Vývojár hier - IT špecialista, ktorý rieši problémy vývoja softvérového kódu, grafickej prezentácie a sémantického obsahu konkrétnej hry, ktorú chcel vytvoriť. Má tiež vedomosti o riešeniach, ktoré umožňujú realizovať jeho tvorbu v živote používateľov. Táto profesia pochádza zo základov informatiky.
rysy
Hlavnou črtou je, že žiadna univerzita nebude 100% učiť, ako rozvíjať hry. Na ústavoch a univerzitách absolvujú študenti (v porovnaní s učebnými osnovami) pokročilý kurz počítačovej vedy, štúdium výpočtovej techniky a počítačov. Dokonca aj oddelenia informačných systémov, informatiky a manažmentu, ktoré sú súčasťou polytechnických univerzít, dokážu aktualizovať budúceho programátora - študuje dva alebo viac programovacích jazykov vrátane základov vývoja webových stránok.
Skutočným vývojárom hier a aplikácií sa však stáva študent, ktorý má živý a úprimný záujem o programovanie. Čoskoro je pred univerzitným programom, pokiaľ ide o vzdelávanie, a zanecháva v hlave to, čo sa stane súčasťou jeho pracovného a profesionálneho života.
Výhody a nevýhody
Hlavné výhody tohto povolania sú nasledujúce.
- Naozaj dobrý, inteligentný programátor dostáva viac ako slušný plat - 100 alebo viac tisíc rubľov mesačne. Peniaze sa mu však platia z dobrého dôvodu. Je jedným z IT špecialistov, ktorí zostávajú v popredí počítačového pokroku - pokiaľ ide o softvér. Jeho tvorivosť a nápady sú niečo, bez čoho by sa softvérový priemysel nevyvinul.
- Jeho profesia je vysnívanou prácou. Často ho prenasledujú nové nápady, aby vytvoril niečo „niečo“ alebo vylepšil to, čo už existuje.„Urob to lepšie ako ostatní“ je jeho slogan, schopnosť neustále sa vyvíjať a nehybne stáť.
- Neustále sa posúva vpred. Osviežuje nielen svoje vedomosti, ale snaží sa tiež udržiavať krok so skutočnosťou, ak sa nechce dostať do budúcnosti. Držte krok s najnovším vývojom - týka sa to softvérových nástrojov, pomocou ktorých vytvára a / alebo upravuje hry.
- Vysoká úroveň vzdelania, sebaorganizácie, o ktorej niektorí môžu len snívať. To umožňuje programátorovi odhaliť svoje tvorivé ambície. Kariérny rast poskytuje príležitosť vyhnúť sa práci na hrách pri vývoji lokalít, aplikácií a dokonca sa stať členom spoločnosti, ktorá vyvíja operačné systémy a softvér pre servery.
- popularita a to nielen v úzkych kruhoch ako on. Ak nielen pracuje, ale objaví sa aj v rozhovore, sú zaručené milióny fanúšikov, čo je najlepšia reklama a auto-PR na svete. Vždy má možnosť ziskovo sa zaregistrovať ako špecialista.
- Tímová práca. Programátor hier pracuje v tíme, kde sú herní návrhári, testeri, umelci, skladatelia a zvukoví inžinieri. Hra s dlhým a vzrušujúcim dejom, farebnou a luxusnou grafikou a zvukom je pre jednu osobu príliš veľká. Pomáhajú mu desiatky pomocníkov.
Nevýhody tohto povolania môžu byť nasledujúce.
- Programátor nemusí mať dostatok času na osobný život. Jeho deň začína a končí skutočnosťou, že potrebuje riadiť hry „priniesť na svetlo“ a upozorniť. Práca môže byť v rytme 24/7/365.
- Ťažkosti s realizáciou originálnych nápadov - Požiadavky zákazníckej spoločnosti sa často dostávajú do popredia.
- obrovské súťaž.
Ak výhody prevážia nedostatky, máte pocit, že ste sa tu ocitli - môžete pokračovať v tréningu s dôrazom na programovanie hier.
povinnosti
Vývojový tím je aspoň herný dizajnér, umelec, dizajnér kariet, programátor, tester, špecialista na PR. Ich prácu riadi manažér, ktorým je zase riaditeľ. Toto je najjednoduchší vydavateľ hier. Programátor, ako tvorca jeho profilu, je zodpovedný iba za „kódovanie“, rozloženie toho, čo poskytli ostatní členovia skupiny. Grafika, zvuk, dej zapojený do iných.
Napríklad postavu Jade z hry Mortal Kombat hral herečka. Režiséri to nakrútili, samotný obraz nakreslili dizajnéri, umelci, animátori. Programátor ju pridal do verzie tejto hry. Úlohou tejto profesie je realizovať nápady na hry vo forme programového kódu. Cieľom programátora je vypracovať hlavnú kontrolu v konkrétnej hre. Určuje, ako bude hra dávať a odhaľovať, aké príležitosti a funkcie má, ako jasne a rýchlo to funguje. Akcie programátora sú nasledujúce.
- Preskúmajte dokumentáciu pre konkrétne hry súvisiace s dizajnom.
- Vytvorenie nového a vylepšenie už napísaného programového kódu.
- Priradenie herných objektov k ich vlastnostiam, vlastnostiam.
- Štúdium základov ovládania v hre je mechanika (kombinácia klávesov a / alebo „potiahnutie“ po senzore, hlavné stlačenia klávesov na klávesnici).
- Reprezentácia programu vo forme štruktúry súborov. Bez súborov sa hra nespustí. Dokonca aj „tic-tac-toe“ má spúšťací súbor, ktorý zaznamenáva všetky zmeny počas hry.
- Zabalenie súborov do inštalačného balíka (inštalátora), ktorý si užívateľ stiahne pred inštaláciou a spustením hry.
Programátor musí ovládať matematiku, jeden alebo niekoľko najpopulárnejších programovacích jazykov, v ktorých sú napísané moderné programy.
Samozrejme, musí si vylepšiť svoje vedomosti, aby nezaostával za časom a aby nebol „v chvoste“ armády tých istých odborníkov.
výcvik
Vynikajúcim začiatkom je technické vzdelanie na ktorejkoľvek príslušnej univerzite. Program univerzít však zaostáva za programovaním - sú potrebné ďalšie kurzy. Nerobte sa bez sebevzdelania - najlepšou praxou je prax. Ľahké a rýchle učenie, sebadisciplína pomôže dosiahnuť vaše ciele. Svoj voľný čas nemôžete tráviť len pre zábavu - život človeka je obmedzený, jeden deň je jeden veľký krok vpred.
Príkladom je hra Mortal Kombat s históriou 27 rokov. Ed Boone na tom začal pracovať v roku 1992. Vyšla na konzoly Dendy a Sega. Okolo neho a jeho duchovného diela bol personál desiatok špecialistov rôznych profilov. Dnes spolupracuje so štyrmi firmami. Hra zmenila 11 verzií a je portovaná do počítačov a smartfónov, má desiatky miliónov fanúšikov.