Kolmiulotteinen grafiikka - ihmisen suhteellisen uusi keksintö. Ennen 50 vuotta sitten, 3D-suunnittelijana tai visualisoijana ei ollut sellaista ammattia, mutta teknologisten kykyjen kehittyessä saimme paitsi täysin uudenlaisen taiteen grafiikan, myös monia työpaikkoja.
Ammatin erityisyys ja alueet
Nyt 3D on yksi lupaavimmista taiteen suunnista. Kolmiulotteisia grafiikoita käytetään kaikkialla: maisemasuunnittelusta ja sisustussuunnittelusta mainostaulujen ja vaatteiden kehittämiseen.
Ammatin erityispiirteet ovat sellaiset, että korujen suunnittelija, muotisuunnittelija, hahmontaiteilija - nämä ovat kaukana kaikista asemista, johon pätevä 3D-suunnittelija voi hakea.
Ammattilaisten hyvät ja huonot puolet
Kuten muussakin liiketoiminnassa, 3D-shnikille on etuja ja haittoja, ja tässä on joitain niistä.
Aloitetaan ammattilaisilla.
Kilpailukykyinen palkka verrattuna muihin ammatteihin työmarkkinoilla. Tietysti sen saavuttamiseksi sinun täytyy yrittää.
Valtava määrä työpaikkoja ja yksittäisiä tilauksia. Nopeasti kehittyvät yritykset vaativat aina asiantuntijoiden lisäksi myös tämän ammatin opiskelijoita. Ja vaikka et halua työskennellä yhdessäkään yrityksessä, Internet-pörsseistä löydät aina monia yksityisiä tilauksia, joista he maksavat hyvin.
Luova toiminta. Huolimatta siitä, kuinka tiukka kehys, johon asiakas ajaa sinut, vain sinä päätät, miltä lopputulos näyttää. Tämä ei ole yksitoikkoinen toimistotyö, johon monet ovat tottuneet.
Kyky työskennellä suoraan kotoa. Nyt monet yritykset eivät pidä työntekijöitään tukkoisissa toimistoissa, vaan sallivat heidän työskennellä etäkotiin kotoa tuleen töihin vain pari kertaa viikossa.
Miinukset ovat myös olemassa, ja ne on otettava huomioon.
Kova kilpailu. Tämä pätee pikemminkin heikosti koulutettuihin asiantuntijoihin, joiden lukumäärä on erittäin suuri. Työnantajat eivät kiirehdi ottamaan uusia rekrytointeja, käyttämään aikaa ja rahaa koulutukseensa ja uransa kasvattamiseen. Heille on paljon kannattavampaa ottaa jo tietoinen ja kokenut henkilö, joka heti aloittaa liiketoiminnan.
Jatkuvan koulutuksen tarve. Muotoilu on muodinaan erittäin epävakaa ja muuttuu päivä päivältä. Ja mitä teit juuri eilen, tänään ei ehkä enää ole merkitystä. Sama asia tapahtuu 3D: n kanssa. Aina ilmestyy uusia ohjelmia ja lisäyksiä vanhoihin, uusia mahdollisuuksia, jotka yksinkertaistavat työprosessia ja parantavat tulosta. Siksi ilman jatkuvaa harjoittelua ja suuntausten seuraamista menetät nopeasti kilpailukyvyn työnantajan kanssa.
Oppimisen ja henkilökohtaisen luovan haun monimutkaisuus. Tämä toiminta-alue ei sovellu kaikille. Ja vaikka teknisellä taustalla olevia ihmisiä arvostetaan teollisuudessa, taiteellisen maun puute voi olla suuri ongelma.
Työvastuut
Kaikki 3D-suunnittelijan työ voidaan pelkistää kahteen yksinkertaiseen pisteeseen:
kolmiulotteisten mallien luominen;
heidän animaationsa.
Mutta toiminta-alasta riippuen tullit vääristyvät (tarpeen mukaan). Joten hahmon suunnittelija luo kolmiulotteisia malleja peleille, elokuville ja kaupallisille videoille. Hänen työnsä perustuu taiteilijan piirustuksiin konsepteista. Ja juuri hän etsii rajan mallin kauneuden ja toimivuuden välillä. Usein suunnittelija rajoittuu tiettyyn määrään monikulmioita, joita hän voi käyttää. Tämä tehdään niin, että käyttäjän tietokone, joka toimii mallin kanssa, voi edelleen käsitellä ja käyttää kaikkia sen yksityiskohtia.
3D-animaattori ei luo vain staattisia malleja, vaan harjoittaa myös niiden animaatioita.
Huolimatta siitä, että työvälineet paranevat vuodesta toiseen, animaattorien työ perustuu Walt Disneyn luomiin klassisiin periaatteisiin.
Henkilökohtaiset ominaisuudet ja työ taidot
Hyvällä 3D-suunnittelijalla tulisi olla seuraavat ominaisuudet ja taidot.
ominaisuudet:
kehittynyt tyylitaju;
tarkkailu;
sitoutumista;
vastuu;
Animaation perusteiden ymmärtäminen
luova ajattelu ja mielikuvitus.
Taidot ja kyvyt:
korkea ja matala poly-mallinnus;
kuvien luominen valokuvista, fotorealismi;
Korkeatasoinen englannin taito työskennellä dokumentoinnin kanssa;
taiteen tyylien tuntemus ja ymmärtäminen;
kyky työskennellä nykyaikaisissa 3D-paketteissa (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Koulutus ja palkka
Voit oppia 3D-mallinnusta sekä kotona että oppilaitoksissa. Nyt monien sekä valtiollisten että valtiosta riippumattomien yliopistojen kurssit sisältävät kolmiulotteisen grafiikan kanssa työskentelevien ohjelmien tutkimuksen.
Suunnittelijan palkka Venäjällä on noin 28 000 ruplaa. Moskovassa tämä luku nousee 63 000: een ja Pietarissa - 43 000: een.
Tietysti opiskelija ansaitsee paljon vähemmän kuin nämä luvut, mutta uran kasvu missään yrityksessä ei vie kauan.
Tietoja 3D-suunnittelijan työstä, katso alla.