Háromdimenziós grafika - az ember viszonylag új találmánya. 50 évvel ezelőtt még nem létezett olyan 3D szakma, mint 3D tervező vagy megjelenítő, de a technológiai lehetőségek fejlesztésével nemcsak egy teljesen új típusú művészeti grafikát kaptunk, hanem sok munkahelyet is kapott.
A szakma sajátosságai és területei
Most a 3D az egyik legígéretesebb művészeti irány. A háromdimenziós grafikákat mindenütt használják: a táj- és belsőépítészettől a reklámszalagok és ruházat fejlesztéséig.
A szakma sajátosságai olyanok, hogy ékszer-tervező, divattervező, karakterművész - ezek messze vannak a pozícióktól, amelyre kompetens 3D-s tervező jelentkezhet.
A szakma előnyei és hátrányai
Mint minden más üzletben, a 3D shniknek vannak előnyei és hátrányai is, és itt van néhány ezek közül.
Kezdjük a profikkal.
Versenyképes fizetés összehasonlítva a munkaerőpiac más szakmáival. Természetesen ennek eléréséhez meg kell próbálnia.
Rengeteg munka és egyedi megrendelés. A gyorsan fejlődő vállalatoknak nemcsak szakemberekre, hanem e szakmában tanuló hallgatókra is szükségük van. És még akkor sem, ha nem szeretne egy cégnél dolgozni, az internetes tőzsdékben mindig sok olyan magánmegrendelés található, amelyekért jól fizetnek.
Kreatív tevékenység. Nem számít mennyire szigorú a keret, amelybe az ügyfél vezet, csak Ön dönti el, hogy néz ki a végső eredmény. Ez nem egymonoton irodai munka, amellyel sokan megszokták.
Az a képesség, hogy közvetlenül otthonról dolgozzon. Most sok vállalat nem tartja alkalmazottait fátyolos irodákban, hanem lehetővé teszi számukra, hogy távolról, otthonról dolgozzanak, hetente csak néhányszor jönnek dolgozni.
Hátrányok is léteznek, és ezeket figyelembe kell venni.
Magas verseny. Ez inkább az alacsony képzettségű szakemberekre vonatkozik, akiknek száma nagyon nagy. A munkaadók nem sietnek új alkalmazottak felvételére, időt és pénzt költenek képzésükre és karrierjük növekedésére. Sokkal jövedelmezőbb számukra egy máris hozzáértő és tapasztalt ember elfoglalása, aki azonnal elkezdi az üzletet.
A folyamatos képzés szükségessége. A formatervezés mint divat rendkívül instabil, és nap mint nap változik. És amit tegnap tettek, a mai nap már nem releváns. Ugyanez történik a 3D-vel. Mindig megjelennek új programok és a régi programok kiegészítései, új lehetőségek jelennek meg, amelyek egyszerűsítik a munkafolyamatot és javítják az eredményt. Ezért állandó gyakorlat és a trendek figyelése nélkül gyorsan elveszíti versenyképességét a munkáltatóval szemben.
A tanulás és a személyes kreatív keresés összetettsége. Ez a tevékenységi terület nem mindenki számára megfelelő. És bár a műszaki háttérrel rendelkező embereket az iparágban értékelik, a művészi íz hiánya nagy problémát jelenthet.
Munkahelyi felelősség
A 3D-s tervező munkája két egyszerű pontra redukálható:
háromdimenziós modellek létrehozása;
animációjuk.
De a tevékenységi területtől függően a kötelességeket torzítják (szükség esetén). Tehát a karaktertervező háromdimenziós modelleket hoz létre játékokhoz, filmekhez és kereskedelmi videókhoz. Munkája a művész koncepciókon alapuló rajzaira épül. És ő az, aki keresi a vonalat a modell szépsége és funkcionalitása között. A tervező gyakran bizonyos számú poligonra korlátozódik, amelyeket felhasználhat. Ezt úgy végezzük, hogy a felhasználó számítógépével, amely a modellel együttműködik, tovább feldolgozhassa és felhasználhassa annak minden részletét.
A 3D animátor nem csak statikus modelleket készít, hanem animációkat is folytat.
Annak ellenére, hogy évről évre javul a munkaeszköz, az animátorok munkája a Walt Disney által létrehozott klasszikus alapelveken alapszik.
Személyes tulajdonságok és munkaképesség
Egy jó 3D-s tervezőnek a következő tulajdonságokkal és képességekkel kell rendelkeznie.
adottságok:
fejlett stílusérzék;
megfigyelés;
elkötelezettség;
felelősséget;
Az animáció alapjainak megértése
kreatív gondolkodás és képzelet.
Készségek és képességek:
magas és alacsony poli modellezés;
képek készítése fényképekből, fotorealisztika;
Magas szintű angol nyelvtudás a dokumentációval való munka terén;
a művészi stílusok ismerete és megértése;
képesség a modern 3D-csomagokban történő munkavégzésre (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Képzés és fizetés
Megtanulhatja a 3D modellezést otthon és az oktatási intézményekben egyaránt. Most sok állami és nem állami egyetem kurzusaiba tartozik a háromdimenziós grafikával való munka programjainak tanulmányozása.
A tervező oroszországi fizetése körülbelül 28 000 rubelt jelent. Moszkvában ez a szám 63 000-re, Szentpéterváron pedig 43 000-re emelkedik.
Természetesen a hallgató sokkal kevesebbet keres, mint ezek a számok, de a karrier növekedése bármely társaságban nem tart sokáig.
A 3D-tervező munkájáról lásd alább.