Un designer de jocuri este una dintre acele profesii care a apărut pe piața muncii relativ recent și, poate, câștigă doar avânt. O persoană care a ales această profesie ar trebui să înțeleagă că este el, care creează un univers de joc unic, este, de fapt, responsabil pentru realizarea noului proiect atractiv pentru consumatori.
caracteristici
În termeni simpli, designerul de jocuri este specialistul responsabil pentru crearea jocurilor pe calculator. Principalele sale sarcini includ:
- coordonarea tuturor specialiștilor implicați în fluxul de lucru;
- gândirea și dezvoltarea unei idei cheie;
- implementarea unui produs holistic pentru jocuri care va atrage atenția clienților.
Acest specialist ar trebui să facă produsul astfel încât jucătorii să înțeleagă cum să interacționeze cu acesta și astfel încât utilizatorul să rămână interesat pe parcursul întregului proces. De fapt, un astfel de expert poate fi numit producătorul unui joc de calculator.
Pro și contra profesiei
Avantajele profesiei unui designer de jocuri includ natura creativă a procesului, capacitatea de a lucra acasă și de a obține un salariu bun. În plus, în fiecare an profesia devine din ce în ce mai populară pe piața muncii. Specialistul nu va trebui să se plictisească niciodată, deoarece majoritatea sarcinilor îndeplinite sunt creative. Un angajat poate câștiga o experiență diversă în crearea lumii jocurilor, poate construi o carieră de succes și chiar poate deveni popular în mediul de joc.
Posibilele deficiențe ale postului vacant sunt locurile de muncă în grabă și orele de lucru neregulate, în urma cărora procesul de muncă devine destul de stresant. Designerul jocului are multă muncă și ar trebui făcut destul de repede.
specificitate
Lista responsabilităților proiectantului de joc, care definește specificul lucrării, este destul de vastă. Cea mai interesantă este generarea directă de idei necesare pentru crearea jocului, precum și integrarea lor într-un concept holistic. De asemenea, este responsabilitatea unui specialist de a scrie documentația de proiectare, care de obicei durează de cele mai multe ori.
Fiecare mecanism de joc trebuie prezentat cu detalii maxime. Un proces lung este, de asemenea crearea de schițe a interfeței de joc.
Este necesar să fim pregătiți că este interfața care poate suferi numeroase schimbări în viitor.
De-a lungul lucrării, designerul de jocuri va comunicați cu dezvoltatorii, deoarece aceleași date indicate în documentație pot fi percepute de către angajați diferit. Desigur, nu puteți face fără a efectua sarcini precum gândirea complotului, scrierea dialogurilor și a altor texte care sunt prezente în joc. Mai mult decât atât, de la un proiectant de jocuri, se estimează adesea calcularea atât a sistemelor de luptă cât și a celor economice.
Specialistul adaugă întregului conținut de joc nou în sistem, de la sfaturi până la personaje și dușmani și, de asemenea, lucrează la niveluri individuale, formând locații, teren și creaturi vii. La finalul proiectului, un profesionist testează în mod necesar jocul, identificând problemele și rezolvându-le rapid.
Trebuie să spun asta în străinătate, pentru fiecare designer de jocuri, există o singură sarcină, în timp ce în Rusia destul de des aproape aproape întregul strat de muncă revine unui singur specialist. Dacă te uiți la posturi reale pentru proiectanți de jocuri, poți găsi o astfel de responsabilitate precum proiectarea și lansarea actualizărilor pentru jocurile existente. Specialistul nu trebuie să păstreze numai toată documentația proiectului, ci și să poată lucra într-un panou special de administrare.
Acest angajat prescrie sarcini tehnice pentru restul membrilor echipei, compilează texte de joc și caracteristici de proiectare.
cerinţe
Deoarece designerul de joc trebuie să facă față unor sarcini complet diverse, cerințele pentru un astfel de angajat sunt, de asemenea, numeroase.
Cunoștințe și abilități
În ciuda faptului că acest articol pare ceva obișnuit, este important ca un designer de joc să cunoască bine limba rusă, deoarece scrierea de texte este inclusă în spectrul sarcinilor sale. Cunoașterea de bază a limbii engleze nu va răni specialistul, deoarece dezvoltarea activă a industriei jocurilor are loc în Occident. Desigur, o experiență de joc excelentă este importantă și pentru un angajat, dar numai dacă este combinată cu analiza și gândirea critică. Un profesionist poate evalua cu drag atât jocul său preferat din copilărie, cât și noutatea „cu profil înalt”, dezvăluind toate avantajele, contra și momentele atrăgătoare.
Apropo, faptul de a putea programa, scrie și lucra cu XML nu este atât de important pentru un designer de jocuri. În prezent, este mult mai important să fii expert în domeniul tău, de aceea, în loc să te afundezi în codurile programului, este mai bine să-ți extinzi orizonturile culturale. Designerul de jocuri de azi nici nu trebuie să poată desena. Desigur, abilitatea de a schița pentru a-ți explica ideea este importantă, dar Desenul principal al personajelor și locațiilor va fi în continuare manipulat de artiști profesioniști. Cu toate acestea, de bază cunoașterea unor programe de specialitate va fi un plus clar pentru CV. Este în acest caz despre Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor și Unity.
Dacă vă uitați la posturile vacante reale prezentate pe internet, puteți găsi astfel de cerințe pentru solicitant, ca o experiență bogată de jocuri în MMORPG și o perspectivă largă în acest domeniu. Specialistul trebuie să fie priceput într-o limbă străină tehnică și să demonstreze alfabetizare în utilizarea limbii ruse.
În cele din urmă, este de așteptat ca designerul de joc să poată lucra în echipă și să se raporteze la afaceri cu perfecționism sănătos.
Calități personale
Una dintre principalele calități pe care ar trebui să le aibă un designer de joc este imaginație bogată. Un specialist trebuie să-și reînnoiască în permanență „banca de cunoștințe”, citind lucrări din literatura clasică și modernă, vizionând filme de înaltă calitate, ascultând muzică, familiarizați cu culturile din diferite țări și, desigur, jucând jocuri video. Ca urmare experiența bogată va duce la generarea de proiecte neobișnuite și vibrante.
Pe lângă o abordare creativă a activităților, capacitatea de a analiza jocurile deja existente pe piață este importantă. Doar înțelegând ce oferă zestul produselor populare, puteți înțelege ce caracteristică este necesară pentru propriul proiect.
O calitate importantă pentru un designer de joc este gândirea logică, fără de care nu poți face în negocieri cu colegii și adversarii pentru a-și promova propriile idei. Desigur, interacțiunea cu succes cu membrii echipei nu va reuși decât dacă aveți sociabilitate, răbdare și o perspectivă pozitivă asupra vieții.
Este foarte important pentru un specialist să se afle într-un proces constant de auto-învățare, deoarece industria jocurilor de noroc se dezvoltă constant și este important să ții pasul cu ea. Designerul de joc trebuie să monitorizeze schimbările din domeniul său, să monitorizeze tendințele și să învețe noi programe.
Pregătire și carieră
Pentru a deveni un designer de jocuri, trebuie mai întâi să obții studii superioare în cadrul disciplinei conexe, după care va trebui, în plus, să studiați la cursuri de specialitate. De exemplu, puteți obține mai întâi o educație la Academia de Științe Umane și Tehnologie din Moscova sau la Universitatea de Stat pentru Managementul Terestre, din nou în specialitatea "Design".
Mai departe, viitorul specialist va decide cu privire la cursuri. De exemplu, puteți intra în Academia de calculatoare STEP. Din 2014, Școala Superioară de Economie vă permite, de asemenea, să obțineți o educație profesională în proiectarea jocurilor, confirmată printr-o diplomă. Este important să adăugăm că, pentru un profesionist din industria jocurilor, este importantă și autoeducarea. Specialistul este recomandat să participe regulat la conferințe și expoziții, precum și articole de studiu în publicații precum VC, Habrahabr, Gamedev și altele.
În ceea ce privește salariile, în Rusia variază între 25 de mii și 120 de mii de ruble. La Moscova, acest indicator este puțin mai mare: specialiștii primesc de la 60 de mii la 220 de mii de ruble. Designerul de joc poate începe munca ca tester sau în proiecte non-profit ale pasionaților de amatori. În orice caz, completarea portofoliului cu proiecte interesante se va dovedi a fi benefică pentru specialist.
În plus, solicitând o poziție care este deja direct un proiectant de jocuri, candidatul ar trebui să fie gata să îndeplinească o sarcină de testare.
Mulți designeri de jocuri începători care tocmai au primit educația necesară sunt preocupați de cum să obțină un loc de muncă, dacă în cele mai multe cazuri este necesar un specialist cu experiență relevantă. În prezent, o mișcare independentă se dezvoltă activ în CSI, membrii căreia organizează diferite competiții și conferințe. Prin participarea la astfel de evenimente, un începător se poate alătura echipelor indie existente pentru a câștiga experiență împreună. Cu toate acestea, devenind o parte a unei astfel de echipe, trebuie să evaluați sincer dacă echipa intenționează să lucreze sau doar să se distreze. În plus, participând la mișcarea indie, nu veți câștiga bani.
Un alt mod de a câștiga experiență este participarea la jocuri de testare. De regulă, nu există cerințe speciale pentru această vacanță și, prin urmare, obținerea unui tester este mult mai ușoară decât direct de către un designer de jocuri. Un specialist novice va putea nu numai că primești un salariu, ci și plonjează cu capul în industria jocurilor, interacționează cu profesioniștii și studiază proiectele de jocuri cât mai profund.
Mai mult, destul de des testatorii beta devin designeri de jocuri în aceeași companie.
Dacă vorbim despre perspective de carieră, atunci pentru designerul de jocuri există mai multe opțiuni. În primul rând, poate să urce scara carierei, devenind producător creativ și redactor literar și apoi lider cu drepturi depline - mai întâi la divizii și apoi la studiouri. În al doilea rând, el poate avansa la un designer de joc de frunte, apoi să se dezvolte ca expert. În cele din urmă, poate lucra pentru sine, la început ca antreprenor individual, apoi ca proprietar al studioului.