Sinh nhật của trẻ em luôn vui vẻ, hài hước và vô cùng cảm động. Đối với trẻ em, đây chủ yếu là một giải trí đáng nhớ. Một lựa chọn tuyệt vời để bắt đầu kỳ nghỉ sẽ là một nhiệm vụ thú vị - tìm kiếm quà tặng.
Bản chất của trò chơi
Nhiệm vụ trò chơi Tìm một món quà là một chuỗi các nhiệm vụ, thường là logic, việc thực hiện sẽ dẫn đến một bộ đệm trong đó ẩn một bất ngờ cho ngày sinh nhật. Thông thường, họ sẽ mở đường bằng cách ghi chú - họ chứa thông tin về hướng nào để tiến hành tìm kiếm thêm, đi đâu để tìm một món quà được chờ đợi từ lâu. Câu trả lời cho mỗi câu hỏi đánh dấu sự khởi đầu của vòng tìm kiếm tiếp theo.
Các nhiệm vụ nên được thực hiện có tính đến tuổi của trẻ em. Đối với trẻ em, nhiệm vụ được đơn giản hóa và số lượng nhiệm vụ giảm xuống còn 3-4, nhưng trẻ em tuổi teen có thể làm phức tạp nhiệm vụ, tăng số lượng giai đoạn lên 9-11 - sẽ thú vị hơn nhiều. Một đứa trẻ có thể tự mình tìm kiếm một món quà, hoặc nó có thể thu hút bạn bè của mình - trong trường hợp này, mong muốn những món quà đáng nhớ đang chờ đợi tất cả những người tham gia ở điểm cuối.
Để chuẩn bị nhiệm vụ, bạn cần rất ít - giấy thường, kéo, bút chì màu, băng keo, và tất nhiên, một chút trí tưởng tượng.
Điểm chính trong việc chuẩn bị niềm vui sẽ là sự phát triển của kịch bản và suy nghĩ cẩn thận ra khỏi lộ trình tìm kiếm.
Tốt nhất của tất cả vẽ bản đồ trước ngôi nhà hoặc khu vực diễn ra nhiệm vụ, và sắp xếp tất cả các điểm chính để tìm các mẹo theo chiều kim đồng hồ từ điểm bắt đầu.Do đó, những người tham gia sẽ không thể tìm thấy món quà quá nhanh, vì trên thực tế, nó sẽ bị ẩn gần như tại điểm tham chiếu, nhưng trò chơi sẽ dẫn trẻ em đi theo hướng khác.
Để xác định số lượng mẹo cần thiết, bạn cần xem xét nhiệm vụ của bạn sẽ mất bao nhiêu thời gian. Giải pháp đơn giản nhất với câu đố thường mất không quá hai phút để hoàn thành một giai đoạn, do đó, một nhiệm vụ 10-11 điểm sẽ mất khoảng 15-20 phút. Tuy nhiên, bạn luôn có thể làm phức tạp nhiệm vụ bằng cách mã hóa câu hỏi với sự trợ giúp của ô chữ, đảo chữ hoặc mật mã.
Có thể biến việc nhận được một gợi ý thành niềm vui thể thao, ví dụ, một ghi chú với một câu hỏi có thể được đặt trên cây, trong piata hoặc trong một quả bóng bơm hơi - sau đó các chàng trai sẽ phải dành thời gian và sự khéo léo để có được mã thèm muốn.
Nhiệm vụ
Sau đây có thể phục vụ như một tin nhắn:
- lưu ý tùy chỉnh;
- tin nhắn trên mạng cục bộ từ các sứ giả;
- một email
- bưu thiếp.
Các nhiệm vụ trong nhiệm vụ nên khác với các nhiệm vụ được cung cấp cho trẻ và khách của mình như là một phần của chương trình trò chơi. Họ nên dễ dàng hơn và nhanh hơn để giải quyết, vì nhiệm vụ chính của một nhiệm vụ như vậy không phải là đánh giá khả năng tinh thần của đứa trẻ, mà là cho anh ta cảm xúc tối đa từ quá trình giải quyết các nhiệm vụ.
Tuy nhiên, không đáng để chọn những manh mối quá sơ khai - nếu không, trẻ em sẽ đơn giản là không hứng thú để giải quyết chúng.
Sẽ không hại gì khi chuẩn bị những món quà lưu niệm nhỏ ở mỗi điểm trên tuyến đường. Nó có thể là đồ ngọt, đồ chơi nhỏ, văn phòng phẩm rẻ tiền - sau đó tìm một món quà bằng ghi chú sẽ trở nên dễ chịu và vui vẻ hơn.
Dành cho trẻ nhỏ
Đối với trẻ mẫu giáo, tốt nhất là chuẩn bị những câu hỏi đố như vậy sẽ trực tiếp chỉ vào một hoặc một đối tượng khác trong nhà (hoặc khu vực nhà). Ví dụ, một câu đố về tủ lạnh sẽ có nghĩa là bạn cần phải đi đến nó và tìm manh mối sau đây. Nếu có một gợi ý về chiếc giường, do đó, em bé sẽ phải đi đến đó và tìm một câu hỏi khác ở đó. Như vậy, đứa trẻ sẽ đến một nơi bí mật.
Dành cho học sinh
Câu đố không còn rất thú vị đối với những kẻ như vậy, chúng sẽ thể hiện sự quan tâm nhiều hơn đến các cụm từ được mã hóa. Dưới đây là những ý tưởng tốt nhất.
- Các cụm từ được ghi lại về phía trước. Trong trường hợp này, các chàng trai sẽ phải cố gắng tìm ra cách đọc cụm từ khó hiểu này. Đừng nói với trẻ em các quy tắc - sẽ thú vị hơn nhiều nếu chúng tự đoán.
- Những từ được viết bằng "mực vô hình." Mọi người đều biết rằng văn bản viết bằng sữa hoặc nước chanh không nhìn thấy được, nhưng nếu bạn chỉ đun nóng nó trên lửa hoặc ủi nó, các chữ cái ngay lập tức xuất hiện và tạo thành từ.
Hãy nhớ rằng một gợi ý như vậy phải được đưa ra cùng với nguồn nhiệt. Ví dụ, ẩn cả ghi chú và bàn ủi trong một bộ đệm, hoặc nghĩ ra một chuỗi các nhiệm vụ để trẻ trước tiên tìm thấy bàn ủi, và sau đó là câu đố. Đứa trẻ phải hiểu phương pháp giải mã nên là gì.
- Một lựa chọn thú vị là phản chiếu. Bất kỳ văn bản nào cũng có thể được chuyển qua thành công với sự trợ giúp của các chương trình máy tính đơn giản, được in và ẩn bằng chính gương. Nếu trẻ đoán nhìn vào sự phản ánh của những gì được viết, thì chúng sẽ thấy từ ẩn.
- Bạn có thể cho trẻ một bộ số - điểm ở đây là mỗi trong số chúng có nghĩa là một chữ cái nhất định của bảng chữ cái, hoặc số chữ cái trong một số văn bản. Như trong các trường hợp trước, lời nhắc sẽ đi cùng với văn bản mà quá trình giải mã sẽ được tiến hành.
Để làm cho cuộc săn tìm kho báu trở nên khí quyển hơn, hãy tự điền vào các ghi chú bằng các gợi ý theo kiểu phế liệu của các cuộn giấy cũ. Để làm điều này, bạn cần bôi mỡ giấy bằng một lá trà mạnh, làm khô nó, và sau đó đốt các cạnh - sau đó nhiệm vụ sẽ trông giống như một cuộc săn tìm kho báu thực sự.
- Trang trí theo chủ đề luôn luôn là một thành công lớn. Ví dụ, bạn có thể chơi cướp biển, người Ấn Độ, siêu anh hùng - sau đó mỗi đứa trẻ cần được cung cấp một số thuộc tính trước khi bắt đầu nhiệm vụ, điều này làm cho việc hòa mình vào không khí ngày lễ trở nên trọn vẹn hơn.
Dành cho trẻ lớn
Tất cả thanh thiếu niên yêu thích các tiện ích, và đây là thực tế của thời đại chúng ta. Tìm kiếm ghi chú có vẻ quá trẻ con đối với họ - nhưng không có lý do gì để tuyệt vọng. Ngày nay có rất nhiều nền tảng di động để tạo các nhiệm vụ. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tạo ra một "trợ lý điện tử" sẽ "dẫn dắt" tìm kiếm.
Thông thường, mã kích hoạt nhiệm vụ được gửi đến điện thoại thông minh trên điện thoại thông minh và sau đó các nhiệm vụ được đưa ra để tìm gợi ý, tất cả các câu trả lời đoán phải được đưa vào chương trình và nếu câu trả lời không chính xác, hệ thống sẽ đưa ra gợi ý mới. Thanh thiếu niên thực sự thích niềm vui như vậy, và các dịch vụ như vậy là khá rẻ.
Nơi giấu hiện tại?
Các nhiệm vụ có thể không nhất thiết phải chứa các câu hỏi và câu trả lời, đối với những người chơi nhỏ nhất, một ý tưởng tuyệt vời sẽ là dấu chân của động vật lớn và bản đồ chỉ ra dấu vết nào chúng cần di chuyển. Ví dụ, lúc đầu, đứa trẻ có thể có nhiệm vụ theo bước chân của một con voi, sau đó theo dấu vết của một con chó, sau đó bạn có thể đề nghị tìm một con đường thỏ hoặc chạy dọc theo những con ngựa hoang sẽ dẫn đến kho báu quý giá.
Trong trường hợp này, nhiệm vụ phải được chuẩn bị trước - vẽ hoặc in các bản in chân của động vật, đặt chúng ra, gây nhầm lẫn một số con đường và, tất nhiên, vẽ một thẻ, giấu hiện tại ở một nơi không mong đợi.
Đối với thanh thiếu niên, một món quà có thể được ẩn trong bộ đệm. Một ý tưởng tốt sẽ là thiết kế một chiếc két sắt trong một cuốn sách cũ - vì điều này bạn cần phải cắt giảm trầm cảm giữa các trang và giấu hiện tại ở đó. Chỉ cần tưởng tượng toàn bộ cảm xúc của một thiếu niên khi giải được tất cả các câu đố, anh ta sẽ chỉ tìm thấy một cuốn sách giáo khoa về hình học bị ghét - anh ta sẽ ngạc nhiên như thế nào khi mở một cuốn sách và tìm thấy một chiếc điện thoại thông minh hoàn toàn mới bên trong!
Ngoài ra, bạn có thể giấu món quà trong một chiếc cặp có khóa kết hợp, nhưng bản thân đứa trẻ sẽ phải đoán mã ở dấu nhắc cuối cùng.
Bạn luôn có thể tự mình tổ chức một nhiệm vụ thú vị trong một căn hộ mà không cần sự tham gia của các họa sĩ hoạt hình, điều chính là tiếp cận sự chuẩn bị của anh ấy một cách sáng tạo, có tính đến lợi ích của các chàng trai và cô gái. Ngay cả khi bạn không có cơ hội tổ chức một bữa tiệc trẻ em với bạn bè, một cuộc tìm kiếm quà tặng như vậy chắc chắn sẽ làm hài lòng anh ấy!
Xem bên dưới để biết thêm chi tiết.