Људи свих старосних група зависни су од коцкања. Социјални статус, образовање, професија, хобији и окружење не утичу на вероватноћу развоја зависности од коцкања. Коцкање се дуго сматрало лошом навиком, али тада је додано на листу менталних болести, зависности које се могу и требају лечити.
Карактеристике
Коцкање се у широком смислу те речи назива било патолошка зависност од процеса игре. Ово се односи на коцкање, видео игре и игре на берзама. Стога постоји неколико имена која указују на један проблем - коцкање, лудоманија. Коцкање - једна од најчешћих људских зависности на свету, она уступа место вођству само тако лошим навикама као што су алкохолизам и зависност од дроге. Али улов лежи у чињеници да се лоше навике воле груписати, па играчи често пате од алкохолизма и зависности о дрогама.
Овисност о играма односи се на нехемијске врсте зависности. У медицинском смислу, ово је зависност која је праћена човековом свеобухватном страшћу према игри. Дуго се то није сматрало болешћу, али последње деценије су приморале лекаре да преиспитају свој однос према проблему. - број зависника од дивљачи порастао је неколико десетина пута и постало је јасно да је време да се интервенише у науци и медицини. ВХО оцењује преваленцију зависности од коцкања као епидемију.
Постоје нови уређаји за игре, масивне видео игре у које су уграђени милиони људи.Мјере за ограничавање аутомата и коцкарница помажу, али не тако добро као што се испрва чинило - играчи су се преселили на Интернет и бесплатне зоне игре, гдје је коцкање дозвољено, а илегалне коцкарнице и играонице цвјетају у фротирним бојама.
Коцкање се променило, сада материјална добит није главни подстицај за играча. Зависност се такође развија од игара које, генерално, не подразумевају добитак - сам процес вуче људе.
Играч је значајно ограничен у свом погледа на свет. Област му је веома уска, готово увек је у анксиозном стању, систем координата вредности важних за нормалан људски живот се помера - породица, деца, здравље, професионална имплементација иду на другу, трећу и четврту равни. Прво место у играма игара је игра.
Они који не сматрају да је зависност од коцкања болест болест. Коцкање је у ИЦД-10 званично наведено као ментална болест под шифром Ф 63.0. Чињеница да је ово права болест признају и лекари широм света.
Игра је важан когнитивни процес који помаже дјеци да науче законе универзума, па стога свака особа има љубав према игри у цјелини. Особитости овисности о коцкању су у томе што особа доживљава одређену „неравнотежу“ - игра која сама по себи не може нанијети штету, постаје најважнија саставница живота. Чињеница је да особа у време игре може да осети снажне емоције које су му неприступачне у свакодневном животу. Стога, на пример, играти нешто након радне недеље, на пример, није забрањено емоционално „пражњење“. И многи, заиста, успевају чак повремено да играју коцку, а да се у њих не уплићу у патолошку зависност.
У случају гејмера, све је другачије. Они нису у стању да превазиђу болну зависност која измешта све друге жеље и вредности, обезвређујући сам смисао људског живота. Механизми зависности од коцкања врло су слични механизмима алкохолизма - особа не може сузбити неодољиву жељу у себи, осећајући синдром отказивања на физичком нивоу. Није у стању да критикује себе, своје поступке, не контролише их и не може разумно да процени околину. Играти особу у нападу неконтролисане жеље, седи у било које време, не трезвено процењујући њено време и финансијске могућности, не осврћући се на потребе породице, његове сопствене потребе. Игра за њега се завршава када напад прође. И до следећег напада може критички да сагледа своје поступке. И следећи напад ће се десити. Стога се коцкање сматра хроничном менталном болешћу, склоном релапсу и напредовању (напади постају све учесталији и јачи с временом).
Без обзира колико је воља неке особе велика, он није у стању да изврши снажан утицај на своје импулсе да буде укључен у игру.
Социолози су приметили да је у најпробојнијим земљама ниво коцкања код одраслих нижинего у земљама са нестабилном економијом и другим проблемима (0,4% према 7%). На пример, у Канади преваленција зависности од коцкања не прелази 1,5%, а у Русији и бившим земљама ЗНД - од 3,5%. Деца и адолесценти, без обзира на земљу пребивалишта, оболевају од коцкања двоструко чешће од одраслих.
Сорте
Овисност о играма има неколико облика. Све су опасне не само по здравље, већ и по људски живот. Класификација је заснована на врсти игара.
Материјално подстицајно коцкање
То су коцкарнице, аутомати, онлине коцкарнице, игре са картама, рулета и тако даље. Овакве игре имају древну историју. Али први казино отворен је у Венецији у 17. веку. Од тада се куће за коцкање прошириле широм света, а сада су присутне и у виртуелном простору.
Коцкање је привлачно за човека по томе што му дозвољавају да искуси такву страст да је он једноставно нема где у свом свакодневном животу. Поред тога, важан фактор који је изазвао развој зависности је могућност обогаћивања, зараде, зарадом новца или других вредности.
Коцкање заузима прво место по броју зависних играча на свету.
Рачунарске игре и игре на мрежи
Индустрија игара понудила је човечанству више од пуке могућности за освајање новца. Понудила му је алтернативни нови свет у којем свако може постати оно што жели. Зар ово није сан, није утопија? Као резултат тога последњих година нагло расте број овисника о видео играма, а данас је ова врста зависности готово једнако честа као и патолошка зависност од коцкања, а материјална награда више није подстицај за играче.
Према лекарима и научницима, мрежне игре, нарочито ММОРПГ, изазивају најјачу зависност. Након неколико случајева када су људи (укључујући децу) умирали од исцрпљености, недостатка сна током вишедневне игре. ВХО је препознао ову врсту зависности као болест и уврстио је у ИЦД-11 (класификатор ће заменити ИЦД-10 почетком 2022).
Ова врста зависности развија се због незадовољства стварним светом, нестабилности психе, жеље да се оствари у одсуству способности или жеље да се то реално учини. У виртуелном простору лако је бити херој, а не умрети, устати, освојити, савладати, достићи висине и чак владати галаксијама. У исто време, творци игара су се побринули за награду као подстицај - већина игара има циклус који играчу пружа одређене нематеријалне награде за постигнуте нивое и достигнућа, а то подстиче особу да настави процес игре.
Савремени истраживачи овисности о играма тврде да се патолошка манија може развити због претјераног ентузијазма за било коју игру. У 2018. години објављен је списак игара које најчешће изазивају тешку менталну зависност за коју је потребна квалификована медицинска нега:
- Дота-2;
- Мадден;
- Гранд Тхефт Ауто В (ГТА);
- Минецрафт
- ЕверКуест;
- Тхе Симс;
- Ворлд оф Варцрафт
- Покемон;
- Ворлд оф Танкс.
Ова листа је далеко од најпотпунијих. Нове игре се појављују готово свакодневно, привлаче милионе обожаватеља, међу којима сигурно има оних који имају трајну хроничну зависност.
Лутрије, жетоне, финансијске размене
Може се произвољно тврдити да такви хобији нису игра, не зависност и није болест. Али чињеница остаје. Превелики ентузијазам за лутријске карте, спортско клађење, играње на разлику у валутама или вредности акција такође се сматра обликом коцкања.
Организатори лутрија и клађења уопште нису забринути због финансијског стања играча. Брину о сопственом профиту. Али, зачудо, веровање у чуда чини играње лутрија и клађење људима. Још у детињству нам се причају приче у којима се нешто догађа на чудесно необјашњив начин, а главни ликови, који су доживели тешкоће и туге, одједном постају срећни и богати (прича о штуци и Емелији, лампи о Аладдину и другима).
Чешће од тога, богати људи пате од ове врсте зависности. Хронична патолошка "лутрија" - то су људи чији је животни стандард испод просека, тврде социолози. Спремни су дати последњи денар за лутријску карту, надајући се да ће тамо пронаћи своју „Аладинову лампу“. Отприлике исти је просечни портрет регуларних награда.
Шпекулације на девизним и берзама захтевају одређене вештине. И овде се зависност развија код одређених људи - добро позната из математике, теорије вероватноће, политике, економије, прилично образована. У ствари, ово је обична коцкање, мада је представљају „дело ума“. Колико год чудно изгледало, толико не зависи од особе и његових менталних способности на берзи.
Ситуацију погоршава чињеница да данас многе такве странице на интернету не само да људима нуде бесплатно образовање, већ су чак и спремне да дају зајмове за даљње цене. Врло брзо, играч пада у тешку финансијску повезаност, из које ће му се поново понудити уз помоћ поновног позајмљивања и даљње игре. Дуг расте, повећавајући вероватноћу потпуног банкрота и све негативне последице које произилазе из тога, укључујући озбиљне менталне поремећаје, неприлагођеност у друштву и покушаје самоубиства.
Знакови
Понашање играча је прилично карактеристично. Генерално, оно се не разликује много од понашања алкохоличара или зависника од дрога, јер су и у хемијским и у нехемијским зависностима симптоми код људи приближно исти.
Круг интереса особе са коцкањем је узак. И чак и ако је раније волио читати, путовати, пуно разговарао, учествовао у археолошким ископинама и држао лекције о мачевању, онда с појавом овисности о коцкању сви интереси губе своју привлачност, остаје само занимање за игру. То је лако разумети разговором са особом - посебно задовољство представља расправа о детаљима игре, његовом искуству, суптилностима и тајнама. Остале теме које нису везане за играње и све што је директно повезано са њим доживљавају се с иритацијом или крајње непажљиво.
Играч престаје да комуницира са својим старим пријатељима, престаје да обраћа пажњу на чланове породице и себе, може заборавити да се опере, једе, руча. Занемарује дужности и дела која захтевају његово учешће, јер га све ово одвлачи од играња. Кад год је то могуће, он игра. Ако не постоји могућност (угасили су светло, нема интернета, рачунар се покварио и тако даље), играч је веома нервозан, нервозан је, може се срушити на родбину, вриштати. У исто време, он може показати чуда домишљатости само како би што пре поправио рачунар, поправио електричну енергију, како би процес игре поново постао могућ.
Ако околности захтевају да прекине игру, након кратког времена особа почне да осећа снажну анксиозност и анксиозност, мора се вратити у игру. Та жудња је снажна колико и жудња алкохоличара за чашом алкохола, зависника од дрога - за следећу дозу забрањене супстанце. Љекари су примијетили да је 95% играча који имају симптоме повлачења у случају да се лиши могућности играња идентични клиничким симптомима симптома повлачења:
- расположење се нагло смањује;
- појављује се главобоља различитог интензитета;
- сан је поремећен, појављује се несаница;
- изузетно је тешко човеку да се концентрише на нешто, да концентрише своју пажњу;
- „Празнине“ се појављују у памћењу, чешће краткорочно (човек се не може сјетити шта је јео за доручак ујутро, шта је радио синоћ);
- могу се појавити болови у мишићима и дрхтање удова и усана.
Када је добио приступ игри, особа са таквим поремећајем не може се самостално зауставити после низа губитака или после победе. Током периода „просветљења“, играч савршено добро разуме да његов хоби наноси штету њему и другима, и самим тим може доносити одлуке да се више никада неће играти. Али ова одлука скоро никада не долази до изражаја, јер постоји пуно разлога због којих особа поново и поново сједи за рачунаром или одлази у коцкање.
Психијатри сматрају да је зависност од коцкања врло сложено и трајно кршење, јер је стално подржано посебним грешкама у размишљању. Тактичке грешке доприносе настанку стања блиског стању транса. У њему је човек сигуран да може све, да ће „данас имати среће, знам да ће ми„ само победа помоћи да вратим дугове. “Стратешке ирационалне грешке у процесу размишљања изазивају нечији позитиван став према зависности - он разуме да је зависник, али оправдава то из много разлога. Таква уверења обично звуче овако: "Новац је све, отварају се свака врата", "Све се купује и продаје". Штавише, човек, наравно, није задовољан оним што има, али стално сања о томе како ће се његов живот променити и он сам, када коначно успе да разбије велики џекпот.
Понашање играча је увек циклично. То је прилично предвидљиво, довољно је знати редослед фаза и њихове симптоме.
- „Светли период“ (период апстиненције) - особа одбије да игра, може да препозна непримереност даљег ентузијазма за процес, осећа се кривом.
- Период фантазија и пројекција - појављују се мисли о игри, њихов интензитет расте, почињу се појављивати анксиозност, растрошност. Ментално, особа већ игра и побеђује, помиче догађај своје победе у својој глави. Током овог периода могућа је повећана сексуална жеља, постоји потреба да се нешто предузме, а често се игра потпуно оптерећује потпуно безобзирним „ради посла“.
- Период одлуке - мисли о игри достижу опсесивну природу, постоје знаци депресије, неодољиве емоционалне привлачности. Овисник се може срушити, без разлога вриштати, ситнице га нервирају. Играч у овој фази тражи разлог за игру.
- Период одбијања - врло опасан период када особа доживљава илузију о својој вољи. Чини му се да је још једном успео да савлада жудњу за играњем. Ово је само илузија, обмана. Овисник се некако опусти и систематски прелази у наредну фазу.
- Период примене - примали плату, свађали се са рођацима, појавило се пуно слободног времена. Разлог заправо може бити било какав, а може и не бити уопште. Решење се спроводи. Човек улази у игру. Појави се горе описано стање транса (у просеку може трајати од 4 до 15 сати). Срећан је, верује у своју снагу, доживљава снажне емоције.
- Период повратка у стварност - настаје одмах након што емоционална напетост почне да опада. Особа је свесна онога што се догодило и не може себи да објасни зашто се ово поново догодило. У депресији је. Након тога долази покајање, жаљење и „светли период“ поново почиње.
Све се понавља тим редоследом. Временом се сваки период скраћује. Што се дуже одржава зависност, краћи су ови периоди и јача је зависност. Када постанете овисни дуже од шест мјесеци, особа почиње пуно лагати и без пуно користи се повећавају сукоби, огорченост, емпатија (игра губи способност суосјећања с другим људима), а појављује се склоност ка криминалним и криминалним радњама. Ефикасност опада, меморија се погоршава.
Личност деградира и споља и изнутра. Спољашње манифестације - мршав изглед, прљава одећа, нечиста коса, руке, лице.
Узроци појаве
Зашто се коцкање развија код деце, адолесцената, одраслих, тешко је одговорити недвосмислено. Постоје многа гледишта, научни појмови. Искусни психијатри верују да су на све мање или више погођени вероватноћом развоја зависности: ово је стимулација са могућим добицима и горе описане грешке мисаоног процеса. Људи са нестабилном психом, зависници, па чак и креативни људи, врло импресивни људи, забринути и несигурни у своје способности у стварном свету, подложнији су развоју зависности од коцкања. Пошто је овај опис погодан за најмање половину деце и адолесцената (због старосних карактеристика психе), преваленца коцкања међу њима је, из очигледних разлога, неколико пута већа него код одраслих.
Предуслови за развој болести могу се поставити у детињству, а могу се стећи и касније. Стручњаци верују да је вероватноћа патолошке зависности већа за оне који су навикли да слободно време проводе за картама, чак и ако у породици не играју новац.
Позитивна, па чак и „херојска“ слика играча налази се у филмовима, књигама, а емоционална перцепција таквих слика такође може постати оно невидљиво одбројавање које ће пре или касније особу одвести у играоницу или натерати да седне за видео игру.
За већину деце и значајан број одраслих особа постојање у виртуелном свету изгледа лакше, привлачније, занимљивије од обичне свакодневице, у којој ни змај није убијен, ни принцеза није украдена. Тинејџеру или одраслој особи можете понављати колико год желите о негативним аспектима овисности о коцкању - дугу, губитку новца, поштовању, породици, пријатељству, комуникацији, властитом „Ја“. Све ће то увек остати изван перцепције и пажње особе предиспониране за игре.
Ако покушате да објасните коцкање у смислу биолошких, биохемијских и физиолошких процеса, онда узрок стварања зависности је неисправност такозваног "центра за задовољство" у мозгу. Сећања на атмосферу у игри, на победе и тријумф изазивају активирање овог дела лимбичког система. У нормалном режиму, овај центар мозга осигурава да ће особа искусити задовољство угасивши жеђ, јести, имати секс, односно са природним потребама. У случају овисности о коцкању, центар за ужитак „поквари систем“ - процес игре почиње да даје задовољство, у овом тренутку сваки пут ће тијело ослободити неуротрансмитере који покрећу реакције сличне реакцијама алкохоличара или овисника о дрогама на чашу алкохола или дозу убједљиве супстанце.
Ко ризикује да уђе у ред играча:
- људи који су у породици добили неправилан одгој (сувише строг или претерано одгојљив);
- људи чији су се родитељи или познаници играли, играли и не крију своју зависност;
- они који су од детињства навикли да слободно време проводе искључиво на играма (било којим);
- људи који пате од материјализма - патолошко одобравање материјалних вредности, ствари, жеља да их поседују;
- људи који су љубоморни на финансијско стање других, финансијску ситуацију странаца;
- деца и одрасли, склони ревалоризацији вредности, који немају свој јасан положај у животу;
- деца и одрасли склони депресији, анксиозним поремећајима.
Фазе
Године 1984. истраживач менталних поремећаја код гејмера Р. Цустер Предложио је да се разликује неколико фаза ове зависности:
- добитке;
- Губици
- разочарења.
У првој фази игра се ретко, а понекад и генерално ретко. Знаковито је да често побеђује, па зато у његовом уму постоји примарно погрешан став - да је буквално свемоћан и невероватно сретан. Машта се репродукује, стварајући дугачке слике удобне и лепе будућности. Цене расту (време рачунарских игара расте), у овој фази су могућа права улагања у мрежне игре. Оптимизам прелази и човек, без сумње на то, већ зависи.
У фази губитака човек почиње да игра концентрисано, често у самоћи, воли да се хвали својим победама и победама, својом срећом, а у тренуцима хвалисања себе верује у оно што каже. У овој фази он већ размишља и размишља углавном само о игри. То је већ немогуће зауставити, пуно се лажи појављује у животу човека, мање времена посвећује пријатељима, породици и послу. Почиње промена личности - стид нестаје, појављује се раздражљивост, особа се брзо умори, не жели да комуницира, ако је реч о зависности од коцкања, у овој фази се појављују дугови и одбијање да их плати.
Фаза разочарања повезана је са погоршањем процеса деградације. Лична репутација, професионалне дужности и односи са вољеним особама, у ствари, престају да узбуђују играче, а време које проводи за игре повећава се још више. Понекад га мучи савјест, али узрок својих невоља не проналази нужно у себи, али у онима око себе, наноси их неутемељеним оптужбама и мржњом.
У овој фази, човек се може повући у себе, изоловати се, почети користити велике количине алкохола, дроге, прекршити закон. Према статистичким подацима, до 14% играча у овој фази покушава покушати самоубиство.
Да бисте боље разумели зашто гејмер ово ради, а не другачије, зашто не може само да преузме и одустане од зависности, требало би да знате да свака фаза циклуса игре (апстиненција - пројекције и мисли - доношење одлука - одбијање одлука - примена - разочарања) карактеристични су њихови сопствени бихевиорални и физиолошки синдроми који у много чему одређују секвенцијални развој стадија.
- Када је привлачен игром, зависник се фокусира на све што је повезано са играњем. На физиолошком нивоу могу се приметити вегетативне реакције - промене крвног притиска, црвенило, прекомерно знојење. У психи се јављају почетне промене, такозване сметње у идејама, праћене опсесивним размишљањима о игри.
- Транце синдром, који се јавља током фазе имплементације одлуке, може бити праћен повећаним притиском, притиском на болове у срцу. Рационално размишљање је изгубљено. Појави се налет снаге. Може трајати и до пола дана.
- У фази победе зависник доживљава синдром, који се зове - синдром добитка. Може да траје од неколико сати до 1-2 дана. Он је повезан са још већом еуфоријом, самопоуздањем.
- У фази губитка сваки синдром након пораза траје до два дана и манифестује се анксиозношћу, љутњом, огорченошћу, агресијом. Управо у овом тренутку играчи постају сујеверни - могу тражити од виших сила за помоћ, молити се, обављати ритуале „за срећу“ које разумеју.
- У фази разочарења преовлађује осећај празнине, умора. На позадини депресије и поремећаја спавања не искључују се најтужније последице.
Знајући кроз које циклусе пролази особа са зависношћу од игре, родбина и пријатељи могу брзо да науче да разумеју шта ће се даље дешавати, које ће акције и радње предузети зависни рођак. Ово знање може се користити у превенцији напада, самоубистава.
Као што су фазе и фазе игре важне за лечење коцкања, јер се заснивају на одређеном утицају на човека у различитим фазама његовог „животног живота“.
Методе лечења
Упркос чињеници да није тешко препознати коцкање, лекар мора поставити одговарајућу дијагнозу. А за то морате одлучити главну ствар - отићи до медицинског стручњака и затражити помоћ. Коцкар и његова родбина то треба да ураде. Пошто зависник није у стању да све објективно процени, лекар често добија важне информације од родбине или пријатеља како би утврдио фазу и дубину зависности.
Овисности о коцкању можете да се ослободите код куће, али вероватноћа је да ће се „сломити“ када је особа у уобичајеном окружењу већа, па се препоручује лечење играча у психијатријској или нарколошкој болници. Рођацима је у интересу да не инсистирају на томе да се зависник пусти кући након прописивања лечења - готово је немогуће контролисати жудњу за игром, а играч не може критички сагледати себе и стварност. Стога су стационарни услови оптимални за победу над зависношћу.
Да бисте излечили гејмра, потребан вам је свеобухватан терапијски приступ: узимање лекова и континуиране истодобне психотерапије.Методе које се користе за уклањање зависности су бројне - ово је когнитивна психотерапија (са променом погрешних ставова, те исте „грешке у менталном систему“), и рационална терапија (са исправљањем грешака у размишљању), аналитичке вежбе (са утицајем на несвесно), као и сугестивна и хипносуггестна психотерапија (будност, сеансе сугестије у трансу и лечење хипнозом).
Важно је практично научити особу да опажа стварност, гради и одржава односе са другима. Психологија ове зависности је врло вишеслојна, па је стога и утицај на пацијента вишеструк.
Циљ се сматра постигнутим ако пацијент промијени ставове према стварнијима - схвати да треба да радите, учите, да постижете циљеве и да се не ослањате на неку ефемерну срећу, разумије да је и сам господар свог живота и да је у стању постићи све висине у њему не кроз коцкање или виртуелну стварност, већ кроз своје знање, вештине, таленте, способности.
Психотерапија се примењује појединачно и групно. Рад у групи за подршку је веома важан, јер зависник, примером других, може да види његов проблем "споља". Да бисте отклонили поремећаје сна, анксиозност и раздражљивост, истовремено са психотерапијским курсевима прописан је и курс таблета за спавање, моћних седатива. Ако гејмер уђе у болницу већ у фази разочарања, са озбиљном депресијом и суицидним мислима, додатно ће му се прописати антидепресиви. У нападима агресије могу се краткотрајно прописати средства за смирење.
Након отпуста из болнице, пацијента и даље надгледа психијатар или психотерапеут, препоручује се да посети групу за подршку, ако је потребно, консултује психолога, психијатра, узима прописане лекове.
Многи људи мисле да постоји брза техника кодирања зависности од коцкања, да ће лекар рећи пацијенту неколико речи под хипнозом или направити неку врсту ињекције - и све ће проћи како је било. Не постоје такве методе. Оно што људи називају кодирање је комплекс психотерапије уз медицинску подршку, а лечење је готово увек прилично дуго. Колико ће успех бити зависи од тога колико је зависник спреман да прихвати помоћ. Овисност можете излечити, можете се борити против ње, али само ако пацијент има своју мотивацију. Ако су га узнемирени рођаци насилно одвели код лекара, а он нема намеру да сарађује са лекаром, вероватноћа за ефикасно лечење је готово минимална.
Много ствари на крају зависи од родбине, пријатеља и породице играча, њиховог правилног става и понашања у овој ситуацији. Пре свега, они морају схватити да коцкање није лоше понашање, већ болест. И зато, без предавања о томе како правилно живети, ситуација се не може исправити. Узнемирености, врискови, претње, уцене неће помоћи. Свијет је искривљен не само за зависника, већ и за оне који су око њега. Тај ефекат се назива ефектом зависности.
Исправна реакција је да се не упуштате у слабости зависника, не да га оправдате и не кривите себе за проблеме. То је тачно - борити се за своје достојно постојање и материјалне ресурсе породице. Рођаци ће морати да преузму контролу над рачуноводством куће и над целокупним породичним животним стилом. На захтеве, манипулације, претње и оптужбе играча треба одговорити само са једним одлучним и одлучним одбијањем.
Али оставите му „отворена врата“ - дајте му до знања да је увек спреман да помогне када одлучи да оконча зависност. Покушајте га уверити да се проблем може решити контактирањем лекара.
Могуће последице
Обратите пажњу на име болести. Има реч "манија". Као и већина манија, зависност од коцкања има тенденцију да напредује и погоршава се ако особа не буде примљена на лечење.Као резултат тога, његов живот ће му се покварити, прекинути ће се односи с родбином, отићи ће пријатељи и колеге, остаће сам. Личност ће бити уништена изнутра, деградација ће утицати на све њене стране. Највећа грешка навијача да играју је то што су сигурни да је болест опасна за било кога, али не и за њих, јер им се то никада неће догодити, неће бити штете. Дакле, у почетној фази сваки играч мисли тако. Нема изузетака.
Прекомерна страст према коцкању (коцкарнице, аутомат-игре, онлине коцкарнице, берзе и берзе) доводи до развоја менталних болести, према статистичким подацима, у 90% случајева. У различитом степену и стадијума, болест ће се појавити код 9 од 10 играча. Овисност о коцкању готово увек доводи до колапса каријере - студије или посао иду уз обалу, човек се дискредитује као специјалиста, професионалац, студент. Неизбежни и финансијски проблеми - дугови, зајмови који немају шта да плате, сакупљачи, претње и судови.
Није могуће да редовни играчи и коцкарнице путем интернета обично одржавају топле породичне односе. Свако стрпљење родитеља, партнера, деце има своје границе и зато се у већини случајева односи брзо завршавају - гласно, трауматично, прибором за премлаћивање (лица), разводом и дељењем имовине (ако га извршитељи још нису успели ухапсити).
У већини случајева зависност од коцкања погоршава постојеће проблеме са алкохолом, а ако раније нису постојали, обично се појављују. Алкохолизам или наркоманија погоршавају ионако неугледан положај играча. Кршење закона такође делује сасвим логично: многи играчи, како би зарадили новац за игру, чине злочине (пљачке, преваре, убиства). Дуго постојећа зависност доводи до развоја попратних менталних поремећаја, који у једном тренутку могу довести особу до озбиљног самоповреде или самоубиства.
Рачунарске игре, иако се чине мање опасним, могу изазвати не мање листу негативних последица, посебно за децу и адолесценте чија психа не може стајати много раније. То је испуњено потпуним колапсом личности, а тада ће чак и психијатри бити немоћни. Довољно је да се сетимо како тинејџери, који су заборавили ко су у ствари, узимају право оружје и одлазе у школу или на универзитет, где цоол пуцају, сечу, дижу у зрак не ботове, већ праве људе, живе, са којима су били повезани јуче топло, па чак и пријатељство, љубав, љубав.
Губитак „ја“ је најопаснија могућа последица зависности од видео игара.
Поред њега постоје и мање трагичне, али не мање озбиљне последице. Играч губи контакт са стварним светом, нема пријатеље, уништио је односе са родитељима, рођацима, познаницима. Не занимају га животи других и сам свет. Изгубљене су адаптивне способности, комуникативне склоности и способности учења. Као резултат, шансе да живите занимљив и садржајан живот у којем заиста можете бити херој су смањене.
Претерани ентузијазам за видео играма може проузроковати децу са оштећеним држањем, менталне промене, смањење вида и неуролошке поремећаје. Неколико је случајева када је играч одбио храну, не проналазећи времена за то, плашећи се прекида игре, што је проузроковало смрт. Такође постоје случајеви када је жудња за играњем надјачала чак и физиолошке потребе - дете је умрло јер му неколико дана проведених у игри није испразнило црева и није пило воду.
Превенција
Да не бисте наишли на зависност од коцкања код свог детета и не би створили психолошке предуслове за развој такве болести у будућности, морате јасно да схватите да деца која су довољно заузета послом једноставно не могу посветити много времена играма. Стога је савет психолога за родитеље који желе да заштите своје дете од невоља прилично једноставан.
- Планирајте време детета тако да распоред дана, без обзира на старост сина или ћерке, не оставља више од 20-30 минута за игре. Ово се односи на друштвене игре, рачунаре, мобилне апликације. За децу млађу од 5 година, ВХО уопште не препоручује играње видео игара.
- Водите дете од ране деце до спорта - јер му омогућава искусити исте оштре емоције које играчи толико јуре. Спорт омогућава да будете победник и губитник, шампион и јуниор, а такође дају и подстицајне награде за достигнућа. Шта није алтернатива?
- Подржите дете у жељи да сами комуницирате и комуницирате са породицом, пријатељима, пријатељима и колегама. Идите у посету, позовите госте, посетите изложбе, биоскопе, концерте, спакујте руксаке на излет и на излет.
- Обезбедите свом детету интересантан хоби. Шта год да је - брање марака или моделирање из глине, хоби би требало да пружи детету задовољство, а ово је такође одлична алтернатива оним пријатним емоцијама које играч доживљава у првој фази зависности.
- Поставите правилно своје приоритете и научите дете исто. Игра за рачунаром постаје проблем само када покушају да попуне празнине - време које ништа не заузима. Ако чак и дете стварно воли да игра нешто за рачунаром, онда му поставите тежак рок - узмите игру не више од пола сата или сат дневно. Следите исто правило и сами. Нажалост, све више и више родитеља покушава да помоћу рачунара или гадгета одведе своје дете да би одвојило време за кућне послове, за личне потребе. Ово је јако обесхрабрено.
- Научите да се опустите и научите дете исто. У већој мјери овисност о коцкању утјече на дјецу и одрасле који имају висок ниво стреса. И почињу да се играју као одмор, опуштање, одвлачење проблема и дела. Ако научите да одвлачите пажњу и опуштате се на друге начине, онда неће бити потребе за играњем. Уобичајено природно опуштање су лежерне шетње са породицом, медитација, слушање пријатне музике, вежбе дисања, пливање, посета купатилу.
Не будите негативни према играма. У умјерености, виртуална стварност може бити чак и корисна, служи као образовна, развојна функција. Игра, ако одговара старости, не садржи сцене насиља, крви, може бити одличан тренинг за пажњу, брзину реакције, креативне способности и способност тражења иновативних решења. Главна ствар је да се не успостави равнотежа између норме и патологије. Ако из игре не направите култ, зависност је мало вероватна.
Али ако приметите да се дете превише занима за игру, говори само о томе, не оклевајте да се обратите психологу. Што се прије пружи помоћ, то ће бити мање озбиљне посљедице.