Дизајнер

Дизајнер игара: ко је то и како то постати?

Дизајнер игара: ко је то и како то постати?
Садржај
  1. Карактеристике
  2. За и против професије
  3. Специфичност
  4. Захтеви
  5. Тренинг и каријера

Дизајнер игара је једна од оних професија која се на тржишту рада појавила релативно недавно и можда тек добија на значају. Особа која се одлучила за ову професију треба да разуме да је управо он, креирајући јединствени универзум за играње, заправо одговоран за то да нови пројекат учини атрактивним за потрошаче.

Карактеристике

Једноставно речено, дизајнер игара је стручњак одговоран за креирање рачунарских игара. Њени главни задаци укључују:

  • координација свих специјалиста укључених у ток рада;
  • размишљање и развијање кључне идеје;
  • примена холистичког производа за игре који ће привући пажњу купаца.

Овај специјалиста треба да направи производ тако да играчи разумеју како да комуницирају с њим, и тако да корисник остане заинтересован током целог процеса. У ствари, таквог стручњака можемо назвати произвођачем рачунарске игре.

За и против професије

Предности професије дизајнера игара укључују: креативну природу процеса, способност рада код куће и добру плату. Уз то, сваке године професија постаје све популарнија и на тржишту рада. Специјалисту никада неће бити досадно, јер је већина извршених послова креативна. Запослени може стећи разнолико искуство у креирању света игара, изградити успешну каријеру и чак постати популаран у играчком окружењу.

Могући недостаци слободног места су ужурбани послови и нередовно радно време, због чега процес рада постаје прилично стресан. Дизајнер игара има пуно посла и то би требало бити урађено прилично брзо.

Специфичност

Листа одговорности дизајнера игара, дефинишући специфичности рада, прилично је опсежна. Најзанимљивија је директна генерација идеја потребних за креирање игре, као и њихова интеграција у холистички концепт. Такође је одговорност стручњака да напише пројектну документацију, која обично заузима већину времена.

Сваки механизам игре треба да буде представљен са максималним детаљима. Дуг процес је такође такав креирање скица интерфејса за игру.

Потребно је бити спреман да је то интерфејс који у будућности може претрпети бројне промене.

Дизајнер игара током целог посла хоће комуницирати са програмерима, јер исти подаци наведени у документацији различити запослени могу различито уочити исте. Наравно, не можете без извршавања задатака попут замишљеног заплета, писања дијалога и других текстова који су присутни у игри. Штавише, од дизајнера игара често се очекује рачунање и борбених и економских система.

Специјалиста додаје у систем све нове садржаје игара, од савета до ликова и непријатеља, а такође ради на појединачним нивоима, формирајући локације, терене и жива бића. На крају пројекта, професионалац нужно тестира игру, идентификујући проблеме и брзо их решавајући.

Морам то рећи у иностранству је за сваког дизајнера игара само један задатак, док у Русији готово цео слој посла пада на једног стручњака. Ако погледате стварна слободна места за дизајнере игара, можете пронаћи такву одговорност као дизајнирање и пуштање ажурирања за постојеће игре. Специјалист не само да треба да чува сву пројектну документацију, већ и да може да ради у посебном административном панелу.

Овај запосленик прописује техничке задатке осталим члановима тима, саставља текстове игре и дизајнира функције.

Захтеви

Будући да се дизајнер игара мора носити са потпуно различитим задацима, захтеви за таквог запосленика су такође бројни.

Знање и вештине

Упркос чињеници да се ова ставка чини уобичајеном, за дизајнера игара је важно да добро зна руски језик, јер је писање различитих текстова укључено у спектар његових задатака. Барем основно знање енглеског језика неће наштетити стручњаку, јер се активни развој индустрије игара одвија на западу. Наравно, велико играчко искуство је такође важно за запосленог, али само ако се комбинује са анализом и критичким размишљањем. Професионалац може трезвено оценити како своју омиљену игру из детињства, тако и за „високу“ новост, откривајући све предности, недостатке и упечатљиве тренутке.

Узгред, могућност дизајнирања игара није толико важна за програмирање, скрипту и рад са КСМЛ-ом. Тренутно је много важније бити стручњак у својој области, па је уместо да се урањате у програмске кодове боље проширити своје културне хоризонте. Данашњи дизајнер игара не мора чак ни да црта. Наравно, способност скице да објасни своју идеју је важна, али Главни цртежи ликова и локација и даље ће управљати професионалним уметницима. Ипак основни познавање неких специјализованих програма биће јасан плус за животопис. Ради се о овом случају о Адобе Пхотосхоп, 3дс Мак, Унреал Едитор и Унити.

Ако погледате стварна слободна радна места која су представљена на Интернету, можете наћи такве захтеве за подносиоца захтева као богато играчко искуство у ММОРПГ-у и широку перспективу у овој области. Специјалиста мора да зна технички страни језик и покаже писменост у употреби руског језика.

Коначно, очекује се да ће дизајнер игара моћи да ради у тиму и да се с пословањем односи са здравим перфекционизмом.

Личне особине

Једна од главних квалитета коју дизајнер игара треба да има богата машта. Специјалиста мора стално да надопуњава своју „прасе знање“ читајући дела класичне и модерне литературе, гледајући висококвалитетне филмове, слушајући музику, упознавајући се са културама различитих земаља и, наравно, играјући видео игре. Као резултат тога богато искуство ће довести до стварања необичних и живописних пројеката.

Поред креативног приступа активностима важна је и способност анализе игара које су већ на тржишту. Само разумевањем онога што даје занос популарним производима, можете схватити која је карактеристика потребна за ваш сопствени пројекат.

Логично размишљање за дизајнера игара је логично размишљање, без којих не можете у преговорима са колегама и противницима промовисати сопствене идеје. Наравно, успешно комуницирање са члановима тима успеће само ако имате друштвеност, стрпљење и позитиван поглед на живот.

За стручњака је веома важно да буде у сталном процесу самоспознаје, јер се индустрија игара непрестано развија, и важно је бити у току с тим. Дизајнер игара мора да прати промене у свом пољу, прати трендове и учи нове програме.

Тренинг и каријера

Да бисте постали дизајнер игара, прво морате да добијете високо образовање из сродне дисциплине након чега ћете додатно морати да студирате на специјализованим курсевима. На пример, прво можете да се образујете на Московској академији за хуманистичке науке и технологију или на Државном универзитету за управљање земљиштем, поново на специјалности "Дизајн".

Надаље, будући специјалиста ће одлучити о курсевима. На пример, можете да уђете у СТЕП Цомпутер Ацадеми. Од 2014. године, Висока економска школа такође вам омогућава да стекнете стручно образовање из области дизајна игара, потврђено дипломом. Важно је додати да је за професионалца у индустрији игара такође важно самообразовање. Специјалисту се препоручује да редовно присуствује конференцијама и изложбама, као и да проучава чланке у таквим публикацијама као што су ВЦ, Хабрахабр, Гамедев и други.

Што се тиче плата, у Русији се она креће од 25 хиљада до 120 хиљада рубаља. У Москви је овај показатељ нешто већи: специјалци добијају од 60 хиљада до 220 хиљада рубаља. Дизајнер игара може да почне са радом као тестер или у непрофитним пројектима аматерских ентузијаста. У сваком случају, испуњавање портфеља занимљивим пројектима биће корисно за стручњака.

Надаље, пријављујући се за позицију која је већ директно дизајнер игара, кандидат треба да буде спреман да изврши тестни задатак.

Многи дизајнери почетних игара који су тек стекли потребну едукацију забринути су како доћи до посла, ако је у већини случајева потребан специјалиста са релевантним искуством. Тренутно се у ЦИС-у активно развија независни покрет, чији чланови одржавају разна такмичења и конференције. Учешћем у таквим догађајима почетник се може придружити постојећим индие тимовима како би стекао заједничко искуство. Међутим, постајући део таквог тима мора се поштено проценити да ли тим намерава да ради или се само забавља. Поред тога, учествујући у индие покрету, нећете зарадити.

Други начин да се стекне искуство је учешће у тестирању игара. По правилу нема посебних захтева за ово слободно место, па је зато набавка тестера много лакша него директно од дизајнера игара. Новајлија специјалиста ће моћи не само да примају плату, већ и урањају наглавачке у индустрију игара, комуницирају са професионалцима и проучавају играчке пројекте што је дубље могуће.

Штавише, веома често бета тестери постају дизајнери игара у истој компанији.

Ако говоримо о изгледима за каријеру, тада за дизајнера игара постоји неколико опција. Прво, може се успети уз степенице каријере, постајући креативни продуцент и књижевни уредник, а затим пуноправни водитељ - прво у одељењима, а потом у студијима. Друго, може напредовати до водећег дизајнера игара, а затим се развија као стручњак. Коначно, може радити за себе, најпре као индивидуални предузетник, а затим и као власник студија.

Напишите коментар
Информације дате у референтне сврхе. Не лечите се. За здравље се увек посаветујте са стручњаком.

Мода

Лепота

Почивај