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Game designer: qui est-ce et comment le devenir?

Game designer: qui est-ce et comment le devenir?
Table des matières
  1. CARACTÉRISTIQUES
  2. Avantages et inconvénients de la profession
  3. Spécificité
  4. Prérequis
  5. Formation et carrière

Un concepteur de jeux est l'une de ces professions qui est apparue sur le marché du travail relativement récemment, et, peut-être, ne fait que gagner du terrain. Une personne qui a choisi cette profession doit comprendre que c'est lui qui, en créant un univers de jeu unique, est, en fait, responsable de rendre le nouveau projet attractif pour les consommateurs.

CARACTÉRISTIQUES

En termes simples, le game designer est le spécialiste responsable de la création de jeux informatiques. Ses tâches principales comprennent:

  • coordination de tous les spécialistes impliqués dans le workflow;
  • réfléchir et développer une idée clé;
  • la mise en œuvre d'un produit de jeu holistique qui attirera l'attention des clients.

Ce spécialiste doit fabriquer le produit pour que les joueurs comprennent comment interagir avec lui, et pour que l'utilisateur reste intéressé tout au long du processus. En fait, un tel expert peut être appelé le producteur d'un jeu informatique.

Avantages et inconvénients de la profession

Les avantages du métier de game designer incluent la nature créative du processus, la capacité de travailler à la maison et d'obtenir un bon salaire. De plus, chaque année, la profession devient de plus en plus populaire sur le marché du travail. Le spécialiste ne devra jamais s'ennuyer, car la plupart des tâches effectuées sont créatives. Un employé peut acquérir une expérience diversifiée dans la création du monde du jeu, construire une carrière réussie et même devenir populaire dans l'environnement de jeu.

Les lacunes possibles de la vacance sont des emplois hâtifs et des heures de travail irrégulières, ce qui rend le processus de travail assez stressant. Le game designer a beaucoup de travail, et cela devrait être fait assez rapidement.

Spécificité

La liste des responsabilités du game designer, définissant les spécificités du travail, est assez longue. Le plus intéressant est la génération directe d'idées nécessaires à la création du jeu, ainsi que leur intégration dans un concept holistique. Il est également de la responsabilité d'un spécialiste de rédiger la documentation de conception, qui prend généralement la plupart du temps.

Chaque mécanisme de jeu doit être présenté avec un maximum de détails. Un long processus est également créer des croquis de l'interface de jeu.

Il faut être prêt à ce que ce soit l'interface qui puisse subir de nombreux changements à l'avenir.

Tout au long du travail, le game designer communiquer avec les développeurs, car les mêmes données indiquées dans la documentation peuvent être perçues différemment par différents employés. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous passer de tâches telles que penser l'intrigue, écrire des dialogues et autres textes présents dans le jeu. De plus, d'un concepteur de jeux, le calcul des systèmes de combat et économiques est souvent attendu.

Le spécialiste ajoute tout le nouveau contenu du jeu au système, des indices aux personnages et aux ennemis, et travaille également à des niveaux individuels, formant des emplacements, du terrain et des créatures vivantes. À la fin du projet, un professionnel teste nécessairement le jeu, identifie les problèmes et les résout rapidement.

Je dois dire que à l'étranger, pour chaque concepteur de jeux, il n'y a qu'une seule tâche, alors qu'en Russie, presque toute la couche de travail incombe à un spécialiste. Si vous regardez les postes vacants réels pour les concepteurs de jeux, vous pouvez trouver une responsabilité telle que la conception et la publication de mises à jour pour les jeux existants. Le spécialiste doit non seulement conserver toute la documentation du projet, mais également pouvoir travailler dans un panneau d'administration spécial.

Cet employé prescrit les tâches techniques pour le reste des membres de l'équipe, compile les textes du jeu et conçoit les fonctionnalités.

Prérequis

Étant donné que le concepteur de jeux doit faire face à des tâches complètement diverses, les exigences pour un tel employé sont également nombreuses.

Connaissances et compétences

Malgré le fait que cet élément semble banal, il est important pour un concepteur de jeux de bien connaître la langue russe, car l'écriture de divers textes est incluse dans le spectre de ses fonctions. Au moins une connaissance de base de la langue anglaise ne nuira pas au spécialiste, car le développement actif de l'industrie du jeu a lieu en Occident. Bien sûr, une excellente expérience de jeu est également importante pour un employé, mais seulement si elle est combinée avec une analyse et une pensée critique. Un professionnel peut évaluer sobrement à la fois son jeu d'enfance préféré et la nouveauté «de haut niveau», révélant tous les avantages, les inconvénients et les moments accrocheurs.

Soit dit en passant, être en mesure de programmer, de script et de travailler avec XML n'est pas si important pour un concepteur de jeux. À l'heure actuelle, il est beaucoup plus important d'être un expert dans votre propre domaine, donc au lieu de vous immerger dans les codes de programme, il est préférable d'élargir vos horizons culturels. Le concepteur de jeux d'aujourd'hui n'a même pas besoin de dessiner. Bien sûr, la capacité de dessiner pour expliquer votre idée est importante, mais Le dessin principal des personnages et des lieux sera toujours géré par des artistes professionnels. Néanmoins basique la connaissance de certains programmes spécialisés sera un atout évident pour le curriculum vitae. Il s'agit dans ce cas de Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor et Unity.

Si vous regardez les offres d'emploi réelles présentées sur Internet, vous pouvez trouver des exigences pour le candidat comme une expérience de jeu riche en MMORPG et une large perspective dans ce domaine. Le spécialiste doit maîtriser une langue étrangère technique et faire preuve d'alphabétisation dans l'utilisation de la langue russe.

Enfin, le concepteur de jeux devrait être capable de travailler en équipe et d'entretenir des relations commerciales avec un perfectionnisme sain.

Qualités personnelles

L'une des principales qualités qu'un game designer devrait avoir est riche imagination. Un spécialiste doit constamment reconstituer sa «tirelire de connaissances» en lisant des œuvres de littérature classique et moderne, en regardant des films de haute qualité, en écoutant de la musique, en apprenant à connaître les cultures de différents pays et, bien sûr, en jouant à des jeux vidéo. En conséquence une riche expérience mènera à la génération de projets inhabituels et dynamiques.

En plus d'une approche créative des activités, la capacité d'analyser les jeux déjà sur le marché est également importante. Ce n'est qu'en comprenant ce qui donne du piquant aux produits populaires que vous pouvez comprendre quelle fonctionnalité est requise pour votre propre projet.

Une qualité importante pour un game designer est la pensée logique, sans quoi vous ne pouvez pas faire dans les négociations avec des collègues et des opposants pour promouvoir leurs propres idées. Bien sûr, une interaction réussie avec les membres de l'équipe ne réussira que si vous avez de la sociabilité, de la patience et une vision positive de la vie.

Il est très important pour un spécialiste d'être dans un processus constant d'auto-apprentissage, car l'industrie du jeu est en constante évolution, et il est important de la suivre. Le game designer doit suivre les changements dans son domaine, suivre les tendances et apprendre de nouveaux programmes.

Formation et carrière

Pour devenir game designer, vous devez d'abord obtenir l'enseignement supérieur dans une discipline connexe, après quoi vous devrez également étudier dans des cours spécialisés. Par exemple, vous pouvez d'abord obtenir une éducation à l'Académie des sciences humaines et de la technologie de Moscou ou à l'Université d'État pour la gestion des terres, toujours dans la spécialité "Design".

De plus, le futur spécialiste décidera des cours. Par exemple, vous pouvez entrer dans la STEP Computer Academy. Depuis 2014, la Higher School of Economics vous permet également de suivre une formation professionnelle en game design, confirmée par un diplôme. Il est important d'ajouter que pour un professionnel de l'industrie du jeu, l'auto-éducation est également importante. Il est recommandé au spécialiste d'assister régulièrement à des conférences et des expositions, ainsi que d'étudier des articles dans des publications telles que VC, Habrahabr, Gamedev et autres.

Quant aux salaires, en Russie, ils varient de 25 000 à 120 000 roubles. À Moscou, cet indicateur est légèrement plus élevé: les spécialistes reçoivent de 60 000 à 220 000 roubles. Le game designer peut commencer à travailler en tant que testeur ou dans des projets à but non lucratif d'amateurs amateurs. Dans tous les cas, remplir le portfolio de projets intéressants s'avérera bénéfique pour le spécialiste.

De plus, en postulant pour un poste déjà directement concepteur de jeu, le candidat doit être prêt à effectuer une tâche de test.

De nombreux concepteurs de jeux débutants qui viennent de recevoir la formation requise se demandent comment obtenir un emploi, si dans la plupart des cas un spécialiste ayant une expérience pertinente est requis. Actuellement, un mouvement indépendant se développe activement dans la CEI, dont les membres organisent divers concours et conférences. En participant à de tels événements, un débutant peut rejoindre des équipes indépendantes existantes pour acquérir de l'expérience ensemble. Cependant, pour faire partie d'une telle équipe, il faut évaluer honnêtement si l'équipe a l'intention de travailler ou tout simplement de s'amuser. De plus, en participant au mouvement indépendant, vous ne gagnerez pas d’argent.

Une autre façon d'acquérir de l'expérience est participation à des jeux de test. En règle générale, il n'y a pas d'exigences particulières pour ce poste, et donc obtenir un testeur est beaucoup plus facile que directement par un game designer. Un spécialiste novice pourra non seulement recevoir un salaire, mais aussi plonger tête baissée dans l'industrie du jeu, interagir avec des professionnels et étudier des projets de jeu aussi profondément que possible.

De plus, bien souvent, les bêta-testeurs deviennent des game designers dans la même entreprise.

Si nous parlons de perspectives de carrière, pour le concepteur de jeu, il existe plusieurs options. Tout d'abord, il peut gravir les échelons de carrière, devenir producteur créatif et éditeur littéraire, puis chef à part entière - d'abord dans les divisions puis dans les studios. Deuxièmement, il peut évoluer vers un concepteur de jeux de premier plan, puis se développer en tant qu'expert. Enfin, il peut travailler pour lui-même, d'abord comme entrepreneur individuel, puis comme propriétaire du studio.

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