Sviluppatore di giochi: uno specialista IT che risolve i problemi relativi allo sviluppo di codice software, presentazione grafica e contenuto semantico di un gioco specifico che desiderava creare. Conosce anche le soluzioni che consentono di realizzare la sua creazione nella vita degli utenti. Questa professione proviene dalle basi dell'informatica.
lineamenti
La caratteristica principale è che nessuna università insegnerà al 100% come sviluppare giochi. Negli istituti e nelle università, gli studenti seguono un corso avanzato di informatica (rispetto al curriculum scolastico), studiano in modo più completo tecnologie informatiche e computer. Perfino le facoltà dei sistemi informatici, dell'informatica e della gestione, che fanno parte delle università politecniche, sono in grado di aggiornare il futuro programmatore: studia due o più linguaggi di programmazione, comprese le basi dello sviluppo del sito web.
Tuttavia, il vero sviluppatore di giochi e applicazioni diventa uno studente che ha un vivo e sincero interesse per la programmazione. Presto è davanti al programma universitario in termini di istruzione, lasciando a capofitto in quello che diventerà parte della sua vita lavorativa e professionale.
Vantaggi e svantaggi
I principali vantaggi della professione sono i seguenti.
- Programmatore davvero bravo e intelligente riceve più di uno stipendio decente - 100 o più migliaia di rubli al mese. Ma i soldi gli vengono pagati per una buona ragione. È uno degli specialisti IT che rimangono all'avanguardia nel progresso dei computer, in termini di software. La sua creatività e idee sono qualcosa senza la quale l'industria del software non si sarebbe sviluppata.
- La sua professione è un lavoro da sogno. Spesso è perseguitato da nuove idee per creare qualcosa di "sorta di" o per perfezionare ciò che è già lì."Renderlo migliore degli altri" è il suo motto, la capacità di svilupparsi costantemente e di non rimanere fermi.
- Andare costantemente avanti. Non solo aggiorna le sue conoscenze, ma cerca anche, se non di anticipare il futuro, di tenersi aggiornato. Tieniti aggiornato sugli ultimi sviluppi: questo vale per gli strumenti software con cui crea e / o modifica i giochi.
- Un alto livello di istruzione, auto-organizzazione, che alcuni possono solo sognare. Ciò consente al programmatore di rivelare le sue ambizioni creative. La crescita della carriera offre l'opportunità di allontanarsi dal lavorare sui giochi nello sviluppo di siti, applicazioni e persino diventare membro di una società che sviluppa sistemi operativi e software per server.
- popolarità e non solo in cerchi ristretti come lui. Se non lavora, ma appare anche in un'intervista, milioni di fan sono garantiti e questa è la migliore pubblicità e auto-PR al mondo. Ha sempre l'opportunità di presentarsi proficuamente come specialista.
- Lavoro di squadra. Il programmatore di giochi lavora in una squadra in cui ci sono progettisti di giochi, tester, artisti, compositori e ingegneri del suono. Un gioco con una trama lunga ed eccitante, grafica e suono colorati e lussuosi è troppo per una persona. Dozzine di aiutanti vengono in suo aiuto.
Gli svantaggi della professione possono essere i seguenti.
- Il programmatore potrebbe non avere abbastanza tempo per la vita personale. La sua giornata inizia e termina con il fatto che ha bisogno di gestire i giochi "portare alla luce" e ricordare. Il lavoro può essere a ritmo 24/7/365.
- Difficoltà a realizzare idee originali - Spesso i requisiti dell'azienda cliente vengono alla ribalta.
- l'enorme la concorrenza.
Se i vantaggi hanno superato le carenze, senti di esserti trovato qui: puoi continuare ad allenarti con un'enfasi sulla programmazione del gioco.
dazi
Il team di sviluppo è almeno un game designer, artista, designer di carte, programmatore, tester, specialista in PR. Il loro lavoro è gestito da un manager, che a sua volta è il regista. Questo è l'editore di giochi più semplice. Il programmatore, in quanto creatore del suo profilo, è responsabile solo della "codifica", del layout di ciò che gli altri membri del gruppo hanno fornito. Grafica, suono, trama coinvolti in altri.
Ad esempio, il personaggio di Jade del gioco Mortal Kombat è stato interpretato da un'attrice. I registi l'hanno filmato, l'immagine stessa è stata disegnata da designer, artisti, animatori. E il programmatore lo ha aggiunto alla versione di questo gioco. I compiti della professione sono di realizzare le idee per i giochi sotto forma di codice del programma. L'obiettivo del programmatore è di elaborare il controllo principale in un gioco specifico. Determina come il gioco si darà e si rivelerà, quali opportunità e caratteristiche ha, quanto chiaramente e velocemente funziona. Le azioni del programmatore sono le seguenti.
- Esaminare la documentazione per giochi specifici relativi al design.
- Creazione di nuovi e miglioramento del codice del programma già scritto.
- Assegnazione a oggetti di gioco delle loro qualità, caratteristiche.
- Lo studio delle basi del controllo nel gioco è la meccanica (combinazioni di tasti e / o "colpo" sul sensore, le principali pressioni sulla tastiera).
- Rappresentazione del programma sotto forma di una struttura di file. Senza file, il gioco non si avvierà. Anche "tic-tac-toe" ha un file di avvio, che registra tutte le modifiche durante il gioco.
- Imballaggio dei file nel pacchetto di installazione (programma di installazione), che l'utente scarica prima di installare e avviare il gioco.
Un programmatore deve avere una buona padronanza della matematica, uno o più dei linguaggi di programmazione più popolari in cui sono scritti i programmi moderni.
Certo, deve migliorare le sue conoscenze in modo da non rimanere indietro nel tempo e non essere "nella coda" dell'esercito degli stessi specialisti che è.
formazione
Un inizio eccellente è l'educazione tecnica in una qualsiasi delle università pertinenti. Ma il programma universitario è in ritardo rispetto alla programmazione: sono necessari ulteriori corsi. Non fare a meno dell'autoeducazione - la migliore formazione è la pratica. L'apprendimento facile e veloce, l'autodisciplina ti aiuterà a raggiungere i tuoi obiettivi. Non puoi trascorrere il tuo tempo libero solo per divertimento - la vita di una persona è limitata, un giorno è un grande passo avanti.
Un esempio è il gioco Mortal Kombat con una storia di 27 anni. Ed Boone iniziò a lavorarci nel 1992. Uscì per le console Dendy e Sega. Intorno a lui e alla sua idea c'era uno staff di dozzine di specialisti di vari profili. Oggi collabora con quattro aziende. Il gioco ha cambiato 11 versioni ed è portato su PC e smartphone, ha decine di milioni di fan.