Desarrollador de juegos: un especialista en TI que resuelve los problemas de desarrollo de código de software, presentación gráfica y contenido semántico de un juego específico que deseaba crear. También conoce las soluciones que permiten que su creación se realice en la vida de los usuarios. Esta profesión se origina en los fundamentos de la informática.
Caracteristicas
La característica principal es que ninguna universidad enseñará al 100% cómo desarrollar juegos. En los institutos y universidades, los estudiantes toman un curso avanzado de ciencias de la computación (en comparación con el plan de estudios de la escuela), estudian tecnología informática y computadoras de manera más completa. Incluso las facultades de sistemas de información, informática y gestión, que forman parte de las universidades politécnicas, pueden actualizar al futuro programador: estudia dos o más lenguajes de programación, incluidos los conceptos básicos del desarrollo de sitios web.
Sin embargo, el verdadero desarrollador de juegos y aplicaciones se convierte en Un estudiante que tiene un interés vivo y sincero en la programación. Pronto está por delante del programa universitario en términos de educación, dejando de lado lo que se convertirá en parte de su vida laboral y profesional.
Ventajas y desventajas.
Las principales ventajas de la profesión son las siguientes.
- Muy bueno, programador inteligente recibe más que un salario decente - 100 o más mil rublos por mes. Pero el dinero se le paga por una buena razón. Es uno de los especialistas en TI que se mantienen a la vanguardia del progreso de la computadora, en términos de software. Su creatividad e ideas son algo sin lo cual la industria del software no se habría desarrollado.
- Su profesión es un trabajo soñado. A menudo lo persiguen nuevas ideas para crear algo "tipo de" o para refinar lo que ya existe."Hacerlo mejor que otros" es su lema, la capacidad de evolucionar constantemente y no quedarse quieto.
- Constantemente avanzando. No solo actualiza su conocimiento, sino que también busca, si no adelantarse al futuro, mantenerse actualizado. Manténgase al tanto de los últimos desarrollos: esto se aplica a las herramientas de software con las que crea y / o modifica juegos.
- Un alto nivel de educación, autoorganización, con lo que algunos solo pueden soñar. Esto permite al programador revelar sus ambiciones creativas. El crecimiento profesional brinda la oportunidad de dejar de trabajar en juegos en el desarrollo de sitios, aplicaciones e incluso convertirse en miembro de una empresa que desarrolla sistemas operativos y software para servidores.
- Popularidad y no solo en círculos estrechos como él. Si no solo trabaja, sino que también aparece en una entrevista, millones de fanáticos están garantizados, y esta es la mejor publicidad y auto-PR del mundo. Siempre tiene la oportunidad de presentarse de manera rentable como especialista.
- Trabajo en equipo. El programador de juegos trabaja en un equipo donde hay diseñadores de juegos, probadores, artistas, compositores e ingenieros de sonido. Un juego con una trama larga y emocionante, gráficos y sonidos coloridos y lujosos es demasiado para una persona. Decenas de ayudantes acuden en su ayuda.
Las desventajas de la profesión pueden ser las siguientes.
- El programador puede no tener suficiente tiempo para la vida personal. Su día comienza y termina con el hecho de que necesita administrar los juegos "sacar a la luz" y recordar. El trabajo puede estar en ritmo 24/7/365.
- Dificultad para realizar ideas originales. - A menudo, los requisitos de la empresa del cliente se destacan.
- Enorme competencia
Si las ventajas superaron las deficiencias, sientes que te has encontrado aquí, puedes continuar entrenando con énfasis en la programación del juego.
Responsabilidades
El equipo de desarrollo es al menos un diseñador de juegos, artista, diseñador de tarjetas, programador, probador, especialista en relaciones públicas. Su trabajo es administrado por un gerente, en el cual, a su vez, es el director. Este es el editor de juegos más simple. El programador, como creador de su perfil, solo es responsable de la "codificación", el diseño de lo que otros miembros del grupo han proporcionado. Gráficos, sonido, trama involucrados en otros.
Por ejemplo, el personaje Jade del juego Mortal Kombat fue interpretado por una actriz. Los directores lo filmaron, la imagen misma fue dibujada por diseñadores, artistas, animadores. Y el programador lo agregó a la versión de este juego. Las tareas de la profesión son realizar las ideas para los juegos en forma de código de programa. El objetivo del programador es resolver el control principal en un juego específico. Determina cómo se dará y revelará el juego, qué oportunidades y características tiene, con qué claridad y rapidez funciona. Las acciones del programador son las siguientes.
- Examine la documentación de juegos específicos relacionados con el diseño.
- Creación de nuevo y mejora de código de programa ya escrito.
- Asignación a los objetos del juego de sus cualidades, características.
- El estudio de los conceptos básicos de control en el juego es la mecánica (combinaciones de teclas y / o "deslizar" en el sensor, las principales pulsaciones de teclas en el teclado).
- Representación del programa en forma de estructura de archivos. Sin archivos, el juego no comenzará. Incluso "tic-tac-toe" tiene un archivo de inicio, que registra todos los cambios durante el juego.
- Empaquetar archivos en el paquete de instalación (instalador), que el usuario descarga antes de instalar e iniciar el juego.
Un programador debe tener un buen dominio de las matemáticas, uno o varios de los lenguajes de programación más populares en los que se escriben los programas modernos.
Por supuesto, debe mejorar su conocimiento para no quedarse atrás y no estar "en la cola" del ejército de los mismos especialistas que él.
Entrenamiento
Un excelente comienzo es la educación técnica en cualquiera de las universidades relevantes. Pero el programa universitario va a la zaga de la programación: se necesitan cursos adicionales. No prescindir de la autoeducación: la mejor formación es la práctica. Aprendizaje fácil y rápido, la autodisciplina lo ayudará a alcanzar sus objetivos. No puede pasar su tiempo libre solo por diversión: la vida de una persona es limitada, un día es un gran paso adelante.
Un ejemplo es el juego Mortal Kombat con una historia de 27 años. Ed Boone comenzó a trabajar en él en 1992. Ella salió a por las consolas Dendy y Sega. Alrededor de él y su creación había un equipo de docenas de especialistas de varios perfiles. Hoy colabora con cuatro empresas. El juego ha cambiado 11 versiones y está portado a PC y teléfonos inteligentes, tiene decenas de millones de fanáticos.