Dizaineris

Žaidimo dizaineris: kas tai yra ir kaip tokiu tapti?

Žaidimo dizaineris: kas tai yra ir kaip tokiu tapti?
Turinys
  1. Savybės
  2. Profesijos privalumai ir trūkumai
  3. Specifiškumas
  4. Reikalavimai
  5. Treniruotės ir karjera

Žaidimų dizaineris yra viena iš tų profesijų, kuri darbo rinkoje pasirodė palyginti neseniai ir, ko gero, tik įgauna pagreitį. Žmogus, pasirinkęs šią profesiją, turėtų suprasti, kad būtent jis, sukurdamas unikalią žaidimų visatą, yra atsakingas už tai, kad naujasis projektas būtų patrauklus vartotojams.

Savybės

Paprastai tariant, žaidimų dizaineris yra specialistas, atsakingas už kompiuterinių žaidimų kūrimą. Pagrindinės jo užduotys:

  • visų specialistų, dalyvaujančių darbo eigoje, koordinavimas;
  • mąstyti ir vystyti pagrindinę idėją;
  • holistinio žaidimų produkto, pritraukiančio klientų dėmesį, įgyvendinimas.

Šis specialistas turėtų pagaminti produktą taip, kad žaidėjai suprastų, kaip su juo bendrauti, ir kad vartotojas liktų suinteresuotas viso proceso metu. Tiesą sakant, tokį ekspertą galima vadinti kompiuterinio žaidimo gamintoju.

Profesijos privalumai ir trūkumai

Žaidimo dizainerio profesijos privalumai apima: kūrybinis proceso pobūdis, galimybė dirbti namuose ir gauti gerą atlyginimą. Be to, kiekvienais metais ši profesija tampa vis populiaresnė darbo rinkoje. Specialistui niekada nebus nuobodu, nes dauguma atliekamų užduočių yra kūrybingos. Darbuotojas gali įgyti įvairios patirties kurdamas žaidimų pasaulį, kurti sėkmingą karjerą ir netgi išpopuliarėti žaidimų aplinkoje.

Galimi laisvos darbo vietos trūkumai yra skubėti darbai ir netaisyklingos darbo valandos, dėl kurių darbo procesas tampa gana įtemptas. Žaidimo dizaineris turi daug darbo, ir tai turėtų būti padaryta gana greitai.

Specifiškumas

Žaidimo dizainerio atsakomybės sąrašas, apibrėžiantis darbo specifiką, yra gana platus. Įdomiausia yra tiesioginė idėjų, reikalingų žaidimui sukurti, generavimas, taip pat jų integracija į holistinę koncepciją. Taip pat specialisto pareiga yra rašyti projektavimo dokumentus, kurie paprastai užima didžiąją laiko dalį.

Kiekvienas žaidimo mechanizmas turėtų būti pateiktas kuo išsamiau. Ilgas procesas taip pat yra toks kuriant žaidimo sąsajos eskizus.

Būtina būti pasirengusiems, kad ateityje sąsaja gali pakeisti daugybę pokyčių.

Viso darbo metu žaidimo dizaineris tai atliks bendrauti su kūrėjais, nes tuos pačius dokumentus, nurodytus dokumentuose, skirtingi darbuotojai gali suvokti skirtingai. Žinoma, jūs negalite atlikti neatlikdami tokių užduočių, kaip apgalvotas siužetas, rašydami dialogus ir kitus žaidime esančius tekstus. Be to, iš žaidimo dizainerio dažnai tikimasi tiek kovos, tiek ekonominių sistemų skaičiavimo.

Specialistas į sistemą prideda visą naują žaidimo turinį, pradedant nuo patarimų ir baigiant personažais bei priešais, taip pat dirbant atskirais lygiais, formuojant vietas, reljefą ir gyvas būtybes. Projekto pabaigoje - profesionalas būtinai išbando žaidimą, identifikuodamas problemas ir greitai jas spręsdamas.

Turiu tai pasakyti užsienyje kiekvienam žaidimų dizaineriui yra tik viena užduotis, tuo tarpu Rusijoje beveik visas darbo sluoksnis tenka vienam specialistui. Jei pažvelgsite į tikras žaidimų dizainerių laisvas darbo vietas, galite rasti tokią atsakomybę, kaip kurti ir išleisti esamų žaidimų naujinius. Specialistas turėtų ne tik saugoti visą projekto dokumentaciją, bet ir mokėti dirbti specialioje administratoriaus grupėje.

Šis darbuotojas nurodo likusiems komandos nariams technines užduotis, sudaro žaidimų tekstus ir projektuoja savybes.

Reikalavimai

Kadangi žaidimo dizaineris turi susidoroti su visiškai įvairiomis užduotimis, tokiam darbuotojui taip pat keliami reikalavimai.

Žinios ir įgūdžiai

Nepaisant to, kad šis daiktas atrodo įprastas, žaidimų dizaineriui svarbu gerai mokėti rusų kalbą, nes įvairių tekstų rašymas yra įtrauktas į jo pareigų spektrą. Bent jau pagrindinės anglų kalbos žinios specialistui nepakenks, nes Vakaruose vyksta aktyvi žaidimų pramonės plėtra. Be abejo, darbuotojui svarbi ir puiki žaidimų patirtis, tačiau tik tuo atveju, jei tai derinama su analize ir kritiniu mąstymu. Profesionalas gali blaiviai įvertinti tiek savo mėgstamą vaikystės žaidimą, tiek „aukšto lygio“ naujovę, atskleisdamas visus privalumus, minusus ir intriguojančias akimirkas.

Beje, galimybė programuoti, scenarijuoti ir dirbti su XML nėra tokia svarbi žaidimo dizaineriui. Šiuo metu daug svarbiau būti savo srities ekspertu, todėl užuot pasinėrę į programų kodus, geriau praplėskite savo kultūrinį akiratį. Šiandien žaidimų dizaineris net neturi mokėti piešti. Žinoma, gebėjimas eskizas paaiškinti savo idėją yra svarbus, bet Pagrindinį personažų ir vietų piešinį vis tiek tvarkys profesionalūs menininkai. Nepaisant to, pagrindinis žinios apie kai kurias specializuotas programas bus aiškus pliusas atnaujinimui. Šiuo atveju kalbama apie „Adobe Photoshop“, „3ds Max“, „Unreal Editor“ ir „Unity“.

Pažvelgę ​​į realias laisvas darbo vietas, pateiktas internete, galite rasti tokius reikalavimus pareiškėjui kaip turtingą žaidimų patirtį MMORPG ir plačią šios srities perspektyvą. Specialistas turi mokėti mokėti techninę užsienio kalbą ir parodyti raštingumą vartojant rusų kalbą.

Galiausiai tikimasi, kad žaidimo dizaineris sugebės dirbti komandoje ir susieti verslą su sveiku perfekcionizmu.

Asmeninės savybės

Viena pagrindinių savybių, kurias turėtų turėti žaidimo dizaineris, yra turtinga vaizduotė. Specialistas turi nuolat papildyti savo „kiaulės žinių banką“ skaitydamas klasikinės ir moderniosios literatūros kūrinius, žiūrėdamas aukštos kokybės filmus, klausydamasis muzikos, susipažindamas su skirtingų šalių kultūromis ir, žinoma, žaisdamas vaizdo žaidimus. Dėl to turtinga patirtis paskatins kurti neįprastus ir ryškius projektus.

Be kūrybingo požiūrio į veiklą, svarbus ir gebėjimas analizuoti rinkoje jau esančius žaidimus. Tik suprasdami, kas suteikia populiarumo populiariems gaminiams, galite suprasti, kokia funkcija reikalinga jūsų pačių projektui.

Svarbi žaidimo dizainerio savybė yra loginis mąstymas, be kurių negalima išsiversti derybose su kolegomis ir oponentais, siekiant skatinti jų pačių idėjas. Žinoma, sėkmingai bendrauti su komandos nariais pavyks tik tuo atveju, jei turite bendravimo, kantrybės ir teigiamą požiūrį į gyvenimą.

Specialistui labai svarbu būti nuolatiniame savarankiško mokymosi procese, nes žaidimų industrija nuolat vystosi, svarbu neatsilikti nuo jo. Žaidimo dizaineris turi stebėti savo srities pokyčius, stebėti tendencijas ir mokytis naujų programų.

Treniruotės ir karjera

Norėdami tapti žaidimo dizaineriu, pirmiausia turite gauti aukštasis susijusios disciplinos išsilavinimas, po kurio papildomai turėsite mokytis specializuotuose kursuose. Pavyzdžiui, pirmiausia galite įgyti išsilavinimą Maskvos humanitarinių ir technologijos akademijų arba Valstybiniame žemėtvarkos universitete, vėl įgiję specialybę. „Dizainas“.

Toliau būsimasis specialistas spręs dėl kursų. Pavyzdžiui, galite patekti į „STEP Computer Academy“. Nuo 2014 m. Aukštoji ekonomikos mokykla taip pat suteikia galimybę įgyti profesinį žaidimų dizaino išsilavinimą, patvirtintą diplomu. Svarbu pridurti, kad lošimų pramonės profesionalui taip pat svarbus saviugda. Specialistui rekomenduojama reguliariai lankytis konferencijose ir parodose, taip pat studijuoti straipsnius tokiuose leidiniuose kaip „VC“, „Habrahabr“, „Gamedev“ ir kt.

Kalbant apie darbo užmokestį, Rusijoje jis svyruoja nuo 25 tūkst. Iki 120 tūkst. Rublių. Maskvoje šis rodiklis yra šiek tiek didesnis: specialistai gauna nuo 60 tūkst. Iki 220 tūkst. Rublių. Žaidimo dizaineris gali pradėti dirbti kaip testuotojas arba ne pelno siekiančiuose mėgėjų entuziastų projektuose. Bet kokiu atveju portfelio užpildymas įdomiais projektais specialistui bus naudingas.

Be to, kandidatuodamas į poziciją jau tiesiogiai žaidimo dizaineris, kandidatas turėtų būti pasirengęs atlikti testinę užduotį.

Daugeliui pradedančiųjų žaidimų dizainerių, kurie ką tik įgijo reikiamą išsilavinimą, rūpi, kaip gauti darbą, jei daugeliu atvejų reikalingas atitinkamą patirtį turintis specialistas. Šiuo metu NVS aktyviai vystosi savarankiškas judėjimas, kurio nariai rengia įvairius konkursus ir konferencijas. Dalyvaudamas tokiuose renginiuose, pradedantysis gali prisijungti prie esamų indie komandų, kad kartu įgytų patirties. Tačiau tapdamas tokios komandos dalimi reikia nuoširdžiai įvertinti, ar komanda ketina dirbti, ar tiesiog smagiai leisti laiką. Be to, dalyvaudami indie judėjime, neuždirbsite pinigų.

Kitas būdas įgyti patirties yra dalyvavimas testavimo žaidimuose. Paprastai šiai laisvai vietai nėra jokių specialių reikalavimų, todėl gauti testerį yra daug lengviau nei tiesiogiai žaidimo dizainerio. Pradės specialistas ne tik gauti atlyginimą, bet ir pasinerti į žaidimų industriją, kuo giliau bendrauti su profesionalais ir mokytis žaidimų projektų.

Be to, gana dažnai beta versijos bandytojai tampa žaidimų dizaineriais toje pačioje įmonėje.

Jei mes kalbame apie karjeros perspektyvas, tada žaidimo dizaineriui yra keletas variantų. Pirmiausia jis gali pakilti karjeros laiptais, tapdamas kūrybos prodiuseriu ir literatūros redaktoriumi, o paskui visateisiu vadovu - pirmiausia padaliniuose, paskui studijose. Antra, jis gali pereiti prie pagrindinio žaidimų dizainerio, o paskui tobulėti kaip ekspertas. Galiausiai jis gali dirbti pats, iš pradžių kaip individualus verslininkas, o paskui kaip studijos savininkas.

Parašyk komentarą
Informacija, teikiama nuorodų tikslais. Negalima savarankiškai gydytis. Dėl sveikatos visada pasitarkite su specialistu.

Mada

Grožis

Poilsis