Ludzie w każdym wieku są uzależnieni od hazardu. Status społeczny, wychowanie, zawód, hobby i otoczenie nie wpływają na prawdopodobieństwo rozwoju uzależnienia od hazardu. Hazard był od dawna uważany za zły nawyk, ale potem został dodany do listy chorób psychicznych, uzależnień, które można i należy leczyć.
Funkcje
Hazard w szerokim znaczeniu tego słowa nazywa się każdą patologiczną zależnością od procesu gry. Dotyczy to hazardu, gier wideo i gier na giełdach. Dlatego istnieje kilka nazw wskazujących na jeden problem - hazard, ludomania. Hazard - jedno z najczęstszych ludzkich uzależnień na świecie, ustępuje miejsca przywództwu tylko takim złym nawykom, jak alkoholizm i uzależnienie od narkotyków. Ale haczyk polega na tym, że złe nawyki lubią grupować się, dlatego gracze często cierpią na alkoholizm i uzależnienie od narkotyków.
Uzależnienie od gier odnosi się do niechemicznych rodzajów uzależnienia. Z medycznego punktu widzenia jest to uzależnienie, któremu towarzyszy wszechobecna pasja do gry. Przez długi czas nie było to uważane za chorobę, ale ostatnie dziesięciolecia zmusiły lekarzy do ponownego rozważenia swojego podejścia do problemu. - liczba uzależnionych od gier wzrosła kilkadziesiąt razy i stało się jasne, że nadszedł czas, aby interweniować w naukę i medycynę. Występowanie uzależnienia od hazardu jest oceniane przez WHO jako epidemia.
Istnieją nowe urządzenia do gier, ogromne gry wideo, w które wciągają miliony ludzi.Środki mające na celu ograniczenie automatów i kasyn pomagają, ale nie są tak dobre, jak się początkowo wydawało - gracze przenieśli się do Internetu i stref bezpłatnych gier, w których hazard jest dozwolony, a nielegalne kasyna i sale gier kwitną w kolorach frotte.
Hazard się zmienił, teraz zysk materialny nie jest główną zachętą dla gracza. Zależność rozwija się także w grach, które generalnie nie oznaczają zysku - sam proces ciągnie ludzi.
Gracz jest znacznie ograniczony w swoim światopoglądzie. Jego obszar zainteresowań jest bardzo wąski, prawie zawsze jest niespokojny, zmienia się układ współrzędnych ważnych dla normalnego życia ludzkiego - rodzina, dzieci, zdrowie, profesjonalne wdrażanie przechodzą na drugi, trzeci i czwarty poziom. Pierwszym miejscem w życiu gracza jest gra.
Ci, którzy nie uważają uzależnienia od hazardu za chorobę, są w błędzie. Hazard jest oficjalnie wymieniony w ICD-10 jako choroba psychiczna pod kodem F 63.0. Fakt, że jest to prawdziwa choroba, jest rozpoznawany przez lekarzy na całym świecie.
Gra jest ważnym procesem poznawczym, który pomaga dzieciom uczyć się praw wszechświata, a zatem każda osoba uwielbia grę jako całość. Osobliwości uzależnienia od hazardu polegają na tym, że dana osoba odczuwa pewną „nierównowagę” - gra, która sama w sobie nie może wyrządzić krzywdy, staje się najważniejszym elementem życia. Faktem jest, że w czasie gry człowiek może odczuwać silne emocje, które są dla niego niedostępne w życiu codziennym. Dlatego np. Granie w coś po tygodniu pracy nie jest zabronione z powodu emocjonalnego „rozładowania”. I wielu rzeczywiście udaje się nawet od czasu do czasu grać w hazard bez angażowania się w patologiczną zależność.
W przypadku graczy wszystko jest inne. Nie są w stanie przezwyciężyć bolesnego uzależnienia, które wypiera wszelkie inne pragnienia i wartości, dewaluując sam sens ludzkiego życia. Mechanizmy uzależnienia od hazardu są bardzo podobne do mechanizmów alkoholizmu - osoba nie może stłumić w sobie nieodpartego pragnienia, odczuwając syndrom anulowania na poziomie fizycznym. Nie jest w stanie krytykować siebie, swoich działań, nie kontroluje ich i nie może rozsądnie oceniać otoczenia. Aby zagrać osobę w ataku niekontrolowanego pożądania, siada w dowolnym momencie, nie trzeźwo oceniając swój czas i możliwości finansowe, nie patrząc wstecz na potrzeby rodziny, na własne potrzeby. Gra kończy się, gdy atak mija. I do następnego ataku jest w stanie krytycznie spojrzeć na swoje działania. A następny atak się wydarzy. Dlatego hazard jest uważany za przewlekłą chorobę psychiczną, skłonną do nawrotów i postępów (napady stają się z czasem częstsze i silniejsze).
Bez względu na to, jak duża jest siła woli osoby, nie jest on w stanie wywierać silnego wpływu na swoje impulsy, które należy uwzględnić w grze.
Socjologowie zauważyli, że w najlepiej prosperujących krajach poziom hazardu u dorosłych jest niższyniż w krajach o niestabilnej gospodarce i innych problemach (0,4% w porównaniu z 7%). Na przykład w Kanadzie rozpowszechnienie uzależnienia od hazardu nie przekracza 1,5%, aw Rosji i byłych krajach WNP - od 3,5%. Dzieci i młodzież, niezależnie od kraju zamieszkania, cierpią z powodu hazardu dwa razy częściej niż dorośli.
Odmiany
Uzależnienie od gry ma kilka postaci. Wszystkie są niebezpieczne nie tylko dla zdrowia, ale także dla życia ludzkiego. Klasyfikacja opiera się na rodzaju gier.
Materialny hazard motywacyjny
Są to kasyna, automaty do gry, kasyna online, gry karciane, ruletka i tak dalej. Takie gry mają starożytną historię. Ale pierwsze kasyno zostało otwarte w Wenecji w XVII wieku. Od tego czasu domy hazardowe rozprzestrzeniły się na cały świat, a teraz są obecne w wirtualnej przestrzeni.
Hazard jest atrakcyjny dla osoby, ponieważ pozwala mu doświadczyć takiej pasji, że po prostu nie ma gdzie się dostać w życiu codziennym. Ponadto ważnym czynnikiem wywołującym rozwój uzależnienia jest perspektywa wzbogacenia się, zarabiania pieniędzy, łatwych pieniędzy lub innych wartości.
Hazard zajmuje pierwsze miejsce w liczbie zależnych graczy na świecie.
Gry komputerowe i gry online
Przemysł gier hazardowych zaoferował ludzkości nie tylko możliwość wygrania pieniędzy. Zaproponowała mu alternatywny nowy świat, w którym każdy może stać się tym, czego chce. Czy to nie sen, nie utopia? W rezultacie liczba uzależnionych od gier wideo gwałtownie wzrosła w ostatnich latach, a dziś ten rodzaj uzależnienia jest prawie tak powszechny jak uzależnienie patologiczne od hazardu, a nagrody materialne nie są już zachętą dla graczy.
Według lekarzy i naukowców gry sieciowe, zwłaszcza MMORPG, powodują najsilniejszą zależność. Po kilku przypadkach, gdy ludzie (w tym dzieci) umierali z wyczerpania, brak snu podczas wielodniowej gry. WHO uznała ten rodzaj zależności za chorobę i umieściła go w ICD-11 (klasyfikator zastąpi ICD-10 na początku 2022 r.).
Ten rodzaj zależności rozwija się z powodu niezadowolenia ze świata rzeczywistego, niestabilności psychiki, chęci urzeczywistnienia się przy braku umiejętności lub chęci zrobienia tego w rzeczywistości. W przestrzeni wirtualnej łatwo jest być bohaterem, a nie umrzeć, wznieść się, podbić, pokonać, osiągnąć wyżyny, a nawet rządzić galaktykami. Jednocześnie twórcy gier zadbali o nagrodę jako zachętę - większość gier ma cykl, który zapewnia graczowi niematerialne nagrody za ukończone poziomy i osiągnięcia, a to zachęca osobę do kontynuowania procesu gry.
Współcześni badacze uzależnienia od gier twierdzą, że patologia manii może się rozwijać z powodu nadmiernego entuzjazmu dla każdej gry. W 2018 roku opublikowano listę gier, które najczęściej powodują poważne uzależnienia psychiczne, które wymagają wykwalifikowanej opieki medycznej:
- Dota-2;
- Madden;
- Grand Theft Auto V (GTA);
- Minecraft
- EverQuest;
- The Sims;
- World of Warcraft
- Pokemon;
- World of Tanks.
Ta lista jest daleka od najbardziej kompletnej. Nowe gry pojawiają się prawie codziennie, zdobywając miliony fanów, wśród których z pewnością są tacy, którzy utrzymują się chronicznie.
Loterie, loterie, wymiany finansowe
Można argumentować arbitralnie, że takie hobby nie jest grą, uzależnieniem ani chorobą. Ale fakt pozostaje. Nadmierny entuzjazm dla loterii, zakładów sportowych, gry na różnicach walutowych lub wartości akcji jest również uważany za formę hazardu.
Organizatorzy loterii i loterii wcale nie martwią się sytuacją finansową graczy. Dbają o swój zysk. Ale, co dziwne, wiara w cuda sprawia, że granie w loterie i obstawianie ludzi. Nawet w dzieciństwie opowiadane są opowieści, w których dzieje się coś w cudowny, niewytłumaczalny sposób, a główni bohaterowie, którzy doświadczyli trudności i smutków, nagle stają się szczęśliwi i bogaci (opowieść o szczupaku i Emelyi, lampie Aladyna i innych).
Bogaci ludzie częściej cierpią z powodu tego rodzaju uzależnienia. Chronologiczna patologiczna „loteria” - zdaniem socjologów są to osoby, których poziom życia jest poniżej średniej. Są gotowi dać ostatni grosz za los na loterii, mając nadzieję, że znajdą tam swoją „lampę Aladyna”. Z grubsza to samo jest przeciętny portret loterii regularnych.
Spekulacje na rynkach walutowych i giełdowych wymagają pewnych umiejętności. I tutaj zależność rozwija się u niektórych osób - dobrze zorientowanych w matematyce, teorii prawdopodobieństwa, polityce, ekonomii, dość wykształconych. W rzeczywistości jest to zwykły hazard, chociaż przedstawiają go jako „dzieło umysłu”. Dziwne, jak mogłoby się to wydawać, nie tyle zależy od osoby i jej zdolności umysłowych na giełdzie.
Sytuację pogarsza fakt, że dziś wiele takich witryn w Internecie nie tylko oferuje ludziom bezpłatną edukację, ale jest nawet gotowych udzielić pożyczek na dalsze stawki. Bardzo szybko gracz wpada w ciężką finansową niewolę, aby wydostać się z niego ponownie za pomocą ponownych pożyczek i dalszej gry. Dług rośnie, zwiększając prawdopodobieństwo całkowitej bankructwa i wszystkich wynikających z tego negatywnych konsekwencji, w tym poważnych zaburzeń psychicznych, nieprzystosowania społecznego i próby samobójstwa.
Znaki
Zachowanie gracza jest dość charakterystyczne. Ogólnie rzecz biorąc, niewiele różni się od zachowania uzależnionego od alkoholu lub narkotyków, ponieważ zarówno w przypadku uzależnień chemicznych, jak i niechemicznych objawy u ludzi są w przybliżeniu takie same.
Krąg zainteresowań osoby uprawiającej hazard jest wąski. I nawet jeśli wcześniej lubił czytać, podróżować, dużo rozmawiać, uczestniczyć w wykopaliskach archeologicznych i brać lekcje szermierki, to wraz z początkiem uzależnienia od hazardu wszystkie zainteresowania tracą swoją atrakcyjność, pozostaje tylko zainteresowanie grą. Łatwo to zrozumieć, rozmawiając z osobą - szczególną przyjemnością jest omówienie szczegółów gry, jej doświadczenia, subtelności i tajemnic. Inne tematy, które nie są związane z grą i wszystko, co jest z nią bezpośrednio związane, są postrzegane z irytacją lub wyjątkowo nieuważne.
Gracz przestaje komunikować się ze swoimi starymi przyjaciółmi, przestaje zwracać uwagę na członków rodziny i siebie, może zapomnieć umyć, zjeść, zjeść lunch. Zaniedbuje obowiązki i czyny, które wymagają jego udziału, ponieważ wszystko to odwraca jego uwagę od rozgrywki. O ile to możliwe, gra. Jeśli nie ma takiej możliwości (wyłączyli światło, nie ma Internetu, komputer się zepsuł itp.), Gracz jest bardzo zdenerwowany, jest zirytowany, może załamać się na krewnych, krzyczeć. Jednocześnie może on pokazać cuda pomysłowości tylko po to, aby jak najszybciej naprawić komputer, naprawić prąd, aby proces gry stał się znów możliwy.
Jeśli okoliczności wymagają przerwania gry, po krótkim czasie osoba zaczyna odczuwać silny lęk i niepokój, musi wrócić do gry. To pragnienie jest tak silne, jak pragnienie alkoholika do szklanki alkoholu, uzależnionego od narkotyków - do następnej dawki zabronionej substancji. Lekarze zauważyli, że 95% graczy z doświadczeniem objawów odstawienia w przypadku pozbawienia osoby możliwości gry jest identycznych z objawami klinicznymi objawów odstawienia:
- nastrój gwałtownie spada;
- pojawia się ból głowy o różnej intensywności;
- sen jest zaburzony, pojawia się bezsenność;
- niezwykle trudno jest skoncentrować się na czymś, skoncentrować uwagę;
- „Luki” pojawiają się w pamięci, częściej na krótką metę (człowiek nie pamięta, co zjadł na śniadanie rano, co zrobił zeszłej nocy);
- mogą pojawić się bóle mięśniowe i drżenie kończyn i warg.
Po uzyskaniu dostępu do gry osoba z takim zaburzeniem nie może zatrzymać się niezależnie po serii przegranych lub po wygranej. W okresach „oświecenia” gracz doskonale rozumie, że jego hobby szkodzi mu i innym, dlatego może sam podjąć decyzję, aby nigdy więcej nie grać. Ale ta decyzja prawie nigdy nie wchodzi w życie, ponieważ istnieje wiele powodów, dla których osoba ciągle siedzi przy komputerze lub idzie do zakładu hazardowego.
Psychiatrzy uważają uzależnienie od hazardu za bardzo złożone i uporczywe naruszenie, ponieważ jest ono stale wspierane przez specjalne błędy myślenia. Błędy taktyczne przyczyniają się do powstania stanu zbliżonego do stanu transu. W nim człowiek jest pewien, że może zrobić wszystko, że „dzisiaj będzie miał szczęście, wiem”, że „tylko wygrana pomoże mi spłacić długi”.Strategiczne irracjonalne błędy w procesie myślenia wywołują pozytywne nastawienie osoby do uzależnienia - rozumie, że jest uzależniony, ale uzasadnia to z wielu powodów. Takie przekonania zwykle brzmią następująco: „Pieniądze są wszystkim, otwierają drzwi”, „Wszystko jest kupowane i sprzedawane”. Co więcej, mężczyzna, oczywiście, nie jest zadowolony z tego, co ma, ale ciągle marzy o tym, jak zmieni się jego życie i on sam, kiedy w końcu uda mu się pokonać wielką wygraną.
Zachowanie gracza jest zawsze cykliczne. Jest to dość przewidywalne, wystarczy znać sekwencję faz i ich objawy.
- „Jasny okres” (okres abstynencji) - osoba odmawia gry, może uznać za niewłaściwy dalszy entuzjazm dla procesu, czuć się winna.
- Okres fantazji i projekcji - pojawiają się myśli o grze, ich intensywność wzrasta, niepokój, zaczyna się pojawiać rozproszenie. Mentalnie osoba już gra i wygrywa, przewija sobie w głowie zdarzenie swojego zwycięstwa. W tym okresie możliwe jest zwiększone pożądanie seksualne, istnieje potrzeba zrobienia czegoś i często gracz obciąża się całkowicie bezcelową pracą „ze względu na pracę”.
- Okres decyzyjny - myśli o grze przybierają obsesyjny charakter, pojawiają się oznaki depresji, nieodparta atrakcja emocjonalna. Uzależniony może się załamać, krzyczeć bez powodu, jest bardzo zirytowany drobiazgami. Gracz na tym etapie szuka powodu do gry.
- Okres odmowy - bardzo niebezpieczny okres, gdy dana osoba doświadcza złudzenia co do swojej siły woli. Wydaje mu się, że był w stanie pokonać pragnienie, aby zagrać jeszcze raz. To tylko złudzenie, oszustwo. Uzależniony nieco się rozluźnia i systematycznie przechodzi do następnej fazy.
- Okres realizacji - otrzymał wynagrodzenie, pokłócił się z krewnymi, pojawiło się dużo wolnego czasu. Powodem może być dowolny lub wcale. Rozwiązanie jest wdrażane. Do gry wchodzi mężczyzna. Pojawia się opisany powyżej stan transu (średnio może trwać od 4 do 15 godzin). Jest szczęśliwy, wierzy w swoją siłę, doświadcza silnych emocji.
- Okres powrotu do rzeczywistości - pojawia się natychmiast po tym, jak napięcie emocjonalne zaczyna opadać. Człowiek jest świadomy tego, co się stało, i nie może sobie wytłumaczyć, dlaczego to się powtórzyło. Jest w depresji Potem przychodzi pokuta, żal, a „jasny okres” zaczyna się od nowa.
Wszystko powtarza się w tej kolejności. Z czasem każdy okres ulega skróceniu. Im dłużej utrzymuje się uzależnienie, tym krótsze są te okresy i tym silniejsze uzależnienie. Kiedy uzależniasz się przez ponad sześć miesięcy, osoba zaczyna dużo kłamać i bez większych korzyści, konflikty rosną, urazy, zmniejsza się empatia (gracz traci zdolność do empatii wobec innych ludzi) i pojawia się tendencja do przestępczych i przestępczych działań. Wydajność spada, pamięć się pogarsza.
Osobowość degraduje się zarówno zewnętrznie, jak i wewnętrznie. Zewnętrzne objawy - obskurny wygląd, brudne ubrania, zaniedbane włosy, dłonie, twarz.
Przyczyny wystąpienia
Dlaczego hazard rozwija się u dzieci, młodzieży, dorosłych, trudno jest jednoznacznie odpowiedzieć. Istnieje wiele punktów widzenia, koncepcje naukowe. Doświadczeni psychiatrzy uważają, że prawdopodobieństwo ich uzależnienia jest mniej lub bardziej prawdopodobne: jest to stymulacja z możliwym wzmocnieniem i błędy opisanego powyżej procesu myślowego. Ludzie o niestabilnej psychice, uzależnieni, a nawet kreatywni, bardzo wrażliwi, niespokojni i niepewni swoich umiejętności w prawdziwym świecie są bardziej podatni na rozwój uzależnienia od hazardu. Ponieważ ten opis jest odpowiedni dla co najmniej połowy dzieci i młodzieży (ze względu na związane z wiekiem cechy psychiki), rozpowszechnienie hazardu wśród nich z oczywistych powodów jest kilkakrotnie wyższe niż wśród dorosłych.
Warunki wstępne rozwoju choroby można określić w dzieciństwie i można je nabyć później. Eksperci uważają, że prawdopodobieństwo uzależnienia patologicznego jest wyższe u tych, którzy są przyzwyczajeni do spędzania wolnego czasu w grach karcianych, nawet jeśli nie grają w rodzinie o pieniądze.
Pozytywny, a nawet „heroiczny” wizerunek graczy znajduje się w filmach, książkach, a emocjonalna percepcja takich obrazów może również stać się niewidzialnym odliczaniem, które prędzej czy później poprowadzi osobę do pokoju gier lub zmusi go do siedzenia w grze wideo.
Dla większości dzieci i znacznej liczby dorosłych istnienie w wirtualnym świecie wydaje się łatwiejsze, bardziej atrakcyjne, interesujące niż zwykłe codzienne życie, w którym ani smok nie zostaje zabity, ani księżniczka skradziona. Możesz powtarzać nastolatkowi lub dorosłemu, ile chcesz, negatywne aspekty uzależnienia od hazardu - dług, utratę pieniędzy, szacunek, rodzinę, przyjaźń, komunikację, własne „ja”. Wszystko to niezmiennie pozostanie poza postrzeganiem i uwagą osoby predysponowanej do gier.
Jeśli spróbujesz wyjaśnić hazard w kategoriach procesów biologicznych, biochemicznych i fizjologicznych, to przyczyną powstawania zależności jest nieprawidłowe działanie tak zwanego „centrum przyjemności” w mózgu. Wspomnienia atmosfery gry, zwycięstw i triumfu powodują aktywację tej części układu limbicznego. W trybie normalnym to centrum mózgu zapewnia, że osoba odczuje przyjemność, zaspokajając pragnienie, jedząc, uprawiając seks, to znaczy z naturalnymi potrzebami. W przypadku uzależnienia od hazardu centrum przyjemności „powoduje awarię układu” - proces gry zaczyna dawać satysfakcję, w tym momencie za każdym razem, gdy ciało uwalnia neuroprzekaźniki, które wywołują reakcje podobne do reakcji uzależnionego od alkoholu lub narkotyku na szklankę alkoholu lub dawkę oszałamiającej substancji.
Kto ryzykuje dostaniem się w szeregi graczy:
- osoby, które otrzymały niewłaściwe wychowanie w rodzinie (zbyt surowe lub zbyt opiekuńcze);
- ludzie, których rodzice lub znajomi grali, bawili się i nie ukrywali swojego uzależnienia;
- ci, którzy od dzieciństwa są przyzwyczajeni do spędzania wolnego czasu wyłącznie na grach (dowolnych);
- ludzie cierpiący na materializm - patologiczne zatwierdzenie wartości materialnych, rzeczy, pragnienie ich posiadania;
- ludzie, którzy są zazdrośni o kondycję finansową innych, sytuację finansową osób z zewnątrz;
- dzieci i dorośli, skłonni do przeszacowania wartości, nie mający własnej wyraźnej pozycji w życiu;
- dzieci i dorośli ze skłonnością do depresji, zaburzeń lękowych.
Etapy
W 1984 r. Badacz zaburzeń psychicznych u graczy R. Custer Zaproponował rozróżnienie kilku etapów tej zależności:
- wygrane;
- Straty
- rozczarowania.
W pierwszym etapie gracz gra rzadko, a czasem na ogół rzadko. Warto zauważyć, że często wygrywa, a zatem w jego umyśle jest podstawowa błędna postawa - że jest dosłownie wszechmocny i niesamowicie szczęśliwy. Rozgrywana jest wyobraźnia, która tworzy tęczowe zdjęcia wygodnej i pięknej przyszłości. Ceny rosną (czas na gry komputerowe rośnie), na tym etapie możliwe są prawdziwe inwestycje w gry online. Optymizm przewraca się, a osoba, nie podejrzewając go, jest już zależna.
Na etapie przegranych osoba zaczyna grać w skoncentrowany sposób, często w samotności, uwielbia pochwalić się swoimi zwycięstwami i zwycięstwami, swoim szczęściem, aw chwilach chwalenia się wierzy w to, co mówi. Na tym etapie już myśli i zastanawia się głównie nad grą. Nie można już przestać, wiele kłamstw pojawia się w życiu człowieka, poświęca mniej czasu przyjaciołom, rodzinie i pracy. Rozpoczyna się zmiana osobowości - wstyd znika, pojawia się rozdrażnienie, osoba szybko się męczy, nie chce się komunikować, jeśli chodzi o uzależnienie od hazardu, na tym etapie pojawiają się długi i odmowa zapłaty za nie.
Etap rozczarowania wiąże się z zaostrzeniem procesu degradacji. Osobista reputacja, obowiązki zawodowe i relacje z najbliższymi przestają ekscytować gracza, a czas, który spędza na grach, wzrasta jeszcze bardziej. Czasami dręczy go sumienie, ale niekoniecznie znajduje przyczynę swoich problemów w sobie, ale w otaczających go ludziach nęka je bezpodstawnymi oskarżeniami i nienawiścią.
Na tym etapie osoba może się wycofać, odizolować, zacząć spożywać duże ilości alkoholu, narkotyków, łamać prawo. Według statystyk nawet 14% graczy na tym etapie próbuje popełnić próby samobójcze.
Aby lepiej zrozumieć, dlaczego gracz to robi, a nie inaczej, dlaczego nie może po prostu uzależnić się od uzależnienia, powinieneś wiedzieć, że każda faza cyklu gry (abstynencja - przewidywania i przemyślenia - podejmowanie decyzji - odmawianie decyzji - wdrażanie - rozczarowania) charakterystyczne są ich własne syndromy behawioralne i fizjologiczne, które pod wieloma względami determinują sekwencyjny rozwój etapów.
- Po wciągnięciu do gry uzależniony koncentruje się na wszystkim, co jest związane z rozgrywką. Na poziomie fizjologicznym można zaobserwować reakcje wegetatywne - zmiany ciśnienia krwi, zaczerwienienie, nadmierne pocenie się. W psychice zachodzą początkowe zmiany, tak zwane zaburzenia ideowe, którym towarzyszą obsesyjne myśli o grze.
- Syndromowi transu, który pojawia się w fazie wdrażania decyzji, może towarzyszyć zwiększony nacisk, bóle serca. Racjonalne myślenie przepadło. Pojawia się przypływ siły. Może trwać do pół dnia.
- Na etapie wygranej uzależniony doświadcza syndromu, który nazywa się - syndromem zysku. Może trwać od kilku godzin do 1-2 dni. Jest kojarzony z jeszcze większą euforią, pewnością siebie.
- Na etapie przegrywania każdy zespół po klęsce trwa do dwóch dni i objawia się lękiem, złością, urazą, agresją. W tym momencie gracze stają się przesądni - mogą prosić wyższe moce o pomoc, modlić się, odprawiać rytuały „na szczęście”, które rozumieją.
- Na etapie rozczarowania panuje pustka, zmęczenie. Na tle depresji i zaburzeń snu nie wyklucza się najsmutniejszych konsekwencji.
Wiedząc, jakie cykle przechodzi osoba uzależniona od gry przed grą, krewni i przyjaciele mogą szybko nauczyć się rozumieć, co będzie dalej, jakie działania i działania podejmie zależny krewny. Wiedzę tę można wykorzystać w zapobieganiu atakom, samobójstwom.
Etapy i fazy gry są ważne dla traktowania hazardu, ponieważ opiera się na pewnym wpływie na osobę na różnych etapach „życia w grze”.
Metody leczenia
Pomimo faktu, że rozpoznanie hazardu nie jest trudne, lekarz musi postawić odpowiednią diagnozę. I w tym celu musisz zdecydować, co najważniejsze - idź do lekarza specjalisty i poproś o pomoc. Hazardzista i jego krewni powinni to zrobić. Ponieważ uzależniony nie jest w stanie ocenić wszystkiego obiektywnie, często lekarz otrzymuje ważne informacje od krewnych lub przyjaciół w celu ustalenia stadium i głębokości uzależnienia.
Możesz także pozbyć się uzależnienia od hazardu w domu, ale prawdopodobieństwo „załamania się”, gdy dana osoba przebywa w znanym środowisku, jest większe, dlatego zaleca się leczenie graczy w szpitalu psychiatrycznym lub narkologicznym. W interesie krewnych nie jest naleganie, aby uzależniony został wypuszczony do domu po przepisaniu leczenia - prawie niemożliwe jest kontrolowanie pragnienia gry, a gracz nie może krytycznie postrzegać siebie i rzeczywistości. Dlatego to warunki stacjonarne są optymalne, aby pokonać uzależnienie.
Aby wyleczyć gracza, potrzebujesz kompleksowego podejścia terapeutycznego: przyjmowanie leków i ciągła towarzysząca psychoterapia.Metody eliminacji uzależnienia są liczne - jest to psychoterapia poznawcza (ze zmianą niewłaściwych postaw, te same „błędy w systemie mentalnym”) i terapia racjonalna (z korekcją błędów myślenia), ćwiczenia analityczne (z oddziaływaniem na nieświadomość) sugestywna i hipnotyczna sugestia (przebudzenie, transowe sesje sugestii i leczenie hipnozy).
Ważne jest, aby praktycznie ponownie nauczyć osobę postrzegania rzeczywistości, budowania i utrzymywania relacji z innymi. Psychologia tej zależności jest bardzo różnorodna, a zatem wpływ na pacjenta jest wieloaspektowy.
Cel uważa się za osiągnięty, jeśli pacjent zmieni ustawienie na bardziej realne - rozumie, że musisz pracować, studiować, osiągać cele samemu, a nie polegać na jakimś efemerycznym szczęściu, rozumieć, że sam jest panem swojego życia i jest w stanie osiągnąć w nim wszelkie wysokości nie poprzez hazard czy rzeczywistość wirtualną, ale poprzez ich wiedzę, umiejętności, talenty, zdolności.
Psychoterapia dotyczy osób indywidualnych i grupowych. Praca w grupie wsparcia jest bardzo ważna, ponieważ uzależniony na przykładzie innych widzi swój problem „z zewnątrz”. Aby wyeliminować zaburzenia snu, lęk i drażliwość, jednocześnie z kursem psychoterapeutycznym zalecany jest kurs tabletek nasennych, silnych środków uspokajających. Jeśli gracz wejdzie do szpitala już na etapie rozczarowania, z ciężką depresją i myślami samobójczymi, dodatkowo przepisuje mu się leki przeciwdepresyjne. W atakach agresji środki uspokajające można przepisać w krótkim czasie.
Po wypisaniu ze szpitala pacjent jest nadal monitorowany przez psychiatrę lub psychoterapeutę, zaleca się wizytę w grupie wsparcia, w razie potrzeby skonsultowanie się z psychologiem, psychiatrą, przyjmowanie przepisanych leków.
Wiele osób uważa, że istnieje szybka technika kodowania uzależnienia od hazardu, że lekarz powie pacjentowi kilka słów pod hipnozą lub zrobi zastrzyk - i wszystko zniknie. Nie ma takich metod. To, co ludzie nazywają kodowaniem, to kompleks psychoterapii ze wsparciem medycznym, a leczenie jest prawie zawsze dość długie. To, jak odniesie sukces, zależy od tego, ile uzależniony jest gotowy przyjąć. Możesz leczyć uzależnienie, możesz z nim walczyć, ale tylko wtedy, gdy pacjent ma własną motywację. Jeśli zdenerwowani krewni przymusowo zabrali go do lekarza, a on nie zamierza współpracować z lekarzem, prawdopodobieństwo skutecznego leczenia jest prawie minimalne.
Wiele rzeczy ostatecznie zależy od krewnych, przyjaciół i rodziny gracza, od ich właściwego nastawienia i zachowania w tej sytuacji. Przede wszystkim muszą zrozumieć, że hazard nie jest złym zachowaniem, ale chorobą. I dlatego nie ma wykładów na temat prawidłowego życia, sytuacji nie można naprawić. Napady złości, krzyki, groźby, szantaż nie pomogą. Świat jest zniekształcony nie tylko dla uzależnionego, ale także dla otaczających go osób. Ten efekt nazywa się efektem współzależności.
Prawidłową reakcją nie jest pobłażanie słabości uzależnionego, nie usprawiedliwianie go i nie obwinianie się za kłopoty. Zgadza się - walczyć o ich godne istnienie i zasoby materialne rodziny. Krewni będą musieli sami przejąć kontrolę nad rachunkowością domową i całym życiem rodzinnym. Na prośby, manipulacje, groźby i oskarżenia gracza należy odpowiedzieć tylko jedną stanowczą i zdecydowaną odmową.
Ale zostaw mu „otwarte drzwi” - daj mu znać, że zawsze jest gotów pomóc, gdy decyduje się zakończyć uzależnienie. Spróbuj go przekonać, że problem można rozwiązać, kontaktując się ze specjalistą medycznym.
Możliwe konsekwencje
Zwróć uwagę na nazwę choroby. Ma słowo „mania”. Podobnie jak większość manii, uzależnienie od hazardu rozwija się i pogarsza, jeśli dana osoba nie otrzyma leczenia.W rezultacie jego życie zostanie zrujnowane, relacje z krewnymi zostaną przerwane, przyjaciele i koledzy odejdą, pozostanie sam. Osobowość zostanie zniszczona od wewnątrz, degradacja wpłynie na wszystkie jej strony. Największym błędem fanów do grania jest to, że są pewni, że choroba jest niebezpieczna dla każdego, ale nie dla nich, ponieważ nigdy im się to nie przydarzy, nie będzie krzywdy. Na początkowym etapie każdy gracz tak myśli. Nie ma wyjątków.
Nadmierna pasja do hazardu (kasyna, automaty do gry, kasyna online, giełdy i giełdy papierów wartościowych) prowadzi, zgodnie ze statystykami, do rozwoju chorób psychicznych w 90% przypadków. W różnym stopniu i na różnych etapach choroba wystąpi u 9 na 10 graczy. Uzależnienie od hazardu prawie zawsze prowadzi do upadku kariery - studia lub praca odchodzą na dalszy plan, osoba dyskredytuje się jako specjalista, profesjonalista, student. Nieuniknione i finansowe problemy - długi, pożyczki, które nie mają nic do zapłaty, kolektory, groźby i sądy.
Nie jest możliwe, by osoby regularnie prowadzące zakłady hazardowe i kasyna online utrzymywały ciepłe relacje rodzinne. Wszelka cierpliwość rodziców, partnera, dzieci ma swoje granice, a zatem w większości przypadków relacje kończą się szybko - głośno, traumatycznie, z biciem naczyń (twarzy), rozwodem i dzieleniem się majątkiem (jeśli komornikom nie udało się go jeszcze aresztować).
W większości przypadków uzależnienie od hazardu zaostrza istniejące problemy z alkoholem, a jeśli wcześniej nie istniały, zwykle pojawiają się. Alkoholizm lub uzależnienie od narkotyków pogarsza i tak nieestetyczną pozycję gracza. Naruszenie prawa wydaje się również dość logiczne: wielu graczy, aby zarobić pieniądze na grę, popełnia przestępstwa (rozbój, oszustwo, morderstwo). Długotrwałe uzależnienie prowadzi do rozwoju współistniejących zaburzeń psychicznych, które w pewnym momencie mogą prowadzić do poważnej samookaleczenia lub samobójstwa.
Gry komputerowe, choć wydają się mniej niebezpieczne, mogą powodować nie mniej negatywne konsekwencje, szczególnie dla dzieci i młodzieży, których psychika nie wytrzymuje dużo wcześniej. Jest to obarczone całkowitym upadkiem osobowości, a wtedy nawet psychiatrzy będą bezsilni. Wystarczy przypomnieć sobie, jak nastolatki, które zapomniały, kim naprawdę są, biorą prawdziwą broń i idą do szkoły lub na uniwersytet, gdzie fajnie strzelają, kroją, wysadzają w powietrze nie botów, ale prawdziwych ludzi żyjących, z którymi byli wczoraj związani ciepłe, a nawet przyjaźnie, miłość, przywiązanie.
Utrata „ja” jest najbardziej niebezpieczną możliwą konsekwencją uzależnienia od gier wideo.
Poza nim są mniej tragiczne, ale nie mniej poważne konsekwencje. Gracz traci kontakt ze światem rzeczywistym, nie ma przyjaciół, zniszczył relacje z rodzicami, krewnymi, znajomymi. Nie interesuje go życie innych i sam świat. Utrata zdolności adaptacyjnych, skłonności komunikacyjnych i zdolności uczenia się. W rezultacie szanse na życie w interesującym i pełnym wydarzeń życiu, w którym naprawdę możesz być bohaterem, są zmniejszone.
Nadmierny entuzjazm do gier wideo może powodować upośledzoną postawę u dzieci, zmiany psychiczne, pogorszenie wzroku i zaburzenia neurologiczne. Istnieje kilka przypadków, w których gracz odmawia jedzenia, nie znajdując na to czasu, bojąc się przerwać grę, co spowodowało śmierć. A także zdarzają się przypadki, gdy pragnienie gry pokonało nawet potrzeby fizjologiczne - dziecko zmarło, ponieważ kilka dni spędzonych w grze nie opróżniło jelit i nie piło wody.
Zapobieganie
Aby nie wpaść w uzależnienie od hazardu u własnego dziecka i nie tworzyć psychologicznych warunków wstępnych dla rozwoju takiej choroby w przyszłości, musisz jasno zrozumieć, że dzieci, które są wystarczająco zajęte, po prostu nie mogą poświęcać dużo czasu na gry. Dlatego porada psychologa dla rodziców, którzy chcą chronić swoje dziecko przed przeciwnościami, jest dość prosta.
- Zaplanuj czas dziecka, aby harmonogram dnia, niezależnie od wieku syna lub córki, pozostawiał nie więcej niż 20-30 minut na gry. Dotyczy to gier planszowych, komputerów, aplikacji mobilnych. W przypadku dzieci poniżej 5 lat WHO w ogóle nie zaleca grania w gry wideo.
- Zabierz dziecko od najmłodszych lat do sportu - ponieważ pozwala doświadczyć tych samych ostrych emocji, które ścigają gracze. Sport pozwala być zwycięzcą i przegranym, mistrzem i juniorem, a także przyznawać nagrody motywacyjne za osiągnięcia. Co nie jest alternatywą?
- Wspieraj dziecko w chęci komunikowania się z rodziną, przyjaciółmi, przyjaciółmi i współpracownikami. Idź odwiedzić, zaproś gości do siebie, odwiedź razem wystawy, kina, koncerty, spakuj plecaki na wycieczkę i na piknik.
- Zapewnij swojemu dziecku ciekawe hobby. Cokolwiek to jest - zbieranie znaczków lub modelowanie z gliny, hobby powinno dawać dziecku przyjemność, a to także świetna alternatywa dla tych przyjemnych emocji, które gracz doświadcza na pierwszym etapie uzależnienia.
- Ustaw poprawnie swoje priorytety i naucz swoje dziecko tego samego. Gra przy komputerze staje się problemem tylko wtedy, gdy próbują wypełnić nią puste przestrzenie - czas, który nic nie zajmuje. Jeśli nawet dziecko naprawdę lubi grać w coś przy komputerze, po prostu ustal trudny termin - weź grę nie dłużej niż pół godziny lub godzinę dziennie. Sam postępuj zgodnie z tą samą zasadą. Niestety, coraz więcej rodziców próbuje użyć komputera lub gadżetu, aby zabrać swoje dziecko na czas na prace domowe, na osobiste potrzeby. Jest to zdecydowanie odradzane.
- Naucz się relaksować i uczyć dziecko tego samego. W większym stopniu uzależnienie od hazardu dotyka dzieci i dorosłych o wysokim poziomie stresu. I zaczynają grać jako odpoczynek, relaks, odwrócenie uwagi od problemów i czynów. Jeśli nauczysz się rozpraszać i odpoczywać na inne sposoby, nie będzie potrzeby grania. Normalny naturalny relaks to spacery z rodziną, medytacja, słuchanie przyjemnej muzyki, ćwiczenia oddechowe, pływanie, odwiedzanie kąpieli.
Nie przejmuj się grami. Z umiarem rzeczywistość wirtualna może być nawet przydatna, służyć jako funkcja edukacyjna, rozwojowa. Gra, jeśli jest odpowiednia do wieku, nie zawiera scen przemocy, krwi, może być doskonałym treningiem uwagi, szybkości reakcji, zdolności twórczych i umiejętności poszukiwania innowacyjnych rozwiązań. Najważniejsze, aby nie zakłócać równowagi między normą a patologią. Jeśli nie zrobisz kultu z gry, uzależnienie będzie mało prawdopodobne.
Ale jeśli zauważysz, że dziecko jest zbyt chętne do gry, mówi tylko o tym, nie wahaj się skontaktować z psychologiem. Im wcześniej udzielona zostanie pomoc, tym mniej poważne będą konsekwencje.