Ang bawat tao, sa isang degree o iba pa, ay maaaring isaalang-alang ang kanyang sarili na isang programmer, dahil pinaplano niya para sa kanyang sarili ang ilang mga sitwasyon sa buhay, ang kanyang oras at pagkakasunud-sunod ng mga aksyon, na hindi sinasadya na inaayos ang kanyang mga aksyon sa ilang mga algorithm.
Ang mga propesyunal na programmer ay nakatuon sa paglilipat ng mga gawain sa buhay sa isang wikang nauunawaan sa computer, ang pag-cod ng mga ito sa iba't ibang wika at paglikha ng mga algorithm para sa mga aksyon sa computer na gayahin ang pag-iisip ng tao.
Ano ang mga programmer ng system?
Kasama sa mga programmer ng system ang mga espesyalista, pagbuo at pag-cod ng mga bahagi ng mga operating system, driver ng aparato at mga system ng software na direktang nauugnay sa pangunahing bahagi ng system. Nagbibigay sila ng ugnayan ng lahat ng mga bahagi ng operating system upang gumana ito bilang isang solong organismo. Gayundin sa mga balikat ng mga inhinyero ng system ang lahat ng mga aksyon na may mga database: mula sa pag-unlad hanggang sa pangangasiwa.
Sa mga samahan, bilang panuntunan, pinagsasama ng isang programmer ng system ang mga posisyon ng isang tagapangasiwa ng system at isang engineer ng software, pagkakaroon ng mga kasanayan sa pagtatrabaho sa iba't ibang uri ng mga kagamitan sa computer at microcontroller, kabilang ang mga robotics at CNC machine.
Sa system programming, maraming mga makabuluhang tampok na nauugnay sa pag-unlad ng software na nangangailangan ng mga sumusunod na kasanayan mula sa isang empleyado:
- kaalaman sa mga wikang programming ng mababang (Assembler) at mga antas ng intermediate (C) kasama ang mga wikang mataas na antas (C ++, Python, atbp.);
- Pamamahala ng database (SQL, Oracle, atbp.);
- kaalaman sa hardware ng kagamitan sa computer;
- kaalaman ng mga microcontroller;
- kakayahang regular na pagsasanay sa sarili.
Ang mga aktibidad ng espesyalista ng system ay hindi limitado upang matiyak ang coordinated na gawain ng mga bahagi ng isang hiwalay na kompleks ng computer, ngunit din palawakin sa maayos na operasyon ng parehong panloob at panlabas na network at mga aparato sa network. Nagbibigay ito ng mahusay na kaalaman sa pagbuo ng mga network ng computer, protocol ng paglipat ng data ng network at mga aplikasyon ng server.
Ang sistematikong pamamaraan mula sa inilapat na programming ay nakikilala sa pamamagitan ng maraming mga tampok na nakakaapekto sa mga aktibidad at pag-iisip ng programmer, na nangangailangan ng diin sa isa lamang sa mga espesyalista na ito.
Mga uri ng application
Kung ang system programming ay nangangailangan ng mga kasanayan sa engineering, na karaniwang para sa lalaki na bahagi ng populasyon, pagkatapos ay inilapat ay pangunahing nakatuon sa kaalaman ng mga wika ng programming, kaalaman ng mga ginagamit na algorithm at aplikasyon ng sangkap ng disenyo, na pantay na angkop para sa mga batang babae.
Application programming (application programming) - ang pagbuo at pag-debug ng mga aplikasyon ng software na inangkop para sa simpleng gumagamit ng computer. Kasama dito ang halos lahat ng mga aplikasyon upang suportahan ang mga tiyak na aktibidad (mga programa sa engineering at accounting, teksto, tunog at editor ng video, atbp.).
Ang listahan ng mga functional na layunin ng inilapat na software ay sumasaklaw sa halos lahat ng mga uri ng aktibidad ng tao.
Ayon sa klasipikong Russian ng propesyonal na aktibidad, ang espesyalista ng programmer ay nagtalaga ng code 25857.
Ang mga espesyalista na nauugnay sa programming application ay dapat magkaroon ng mga sumusunod na kaalaman at kasanayan:
- magsalita ng maraming mga wika na may mataas na antas (C ++, Python, Java, atbp.);
- magagawang gumawa ng mga algorithm gamit ang mga pamamaraan at diskarte sa oriented na object-oriented (OOP);
- may mga kasanayan sa paggamit ng iba't ibang IDE (Integrated Development Environment) - isang integrated development environment;
- makagawa ng mataas na kalidad na pagsubok at pag-debug ng nilikha na software.
Mayroong mga sumusunod na antas ng kondisyon para sa pagtatasa ng propesyonalismo ng mga inilapat na programmer (pataas).
- Junior - Ito ang paunang antas na may isang minimum na limitasyon ng kaalaman at kasanayan para sa pagpasok, iyon ay, ang pagkakaroon ng minimal na praktikal na karanasan at kaalaman sa teoretikal. Sa yugtong ito, ang programmer ay itinalaga ng mga karaniwang gawain para sa pag-encode ng mga indibidwal na sangkap, na nagpapahintulot sa pag-unlad (GUI) ng mga karaniwang user interface at mga web site sa pamamagitan ng mga template. Ipinagkatiwala din siya sa lahat ng gawa na may kaugnayan sa pagguhit, kabilang ang unahan sa unahan ng pagbuo ng mga mapagkukunan ng web (ang hitsura ng mga site habang lumilitaw ang mga ito sa mga browser)
- Gitnang - Ang pinaka makabuluhang bahagi ng lahat ng mga programmer ay mga propesyonal sa kanilang larangan na may malawak na karanasan sa praktikal na gawain at isang malawak na teoretikal na batayan. Bilang isang patakaran, alam nila ang ilang mga wika sa pagprograpiya at maaaring husay na manipulahin ang mga database, pati na rin matagumpay na i-debug ang kanilang bahagi ng nabuong code. Kasama sa ganitong uri ang mga magagaling na performer na maaaring magsulat ng simple at nauunawaan na code upang maisagawa ang mga tukoy na gawain. Nagbibigay din ang gitnang antas para sa mga kasanayan sa pag-unlad ng back-end (pag-unlad ng software para sa gilid ng server ng isang mapagkukunan ng web).
- Senior - Ito ang nangungunang hakbang ng "kapaligiran ng software ng chain ng pagkain". Propesyonal, ang iba't ibang ito ay pinagsasama ang kaalaman at kasanayan ng mga espesyalista sa Gitnang-dalubhasa at ang kakayahang makabuo ng mga ideya gamit ang isang non-standard na pamamaraan. Ang mga dalubhasa sa klase na ito ay nakikipagtulungan sa isang malaking koponan bilang mga arkitekto at mga programmer sa parehong oras, na lumilikha ng isang solong software na buo mula sa mga piraso ng code ng mga performers, pagsubok at pagtatapos nito bago ilabas ang pangwakas na produkto. Sa katunayan, ang antas na ito ay nagbibigay para sa pagkakaroon ng isang bilang ng mga kaugnay na propesyon, tulad ng isang debugger at arkitekto ng software.
Ayon sa all-Russian classifier, ang code 0 ay itinalaga sa naka-embed na mga programa ng aplikasyon, at 02 sa mga system.
Mga pagsubok at suporta sa teknikal
Ang isang tester, o engineer ng pagsubok sa produkto, ay sinusubaybayan ang kalidad ng software na nilikha. Kasabay ng paghahanap ng mga error, sinusubaybayan nito ang bilis at kalidad ng pagpapatupad ng code. Ang pagkakaroon ng natuklasan ang error, inaayos niya ito at ipinapabalik ang data sa mga developer upang ayusin ito.
Upang gumana bilang isang tester, kailangan mo ng kaunting mga kasanayan at kaalaman sa larangan ng IT, kaya ang propesyong ito ay itinuturing na isa sa mga paunang mga entry sa pag-unlad ng software.
Mga Katangian sa Tester makabuluhang nakakatipid sa mga mapagkukunan sa pananalapi at oras ng kumpanya para sa pagbuo ng isang produkto ng software. Sinusubukan ang malambot sa iba't ibang paraan sa mga yugto, na lumilikha ng isang ulat ng bug sa mga nag-develop. Ang tester ay dapat magkaroon ng isang mahusay na kaalaman sa mga layunin at pag-andar ng produkto na nilikha. Kasabay ng pag-andar, dapat itong suriin ang kakayahang magamit mula sa punto ng view ng gumagamit at bigyan ang mga developer ng naaangkop na mga rekomendasyon.
Maraming mga uri ng pagpapatunay. Halimbawa, isang pagsubok para sa pagsunod sa pag-andar ng isang produkto sa kinakalkula nitong pagkarga sa hardware at iba pang mga sangkap. Sinusuri din nito ang pag-andar ng mga database kapag pumapasok at sumisira ng data, pati na rin ang pagsuri para sa mga kondisyon ng seguridad - pagpapatunay ng gumagamit.
Sinusuri ng engineer ng pagsubok ang pagsunod sa code sa lahat ng ipinahayag na data ng teknikal at nakahanap ng mga bug - mga error.
Kasama sa mga tungkulin ng tester ang paghahanda ng teknikal na dokumentasyon para sa produkto sa ilalim ng pagsubok. Iniuulat din at nabubuo ang mga script ng pagsubok at tool. Sinubukan ng mga inhinyero na ito ang produkto ng software sa dalawang mga mode:
- alpha pagsubok - isang produkto sa ilalim ng pag-unlad;
- Ang pagsubok sa beta ay ang unang bersyon ng tapos na produkto.
Gayundin, ang mga espesyalista sa profile na ito, bilang panuntunan, ay nagbibigay ng teknikal na suporta para sa mga mapagkukunan sa web, pagsagot sa mga katanungan at pagbibigay ng mga rekomendasyon sa mga gumagamit sa isang interactive na mode. Ang ipinahiwatig na mga tungkulin ng tester ay binubuo ng mga sumusunod na hakbang:
- pagsubok at pagsusuri;
- paghahanda ng mga teknikal na ulat at pag-debug.
Ang ganitong uri ng aktibidad ay nangangailangan ng pansin at talino sa paglikha at itinuturing na isang mahusay na springboard para sa isang karera sa teknolohiyang IT.
Katulad na propesyon
Maraming mga uri ng programming: mula sa pagsusulat ng software para sa mga microcontroller at mga mobile application sa paglikha ng mga compiler at buong operating system. Mayroon ding lubos na magkatulad na mga katulad na propesyon ng programmer: mula sa mga kalkulasyon ng matematika at pag-unlad ng algorithm hanggang sa paglikha ng arkitektura ng mga malalaking proyekto na ang mga code ay naipon sa iba't ibang mga wika sa programa. Ang mga kalahok sa paglikha ng produkto ng software ay: mga scriptwriter, programmer, coder, designer, layout ng layout, debugger, tagasalin at arkitekto.
Ang mga espesyalista sa larangan kung saan nilikha ang produkto ay maaari ring kasangkot: matematika, pisiko, inhinyero, atbp.
Mahalagang maakit ang mga potensyal na gumagamit sa yugto ng paghahanda ng proyekto at pagsubok nito upang isaalang-alang ang kanilang mga rekomendasyon sa proseso ng paglikha para sa kaginhawaan ng gumagamit. Sa yugto ng paghahanda, ang pakikipag-ugnayan ng tagalikha ng algorithm, kinakailangan at potensyal na mamimili ay kinakailangan upang matukoy ang kinakailangang pag-andar at lumikha ng isang interface ng gumagamit.
Sa proseso ng paglikha ng algorithm, ang pakikilahok ng developer nito, mga encoder ng mga module ng programa at ang arkitekto ng proyekto ay kinakailangan. At kapag nabuo ang mga aplikasyon sa web, ang paglahok ng isang taga-disenyo at HTML coder ay kinakailangan lamang.
Anunsyo ng negosyo Sa katunayan, isinalin nito ang mga kinakailangan at kagustuhan ng customer sa isang wika na nauunawaan ng mga nag-develop.Ang customer, bilang isang panuntunan, ay nagtatakda ng gawain na hindi espesipikong, hindi alam ang mga pagkasalimuot ng proseso ng software, kaya ang negosyante na negosyante, pagkatapos makinig sa mga kagustuhan ng kliyente, ay lumilikha ng isang pormal na paglalarawan ng proyekto, na bumubuo nito sa anyo ng isang teknikal na gawain. Ang gawaing ito ay dapat pagsamahin ang lohika ng negosyo ng customer sa mga posibilidad ng tunay na pagpapatupad.
Ang lahat ng tinukoy na mga espesyalista ay dapat hindi bababa sa mag-navigate sa mga kaugnay na propesyon, upang sa proseso ng pag-unlad ay walang pagkakaintindihan sa pagitan ng mga espesyalista. Sa isip, ang isang taga-disenyo ay dapat magkaroon ng ilang kaalaman sa layout ng HTML at mga kasanayan sa Photoshop, at ang isang encoder ay dapat magtrabaho kasama ang ilang mga wika ng programming at master ang sining ng pag-debug. Hindi masama sa lahat kapag pinagkadalubhasaan ng mga programmer ang parehong mga diskarte sa matematika at ang arkitektura ng sining ng pagkolekta at pag-link ng mga module ng programa na nakasulat sa iba't ibang mga wika sa programming.
Ang karera ng isang programmer ay maaaring mabuo sa dalawang pangunahing lugar: ang pagtaas ng propesyonalismo sa napiling segment ng paglikha ng produkto at sa pagpapabuti ng managerial. Ang pinakamahusay na mga arkitekto, mga tagapamahala ng proyekto at mga direktor ng IT ay lumabas sa programmer na kapaligiran, dahil alam nila ang buong "kusina" ng mga pag-unlad ng software mula sa loob.