Barnas bursdag er alltid morsom, morsom og utrolig rørende. For barn er dette først og fremst en minneverdig underholdning. Et utmerket alternativ for å starte ferien vil være en spennende søken - et gavesøk.
Essensen i spillet
Spillsøken "Finn en gave" er en serie oppgaver, vanligvis logiske, og implementeringen av disse skal føre til en cache der en overraskelse for bursdagen er skjult. Vanligvis vil de "bane vei" med notater - de inneholder informasjon om hvilken retning du kan foreta et ytterligere søk, hvor du kan dra for å finne en etterlengtet gave. Svaret på hvert spørsmål markerer begynnelsen på neste runde med søk.
Oppdraget bør gjøres under hensyntagen til barnas alder. For barn er oppgaven forenklet, og antall oppgaver reduseres til 3-4, men tenåringsbarn kan komplisere oppgaven, antall stadier kan økes til 9-11 - det vil være mye mer interessant. Et barn kan søke etter en gave på egen hånd, eller han kan tiltrekke seg vennene sine - i dette tilfellet er det ønskelig at minneverdige gaver venter alle deltakere i sluttpunktet.
For å forberede oppdraget trenger du veldig lite - vanlig papir, saks, fargede blyanter, duct tape, og selvfølgelig litt fantasi.
Hovedpoenget med å forberede moroa vil være utviklingen av manuset og den nøye gjennomtenkt av søkeruten.
Det beste av alt tegne et kart i forkant av huset eller området der oppdraget skal finne sted, og ordne alle hovedpunktene for å finne tips i medurs retning fra utgangspunktet.Dermed vil ikke deltakerne kunne finne gaven for raskt, siden den faktisk vil være skjult nesten på referansepunktet, men spillet vil føre barna i den andre retningen.
For å bestemme det nødvendige antall tips, må du vurdere hvor mye tid oppdraget ditt vil ta. Den enkleste løsningen med gåter tar vanligvis ikke mer enn to minutter å fullføre ett trinn, så en oppgave på 10-11 poeng vil ta omtrent 15-20 minutter. Du kan imidlertid alltid komplisere oppgaven ved å kryptere spørsmålet ved hjelp av kryssord, anagrammer eller kryptografi.
Det er mulig å gjøre selve mottakelsen av et hint til sportsglede, for eksempel kan en lapp med et spørsmål plasseres på et tre, i en piata eller i en oppblåsbar ballong - da må gutta bruke tid og oppfinnsomhet for å få den ettertraktede kodingen.
oppdrag
Følgende kan fungere som en melding:
- tilpasset merknad;
- melding på lokale nettverk fra messengers;
- en e-post
- kort.
Oppgavene i oppdraget skal være forskjellige fra de som tilbys barnet og hans gjester som en del av spillprogrammet. De skal være enklere og raskere å løse, siden hovedoppgaven til en slik søken ikke er å vurdere barnets mentale evner, men å gi ham maksimale følelser fra prosessen med å løse oppgavene.
Det er imidlertid ikke verdt å plukke opp for primitive ledetråder - ellers vil barna rett og slett være uinteressante å løse dem.
Det skader ikke å tilberede små suvenirer på hvert punkt av ruten. Det kan være søtsaker, små leker, rimelig skrivesaker - da vil det å bli enda mer behagelig og gledelig å finne en gave til lapper.
For små barn
For førskolebarn er det best å forberede slike gåte spørsmål som direkte vil peke på en eller en annen gjenstand i huset (eller husområdet). For eksempel vil en gåte om et kjøleskap bety at du må gå opp til det og finne følgende ledetråd inni. Hvis det er et hint om sengen, vil babyen derfor måtte gå opp til den og finne et annet spørsmål der. Dermed vil barnet komme til et hemmelig sted.
For skolebarn
Puslespill er ikke lenger veldig interessant for slike gutter, de vil vise mye mer interesse for krypterte fraser. Her er de beste ideene.
- Setninger spilt inn bakfra. I dette tilfellet må gutta prøve å finne ut hvordan de kan lese denne forvirrende setningen. Ikke fortell barna reglene - det vil være mye mer interessant om de selv gjetter.
- Ord skrevet med "usynlig blekk." Alle vet at teksten skrevet i melk eller sitronsaft ikke er synlig, men hvis du bare varmer den over en ild eller stryker den, vises bokstavene umiddelbart og danner ord.
Husk at et slikt hint må gis i forbindelse med selve varmekilden. Skjul for eksempel både lappen og jernet i en cache, eller tenk opp en kjede med oppgaver slik at barnet først finner jernet, og deretter gåten. Barnet må forstå hva dekrypteringsmetoden skal være.
- Et interessant alternativ er speiling. Enhver tekst kan "snus" ved hjelp av enkle dataprogrammer, trykt og skjult med selve speilet. Hvis barna gjetter på å se på refleksjonen av det som er skrevet, vil de se det skjulte ordet.
- Du kan gi barn et sett med tall - poenget her er at hver av dem betyr en bestemt bokstav i alfabetet, eller tallet på bokstaven i en eller annen tekst. Som i tidligere tilfeller, bør ledeteksten gå sammen med teksten som dekrypteringen skal gjennomføres på.
For å gjøre skattejakten mer atmosfærisk, må du fylle ut selve notene med hint i stil med utklipp av gamle ruller. For å gjøre dette, må du smøre papiret med sterke teblader, tørke det og deretter brenne kantene - da vil oppdraget se ut som en ekte skattejakt.
- Tema dekor er alltid en stor suksess. For eksempel kan du spille pirater, indianere, superhelter - da må hvert barn få en slags attributt før du starter oppdraget, dette gjør nedsenking i ferieatmosfæren enda mer fullstendig.
For eldre barn
Alle tenåringer elsker gadgets, og dette er vår virkelighet. Det kan virke for barnslig å søke etter notater - men det er ingen grunn til å fortvile. I dag er det et stort utvalg av mobile plattformer for å lage oppdrag. Med deres hjelp kan du opprette en "elektronisk assistent" som vil "lede" søket.
Vanligvis blir en quest-aktiveringskode sendt til smarttelefonen på smarttelefonen, og deretter blir det gitt oppgaver for å søke etter ledetråder, alle gjettede svar må kjøres inn i programmet, og hvis svaret er feil, vil systemet gi en ny ledetråd. Tenåringer liker virkelig moro, og slike tjenester er ganske rimelige.
Hvor kan jeg skjule nåtiden?
Oppdrag må ikke nødvendigvis inneholde spørsmål og svar, for de minste aktørene ville en god idé være potetrykkene til store dyr og et kart som indikerer hvilke spor de trenger å bevege seg rundt. For eksempel kan i begynnelsen barnet ha som oppgave å følge fotene til en elefant, deretter følge sporene til en hund, så kan du tilby å lete etter en haresti eller løpe langs sporene til ville hester som vil føre til den skattede skatten.
I dette tilfellet må oppdraget være forberedt på forhånd - tegne eller skrive ut potetrykkene til dyrene, legg dem ut, forvirrende flere stier og selvfølgelig tegne et kort, skjule nåtiden på et uventet sted.
For tenåringer kan en gave være skjult i en hurtigbuffer. En god idé ville være å designe et pengeskap i en gammel bok - for dette må du kutte en depresjon mellom sidene og skjule nåtiden der. Tenk deg hele følelsen av en tenåring når han, etter å ha løst alle gåtene, bare vil finne en lærebok om hatet geometri - hvor overrasket han blir når han åpner en bok og finner en helt ny smarttelefon inni!
Alternativt kan du gjemme gaven i en koffert med en kombinasjonslås, men barnet må selv gjette koden ved siste spørsmål.
Du kan alltid organisere en interessant søken på egen hånd i en leilighet uten deltakelse fra animatører, viktigste er å nærme seg forberedelsen sin på en kreativ måte, og ta hensyn til guttenes og jentenes interesser. Selv om du ikke har muligheten til å holde barnefest med venner, vil et slikt gavesøk sikkert glede ham!
Se nedenfor for mer informasjon.