Paardrijden

Soorten paardengalop en rijregels

Soorten paardengalop en rijregels
Inhoud
  1. Functies
  2. Soorten
  3. Rijregels

Rijden vereist altijd maximale concentratie en bepaalde vaardigheden van de ruiter, vooral als het gaat om zo'n gang (rijmethode) als galop. Hij is het die de snelste en handigste manier is om op een paard te rijden. De galop heeft echter niet alleen zijn unieke eigenschappen, maar ook bepaalde variëteiten. Het is over hen dat we hieronder zullen praten.

Functies

Het belangrijkste kenmerk van deze manier van lopen is dat het niet alleen natuurlijk is, maar ook kunstmatig is ontwikkeld door mensen bij het werken met paardenvariëteiten. Bovendien zijn deze laatste alleen beschikbaar voor eersteklas professionals; ze leren ze lange tijd onder de knie te krijgen en alleen op gespecialiseerde scholen.

Over het algemeen is een galop een paardenren waarmee je zelfs lange afstanden zo snel mogelijk kunt overbruggen. Deze manier van lopen heeft verschillende onderscheidende kenmerken. Overweeg ze.

  • Paarden ontwikkelen een topsnelheid die de 70 km / u kan overschrijden. En dit is het hoogste tarief. In de resterende gang kunnen deze dieren accelereren tot maximaal 55 km / u.
  • Galopperen veroorzaakt behoorlijk ernstige vermoeidheid bij dieren. Daarom kunnen alleen de sterkste en meest duurzame paarden lang bewegen met deze manier van lopen.
  • In sommige situaties, als een galop wordt gebruikt door een ruiter op een zwak paard en gedurende lange tijd, kan ze sterven of ernstig ziek worden.
  • Onder natuurlijke omstandigheden galopperen paarden slechts in zeldzame gevallen wanneer hun leven in gevaar is.
  • Er is ook de zogenaamde galopgang. De betekenis ervan ligt in het feit dat de snelheid van het paard het hoogst mogelijke ontwikkelt, zou je kunnen zeggen, cruciaal voor zijn gezondheid.
  • In tegenstelling tot andere mobiliteitsopties, heeft deze techniek altijd een moment waarop alle ledematen van het paard in de lucht zijn.
  • Een paardengalop bestaat, in tegenstelling tot de hoofdgangen, voorwaardelijk uit drie fasen. Fase één - het dier legt één achterbeen op de grond. De tweede - een achterpoot en een voorpoot worden tegelijkertijd ondersteund. De derde fase - het been uit de eerste fase stijgt de lucht in en de tweede - het front - valt daarentegen op de grond.
  • Als je goed luistert tijdens de beweging van het dier, hoor je een gekletter van drie hoeven die overeenkomen met een specifiek deel van de beweging.
  • Tijdens de uitvoering van dit type gang worden de belastingen op de ledematen van het ros absoluut ongelijk verdeeld.

Een onderscheidend kenmerk van deze bewegingsmethode is het feit dat de racer zelf zeer lange stappen maakt tijdens het hardlopen, soms zijn ze wel 3 keer langer dan zijn eigen lichaam.

Bovendien is het tijdens de beweging van het dier in de arena of paddock de rijder die de toon zet voor de hele gang. Dat wil zeggen, hij laat het dier zien met welke poten het nodig is om in galop te gaan. In besloten ruimtes varieert de snelheid van het paard in dit tempo van 20 tot 30 km / u, wat bijna twee keer minder is dan bij paardenraces.

Het is moeilijk om de juiste galoptechniek te leren, niet alleen voor de ruiter, maar ook voor het dier. Daarom is het mogelijk om zo'n gang te maken tijdens het rijden op een paard alleen voor degenen die de soorten en subtiliteiten van de prestaties hebben bestudeerd.

Soorten

Momenteel onderscheiden rijmeesters verschillende soorten galop, verdeeld in twee grote groepen.

Afhankelijk van het voorste been

De belangrijkste ledemaat is die waarop het paard aan het einde van de tweede fase rust, dat wil zeggen, onmiddellijk voordat we een onbetwistbare beweging aangaan.

  • Juiste galop - dit is wanneer de voorste ledemaat gelijk heeft. Dit type beweging is het meest optimaal in de arena of paddock, maar ook bij het bewegen in een cirkel, wanneer het ros regelmatig naar rechts moet worden gedraaid.
  • Links galop - dit is wanneer het voorste been wordt verlaten. Optimaal voor paardenraces en draait naar links.

U moet weten dat als het paard tijdens de beweging met deze gang moet draaien in de richting tegenovergesteld aan het leidende been (de galop is bijvoorbeeld rechtshandig en draait naar links), dan wordt deze bewegingstechniek een galop genoemd.

Snelheid

Velen zijn van mening dat de galop op basis hiervan is verdeeld in 3 groepen, hoewel er in feite vijf zijn.

  1. Galop werknemer. De natuurlijke beweging van het paard wanneer de snelheid van het dier niet hoger is dan 10-15 km / u en de paslengte niet langer is dan de lengte van het lichaam. Dit type beweging wordt meestal gekozen door degenen die liever racen met het overwinnen van hindernissen.
  2. Frisky (versnelde) gang. Het wordt gekenmerkt door de snelheid van het dier tot 20 km / u. De staplengte is iets langer dan normaal. Dit type rit wordt meestal gebruikt bij veldevenementen en wandelen, maar ook tijdens wedstrijden.
  3. Manege (verzamelde) gang. Het dier beweegt langzaam, maar verzameld. De belangrijkste belasting bij dit type rijden valt op de bekken ledematen. Met deze manier van lopen kunt u het type rit snel en efficiënt wijzigen. Het is vooral populair bij competitieve evenementen.
  4. Veldgang (galop). De belangrijkste manier om een ​​dier te verplaatsen. Het wordt beschouwd als de beste optie om het uithoudingsvermogen van een paard te controleren. Het bijzondere is dat de snelheid van het dier ongeveer 30 km / u is. Hierdoor beweeg je vrij snel over lange afstanden en zonder zware vermoeidheid van het paard.
  5. Frisky galop (steengroeve). Het moeilijkste en vervelendste type rennen voor een paard. De snelheid van het dier en zijn kracht liggen op de limiet, terwijl het paard in één seconde een afstand van 20 meter kan afleggen. De stapbreedte kan vier lichaamslengtes van paarden bereiken. Gebruikt in uitzonderlijke situaties en alleen op korte afstanden.

Alle bovengenoemde soorten gang zijn natuurlijk, dat wil zeggen dat ze van nature zijn aangelegd. Daarom is speciale training van paarden niet vereist. Er zijn echter kunstmatig gecreëerde soorten galop, die complexer en tijdrovend zijn om uit te voeren. Zij zijn het echter die het vaakst worden gedemonstreerd op competities van topklasse.

Kunstmatige galop

Alleen een eersteklas specialist mag een dier zo'n gang leren. Training is lang, intens, moet constant worden ondersteund door praktische races. Het is het beste om een ​​paard alleen in dit soort galop te trainen als ze de techniek van het uitvoeren van alle andere gangtypes onder de knie heeft.

  • Galop terug. Het wordt beschouwd als kunstvliegen. Zelfs vandaag de dag leren niet alle meesters en niet op elke school dit soort rijden. Als we het hebben over de techniek van deze manier van lopen, dan is dit precies het tegenovergestelde van de klassieke manier van lopen. Deze versie van de galop wordt meestal alleen gebruikt in circus- en demonstratievoorstellingen. Het bijzondere van zo'n gang is dat niet iedereen, zelfs de meest getrainde en ervaren, een ros het kan beheersen.
  • Galop op drie poten. Het heeft de meest complexe uitvoeringstechniek. Het wordt alleen gebruikt in wedstrijden van de hoogste categorie. Zoals de naam al aangeeft, wordt tijdens het rijden alleen beweging uitgevoerd op de drie ledematen van het dier. In dit geval raakt het vierde been (een van de voorkant) tijdens de beweging van de aarde helemaal niet. Het moet zich in een strikt uitgeschoven positie en op een bepaalde hoogte bevinden. Net als het vorige type kunstmatige galop, kan niet elk dier deze soort beheersen.

Kunstmatige galoptypen zijn moeilijk uit te voeren voor zowel het paard als de ruiter. Daarom is het erg belangrijk dat de ruiter ervaren wordt en zich goed voelt over zijn paard. Anders kan beweging met kunstmatig lopen leiden tot ernstige verwondingen bij zowel het paard als de ruiter.

Rijregels

Er is een theorie die stelt dat galop het gemakkelijkst is. Gedeeltelijk is het waar, maar alleen op voorwaarde dat de ruiter gestaag in het zadel zit en het dier zelf de techniek van zo'n rit al heeft uitgewerkt.

Er zijn drie basisregels voor galopperen op een paard. Het zijn de drie belangrijkste voorwaarden om te leren hoe je een paard in deze gang kunt zetten.

  1. Het juiste paard. Deze factor is de sleutel. Het dier moet een zachte stap en een comfortabele pasvorm hebben. Het moet niet alleen goed aanvoelen over zijn berijder, maar ook zijn opdrachten snel kunnen uitvoeren. Het is hier belangrijk dat het paard zichzelf kan dragen en gemakkelijk bergop kan gaan, en daarvoor heeft hij stabiele ledematen nodig, vooral de achterbenen. Consolidatie en balans zijn de belangrijkste voorwaarden voor een succesvolle en veilige landing van het dier.
  2. Een complete set correct geselecteerde munitie. Zonder dit is het onmogelijk om het dier in galop te brengen met de juiste uitvoering van de techniek. Daarom moet ervoor worden gezorgd dat de nekriem, het hoofdstel, het koord, de gog en het zadel bij deze munitie zijn inbegrepen.
  3. De juiste plek om te trainen. Wanneer het dier op een oncomfortabele trainingsplek rijdt, wordt de looptechniek verstoord. Daarom is het noodzakelijk om gesloten gebieden te kiezen, met een groot gebied en zonder bronnen van vreemd geluid.

Het is ook noodzakelijk om de basisregels in acht te nemen voor het overbrengen van een paard van de ene gang naar de andere. De enige manier om een ​​lynx naar een galop te sturen en andersom. Het is een feit dat het een versnelde stap (lynx) is die een bewegingsvariant is die voorafgaat aan een galop.

  • Voordat u een paard in galop brengt, moet u overtuigd zijn van zijn bereidheid. Als het dier vlot en gelijkmatig loopt - het is hier klaar voor, en als het traag en ontspannen is, dan is de tijd voor het overschakelen naar een galop nog niet gekomen.
  • De ruiter zit diep in het zadel en trekt met moeite de linker schenkel voor en omhoog op de singel, en met de andere hand op de rug.
  • De gelegenheid wordt met de rechterhand getrokken, maar tegelijkertijd aan de linkerkant is deze enigszins verzwakt.

Deze procedure wordt uitgevoerd bij het overbrengen van het dier naar de galop aan de linkerkant. Voor een rechtshandige gang worden alle bewegingen uitgevoerd met tegenovergestelde handen en in andere richtingen.

Als het dier goed loopt, is het enige dat de ruiter nodig heeft om de schenkel in een vooraf bepaalde positie te houden.

Om het dier terug te brengen naar de allure-lynx, hoeft de ruiter alleen maar aan de teugels te trekken en de zijkanten van het dier te bedekken met de schachten aan beide kanten.

Als het paard onervaren is of niet klaar was om te gaan, dan kon ze in plaats van te galopperen in een snelle draf gaan. In dit geval wordt het overgebracht naar de klassieke gang van dit soort en na een paar rondjes in de kraal herhalen ze de poging om te galopperen.

Zo'n manier van rijden als een galop is heel eenvoudig en handig voor het dier en de ruiter, maar alleen op voorwaarde dat ze beiden klaar zijn voor zo'n rit en voldoende kennis en praktijkervaring hebben.

Alles over de galop is te zien in de volgende video.

Schrijf een opmerking
Informatie verstrekt ter referentie. Gebruik geen zelfmedicatie. Raadpleeg voor gezondheid altijd een specialist.

Mode

Schoonheid

Rust