Projektant gier jest jednym z tych zawodów, który pojawił się na rynku pracy stosunkowo niedawno i być może dopiero nabiera rozpędu. Osoba, która wybrała ten zawód, powinna zrozumieć, że to on, tworząc wyjątkowy świat gier, jest w rzeczywistości odpowiedzialny za uczynienie nowego projektu atrakcyjnym dla konsumentów.
Funkcje
Mówiąc najprościej, projektant gier jest specjalistą odpowiedzialnym za tworzenie gier komputerowych. Do jego głównych zadań należą:
- koordynacja wszystkich specjalistów zaangażowanych w przepływ pracy;
- przemyślenie i opracowanie kluczowego pomysłu;
- wdrożenie holistycznego produktu do gier, który przyciągnie uwagę klientów.
Ten specjalista powinien opracować produkt, aby gracze rozumieli, jak z nim współpracować i aby użytkownik pozostał zainteresowany przez cały proces. W rzeczywistości takiego eksperta można nazwać producentem gry komputerowej.
Plusy i minusy zawodu
Zalety zawodu projektanta gier obejmują kreatywny charakter procesu, umiejętność pracy w domu i dobre wynagrodzenie. Ponadto z każdym rokiem zawód staje się coraz bardziej popularny na rynku pracy. Specjalista nigdy nie będzie się nudził, ponieważ większość wykonywanych zadań jest kreatywna. Pracownik może zdobyć różnorodne doświadczenie w tworzeniu świata gier, zbudować udaną karierę, a nawet zyskać popularność w środowisku gier.
Możliwe wady wakatu to pilne prace i nieregularne godziny pracy, w wyniku czego proces pracy staje się dość stresujący. Projektant gry ma dużo pracy i należy to zrobić dość szybko.
Specyfika
Lista obowiązków projektanta gry, określająca specyfikę pracy, jest dość obszerna. Najciekawsze jest bezpośrednie generowanie pomysłów potrzebnych do stworzenia gry, a także ich integracja w całościową koncepcję. Obowiązkiem specjalisty jest również napisanie dokumentacji projektowej, co zwykle zajmuje większość czasu.
Każdy mechanizm gry powinien być przedstawiony z maksymalną ilością szczegółów. Długi proces jest również taki jak tworzenie szkiców interfejsu gry.
Należy być przygotowanym, że to interfejs może ulec wielu zmianom w przyszłości.
W trakcie pracy projektant gry będzie komunikować się z programistami, ponieważ te same dane wskazane w dokumentacji mogą być różnie postrzegane przez różnych pracowników. Oczywiście nie można tego zrobić bez wykonywania zadań, takich jak przemyślenie fabuły, pisanie okien dialogowych i innych tekstów obecnych w grze. Ponadto od projektanta gier często oczekuje się obliczeń zarówno systemów walki, jak i systemów ekonomicznych.
Specjalista dodaje do systemu całą nową zawartość gry, od wskazówek do postaci i wrogów, a także działa na poszczególnych poziomach, tworząc lokalizacje, ukształtowanie terenu i żywe stworzenia. Pod koniec projektu profesjonalista koniecznie testuje grę, identyfikując problemy i szybko je rozwiązując.
Muszę to powiedzieć za granicą dla każdego projektanta gry jest tylko jedno zadanie, podczas gdy w Rosji dość często prawie cała warstwa pracy przypada na jednego specjalistę. Jeśli spojrzysz na prawdziwe oferty pracy dla projektantów gier, możesz znaleźć odpowiedzialność za projektowanie i publikowanie aktualizacji dla istniejących gier. Specjalista powinien nie tylko przechowywać całą dokumentację projektu, ale także mieć możliwość pracy w specjalnym panelu administracyjnym.
Pracownik ten wyznacza zadania techniczne pozostałym członkom zespołu, kompiluje teksty gier i projektuje funkcje.
Wymagania
Ponieważ projektant gry musi radzić sobie z całkowicie różnorodnymi zadaniami, wymagania wobec takiego pracownika są również liczne.
Wiedza i umiejętności
Pomimo tego, że przedmiot ten wydaje się być powszechny, ważne jest, aby projektant dobrze znał język rosyjski, ponieważ pisanie różnych tekstów jest objęte zakresem jego obowiązków. Przynajmniej podstawowa znajomość języka angielskiego nie zaszkodzi specjalistom, ponieważ aktywny rozwój branży gier odbywa się na Zachodzie. Oczywiście, wspaniałe wrażenia z gry są również ważne dla pracownika, ale tylko w połączeniu z analizą i krytycznym myśleniem. Profesjonalista może trzeźwo ocenić zarówno swoją ulubioną grę z dzieciństwa, jak i „głośną” nowość, ujawniając wszystkie zalety, wady i chwytliwe momenty.
Nawiasem mówiąc, możliwość programowania, pisania skryptów i pracy z XML nie jest tak ważna dla projektantów gier. Obecnie znacznie ważniejsze jest bycie ekspertem w swojej dziedzinie, więc zamiast zanurzać się w kodach programów, lepiej poszerzyć swoje horyzonty kulturowe. Dzisiejszy projektant gier nie musi nawet umieć rysować. Oczywiście umiejętność szkicowania w celu wyjaśnienia Twojego pomysłu jest ważna, ale Główny rysunek postaci i miejsc będzie nadal obsługiwany przez profesjonalnych artystów. Niemniej jednak podstawowe znajomość niektórych specjalistycznych programów będzie wyraźnym plusem dla CV. Tak jest w tym przypadku Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor i Unity.
Jeśli spojrzysz na prawdziwe oferty pracy prezentowane w Internecie, możesz znaleźć takie wymagania dla kandydata, jak bogata gra w MMORPG i szerokie perspektywy w tym obszarze. Specjalista musi być biegły w technicznym języku obcym i wykazać się umiejętnością posługiwania się językiem rosyjskim.
Wreszcie, oczekuje się, że projektant gier będzie mógł pracować w zespole i odnosić się do biznesu ze zdrowym perfekcjonizmem.
Cechy osobiste
Jedną z głównych cech, które powinien mieć projektant gry, jest bogata wyobraźnia. Specjalista musi stale uzupełniać swoją „skarbonkę wiedzy”, czytając dzieła literatury klasycznej i współczesnej, oglądając filmy wysokiej jakości, słuchając muzyki, poznając kultury różnych krajów i, oczywiście, grając w gry wideo. W rezultacie bogate doświadczenie doprowadzi do powstania niezwykłych i żywych projektów.
Oprócz kreatywnego podejścia do działań ważna jest także umiejętność analizowania gier już dostępnych na rynku. Tylko dzięki zrozumieniu, co daje radość popularnym produktom, możesz zrozumieć, która funkcja jest wymagana dla twojego projektu.
Ważną cechą projektanta gry jest logiczne myślenie, bez których nie da się tego zrobić w negocjacjach z kolegami i przeciwnikami w celu promowania własnych pomysłów. Oczywiście udana interakcja z członkami zespołu odniesie sukces tylko wtedy, gdy masz towarzyskość, cierpliwość i pozytywne nastawienie do życia.
Bardzo ważne jest, aby specjalista był w ciągłym procesie samokształcenia, ponieważ branża gier stale się rozwija i ważne jest, aby nadążać za nim. Projektant gry musi monitorować zmiany w swojej dziedzinie, monitorować trendy i uczyć się nowych programów.
Szkolenie i kariera
Aby zostać projektantem gry, musisz najpierw zdobyć wyższe wykształcenie w dyscyplinie pokrewnej, po czym dodatkowo będziesz musiał uczyć się na specjalistycznych kursach. Na przykład możesz najpierw uzyskać wykształcenie w Moskiewskiej Akademii Humanistyczno-Technologicznej lub na Państwowym Uniwersytecie Gospodarki Ziemią, ponownie w specjalności „Projekt”.
Ponadto przyszły specjalista zdecyduje o kursach. Na przykład możesz wejść do Akademii Komputerowej STEP. Od 2014 r. Wyższa Szkoła Ekonomii umożliwia także uzyskanie profesjonalnej edukacji w zakresie projektowania gier, potwierdzonej dyplomem. Ważne jest, aby dodać, że dla profesjonalistów z branży gier samokształcenie jest również ważne. Zaleca się, aby specjalista regularnie uczestniczył w konferencjach i wystawach, a także studiował artykuły w takich publikacjach, jak VC, Habrahabr, Gamedev i inne.
Jeśli chodzi o płace, w Rosji waha się od 25 tysięcy do 120 tysięcy rubli. W Moskwie wskaźnik ten jest nieco wyższy: specjaliści otrzymują od 60 do 220 tysięcy rubli. Projektant gry może rozpocząć pracę jako tester lub w projektach amatorskich amatorów non-profit. W każdym razie wypełnienie portfolio ciekawymi projektami okaże się korzystne dla specjalisty.
Ponadto, ubiegając się o stanowisko już bezpośrednio projektanta gry, kandydat powinien być gotowy do wykonania zadania testowego.
Wielu projektantów gier dla początkujących, którzy właśnie otrzymali wymagane wykształcenie, obawia się, jak zdobyć pracę, jeśli w większości przypadków wymagany jest specjalista z odpowiednim doświadczeniem. Obecnie w WNP aktywnie rozwija się niezależny ruch, którego członkowie organizują różne konkursy i konferencje. Uczestnicząc w takich wydarzeniach, początkujący może dołączyć do istniejących zespołów niezależnych, aby wspólnie zdobyć doświadczenie. Jednak stając się częścią takiego zespołu, trzeba uczciwie ocenić, czy zespół zamierza pracować, czy po prostu dobrze się bawić. Ponadto, uczestnicząc w ruchu indie, nie zarabiasz pieniędzy.
Innym sposobem na zdobycie doświadczenia jest udział w testowaniu gier. Z reguły nie ma specjalnych wymagań dla tego wakatu, dlatego też uzyskanie testera jest znacznie łatwiejsze niż bezpośrednio przez projektanta gry. Początkujący specjalista będzie mógł to zrobić nie tylko otrzymujesz pensję, ale także zanurzasz się w branży gier, współpracujesz z profesjonalistami i studiujesz projekty gier tak głęboko, jak to możliwe.
Co więcej, dość często beta testerzy stają się projektantami gier w tej samej firmie.
Jeśli mówimy o perspektywach kariery, to dla projektanta gry istnieje kilka opcji. Po pierwsze, może awansować po szczeblach kariery, stając się producentem kreatywnym i redaktorem literackim, a następnie pełnoprawnym liderem - najpierw w oddziałach, a potem w studiach. Po drugie, może awansować do wiodącego projektanta gier, a następnie rozwijać się jako ekspert. Wreszcie może pracować dla siebie, najpierw jako indywidualny przedsiębiorca, a następnie jako właściciel studia.