Designeren

UX / UI-designere: beskrivelse og opplæring

UX / UI-designere: beskrivelse og opplæring
innhold
  1. Hvem er de?
  2. Fordeler og ulemper med yrket
  3. Hva gjør du?
  4. krav
  5. trening

Det er stor etterspørsel etter UX-design i dag, og likevel er det ikke en gang alle representanter for dette aktivitetsfeltet (eller beslektede felt) som kan si nøyaktig hva det er. Forfedrene til denne retningen er spesialister på industriell design, samt mestere innen brukerorientering og interaksjon mellom mennesker og maskiner. Ved første øyekast er ikke alt helt klart, og alle som bestemte seg for å komme inn i denne sfæren kan bli forvirrede når det gjelder. Dette området er veldig interessant, lovende og viktigst av alt etterspurt.

Hvem er de?

UX (User Experience Designer) er spesialist innen design og prosjektering. Med andre ledd er dette arbeidet enda mer forbundet. Denne spesialistens oppgave er å sikre at produktet han jobber med er så brukervennlig som mulig. Det handler om både nettsteder og applikasjoner. I funksjonene til en UX-designer (eller UI-designer, sier de det også) - lage et attraktivt produkt som brukeren ønsker å enten laste ned, kjøpe eller legge inn en bestilling på nettstedet.

Det er mulig å si at dette yrket er nytt, men med litt avklaring. Så lenge det er handel og markedet, er det så mange mennesker som er ansvarlige for å gjøre produktet attraktivt. Bare UX-designere bruker dataverktøy. Hvis en person ønsker å mestre dette yrket, må han analysere om han har de ferdighetene og bakgrunnen som vil bli grunnlaget for aktivitetsendringen. Nykommerne kommer faktisk sjelden til dette området. Grafiske designere og markedsføringsspesialister som ønsker å mestre en ny spesialitet, blir gode UX-designere.

Noen ganger utfører en UX-designer også funksjonene til en UI-designer (brukergrensesnitt).Derfor brukes begge navnene på markedet i dag aktivt, erstatter hverandre. Men for å være presis, er UX strukturen til produktet, komforten ved bruk og UI er utseendet, vellykkede fargekombinasjoner.

Selv om begge deler selvfølgelig kan utføres av en person, og ikke veldig store selskaper leter ofte etter en deltidsjobb.

Fordeler og ulemper med yrket

Det viktigste plusset er etterspørselen på arbeidsmarkedet. Og etterspørselen etter slike mestere er bare økende.

Uomtvistelige fordeler ved yrket:

  • høyt godtgjørelsesnivå;
  • profesjonell vekst (det er liten stagnasjon i dette aktivitetsfeltet, du må hele tiden forbedre deg, tilpasse deg endrede standarder);
  • muligheten for fjernarbeid (den største fordelen for de som ønsker å overvintre i varme land);
  • muligheten for omskolering i beslektede områder ("horisontal" karrierevekst);
  • stor sannsynlighet for utvikling av overfaglige ferdigheter.

Men det kan ikke gjøre uten minuser, som i alle andre yrker. Hva noen søkere frykter:

  • høy konkurranse;
  • arbeidsgiveren kan be søkeren om en detaljert portefølje;
  • trenger å kontinuerlig utføre forskning blant brukere;
  • høyt ansvar for det endelige resultatet.

Selv om alle ulemper kan kalles betinget, spesielt for en person som er trygg på sine evner.

Men virkelig en betydelig ulempe med yrket kan betraktes som behovet for et lengre opphold på skjermen. Men hypodynamia kan også bekjempes, og kompenserer for dens fysiske aktivitet i ikke-dedikert tid.

Hva gjør du?

Og nå for detaljene - omfanget av UX-designer er stort, og hvert selskap som inviterer denne spesialisten til seg selv, bør tydelig skissere det. Kontrakten foreskriver vanligvis ansvarsoppgaver, som må leses nøye før du signerer dokumentet.

Hva er vanligvis inkludert i disse oppgavene:

  • analyse av brukerscenarier;
  • utvikling av en klikkbar produktprototype;
  • dannelse av et portrett av Sentral-Asia (målgruppe);
  • arbeide med logikken i å bruke produktet;
  • prototypetesting, korreksjon basert på testresultater;
  • gjenta utviklings-test-syklusene til sluttresultatet er nådd - optimal interaksjon med produktet for brukeren.

Forskning er en betydelig del av arbeidet til denne spesialisten. Og enhver person som bestemmer seg for å begi seg ut på denne profesjonelle banen, både moralsk og intellektuelt, må være forberedt på dette. Selvfølgelig må du ha dine egne ideer om prototypen og sluttproduktet, men selv utviklet intuisjon uten reell forskning spiller ingen rolle.

Til dels er UX-designeren både markedsfører og forretningsanalytiker, men det er umulig å være i yrket uten et direkte designet “øye”. Som uten utviklet ferdigheter, praktisk erfaring.

krav

Å si at ferdigheter er alt, og personlige egenskaper er bare med på å lykkes raskere, selvfølgelig. Men det ville være en overdrivelse. For å oppnå mål er det behov for en balanse av begge deler. Uansett hvor smart og talentfull en person er, hvis han ganske enkelt ikke kan organisere sitt arbeidsregime, jobbe eksternt, vil han mislykkes.

Personlige egenskaper

Sterke analytikere forblir i dette yrket. Dette kan utvikles, men den naturlige tendensen til kvalitativ analyse er vanskelig å overgå. Det er mennesker som kan tenke på en slik måte at ikke en eneste nyanse vil gli ut av deres kontroll. De lager fantastiske analytikere, taktikker og praktiske forskere. For de som synes hele analysen av prosjektet kjedelig og rutine, vil det være vanskelig å bli en god UX-designer. Hvilke andre personlige egenskaper er nyttige i yrket?

  • Tydelig egenorganisasjon. Tidsstyring er kraften i yrket. Hvis du tildeler tidsressurser riktig, forstår styrkene dine og for eksempel vet når det er bedre å analysere og når du skal strukturere, vil alt ordne seg.En person med slike ferdigheter har ikke utsettelse (som hver andre kontorarbeider klager over i dag), det er ingen "brennende" prosjekter og mislykkede frister.
  • scrupulousness. Noen ganger må du rote med småting hele dagen. Spesialisten skal ikke la seg friste til å gjøre det "som den er" og gå videre til neste trinn.
  • Behov for selvutvikling. Markedet vokser og utvikler seg, teknologiene forbedrer seg, arbeidsgivers krav endres også. Og dette er realitetene som UX-designeren ikke kan lukke øynene for.
  • Selvtillit. Ved første øyekast er det ikke den viktigste personlige kvaliteten for en spesialist som ofte jobber "eksternt". Men smarte og talentfulle designere blir ofte utelatt i yrket fordi de ikke kunne takle egenpresentasjon, ikke klarte å bevise seg på intervjuet og var redde for å ta på seg et sammensatt prosjekt.
  • Psykologisk fleksibilitet. Og emosjonell - inkludert. Hvis en person blir deprimert på grunn av et mislykket prosjekt, blir møtt med fortvilelse på grunn av den trivielle kommentaren til en misfornøyd bruker, vil han ikke stå for det profesjonelle løpet. Du må være rolig for å kunne forutsi og lære av dine feil.
  • initiativet. Selvfølgelig kan du være "stille" i dette yrket. Men som kjent snur optimister og aktivister kloden. Selv om lederen av TK er tydelig og streng, og å avvike fra ham ikke er ønskelig, og UX-designeren ser en annen løsning, skal han ikke være redd for å tale det. Ønsket om å gjøre det bedre, og ikke "komme ned" er nøkkelkvaliteten til en vellykket UX-designer.

Listen kan videreføres, viktigst av alt, selv før du begynner i yrket, er det forstått at selv et vitnemål og høyt intellekt ikke garanterer en svimlende karriere. Mens flinke kvinner hviler på laurbærene, overhaler flittige og hardtarbeidende dem i et karriereløp.

ferdigheter

Tekniske øyeblikk, merkelig nok, det enkleste i yrket. Det er ikke så vanskelig å studere og mestre dem. Men for å kunne bruke, promotere, overbevise, gjette - dette er uten hvilke tekniske metoder som forblir ineffektive. Vi viser de viktigste faglige ferdighetene til en UX-designer.

  • Profesjonell kommunikasjon. "Du kan være lukket og selvforsynt med livet, men på jobb, være forberedt på produktive forhandlinger." Med en slik setning kan en leder starte en samtale. UX-designeren har å gjøre med et stort antall mennesker: fra andre designere til brukere, produktledere og ledere. Å forhandle, å organisere - alt dette må kunne sikre at sluttresultatet er vellykket og lønnsomt. For å kunne lytte, å kunne snakke er virkelig veldig viktig for denne spesialisten.
  • Forskningserfaring. Hvis du ikke kjenner brukere, er det ganske enkelt umulig å lage et produkt for dem. Å kommunisere med dem er den kraftigste spaken i hendene på en UX-designer. Han skal få en vurdering av produktet, ideer, funksjoner og deretter klokt bruke den mottatte informasjonen.
  • Informasjonsarkitektur. Dette er det viktigste settet med spesialverktøy som gjør at han kan gjøre et kaos til et ordnet system. Dette er menyhierarkiet og prioriteten til elementer, og valget av klikkbare ord.
  • Lagarbeid. Jo mer nødvendig designer designeren vil inkludere i designprosessen, jo mer gjennomtenkt og optimalisert vil han vise seg. Det er ikke nødvendig å være redd for samarbeid, og du trenger ikke alltid å "trekke teppet over deg selv".
  • Bygg samhandlingsskripter og oppsett. En layout er et grensesnittrammeverk, og et interaksjonsscenario er en sekvens av oppsett. For å regne opp layoutene trenger du ikke å sette deg ned ved en datamaskin, de er best utarbeidet på papir (selv om dette ikke er enkelt, men også arbeidskrevende).
  • Copywriting. Å kunne skrive romslige tekster for et grensesnitt er en stor fordel for en UX-designer. Hvis du har filologiske tilbøyeligheter, kan du trene denne ferdigheten.

Mange andre ting kommer med erfaring, men med grunnleggende ferdigheter må du være allerede i starten av din profesjonelle vei.

trening

På innenlandske universiteter er det ingen slik spesialitet ennå. Men kravene til selskaper varierer ofte, en streng liste over stillingsansvar er også umulig å finne. Fordi UX-designere vanligvis er grafiske eller industrielle designere. Og i disse spesialitetene kan du lære i et stort antall institusjoner for høyere utdanning.

I tillegg tilbyr mange private IT-skoler opplæringskurs i denne spesialiteten, og på bakgrunn av allerede å ha en høyere utdanning (muligens i tilknyttet spesialisering), kan man få utmerket trening.

Skriv en kommentar
Informasjon gitt for referanseformål. Ikke selvmedisiner. For helse, ta alltid kontakt med en spesialist.

mote

skjønnhet

rekreasjon