στη Βενετία τον 17ο αιώνα. Από τότε, τα σπίτια τυχερών παιχνιδιών έχουν εξαπλωθεί σε όλο τον κόσμο και τώρα είναι παρόντες στον εικονικό χώρο.

    Ο τυχερός είναι ελκυστικός για ένα άτομο στο ότι του επιτρέπουν να δοκιμάσει ένα τέτοιο πάθος που απλά δεν έχει πουθενά να πάρει στην καθημερινή του ζωή. Επιπλέον, ένας σημαντικός παράγοντας που προκαλεί την ανάπτυξη του εθισμού είναι η προοπτική να γίνετε πλούσιοι, να κερδίζετε χρήματα, να κάνετε εύκολα χρήματα ή άλλες αξίες.

    Ο τυχερός παίρνει την πρώτη θέση στον αριθμό των εξαρτημένων παικτών στον κόσμο.

    Ηλεκτρονικά παιχνίδια και παιχνίδια στο διαδίκτυο

    Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει προσφέρει στην ανθρωπότητα κάτι περισσότερο από την ευκαιρία να κερδίσει χρήματα. Του πρόσφερε έναν εναλλακτικό νέο κόσμο στον οποίο όλοι μπορούν να γίνουν αυτό που θέλουν. Δεν είναι αυτό ένα όνειρο, όχι μια ουτοπία; Ως αποτέλεσμα ο αριθμός των τοξικομανών παιχνιδιών έχει αυξηθεί ραγδαία τα τελευταία χρόνια, και σήμερα αυτός ο τύπος εθισμού είναι σχεδόν τόσο κοινός όσο ο παθολογικός εθισμός στα τυχερά παιχνίδια, και η υλική ανταμοιβή δεν αποτελεί πλέον κίνητρο για τους παίκτες.

    Σύμφωνα με τους γιατρούς και τους επιστήμονες, τα παιχνίδια δικτύου, ειδικά το MMORPG, προκαλούν την ισχυρότερη εξάρτηση. Μετά από αρκετές περιπτώσεις που οι άνθρωποι (συμπεριλαμβανομένων των παιδιών) πέθαιναν από εξάντληση, έλλειψη ύπνου κατά τη διάρκεια ενός πολυήμερου παιχνιδιού. Ο ΠΟΥ αναγνώρισε αυτό το είδος εξάρτησης ως ασθένεια και το περιέλαβε στο ICD-11 (ο ταξινομητής θα αντικαταστήσει το ICD-10 στις αρχές του 2022).

    Αυτός ο τύπος εξάρτησης εξελίσσεται λόγω της δυσαρέσκειας με τον πραγματικό κόσμο, της αστάθειας της ψυχής, της επιθυμίας να πραγματοποιηθεί απουσία της ικανότητας ή της επιθυμίας να το κάνει στην πραγματικότητα. Στον εικονικό χώρο, είναι εύκολο να είσαι ήρωας, όχι να πεθάνεις, να ανέβεις, να κατακτήσεις, να ξεπεράσεις, να φτάσεις στα ύψη και ακόμη και να κυβερνάς τους γαλαξίες. Ταυτόχρονα, οι δημιουργοί των παιχνιδιών φρόντισαν για την ανταμοιβή ως κίνητρο - τα περισσότερα παιχνίδια έχουν έναν κύκλο που παρέχει στον παίκτη κάποια αόρατα οφέλη για τα επίπεδα και τα επιτεύγματα που έχουν ολοκληρωθεί και αυτό ενθαρρύνει το άτομο να συνεχίσει τη διαδικασία παιχνιδιού.

    Οι σύγχρονοι ερευνητές εθισμού παιχνιδιών ισχυρίζονται ότι η παθολογική μανία μπορεί να αναπτυχθεί λόγω υπερβολικού ενθουσιασμού για οποιοδήποτε παιχνίδι. Το 2018 δημοσιεύθηκε ένας κατάλογος παιχνιδιών που συχνά προκαλούν σοβαρή ψυχική εξάρτηση, η οποία χρειάζεται ειδική ιατρική περίθαλψη:

    • Dota-2;
    • Madden;
    • Grand Theft Auto V (GTA);
    • Minecraft
    • EverQuest;
    • Οι Sims?
    • World of Warcraft
    • Pokemon;
    • Κόσμος των δεξαμενών.

    Αυτή η λίστα απέχει πολύ από την πληρέστερη. Τα νέα παιχνίδια εμφανίζονται σχεδόν καθημερινά, κερδίζοντας εκατομμύρια οπαδούς, μεταξύ των οποίων σίγουρα εκείνοι που έχουν μια επίμονη χρόνια εξάρτηση.

    Λαχεία, κληρώσεις, οικονομικές ανταλλαγές

    Μπορεί να υποστηριχθεί αυθαίρετα ότι τέτοια χόμπι δεν είναι παιχνίδι, όχι εθισμός, και όχι ασθένεια. Αλλά το γεγονός παραμένει. Ο υπερβολικός ενθουσιασμός για τα εισιτήρια λαχειοφόρων αγορών, τα αθλητικά στοιχήματα, το παιχνίδι με τη διαφορά στα νομίσματα ή την αξία των μετοχών θεωρείται επίσης μια μορφή τυχερών παιχνιδιών.

    Οι διοργανωτές των λαχειοφόρων αγορών και των κληρώσεων δεν ενδιαφέρονται καθόλου για την οικονομική κατάσταση των παικτών. Φροντίζουν για το δικό τους κέρδος. Αλλά, παράξενα, η πίστη στα θαύματα κάνει να παίζει λαχεία και να στοιχηματίζει τους ανθρώπους. Ακόμη και στην παιδική ηλικία, μας λένε ιστορίες στις οποίες συμβαίνει κάτι με θαυματουργά ανεξήγητο τρόπο και οι κύριοι χαρακτήρες, που έχουν βιώσει δυσκολίες και θλίψεις, γίνονται ξαφνικά ευτυχισμένοι και πλούσιοι (η ιστορία του ράμφους και της Emelya, η λάμπα του Aladdin και άλλοι).

    Τις περισσότερες φορές, οι πλούσιοι άνθρωποι υποφέρουν από αυτό το είδος εθισμού. Χρονική παθολογική "λαχειοφόρος αγορά" - αυτοί είναι άνθρωποι των οποίων το βιοτικό επίπεδο είναι κάτω του μέσου όρου, σύμφωνα με τους κοινωνιολόγους. Είναι έτοιμοι να δώσουν την τελευταία δεκάρα για ένα λαχείο, ελπίζοντας να βρουν εκεί τον "λαμπτήρα του Aladdin". Σχεδόν το ίδιο είναι και το μέσο πορτρέτο των κληρώσεων των τακτικών.

    Η κερδοσκοπία στο χρηματιστήριο και στις χρηματιστηριακές αγορές απαιτεί ορισμένες δεξιότητες. Και εδώ η εξάρτηση εξελίσσεται σε ορισμένους ανθρώπους - καλά εξοικειωμένοι με τα μαθηματικά, την θεωρία των πιθανοτήτων, την πολιτική, την οικονομία, αρκετά μορφωμένοι. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα συνηθισμένο στοίχημα, αν και το αντιπροσωπεύουν ως "έργο του νου". Παράξενα, όπως φαίνεται, δεν εξαρτώνται τόσο πολύ από το άτομο και τις διανοητικές ικανότητές του στο χρηματιστήριο.

    Η κατάσταση επιδεινώνεται από το γεγονός ότι σήμερα πολλές τέτοιες ιστοσελίδες στο Διαδίκτυο όχι μόνο προσφέρουν δωρεάν εκπαίδευση, αλλά είναι έτοιμες να παρέχουν δάνεια για περαιτέρω χρεώσεις. Πολύ γρήγορα, ο παίκτης πέφτει σε ένα βαρύ οικονομικό δουκάτο, για να βγεί από το οποίο προσφέρεται και πάλι με τη βοήθεια του επαναχρηματοδότησης και του περαιτέρω παιχνιδιού. Το χρέος αυξάνεται αυξάνοντας την πιθανότητα πλήρους πτώχευσης και όλων των αρνητικών συνεπειών που προκύπτουν από αυτό, συμπεριλαμβανομένων των σοβαρών ψυχικών διαταραχών, της κακής προσαρμογής στην κοινωνία και της απόπειρας αυτοκτονίας.

    Σημάδια

    Η συμπεριφορά του παίκτη είναι αρκετά χαρακτηριστική. Σε γενικές γραμμές, δεν διαφέρει πολύ από τη συμπεριφορά ενός αλκοολικού ή εξαρτημένου από τα ναρκωτικά, καθώς τόσο σε χημικές όσο και σε μη χημικές εθισμοί τα συμπτώματα στον άνθρωπο είναι περίπου τα ίδια.

    Ο κύκλος συμφερόντων ενός ατόμου με τυχερά παιχνίδια είναι στενός. Ακόμα κι αν νωρίτερα αγάπησε την ανάγνωση, ταξίδευε, μίλησε πολύ, συμμετείχε σε αρχαιολογικές ανασκαφές και πήρε μαθήματα περίφραξης, τότε με την έναρξη του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια όλα τα συμφέροντα χάνουν την ελκυστικότητά τους, μόνο το ενδιαφέρον για το παιχνίδι παραμένει. Αυτό είναι εύκολο να καταλάβει κανείς μιλώντας με ένα άτομο - μια ιδιαίτερη ευχαρίστηση είναι η συζήτηση των λεπτομερειών του παιχνιδιού, της εμπειρίας του, των λεπτότητων και των μυστικών του. Άλλα θέματα που δεν σχετίζονται με το gameplay και οτιδήποτε σχετίζεται άμεσα με αυτό είναι αντιληπτά με ερεθισμό ή εξαιρετικά απρόσεκτο.

    Ο παίκτης παύει να επικοινωνεί με τους παλιούς φίλους του, παύει να δίνει προσοχή στα μέλη της οικογένειας και στον εαυτό του, μπορεί να ξεχάσει να πλένει, να τρώει, να έχει γεύμα. Παραμελεί τα καθήκοντα και τις πράξεις που απαιτούν τη συμμετοχή του, αφού όλα αυτά τον αποσπούν από το παιχνίδι. Όποτε είναι δυνατόν, παίζει. Εάν δεν υπάρχει δυνατότητα (απενεργοποίησαν το φως, δεν υπάρχει Internet, ο υπολογιστής έσπασε και ούτω καθεξής), ο παίκτης είναι πολύ νευρικός, ενοχλείται, μπορεί να σπάσει τους συγγενείς, να ουρλιάζει. Ταυτόχρονα, μπορεί να δείξει τα θαύματα της εφευρετικότητας μόνο για να επισκευάσει τον υπολογιστή το συντομότερο δυνατόν, για να επισκευάσει την ηλεκτρική ενέργεια, έτσι ώστε η διαδικασία παιχνιδιού να γίνει πάλι δυνατή.

    Εάν οι συνθήκες απαιτούν διακοπή του παιχνιδιού, μετά από λίγο χρόνο ένα άτομο αρχίζει να αντιμετωπίζει σοβαρό άγχος και άγχος, πρέπει να επιστρέψει στο παιχνίδι. Αυτή η λαχτάρα είναι τόσο δυνατή όσο η λαχτάρα για έναν αλκοολικό σε ένα ποτήρι αλκοόλ, ένας τοξικομανής - στην επόμενη δόση μιας απαγορευμένης ουσίας. Οι γιατροί παρατήρησαν ότι το 95% των παικτών με εμπειρία συμπτωμάτων απόσυρσης σε περίπτωση στέρησης ενός ατόμου από την ευκαιρία να παίξει είναι πανομοιότυπα με τα κλινικά συμπτώματα των συμπτωμάτων στέρησης:

    • η διάθεση μειώνεται απότομα.
    • εμφανίζεται πονοκέφαλος διαφορετικής έντασης.
    • ο ύπνος διαταράσσεται, η αϋπνία εμφανίζεται.
    • είναι εξαιρετικά δύσκολο για ένα άτομο να επικεντρωθεί σε κάτι, να επικεντρώσει την προσοχή του.
    • "Κενά" εμφανίζονται στη μνήμη, πιο συχνά βραχυπρόθεσμα (ένα άτομο δεν μπορεί να θυμηθεί τι έτρωγε για πρωινό το πρωί, αυτό που έκανε χθες το βράδυ)?
    • μπορεί να εμφανιστεί μυϊκός πόνος και τρόμος των άκρων και των χειλιών.

      Έχοντας αποκτήσει πρόσβαση στο παιχνίδι, ένα άτομο με μια τέτοια διαταραχή δεν μπορεί να σταματήσει ανεξάρτητα μετά από μια σειρά απωλειών ή μετά τη νίκη. Κατά τη διάρκεια περιόδων "διαφώτισης" ο παίκτης καταλαβαίνει απόλυτα καλά ότι το χόμπι του τον βλάπτει και άλλους και γι 'αυτό μπορεί να κάνει αποφάσεις για τον εαυτό του να μην παίζει ξανά ποτέ. Αλλά αυτή η απόφαση σχεδόν ποτέ δεν έρχεται στη ζωή, επειδή υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένα άτομο κάθεται σε έναν υπολογιστή ξανά και ξανά ή πηγαίνει σε ένα ίδρυμα τυχερών παιχνιδιών.

      Οι ψυχίατροι θεωρούν τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια ως μια πολύ περίπλοκη και επίμονη παραβίαση, επειδή υποστηρίζεται συνεχώς από ειδικά λάθη σκέψης. Τα τακτικά λάθη συμβάλλουν στην εμφάνιση μιας κατάστασης κοντά στην κατάσταση της έκστασης. Σε αυτόν, ένας άνθρωπος είναι σίγουρος ότι μπορεί να κάνει οτιδήποτε, ότι «σήμερα θα είναι τυχερός, ξέρω» ότι «μόνο η νίκη θα με βοηθήσει να εξοφλήσω χρέη».Τα στρατηγικά ανορθολογικά λάθη στη διαδικασία σκέψης προκαλούν τη θετική στάση ενός ατόμου απέναντι στον εθισμό του - καταλαβαίνει ότι είναι εθισμένος, αλλά το δικαιολογεί με πολλούς λόγους. Τέτοιες πεποιθήσεις συνήθως ακούγονται έτσι: «Τα χρήματα είναι τα πάντα, ανοίγουν τις πόρτες», «Όλα αγοράζονται και πωλούνται». Επιπλέον, ο άνθρωπος, φυσικά, δεν είναι ικανοποιημένος με αυτό που έχει, αλλά συνεχώς ονειρεύεται πώς θα αλλάξει η ζωή του και ο ίδιος, όταν τελικά καταφέρει να σπάσει το μεγάλο τζάκποτ.

      Η συμπεριφορά του παίκτη είναι πάντα κυκλική. Είναι αρκετά προβλέψιμο, αρκεί να γνωρίζουμε την ακολουθία των φάσεων και τα συμπτώματά τους.

      • "Φωτεινή περίοδος" (περίοδος αποχής) - ένα άτομο αρνείται να παίξει, μπορεί να αναγνωρίσει την ακαταλληλότητα του περαιτέρω ενθουσιασμού για τη διαδικασία, να αισθανθεί ένοχος.
      • Η περίοδος των φαντασιώσεων και των προβολών - οι σκέψεις για το παιχνίδι εμφανίζονται, η ένταση αυξάνεται, το άγχος, η απόσπαση της προσοχής αρχίζει να εμφανίζεται. Πνευματικά, ένας άνθρωπος παίζει και κερδίζει ήδη, αλλάζει το συμβάν της νίκης του στο κεφάλι του. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, είναι δυνατή η αυξημένη σεξουαλική επιθυμία, υπάρχει ανάγκη να γίνει κάτι και συχνά ο παίκτης φορτώνει τον εαυτό του με εντελώς άσκοπη δουλειά "για χάρη της δουλειάς".
      • Περίοδος απόφασης - οι σκέψεις για το παιχνίδι φτάνουν σε μια ιδεοψυχαία φύση, υπάρχουν ενδείξεις κατάθλιψης, ακαταμάχητη συναισθηματική έλξη. Ο εξαρτημένος μπορεί να σπάσει, να ουρλιάζει χωρίς λόγο, είναι πολύ ενοχλημένος από τα μικρά πράγματα. Ο παίκτης σε αυτό το στάδιο αναζητά έναν λόγο για να παίξει.
      • Περίοδος απόρριψης - μια πολύ επικίνδυνη περίοδος όταν ένα άτομο βιώνει μια ψευδαίσθηση σχετικά με τη θέληση του. Φαίνεται σε αυτόν ότι ήταν σε θέση να νικήσει τη λαχτάρα να παίξει μια ακόμη φορά. Αυτό είναι απλώς μια ψευδαίσθηση, μια εξαπάτηση. Ο εξαρτημένος χαλαρώνει κάπως και εισέρχεται συστηματικά στην επόμενη φάση.
      • Περίοδος υλοποίησης - έλαβε ένα μισθό, συνομίλησε με συγγενείς, εμφανίστηκε πολύ ελεύθερος χρόνος. Ο λόγος μπορεί να είναι πραγματικά ή μπορεί να μην είναι καθόλου. Η λύση υλοποιείται. Ένας άνθρωπος εισέρχεται στο παιχνίδι. Η κατάσταση διαφοράς που περιγράφεται παραπάνω εμφανίζεται (κατά μέσο όρο, μπορεί να διαρκέσει από 4 έως 15 ώρες). Είναι χαρούμενος, πιστεύει στη δύναμή του, βιώνει έντονα συναισθήματα.
      • Περίοδος επιστροφής στην πραγματικότητα - συμβαίνει αμέσως μετά την έναρξη της συναισθηματικής έντασης. Ένα άτομο έχει επίγνωση του τι συνέβη και δεν μπορεί να εξηγήσει στον εαυτό του γιατί συνέβη ξανά αυτό. Είναι καταθλιπτικός. Μετά από αυτό έρχεται η μετάνοια, η λύπη και η "φωτεινή περίοδος" ξεκινά ξανά.

      Όλα επαναλαμβάνονται με αυτή τη σειρά. Με την πάροδο του χρόνου, κάθε περίοδος συντομεύεται. Όσο περισσότερο διατηρείται η εξάρτηση, τόσο μικρότερες είναι αυτές οι περίοδοι και τόσο ισχυρότερη είναι η εξάρτηση. Όταν εξαρτώνται για περισσότερο από έξι μήνες, ένα άτομο αρχίζει να ζει πολύ και χωρίς μεγάλο όφελος, αυξάνεται η σύγκρουση, η δυσαρέσκεια, η συμπάθεια μειώνεται (ο παίκτης χάνει την ικανότητά του να συναισθάνομαι με άλλους ανθρώπους) και εμφανίζεται μια τάση για εγκληματικές και εγκληματικές ενέργειες. Η αποδοτικότητα μειώνεται, η μνήμη επιδεινώνεται.

      Η προσωπικότητα υποβαθμίζεται τόσο εξωτερικά όσο και εσωτερικά. Εξωτερικές εκδηλώσεις - αδιάφορη εμφάνιση, βρώμικα ρούχα, αδέσποτα μαλλιά, χέρια, πρόσωπο.

      Αιτίες εμφάνισης

        Γιατί τα τυχερά παιχνίδια αναπτύσσονται σε παιδιά, εφήβους, ενήλικες, είναι δύσκολο να απαντήσουμε με σαφήνεια. Υπάρχουν πολλές απόψεις, επιστημονικές έννοιες. Οι πεπειραμένοι ψυχίατροι πιστεύουν ότι όλοι επηρεάζονται περισσότερο ή λιγότερο από την πιθανότητα εξάρτησης από τον εθισμό: αυτό είναι διέγερση με πιθανό κέρδος, και τα λάθη της διαδικασίας σκέψης που περιγράψαμε παραπάνω. Άτομα με ασταθή ψυχή, εθισμένους και ακόμη και δημιουργικούς ανθρώπους, πολύ εντυπωσιακούς ανθρώπους, ανήσυχοι και αβέβαιοι για τις ικανότητές τους στον πραγματικό κόσμο είναι πιο ευάλωτοι στην ανάπτυξη του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια. Δεδομένου ότι η περιγραφή αυτή είναι κατάλληλη για τουλάχιστον το ήμισυ των παιδιών και των εφήβων (λόγω ηλικιακών χαρακτηριστικών της ψυχής), ο επιπολασμός των τυχερών παιχνιδιών μεταξύ τους, για προφανείς λόγους, είναι αρκετές φορές υψηλότερος από ό, τι στους ενήλικες.

        Οι προϋποθέσεις για την ανάπτυξη της νόσου μπορούν να τεθούν στην παιδική ηλικία και μπορούν να αποκτηθούν αργότερα. Οι ειδικοί πιστεύουν ότι η πιθανότητα παθολογικής εξάρτησης είναι υψηλότερη για όσους είναι συνηθισμένοι να περνούν τον ελεύθερο χρόνο στα παιχνίδια με κάρτες, ακόμη και αν δεν παίζουν για χρήματα στην οικογένεια.

        Μια θετική και ακόμη και «ηρωική» εικόνα των παικτών βρίσκεται σε ταινίες, βιβλία και η συναισθηματική αντίληψη τέτοιων εικόνων μπορεί επίσης να γίνει αυτό το αόρατο σημείο αντίστροφης μέτρησης που αργά ή γρήγορα θα οδηγήσει ένα άτομο στην αίθουσα παιχνιδιών ή θα τον κάνει να καθίσει για ένα βιντεοπαιχνίδι.

        Για τα περισσότερα παιδιά και για έναν σημαντικό αριθμό ενηλίκων, η ύπαρξη στον εικονικό κόσμο φαίνεται ευκολότερη, πιο ελκυστική, ενδιαφέρουσα από τη συνηθισμένη καθημερινή ζωή, στην οποία ούτε ο δράκος σκοτώνεται ούτε κλέβεται η πριγκίπισσα. Μπορείτε να επαναλάβετε όσα θέλετε σε έναν έφηβο ή έναν ενήλικα για τις αρνητικές πτυχές του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια - χρέος, απώλεια χρημάτων, σεβασμός, οικογένεια, φιλία, επικοινωνία, το δικό σας "εγώ". Όλα αυτά πάντοτε θα παραμείνουν πέρα ​​από την αντίληψη και την προσοχή ενός προσώπου προδιάθεσης για παιχνίδια.

        Αν προσπαθήσετε να εξηγήσετε τον τζόγο όσον αφορά τις βιολογικές, βιοχημικές και φυσιολογικές διαδικασίες, τότε η αιτία του σχηματισμού της εξάρτησης είναι η δυσλειτουργία του αποκαλούμενου "κέντρο ευχαρίστησης" στον εγκέφαλο. Οι μνήμες της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού, των νικών και του θριάμβου προκαλούν την ενεργοποίηση αυτού του τμήματος του σωματικού συστήματος. Σε κανονική λειτουργία, αυτό το κέντρο του εγκεφάλου εξασφαλίζει ότι ένα άτομο θα δοκιμάσει την ευχαρίστηση με την εξουδετέρωση της δίψας, του φαγητού, του σεξ, δηλαδή των φυσικών αναγκών. Στην περίπτωση του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια, το κέντρο ευχαρίστησης "δίνει δυσλειτουργία του συστήματος" - η διαδικασία παιχνιδιού αρχίζει να δίνει ικανοποίηση, κάθε φορά που το σώμα απελευθερώνει νευροδιαβιβαστές που προκαλούν αντιδράσεις παρόμοιες με τις αντιδράσεις οινοπνευματωδών ή τοξικομανών σε ένα ποτήρι αλκοόλ ή δόση ουσίας που προκαλεί αμηχανία.

        Ποιος κινδυνεύει να φτάσει στις τάξεις των παικτών:

        • άτομα που έχουν λάβει ανάρμοστη ανατροφή στην οικογένεια (υπερβολικά αυστηρή ή υπερβολικά αυθόρμητη) ·
        • οι άνθρωποι των οποίων οι γονείς ή οι γνωστοί παίζουν, παίζουν και δεν κρύβουν τον εθισμό τους.
        • εκείνοι που, από παιδική ηλικία, χρησιμοποιούνται για να ξοδεύουν ελεύθερο χρόνο αποκλειστικά σε παιχνίδια (οποιοδήποτε).
        • άνθρωποι που υποφέρουν από υλισμό - παθολογική έγκριση των υλικών αξιών, των πραγμάτων, της επιθυμίας να τους κατέχουν.
        • οι άνθρωποι που ζηλεύουν για την οικονομική κατάσταση των άλλων, την οικονομική κατάσταση των ξένων.
        • παιδιά και ενήλικες, επιρρεπείς στην επανεκτίμηση αξιών, που δεν έχουν τη δική τους σαφή θέση στη ζωή.
        • παιδιά και ενήλικες επιρρεπείς σε κατάθλιψη, διαταραχές άγχους.

        Στάδια

          Το 1984, ο ερευνητής των ψυχικών διαταραχών σε παίκτες R. Custer Πρότεινε να διακρίνει διάφορα στάδια αυτής της εξάρτησης:

          • κέρδη;
          • Απώλειες
          • απογοητεύσεις.

          Στο πρώτο στάδιο, ο παίκτης παίζει σπάνια, και μερικές φορές, γενικά, σπάνια. Αξίζει να σημειωθεί ότι κερδίζει συχνά και επομένως στο μυαλό του υπάρχει μια πρωταρχική εσφαλμένη στάση - ότι είναι κυριολεκτικά παντοδύναμος και απίστευτα τυχερός. Φαντασία παίζεται, δημιουργώντας εικόνες ουράνιου τόξου ενός άνετου και όμορφου μέλλοντος. Τα ποσοστά αυξάνονται (ο χρόνος για τα παιχνίδια υπολογιστών αυξάνεται), σε αυτό το στάδιο, είναι δυνατές πραγματικές επενδύσεις σε online παιχνίδια. Η αισιοδοξία κυλάει, και ένα άτομο, χωρίς να το υποπτεύεται, εξαρτάται ήδη.

          Στο στάδιο των απωλειών, ένα άτομο αρχίζει να παίζει με συγκεντρωτικό τρόπο, συχνά σε μοναξιά, αγαπά να νιώθει τις νίκες του και να κερδίζει, την τύχη του, και σε στιγμές χαλάρωσης πιστεύει σε αυτό που λέει. Σε αυτό το στάδιο, σκέφτεται και αντικατοπτρίζει κυρίως μόνο στο παιχνίδι. Είναι ήδη αδύνατο να σταματήσει, πολλά ψέματα εμφανίζονται στη ζωή ενός ατόμου, αφιερώνει λιγότερο χρόνο στους φίλους, την οικογένεια και την εργασία. Μια αλλαγή προσωπικότητας ξεκινά - η ντροπή εξαφανίζεται, η ευερεθιστότητα εμφανίζεται, ένα άτομο κουράζεται γρήγορα, δεν θέλει να επικοινωνήσει, αν πρόκειται για εθισμό στα τυχερά παιχνίδια, στο στάδιο αυτό εμφανίζονται τα χρέη και αρνούνται να πληρώσουν για αυτά.

          Το στάδιο της απογοήτευσης συνδέεται με την επιδείνωση της διαδικασίας υποβάθμισης. Η προσωπική φήμη, τα επαγγελματικά καθήκοντα και οι σχέσεις με τους αγαπημένους τους, στην πραγματικότητα, παύουν να διεγείρουν τον παίκτη και ο χρόνος που ξοδεύει στα παιχνίδια αυξάνεται ακόμη περισσότερο. Μερικές φορές υποφέρει από συνείδηση, αλλά δεν βρίσκει αναγκαστικά την αιτία των προβλημάτων του στον εαυτό του, αλλά σε εκείνους που τον περιβάλλουν, τις πλήττει με αβάσιμες κατηγορίες και μίσος.

          Σε αυτό το στάδιο, ένα άτομο μπορεί να αποσυρθεί από τον εαυτό του, να απομονωθεί, να αρχίσει να χρησιμοποιεί μεγάλες ποσότητες αλκοόλ, ναρκωτικών, παραβιάζει το νόμο. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, μέχρι το 14% των παικτών σε αυτό το στάδιο προσπαθούν να επιχειρήσουν απόπειρες αυτοκτονίας.

          Για να καταλάβουμε καλύτερα γιατί ο παίκτης το κάνει αυτό και όχι αλλιώς, γιατί δεν μπορεί να πάρει και να σταματήσει τον εθισμό του, πρέπει να γνωρίζετε ότι κάθε φάση του κύκλου παιχνιδιού (αποχή - προβολές και σκέψεις - λήψη αποφάσεων - απόρριψη αποφάσεων - υλοποίηση - απογοητεύσεις) τα δικά τους συμπεριφορικά και φυσιολογικά σύνδρομα είναι χαρακτηριστικά, τα οποία από πολλές απόψεις καθορίζουν τη διαδοχική ανάπτυξη των σταδίων.

          • Όταν προσελκύονται από το παιχνίδι, ο εξαρτημένος επικεντρώνεται σε όλα όσα σχετίζονται με το gameplay. Στο φυσιολογικό επίπεδο παρατηρούνται φυτικές αντιδράσεις - αλλαγές στην αρτηριακή πίεση, έξαψη, υπερβολική εφίδρωση. Στην ψυχή, εμφανίζονται αρχικές αλλαγές, οι αποκαλούμενες ιδεακές διαταραχές, που συνοδεύονται από ιδεαστικές σκέψεις για το παιχνίδι.
          • Το σύνδρομο Trance, το οποίο εμφανίζεται κατά τη διάρκεια της φάσης εφαρμογής της απόφασης, μπορεί να συνοδεύεται από αυξημένη πίεση, πιέσεις στην καρδιά. Ορθολογιστική σκέψη χάνεται. Εμφανίζεται μια δύναμη. Μπορεί να διαρκέσει μέχρι μισή ημέρα.
          • Στο στάδιο της νίκης, ο εξαρτημένος αντιμετωπίζει ένα σύνδρομο, το οποίο ονομάζεται - το σύνδρομο κέρδους. Μπορεί να διαρκέσει από μερικές ώρες έως 1-2 ημέρες. Αυτός συνδέεται με ακόμη μεγαλύτερη ευφορία, αυτοπεποίθηση.
          • Στο στάδιο της απώλειας, κάθε σύνδρομο μετά την ήττα διαρκεί μέχρι δύο ημέρες και εκδηλώνεται από άγχος, θυμό, δυσαρέσκεια, επιθετικότητα. Αυτή τη στιγμή οι παίκτες γίνονται προληπτικοί - μπορούν να ζητήσουν υψηλότερες δυνάμεις για βοήθεια, προσεύχονται, διεξάγουν τελετουργίες "για καλή τύχη" που καταλαβαίνουν.
          • Στο στάδιο της απογοήτευσης, το αίσθημα της κενότητας, η κούραση κυριαρχεί. Στο πλαίσιο της κατάθλιψης και των διαταραχών του ύπνου, δεν αποκλείονται οι πιο θλιβερές συνέπειες.

          Γνωρίζοντας ποιοι κύκλοι ένα άτομο με εθισμό παιχνίδι περνάει πριν από ένα παιχνίδι, οι συγγενείς και οι φίλοι μπορούν γρήγορα να μάθουν να κατανοούν τι θα συμβεί στη συνέχεια, ποιες ενέργειες και ενέργειες θα λάβει ένας εξαρτώμενος συγγενής. Αυτή η γνώση μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην πρόληψη επιθέσεων, αυτοκτονιών.

          Εκτός από τα στάδια και τις φάσεις του παιχνιδιού, είναι σημαντικά για τη μεταχείριση των τυχερών παιχνιδιών, καθώς βασίζεται σε ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα σε ένα άτομο σε διαφορετικές φάσεις της "ζωής του παιχνιδιού" του.

          Μέθοδοι θεραπείας

            Παρά το γεγονός ότι δεν είναι δύσκολο να αναγνωρίσουμε τα τυχερά παιχνίδια, ο γιατρός πρέπει να κάνει την κατάλληλη διάγνωση. Και γι 'αυτό πρέπει να αποφασίσετε για το κύριο πράγμα - πηγαίνετε σε έναν ειδικό και ζητήστε βοήθεια. Ο παίκτης και οι συγγενείς του πρέπει να το κάνουν αυτό. Δεδομένου ότι ο εξαρτημένος δεν είναι σε θέση να αξιολογήσει τα πάντα αντικειμενικά, συχνά ο γιατρός λαμβάνει σημαντικές πληροφορίες από συγγενείς ή φίλους για να καθορίσει το στάδιο και το βάθος του εθισμού.

            Μπορείτε να απαλλαγείτε από τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια στο σπίτι, αλλά η πιθανότητα μιας «διάσπασης» όταν ένα άτομο βρίσκεται στο συνηθισμένο περιβάλλον είναι υψηλότερη και ως εκ τούτου συνιστάται η θεραπεία των παικτών σε ένα ψυχιατρικό νοσοκομείο ή ένα νοσοκομείο. Είναι προς το συμφέρον των συγγενών να μην επιμένουν ότι ο εξαρτημένος θα απελευθερωθεί στο σπίτι μετά τη συνταγογράφηση της θεραπείας - είναι σχεδόν αδύνατο να ελέγξει την επιθυμία για το παιχνίδι και ο παίκτης δεν μπορεί να αντιληφθεί κριτικά τον εαυτό του και την πραγματικότητα. Επομένως, είναι στάσιμες συνθήκες που είναι βέλτιστες για να νικήσουν τον εθισμό.

            Για να θεραπεύσετε έναν gamer, χρειάζεστε μια ολοκληρωμένη θεραπευτική προσέγγιση: λαμβάνοντας φαρμακευτική αγωγή και συνεχή ταυτόχρονη ψυχοθεραπεία.Οι μέθοδοι που χρησιμοποιούνται για την εξάλειψη του εθισμού είναι πολυάριθμες - πρόκειται για τη γνωστική ψυχοθεραπεία (με αλλαγή στις λανθασμένες συμπεριφορές, τα ίδια "σφάλματα διανοητικού συστήματος") και την ορθολογική θεραπεία (με τη διόρθωση των σφαλμάτων σκέψης), αναλυτικές ασκήσεις (με αντίκτυπο στο ασυνείδητο) την υποθετική ψυχοθεραπεία (υπνηλία, συνεδρίες προτροπής μετάδοσης και θεραπεία ύπνωσης).

            Είναι σημαντικό να ανακατασκευάσουμε πρακτικά ένα άτομο να αντιληφθεί την πραγματικότητα, να οικοδομήσει και να διατηρήσει σχέσεις με άλλους. Η ψυχολογία αυτής της εξάρτησης είναι πολύ πολύπλευρη και επομένως η επίδραση στον ασθενή είναι πολύπλευρη.

            Ο στόχος θεωρείται ότι επιτυγχάνεται αν ο ασθενής αλλάξει στάση σε πιο αληθινές - καταλαβαίνει ότι πρέπει να εργαστείτε, να μελετήσετε, να πετύχετε τους στόχους σας και να μην βασιστείτε σε κάποιο είδος εφήμερης τύχης, να καταλάβει ότι ο ίδιος είναι ο κύριος της ζωής του και είναι σε θέση να επιτύχει οποιαδήποτε ύψη σε αυτό όχι μέσω του παιχνιδιού ή της εικονικής πραγματικότητας, αλλά μέσω των γνώσεων, των δεξιοτήτων, των ταλέντων, των ικανοτήτων τους.

            Η ψυχοθεραπεία εφαρμόζεται ατομικά και ομαδικά. Η εργασία σε μια ομάδα υποστήριξης είναι πολύ σημαντική, επειδή ένας εξαρτημένος, χρησιμοποιώντας το παράδειγμα άλλων, μπορεί να δει το πρόβλημά του «από το εξωτερικό». Για να αποφευχθούν οι διαταραχές του ύπνου, το άγχος και η ευερεθιστότητα, ταυτόχρονα με μια ψυχοθεραπευτική πορεία, μια πορεία υπνωτικών χαπιών, συνταγογραφούνται ισχυρά ηρεμιστικά. Εάν ο gamer εισέλθει στο νοσοκομείο ήδη στο στάδιο της απογοήτευσης, με σοβαρή κατάθλιψη και σκέψεις αυτοκτονίας, έχει συνταγογραφήσει επιπλέον αντικαταθλιπτικά φάρμακα. Σε επιθέσεις επιθετικότητας, τα ηρεμιστικά μπορούν να συνταγογραφηθούν σε σύντομο χρονικό διάστημα.

            Μετά την απόρριψη από το νοσοκομείο, ο ασθενής παρακολουθείται από ψυχίατρο ή ψυχοθεραπευτή, συνιστάται να επισκεφθεί μια ομάδα υποστήριξης, εάν χρειαστεί, συμβουλευτείτε ψυχολόγο, ψυχίατρο, λαμβάνοντας συνταγογραφούμενα φάρμακα.

            Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι υπάρχει μια γρήγορη τεχνική για την κωδικοποίηση του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια, ότι ο γιατρός θα πει στον ασθενή λίγα λόγια κάτω από την ύπνωση ή θα κάνει κάποιο είδος ένεσης - και όλα θα πάνε μακριά όπως ήταν. Δεν υπάρχουν τέτοιες μέθοδοι. Αυτό που οι άνθρωποι ονομάζουν κωδικοποίηση είναι ένα συγκρότημα ψυχοθεραπείας με ιατρική υποστήριξη και η θεραπεία είναι σχεδόν πάντα αρκετά μεγάλη. Πόσο επιτυχής θα εξαρτηθεί από το πόσο ο εξαρτημένος είναι έτοιμος να δεχτεί βοήθεια. Μπορείτε να θεραπεύσετε τον εθισμό, μπορείτε να τον πολεμήσετε, αλλά μόνο αν ο ασθενής έχει το δικό του κίνητρο. Εάν οι αναστατωμένοι συγγενείς τον έκαναν με βίαιο τρόπο στον γιατρό και δεν σκοπεύει να συνεργαστεί με τον γιατρό, τότε η πιθανότητα αποτελεσματικής θεραπείας είναι σχεδόν ελάχιστη.

            Πολλά πράγματα στο τέλος εξαρτώνται από τους συγγενείς, τους φίλους και την οικογένεια του gamer, από την ορθή στάση και συμπεριφορά τους σε αυτή την κατάσταση. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να καταλάβουν ότι το παιχνίδι δεν είναι κακή συμπεριφορά, αλλά ασθένεια. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν διαλέξεις σχετικά με τον τρόπο σωστής διαβίωσης, η κατάσταση δεν μπορεί να διορθωθεί. Οι ταραχές, οι κραυγές, οι απειλές, ο εκβιασμός δεν θα βοηθήσουν. Ο κόσμος παραμορφώνεται όχι μόνο για τον εξαρτημένο, αλλά και για τους γύρω του. Αυτή η επίδραση ονομάζεται επίδραση της συν-εξάρτησης.

            Η σωστή αντίδραση δεν είναι να επιδοθείτε στις αδυναμίες του εξαρτημένου, να μην τον δικαιολογήσετε και να μην κατηγορήσετε τον εαυτό σας για το πρόβλημα. Αυτό είναι σωστό - να αγωνιστούμε για την άξια ύπαρξή τους και τους υλικούς πόρους της οικογένειας. Οι συγγενείς θα πρέπει να αναλάβουν τον έλεγχο της εγχώριας λογιστικής τους και του συνόλου του οικογενειακού τρόπου ζωής. Τα αιτήματα, οι χειρισμοί, οι απειλές και οι κατηγορίες του gamer πρέπει να απαντηθούν μόνο με μία αποφασιστική και αποφασιστική άρνηση.

            Αλλά αφήστε τον μια «ανοιχτή πόρτα» - ενημερώστε ότι είναι πάντα έτοιμος να βοηθήσει όταν αποφασίζει να τερματίσει τον εθισμό. Προσπαθήστε να τον πείσετε ότι το πρόβλημα μπορεί να επιλυθεί επικοινωνώντας με έναν ειδικό.

            Πιθανές συνέπειες

            Δώστε προσοχή στο όνομα της νόσου. Έχει τη λέξη "μανία". Όπως και οι περισσότερες μανίες, ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια τείνει να προχωρήσει και να επιδεινωθεί εάν ένα άτομο δεν λάβει θεραπεία.Ως αποτέλεσμα, η ζωή του θα καταστραφεί, οι σχέσεις με συγγενείς θα διακοπεί, οι φίλοι και οι συνεργάτες θα φύγουν, θα μείνει μόνος του. Η προσωπικότητα θα καταστραφεί από μέσα, η υποβάθμιση θα επηρεάσει όλες τις πλευρές της. Το μεγαλύτερο λάθος των οπαδών είναι ότι είναι σίγουροι ότι μια ασθένεια είναι επικίνδυνη για κανέναν, αλλά όχι γι 'αυτούς, αφού αυτό δε θα συμβεί ποτέ σε αυτούς, δεν θα υπάρξει κακό. Έτσι στο αρχικό στάδιο κάθε παίκτης το σκέφτεται. Δεν υπάρχουν εξαιρέσεις.

            Το υπερβολικό πάθος για τα τυχερά παιχνίδια (χαρτοπαικτικές λέσχες, κουλοχέρηδες, online καζίνο, ανταλλαγές και χρηματιστήρια) οδηγεί στην ανάπτυξη ψυχικών ασθενειών, σύμφωνα με στατιστικές, στο 90% των περιπτώσεων. Σε διάφορους βαθμούς και στάδια, η ασθένεια θα εμφανιστεί σε 9 από τους 10 παίκτες. Ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια σχεδόν πάντα οδηγεί στην κατάρρευση μιας σταδιοδρομίας - οι σπουδές ή η εργασία πηγαίνουν δίπλα στο δρόμο, ένα άτομο αποκρύπτεται ως ειδικός, επαγγελματίας, φοιτητής. Αναπόφευκτα και οικονομικά προβλήματα - χρέη, δάνεια που δεν έχουν τίποτα να πληρώσουν, συλλέκτες, απειλές και δικαστήρια.

            Δεν είναι δυνατό για τους τακτικούς παίκτες και τα διαδικτυακά καζίνο να διατηρούν συνήθως ζεστές οικογενειακές σχέσεις. Οποιαδήποτε υπομονή των γονέων, των συνεργατών, των παιδιών έχει τα όριά της και, ως εκ τούτου, στις περισσότερες περιπτώσεις, οι σχέσεις τελειώνουν γρήγορα - δυνατά, τραυματικά, με ξυλοδαρμό σκεύη, διαζύγιο και μοιράζοντας περιουσία (αν οι δικαστικοί επιμελητές δεν κατάφεραν να τον συλλάβουν).

            Στις περισσότερες περιπτώσεις, ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια επιδεινώνει τα υπάρχοντα προβλήματα με το αλκοόλ και αν δεν υπήρχαν πριν, εμφανίζονται συνήθως. Ο αλκοολισμός ή η τοξικομανία επιδεινώνει την ήδη άσχημη θέση του παίκτη. Παραβίαση του νόμου φαίνεται επίσης λογική: πολλοί παίκτες, για να κερδίσουν χρήματα για το παιχνίδι, διαπράττουν εγκλήματα (ληστεία, απάτη, δολοφονία). Ένας μακροχρόνιος εθισμός οδηγεί στην ανάπτυξη παράλληλων ψυχικών διαταραχών, οι οποίες σε μια στιγμή μπορούν να οδηγήσουν ένα άτομο σε σοβαρή αυτοτραυματισμό ή αυτοκτονία.

            Τα παιχνίδια υπολογιστών, αν και φαίνονται λιγότερο επικίνδυνα, μπορούν να προκαλέσουν λιγότερες αρνητικές συνέπειες, ιδιαίτερα για τα παιδιά και τους εφήβους, των οποίων η ψυχή δεν μπορεί να σταθεί πολύ νωρίτερα. Αυτό είναι γεμάτο με την πλήρη κατάρρευση της προσωπικότητας, και ακόμη και οι ψυχίατροι θα είναι ανίσχυροι. Αρκεί να θυμηθούμε πώς οι έφηβοι, που έχουν ξεχάσει ποιοι είναι αυτοί, παίρνουν πραγματικά όπλα και πηγαίνουν στο σχολείο ή στο πανεπιστήμιο τους, όπου πυροβολούν, κόβουν, εκτοξεύουν όχι βόμβες παιχνιδιών αλλά πραγματικούς ανθρώπους ζωντανούς με τους οποίους συνδέονταν μόνο χθες ζεστές και ακόμη και φιλίες, αγάπη, στοργή.

            Η απώλεια του "Ι" είναι η πιο επικίνδυνη πιθανή συνέπεια της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια.

            Εκτός αυτού, υπάρχουν λιγότερες τραγικές, αλλά όχι λιγότερο σοβαρές συνέπειες. Ο παίκτης χάνει την επαφή με τον πραγματικό κόσμο, δεν έχει φίλους, έχει καταστρέψει τις σχέσεις με τους γονείς του, τους συγγενείς του, τους γνωστούς. Δεν ενδιαφέρεται για τις ζωές των άλλων και του ίδιου του κόσμου. Οι προσαρμοστικές ικανότητες, οι επικοινωνιακές κλίσεις και οι ικανότητες μάθησης χάνονται. Ως αποτέλεσμα, μειώνονται οι πιθανότητες να ζήσετε μια ενδιαφέρουσα και γεμάτη ζωή ζωή, στην οποία μπορείτε πραγματικά να είστε ήρωας.

            Ο υπερβολικός ενθουσιασμός για τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να προκαλέσει εξασθένιση της στάσης των παιδιών, διανοητικές αλλαγές, μειωμένη όραση και νευρολογικές διαταραχές. Υπάρχουν αρκετές περιπτώσεις όταν ένας παίκτης αρνήθηκε το φαγητό, χωρίς να βρει χρόνο για αυτό, φοβούμενος να διακόψει το παιχνίδι, που προκάλεσε το θάνατο. Και υπάρχουν επίσης γνωστές περιπτώσεις όπου η λαχτάρα για να παίξει εξουσιαστεί ακόμη και φυσιολογικές ανάγκες - το παιδί πέθανε επειδή αρκετές μέρες που πέρασε στο παιχνίδι δεν άδειες τα έντερα του και δεν πίνουν νερό.

            Πρόληψη

            Για να μην τρέχετε στον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια στο δικό σας παιδί και να μην δημιουργήσετε ψυχολογικές προκλήσεις για την ανάπτυξη μιας τέτοιας ασθένειας στο μέλλον, πρέπει να καταλάβετε σαφώς ότι τα παιδιά που είναι αρκετά απασχολημένα απλά δεν μπορούν να αφιερώσουν πολύ χρόνο σε παιχνίδια. Επομένως, η συμβουλή ενός ψυχολόγου για τους γονείς που θέλουν να προστατεύσουν το παιδί τους από τις αντιξοότητες είναι πολύ απλή.

            • Σχεδιάστε το χρόνο του παιδιού έτσι ώστε το πρόγραμμα της ημέρας, ανεξάρτητα από την ηλικία του γιου ή της κόρης, να μην αφήνει περισσότερα από 20-30 λεπτά για παιχνίδια. Αυτό ισχύει για επιτραπέζια παιχνίδια, υπολογιστές, κινητές εφαρμογές. Για παιδιά ηλικίας κάτω των 5 ετών, ο ΠΟΥ δεν συνιστά να παίζουν τα παιχνίδια βίντεο καθόλου.
            • Πάρτε το παιδί από νεαρή ηλικία σε αθλητισμό - επειδή καθιστά δυνατή την εμπειρία των ίδιων αιχμηρών συναισθημάτων που οι παίκτες κυνηγούν έτσι. Ο αθλητισμός καθιστά δυνατό τον νικητή και τον ηττημένο, τον πρωταθλητή και τον κατώτερο, και επίσης δίνει βραβεία κινήτρων για επιτεύγματα. Τι δεν είναι μια εναλλακτική λύση;
            • Υποστηρίξτε το παιδί στην επιθυμία να επικοινωνήσετε και να επικοινωνήσετε με τον εαυτό σας με την οικογένεια, τους φίλους, τους φίλους και τους συναδέλφους σας. Επισκεφθείτε, καλέστε τους επισκέπτες σας, επισκεφθείτε εκθέσεις, κινηματογράφους, συναυλίες μαζί, πακέτα σακίδια σε μια πεζοπορία και σε ένα πικνίκ.
            • Παρέχετε στο παιδί σας ένα ενδιαφέρον χόμπι. Ό, τι κι αν είναι - η συλλογή των σφραγίδων ή η μοντελοποίηση από πηλό, ένα χόμπι θα πρέπει να δώσει στο παιδί ευχαρίστηση, και αυτό είναι επίσης μια μεγάλη εναλλακτική λύση σε αυτά τα ευχάριστα συναισθήματα που ο παίκτης βιώνει στο πρώτο στάδιο του εθισμού.
            • Ορίστε σωστά τις προτεραιότητές σας και διδάξτε το παιδί σας το ίδιο. Το παιχνίδι στον υπολογιστή μετατρέπεται σε πρόβλημα μόνο όταν προσπαθούν να το γεμίσουν με κενά - ο χρόνος που δεν καταλαμβάνεται από τίποτα. Αν και ένα παιδί θέλει πραγματικά να παίξει κάτι στον υπολογιστή, τότε απλά ορίστε μια σκληρή προθεσμία - πάρτε το παιχνίδι όχι περισσότερο από μισή ώρα ή μια ώρα την ημέρα. Ακολουθήστε τους ίδιους κανόνες μόνοι σας. Δυστυχώς, όλο και περισσότεροι γονείς προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν τον υπολογιστή ή το gadget για να πάρουν το παιδί τους για να πάρουν χρόνο για δουλειές του σπιτιού, για προσωπικές ανάγκες. Αυτό είναι απογοητευτικό.
            • Μάθετε να χαλαρώνετε και να διδάσκετε το ίδιο το παιδί. Σε μεγαλύτερο βαθμό, ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια επηρεάζει τα παιδιά και τους ενήλικες με υψηλό επίπεδο στρες. Και αρχίζουν να παίζουν ως ξεκούραση, χαλάρωση, απόσπαση από τα προβλήματα και τις πράξεις. Αν μάθετε να αποστασιοποιείται και να χαλαρώνετε με άλλους τρόπους, τότε δεν θα χρειαστεί να παίξετε. Κανονική φυσική χαλάρωση είναι η χαλαρή βόλτα με την οικογένεια, ο διαλογισμός, η ακρόαση της ευχάριστης μουσικής, οι αναπνευστικές ασκήσεις, το κολύμπι, η επίσκεψη στο μπάνιο.

            Μην αρνηθείτε στα παιχνίδια. Με μέτρο, η εικονική πραγματικότητα μπορεί να είναι ακόμη χρήσιμη, να χρησιμεύει ως εκπαιδευτική, αναπτυξιακή λειτουργία. Το παιχνίδι, αν είναι κατάλληλο για την ηλικία, δεν περιέχει σκηνές βίας, αίματος, μπορεί να είναι μια άριστη εκπαίδευση για προσοχή, ταχύτητα αντίδρασης, δημιουργικές ικανότητες και δυνατότητα αναζήτησης καινοτόμων λύσεων. Το κύριο πράγμα δεν είναι να διαταραχθεί η ισορροπία ανάμεσα στο πρότυπο και την παθολογία. Εάν δεν κάνετε λατρεία έξω από το παιχνίδι, τότε ο εθισμός θα είναι απίθανος.

            Αλλά αν παρατηρήσετε ότι το παιδί είναι πολύ έντονο στο παιχνίδι, μιλάει μόνο γι 'αυτό, μην διστάσετε να επικοινωνήσετε με έναν ψυχολόγο. Όσο πιο σύντομα παρέχεται βοήθεια, τόσο λιγότερο σοβαρές είναι οι συνέπειες.

            Γράψτε ένα σχόλιο
            Πληροφορίες που παρέχονται για σκοπούς αναφοράς. Μην αυτο-φαρμακοποιείτε. Για την υγεία, συμβουλευτείτε πάντα έναν ειδικό.

            Μόδα

            Ομορφιά

            Ξεκουραστείτε