Tredimensjonal grafikk - en relativt ny oppfinnelse av mennesket. Inntil for 50 år siden fantes det ikke et slikt yrke som 3D-designer eller visualiserer, men med utviklingen av teknologiske evner fikk vi ikke bare en helt ny type kunstgrafikk, men også mange jobber.
Spesifisitet og yrkesområder
Nå er 3D en av de mest lovende kunstretningene. Tredimensjonal grafikk brukes overalt: fra landskapsdesign og interiørdesign til utvikling av reklamebannere og klær.
Spesifikasjonene til yrket er slik smykkedesigner, motedesigner, karakterartist - disse er langt fra alle stillingene, som en kompetent 3D-designer kan søke om.
Fordeler og ulemper med yrket
Som i alle andre virksomheter er det fordeler og ulemper med en 3D-shnik, og her er noen av dem.
La oss starte med proffene.
Konkurranselønn i sammenligning med andre yrker på arbeidsmarkedet. For å oppnå det, må du selvfølgelig prøve.
Et stort antall jobber og individuelle bestillinger. Raskt utviklende selskaper krever alltid ikke bare spesialister, men også studenter i dette yrket. Og selv om du ikke vil jobbe for noe selskap, kan du på børser på Internett alltid finne mange private ordrer, som de betaler godt for.
Kreativ aktivitet. Uansett hvor strenge rammer kunden driver deg i, er det bare du som bestemmer hvordan det endelige resultatet skal se ut. Dette er ikke en ensformig kontorjobb, som mange er vant til.
Evnen til å jobbe direkte hjemmefra. Nå holder ikke mange bedrifter sine ansatte på tette kontorer, men lar dem jobbe eksternt hjemmefra og komme på jobb bare et par ganger i uken.
Ulemper finnes også, og de må tas i betraktning.
Høy konkurranse. Dette gjelder snarere spesialister med lav kompetanse, hvis antall er veldig stort. Arbeidsgivere har ingen hastverk med å ta på seg nyrekruttering, bruker tid og penger på trening og karrierevekst. Det er mye mer lønnsomt for dem å ta en allerede kunnskapsrik og erfaren person som umiddelbart vil komme i gang.
Behovet for løpende opplæring. Design, som mote, er ekstremt ustabil og endrer seg dag for dag. Og hva du gjorde akkurat i går, i dag er kanskje ikke lenger relevant. Det samme skjer med 3D. Hele tiden nye programmer og tillegg til de gamle kommer ut, dukker det opp nye muligheter som forenkler arbeidsprosessen og forbedrer resultatet. Derfor, uten konstant praksis og overvåking av trender, vil du raskt miste konkurransekraften med arbeidsgiveren.
Kompleksiteten i læring og personlig kreativt søk. Dette aktivitetsområdet passer ikke for alle. Og selv om personer med teknisk bakgrunn er verdsatt i bransjen, kan mangelen på kunstnerisk smak være et stort problem.
Jobbansvar
Alt arbeidet til en 3D-designer kan reduseres til to enkle punkter:
oppretting av tredimensjonale modeller;
animasjonen deres.
Men avhengig av aktivitetsfelt plikter er forvrengt (etter behov). Så tegner tegnesigneren tredimensjonale modeller for spill, filmer og kommersielle videoer. Hans arbeid er basert på tegninger av kunstneren på konsepter. Og det er han som søker selve linjen mellom modellens skjønnhet og funksjonalitet. Ofte er en designer begrenset til et visst antall polygoner som han kan bruke. Dette gjøres slik at brukerens datamaskin, som vil fungere med modellen, kan behandle og bruke alle dens detaljer videre.
3D-animatoren lager ikke bare statiske modeller, men engasjerer seg i animasjonen deres.
Til tross for at arbeidsutstyret fra år til år blir bedre, er animatørers arbeid basert på de klassiske prinsippene som Walt Disney har laget.
Personlige egenskaper og arbeidsevner
En god 3D-designer skal ha følgende egenskaper og ferdigheter.
kvaliteter:
utviklet følelse av stil;
observasjon;
engasjement;
ansvar;
Forstå det grunnleggende i animasjon
kreativ tenking og fantasi.
Ferdigheter og evner:
høy og lav poly modellering;
lage bilder fra fotografier, fotorealisme;
Engelsk ferdigheter på høyt nivå for å jobbe med dokumentasjon;
kunnskap og forståelse av kunstneriske stiler;
evne til å jobbe i moderne 3D-pakker (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Opplæring og lønn
Du kan lære 3D-modellering både hjemme og i utdanningsinstitusjoner. Nå inkluderer kursene til mange statlige og ikke-statlige universiteter studiet av programmer for å arbeide med tredimensjonal grafikk.
Lønnen i Russland for en designer er omtrent 28 000 rubler. I Moskva stiger dette tallet til 63.000, og i St. Petersburg - 43.000.
Studenten tjener selvfølgelig mye mindre enn disse tallene, men karriereveksten i ethvert selskap vil ikke ta lang tid.
Om arbeidet til 3D-designer se nedenfor.