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Programador de jogos: descrição, prós e contras, treinamento

Programador de jogos: descrição, prós e contras, treinamento
Conteúdo
  1. Funcionalidades
  2. Vantagens e desvantagens
  3. Responsabilidades
  4. Treinamento

Desenvolvedor de jogos - um especialista em TI que resolve os problemas de desenvolvimento de código de software, apresentação gráfica e conteúdo semântico de um jogo específico que ele desejava criar. Ele também tem conhecimento das soluções que permitem que sua criação seja realizada na vida dos usuários. Esta profissão se origina do básico da ciência da computação.

Funcionalidades

A principal característica é que nenhuma universidade ensina 100% como desenvolver jogos. Em institutos e universidades, os alunos fazem um curso avançado (em comparação com o currículo escolar) de ciências da computação, estudam tecnologia e computadores de maneira mais completa. Até os departamentos de sistemas de informação, informática e gestão, que fazem parte das universidades politécnicas, são capazes de atualizar o futuro programador - ele estuda duas ou mais linguagens de programação, incluindo os conceitos básicos de desenvolvimento de sites.

No entanto, o verdadeiro desenvolvedor de jogos e aplicativos se torna um aluno que tenha um interesse vivo e sincero em programação. Logo ele estará à frente do programa universitário em termos de educação, deixando de lado o que se tornará parte de sua vida profissional e profissional.

Vantagens e desvantagens

As principais vantagens da profissão são as seguintes.

  • Programador muito bom e inteligente recebe mais do que um salário decente - 100 ou mais mil rublos por mês. Mas o dinheiro é pago a ele por um bom motivo. Ele é um dos especialistas em TI que permanece na vanguarda do progresso do computador - em termos de software. Sua criatividade e idéias são algo sem o qual a indústria de software não teria se desenvolvido.
  • Sua profissão é um emprego dos sonhos. Ele é frequentemente assombrado por novas idéias para criar algo "mais ou menos" ou refinar o que já está lá."Tornar melhor que os outros" é o seu lema, a capacidade de evoluir constantemente e não ficar parado.
  • Constantemente avançando. Ele não apenas atualiza seu conhecimento, mas também procura, se não se antecipar ao futuro, manter-se atualizado. Fique a par dos mais recentes desenvolvimentos - isso se aplica às ferramentas de software com as quais ele cria e / ou modifica jogos.
  • Um alto nível de educação, auto-organização, com o qual alguns só podem sonhar. Isso permite que o programador revele suas ambições criativas. O crescimento da carreira oferece a oportunidade de deixar de trabalhar em jogos no desenvolvimento de sites, aplicativos e até de se tornar membro de uma empresa que desenvolve sistemas operacionais e software para servidores.
  • Popularidade e não apenas em círculos estreitos como ele. Se ele não apenas trabalha, mas também aparece em uma entrevista, milhões de fãs estão garantidos, e essa é a melhor propaganda e auto-relações públicas do mundo. Ele sempre tem a oportunidade de se apresentar lucrativamente como especialista.
  • Trabalho em equipe. O programador de jogos trabalha em uma equipe onde existem designers de jogos, testadores, artistas, compositores e engenheiros de som. Um jogo com um enredo longo e emocionante, gráficos e sons coloridos e luxuosos é demais para uma pessoa. Dezenas de ajudantes vêm em seu auxílio.

As desvantagens da profissão podem ser as seguintes.

  • O programador pode não ter tempo suficiente para a vida pessoal. Seu dia começa e termina com o fato de que ele precisa gerenciar os jogos "trazer à luz" e lembrar. O trabalho pode estar no ritmo 24/7/365.
  • Dificuldade em realizar idéias originais - Frequentemente, os requisitos da empresa do cliente vêm à tona.
  • Enorme competição

Se as vantagens superam as deficiências, você sente que se encontrou aqui - você pode continuar treinando com ênfase na programação de jogos.

Responsabilidades

A equipe de desenvolvimento é pelo menos um designer de jogos, artista, designer de cartões, programador, testador, especialista em relações públicas. Seu trabalho é gerenciado por um gerente, no qual, por sua vez, é o diretor. Este é o editor de jogos mais simples. O programador, como criador do seu perfil, é responsável apenas pela "codificação", pelo layout que outros membros do grupo forneceram. Gráficos, som, enredo envolvidos em outros.

Por exemplo, o personagem Jade do jogo Mortal Kombat foi interpretado por uma atriz. Os diretores filmaram, a imagem em si foi desenhada por designers, artistas, animadores. E o programador adicionou à versão deste jogo. As tarefas da profissão são realizar as idéias para jogos na forma de código de programa. O objetivo do programador é descobrir o controle principal em um jogo específico. Ele determina como o jogo se dará e se revelará, quais oportunidades e recursos ele possui, com que clareza e rapidez ele funciona. As ações do programador são as seguintes.

  • Examine a documentação para jogos específicos relacionados ao design.
  • Criação de novo e aprimoramento do código do programa já escrito.
  • Atribuição aos objetos do jogo de suas qualidades, características.
  • O estudo dos conceitos básicos de controle no jogo é mecânico (combinações de teclas e / ou "furto" no sensor, as principais teclas no teclado).
  • Representação do programa na forma de uma estrutura de arquivos. Sem arquivos, o jogo não será iniciado. Até o jogo da velha tem um arquivo de inicialização, que registra todas as alterações durante o jogo.
  • Empacotando arquivos no pacote de instalação (instalador), que o usuário baixa antes de instalar e iniciar o jogo.

Um programador deve ter um bom domínio da matemática, uma ou várias das linguagens de programação mais populares nas quais os programas modernos são escritos.

Obviamente, ele deve aprimorar seu conhecimento para não ficar para trás no tempo e não ficar "na cauda" do exército dos mesmos especialistas que ele.

Treinamento

Um excelente começo é o ensino técnico em qualquer uma das universidades relevantes. Mas o programa universitário está atrasado em relação à programação - são necessários cursos adicionais. Não fique sem auto-educação - o melhor treinamento é a prática. Aprendizagem fácil e rápida, a autodisciplina ajudará a alcançar seus objetivos. Você não pode gastar seu tempo livre apenas por diversão - a vida de uma pessoa é limitada, um dia é um grande passo à frente.

Um exemplo é o jogo Mortal Kombat com 27 anos de história. Ed Boone começou a trabalhar nele em 1992. Ela saiu para os consoles Dendy e Sega. Ao seu redor e sua ideia, havia uma equipe de dezenas de especialistas de vários perfis. Hoje ele colabora com quatro empresas. O jogo mudou 11 versões e é portado para PCs e smartphones, tem dezenas de milhões de fãs.

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