Tredimensionell grafik - en relativt ny uppfinning av människan. Fram till för 50 år sedan fanns det inget sådant yrke som 3D-designer eller visualiserare, men med utvecklingen av tekniska kapaciteter fick vi inte bara en helt ny typ av grafik, utan också många jobb.
Specificitet och yrkesområden
Nu är 3D en av de mest lovande konstriktningarna. Tredimensionell grafik används överallt: från landskapsdesign och interiördesign till utveckling av reklambanners och kläder.
Specifikationerna för yrket är sådana smyckesdesigner, modedesigner, karaktärsartist - dessa är långt ifrån alla positioner, som en kompetent 3D-designer kan ansöka om.
Fördelar och nackdelar med yrket
Som i alla andra företag finns det fördelar och nackdelar med en 3D-shnik, och här är några av dem.
Låt oss börja med proffsen.
Konkurrenskraftig lön i jämförelse med andra yrken på arbetsmarknaden. Naturligtvis måste du försöka för att uppnå det.
Ett stort antal jobb och individuella order. Snabbt utvecklande företag kräver alltid inte bara specialister, utan även studenter inom detta yrke. Och även om du inte vill arbeta för något företag, på börserna på Internet kan du alltid hitta många privata order som de betalar bra för.
Kreativ aktivitet. Oavsett hur strikt ramverket kunden driver dig in i, bestämmer du bara hur slutresultatet kommer att se ut. Detta är inte ett monotont kontor som många är vana vid.
Förmågan att arbeta direkt hemifrån. Nu håller många företag inte sina anställda på instockade kontor, utan tillåter dem att arbeta på distans hemifrån och kommer att arbeta bara ett par gånger i veckan.
Nackdelar finns också, och de måste beaktas.
Hög konkurrens. Detta gäller snarare lågutbildade specialister, vars antal är mycket stort. Arbetsgivarna har ingen brådska med att anställa nyanställda, spendera tid och pengar på sin utbildning och karriärtillväxt. Det är mycket mer lönsamt för dem att ta en redan kunnig och erfaren person som omedelbart kommer igång.
Behovet av pågående utbildning. Design är som ett mode extremt instabilt och förändras dag för dag. Och vad du gjorde just igår, idag kanske inte längre är relevant. Samma sak händer med 3D. Alltid när nya program och tillägg till de gamla kommer ut, dyker det upp nya möjligheter som förenklar arbetsprocessen och förbättrar resultatet. Därför, utan konstant övning och övervakning av trender, förlorar du snabbt din konkurrenskraft med arbetsgivaren.
Komplexiteten i lärande och personlig kreativ sökning. Det här aktivitetsområdet passar inte alla. Och även om människor med teknisk bakgrund värderas i branschen, kan bristen på konstnärlig smak vara ett stort problem.
Jobbansvar
Allt arbete som en 3D-designer kan reduceras till två enkla punkter:
skapande av tredimensionella modeller;
deras animering.
Men beroende på verksamhetsområdet uppgifterna är förvrängda (vid behov). Så skapar karaktärdesignern tredimensionella modeller för spel, filmer och kommersiella videor. Hans arbete bygger på ritningar av konstnären på koncept. Och det är han som söker själva gränsen mellan modellens skönhet och funktionalitet. Ofta är en designer begränsad till ett visst antal polygoner som han kan använda. Detta görs så att användarens dator, som fungerar med modellen, kan bearbeta och använda alla dess detaljer.
3D-animatorn skapar inte bara statiska modeller utan engagerar sig i deras animering.
Trots att arbetsutrustningen från år till år förbättras baseras animatörernas arbete på de klassiska principerna som skapats av Walt Disney.
Personliga egenskaper och arbetsförmåga
En bra 3D-designer bör ha följande egenskaper och färdigheter.
egenskaper:
utvecklad känsla av stil;
vaksamhet;
engagemang;
ansvar;
Förstå grunderna i animering
kreativt tänkande och fantasi.
Färdigheter och förmågor:
hög och låg poly-modellering;
skapa bilder från fotografier, fotorealism;
Engelsk kunskaper på hög nivå för att arbeta med dokumentation;
kunskap och förståelse för konstnärliga stilar;
förmåga att arbeta i moderna 3D-paket (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Utbildning och lön
Du kan lära dig 3D-modellering både hemma och i utbildningsinstitutioner. Nu inkluderar kurserna för många statliga och icke-statliga universitet studier av program för att arbeta med tredimensionell grafik.
Lönen i Ryssland för en designer är cirka 28 000 rubel. I Moskva stiger denna siffra till 63 000 och i St Petersburg - 43 000.
Naturligtvis tjänar studenten mycket mindre än dessa siffror, men karriärstillväxt i alla företag kommer inte att ta lång tid.
Om arbetet med 3D-designer se nedan.