De ontwerper

3D-ontwerper: bijzonderheden, voor- en nadelen van het beroep

3D-ontwerper: bijzonderheden, voor- en nadelen van het beroep
Inhoud
  1. Specificiteit en vakgebieden
  2. Voors en tegens van het beroep
  3. Taakverantwoordelijkheden
  4. Persoonlijke kwaliteiten en werkvaardigheden
  5. Opleiding en salaris

Driedimensionale afbeeldingen - een relatief nieuwe uitvinding van de mens. Tot 50 jaar geleden bestond er geen beroep als 3D-ontwerper of visualizer, maar met de ontwikkeling van technologische mogelijkheden kregen we niet alleen een volledig nieuw soort kunstgrafiek, maar ook veel banen.

Specificiteit en vakgebieden

3D is nu een van de meest veelbelovende kunstrichtingen. Driedimensionale afbeeldingen worden overal gebruikt: van landschapsontwerp en interieurontwerp tot de ontwikkeling van reclamebanners en kleding.

De specifieke kenmerken van het beroep zijn zodanig sieradenontwerper, modeontwerper, karakterkunstenaar - dit zijn verre van alle posities, waarvoor een competente 3D-ontwerper kan solliciteren.

Voors en tegens van het beroep

Zoals bij elk ander bedrijf, zijn er voor- en nadelen aan een 3D-shnik, en hier zijn er enkele.

Laten we beginnen met de pro's.

  • Competitief salaris in vergelijking met andere beroepen op de arbeidsmarkt. Om het te bereiken, moet je het natuurlijk proberen.

  • Een enorm aantal banen en individuele bestellingen. Snel ontwikkelende bedrijven hebben altijd niet alleen specialisten nodig, maar ook studenten in dit vak. En zelfs als u voor geen enkel bedrijf wilt werken, kunt u op de beurzen op internet altijd veel privébestellingen vinden, waarvoor ze goed betalen.

  • Creatieve activiteit. Het maakt niet uit hoe strak het raamwerk is waarin de klant je drijft, alleen jij bepaalt hoe het uiteindelijke resultaat eruit zal zien. Dit is geen eentonige kantoorbaan waar velen aan gewend zijn.

  • De mogelijkheid om direct vanuit huis te werken. Nu houden veel bedrijven hun werknemers niet in benauwde kantoren, maar laten ze op afstand werken vanuit huis, en komen ze maar een paar keer per week naar hun werk.

Er zijn ook nadelen en er moet rekening mee worden gehouden.

  • Hoge concurrentie. Dit geldt eerder voor laaggeschoolde specialisten, van wie het aantal zeer groot is. Werkgevers hebben geen haast om nieuwe rekruten aan te nemen, tijd en geld te besteden aan hun opleiding en carrièregroei. Het is veel winstgevender voor hen om een ​​reeds goed geïnformeerde en ervaren persoon te nemen die onmiddellijk aan de slag gaat.

  • De behoefte aan voortdurende training. Design is als mode extreem onstabiel en verandert van dag tot dag. En wat u gisteren deed, is vandaag misschien niet meer relevant. Hetzelfde gebeurt met 3D. Steeds als er nieuwe programma's en aanvullingen op de oude uitkomen, verschijnen er nieuwe kansen die het werkproces vereenvoudigen en het resultaat verbeteren. Zonder voortdurend oefenen en volgen van trends verliest u dus snel uw concurrentievermogen bij de werkgever.

  • De complexiteit van leren en persoonlijk creatief zoeken. Dit werkterrein is niet voor iedereen geschikt. En hoewel mensen met een technische achtergrond worden gewaardeerd in de branche, kan het gebrek aan artistieke smaak een groot probleem zijn.

Taakverantwoordelijkheden

Al het werk van een 3D-ontwerper kan worden teruggebracht tot twee eenvoudige punten:

  • creatie van driedimensionale modellen;

  • hun animatie.

Maar afhankelijk van het werkterrein taken zijn vertekend (indien nodig). Dus de karakterontwerper maakt driedimensionale modellen voor games, films en commerciële video's. Zijn werk is gebaseerd op tekeningen van de kunstenaar op concepten. En hij is het die de grens zoekt tussen de schoonheid en functionaliteit van het model. Vaak is een ontwerper beperkt tot een bepaald aantal polygonen die hij kan gebruiken. Dit wordt gedaan zodat de computer van de gebruiker, die met het model zal werken, alle details verder kan verwerken en gebruiken.

De 3D-animator maakt niet alleen statische modellen, maar houdt zich bezig met hun animatie.

Ondanks het feit dat de werkapparatuur van jaar tot jaar verbetert, is het werk van animators gebaseerd op de klassieke principes die door Walt Disney zijn gecreëerd.

Persoonlijke kwaliteiten en werkvaardigheden

Een goede 3D-ontwerper moet over de volgende kwaliteiten en vaardigheden beschikken.

Kwaliteiten:

  • ontwikkeld gevoel voor stijl;

  • observatie

  • doelgerichtheid;

  • verantwoordelijkheid;

  • De basis van animatie begrijpen

  • creatief denken en verbeelding.

Vaardigheden en vaardigheden:

  • hoge en lage poly modellering;

  • afbeeldingen maken van foto's, fotorealisme;

  • Engelse taalvaardigheid op hoog niveau voor het werken met documentatie;

  • kennis en begrip van artistieke stijlen;

  • mogelijkheid om te werken in moderne 3D-pakketten (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).

Opleiding en salaris

U kunt 3D-modellering zowel thuis als in onderwijsinstellingen leren. Nu omvatten de cursussen van veel zowel nationale als niet-statelijke universiteiten de studie van programma's voor het werken met driedimensionale afbeeldingen.

Het salaris in Rusland voor een ontwerper is ongeveer 28.000 roebel. In Moskou stijgt dit cijfer tot 63.000 en in St. Petersburg - 43.000.

Natuurlijk verdient de student veel minder dan deze cijfers, maar carrièregroei in elk bedrijf zal niet lang duren.

Over het werk van 3D-designer zie hieronder.

Schrijf een opmerking
Informatie verstrekt ter referentie. Gebruik geen zelfmedicatie. Raadpleeg voor gezondheid altijd een specialist.

Mode

Schoonheid

Rust