Un diseñador de juegos es una de esas profesiones que ha aparecido en el mercado laboral relativamente recientemente y, tal vez, solo está ganando impulso. Una persona que ha elegido esta profesión debe comprender que es él quien, creando un universo de juego único, es, de hecho, responsable de hacer que el nuevo proyecto sea atractivo para los consumidores.
Caracteristicas
En términos simples, el diseñador del juego es el especialista responsable de crear juegos de computadora. Sus tareas principales incluyen:
- coordinación de todos los especialistas involucrados en el flujo de trabajo;
- pensar y desarrollar una idea clave;
- La implementación de un producto de juego holístico que atraerá la atención de los clientes.
Este especialista debe hacer el producto para que los jugadores entiendan cómo interactuar con él, y para que el usuario siga interesado durante todo el proceso. De hecho, dicho experto puede llamarse el productor de un juego de computadora.
Pros y contras de la profesión.
Las ventajas de la profesión de diseñador de juegos incluyen La naturaleza creativa del proceso, la capacidad de trabajar en casa y obtener un buen salario. Además, cada año la profesión se vuelve cada vez más popular en el mercado laboral. El especialista nunca tendrá que aburrirse, ya que la mayoría de las tareas realizadas son creativas. Un empleado puede obtener una experiencia diversa en la creación del mundo de los juegos, construir una carrera exitosa e incluso hacerse popular en el entorno de los juegos.
Las posibles deficiencias de la vacante son los trabajos urgentes y las horas de trabajo irregulares, como resultado de lo cual el proceso de trabajo se vuelve bastante estresante. El diseñador del juego tiene mucho trabajo y debe hacerse con bastante rapidez.
Especificidad
La lista de responsabilidades del diseñador del juego, que define los detalles del trabajo, es bastante extensa. Lo más interesante es la generación directa de ideas necesarias para crear el juego, así como su integración en un concepto holístico. También es responsabilidad de un especialista escribir documentación de diseño, que generalmente ocupa la mayor parte del tiempo.
Cada mecanismo del juego debe presentarse con los máximos detalles. Un proceso largo también es tal como creando bocetos de la interfaz del juego.
Es necesario estar preparado para que sea la interfaz la que pueda sufrir numerosos cambios en el futuro.
A lo largo del trabajo, el diseñador del juego comunicarse con los desarrolladores, ya que los mismos datos indicados en la documentación pueden ser percibidos por diferentes empleados de manera diferente. Por supuesto, no puede prescindir de realizar tareas como pensar la trama, escribir diálogos y otros textos que están presentes en el juego. Por otra parte, de un diseñador de juegos, a menudo se espera el cálculo de los sistemas de combate y económicos.
El especialista agrega todo el contenido nuevo del juego al sistema, desde pistas hasta personajes y enemigos, y también trabaja en niveles individuales, formando ubicaciones, terrenos y criaturas vivientes. Al final del proyecto, un profesional necesariamente prueba el juego, identifica problemas y los resuelve rápidamente.
Debo decir que en el extranjero, para cada diseñador de juegos, solo hay una tarea, mientras que en Rusia casi siempre la totalidad del trabajo recae en un especialista. Si observa vacantes reales para diseñadores de juegos, puede encontrar la responsabilidad de diseñar y publicar actualizaciones para juegos existentes. El especialista no solo debe conservar toda la documentación del proyecto, sino también poder trabajar en un panel de administración especial.
Este empleado prescribe tareas técnicas para el resto de los miembros del equipo, compila textos del juego y diseña características.
Requisitos
Dado que el diseñador del juego tiene que hacer frente a tareas completamente diversas, los requisitos para dicho empleado también son numerosos.
Conocimiento y habilidades
A pesar del hecho de que este elemento parece común, es importante que un diseñador de juegos conozca bien el idioma ruso, ya que escribir varios textos está incluido en el espectro de sus deberes. Al menos el conocimiento básico del idioma inglés no perjudicará al especialista, ya que el desarrollo activo de la industria de los videojuegos tiene lugar en Occidente. Por supuesto, una gran experiencia de juego también es importante para un empleado, pero solo si se combina con análisis y pensamiento crítico. Un profesional puede evaluar sobrio tanto su juego favorito de la infancia como la novedad de "alto perfil", revelando todos los pros, contras y momentos pegadizos.
Por cierto, poder programar, guiar y trabajar con XML no es tan importante para un diseñador de juegos. En la actualidad, es mucho más importante ser un experto en su propio campo, por lo que en lugar de sumergirse en los códigos del programa, es mejor expandir sus horizontes culturales. El diseñador de juegos de hoy ni siquiera tiene que ser capaz de dibujar. Por supuesto, la capacidad de dibujar para explicar su idea es importante, pero El dibujo principal de personajes y ubicaciones seguirá siendo manejado por artistas profesionales. No obstante básico El conocimiento de algunos programas especializados será una clara ventaja para el currículum. En este caso se trata de Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor y Unity.
Si observa las vacantes reales presentadas en Internet, puede encontrar tales requisitos para el solicitante como una experiencia de juego rica en MMORPG y una perspectiva amplia en esta área. El especialista debe ser competente en un idioma extranjero técnico y demostrar alfabetización en el uso del idioma ruso.
Finalmente, se espera que el diseñador del juego pueda trabajar en equipo y relacionarse con los negocios con un perfeccionismo saludable.
Cualidades personales
Una de las principales cualidades que debe tener un diseñador de juegos es rica imaginación Un especialista debe reponer constantemente su "alcancía de conocimiento" leyendo obras de literatura clásica y moderna, viendo películas de alta calidad, escuchando música, conociendo las culturas de diferentes países y, por supuesto, jugando videojuegos. Como resultado La rica experiencia conducirá a la generación de proyectos inusuales y vibrantes.
Además de un enfoque creativo de las actividades, también es importante la capacidad de analizar los juegos que ya están en el mercado. Solo al comprender qué es lo que le da más entusiasmo a los productos populares, puede comprender qué características se requieren para su propio proyecto.
Una cualidad importante para un diseñador de juegos es el pensamiento lógico, sin lo cual no se puede hacer en negociaciones con colegas y opositores para promover sus propias ideas. Por supuesto, la interacción exitosa con los miembros del equipo tendrá éxito solo si tienes sociabilidad, paciencia y una perspectiva positiva de la vida.
Es muy importante para un especialista estar en un proceso constante de autoaprendizaje, ya que la industria del juego está en constante desarrollo, y es importante mantenerse al día. El diseñador del juego debe monitorear los cambios en su campo, monitorear las tendencias y aprender nuevos programas.
Entrenamiento y carrera
Para convertirte en diseñador de juegos, primero debes obtener educación superior en disciplina relacionada, después de lo cual, además, tendrá que estudiar en cursos especializados. Por ejemplo, primero puede obtener una educación en la Academia de Humanidades y Tecnología de Moscú o en la Universidad Estatal de Administración de Tierras, nuevamente en la especialidad "Diseño".
Además, el futuro especialista decidirá los cursos. Por ejemplo, puede ingresar a STEP Computer Academy. Desde 2014, la Escuela Superior de Economía también le permite obtener una educación profesional en diseño de juegos, confirmada por un diploma. Es importante agregar que para un profesional en la industria del juego, la autoeducación también es importante. Se recomienda que el especialista asista regularmente a conferencias y exposiciones, así como a estudiar artículos en publicaciones como VC, Habrahabr, Gamedev y otras.
En cuanto a los salarios, en Rusia oscila entre 25 mil y 120 mil rublos. En Moscú, este indicador es un poco más alto: los especialistas reciben de 60 mil a 220 mil rublos. El diseñador del juego puede comenzar a trabajar como probador o en proyectos sin fines de lucro de entusiastas aficionados. En cualquier caso, llenar la cartera con proyectos interesantes resultará beneficioso para el especialista.
Además, al solicitar un puesto ya directamente como diseñador de juegos, el candidato debe estar listo para realizar una tarea de prueba.
Muchos diseñadores de juegos para principiantes que acaban de recibir la educación requerida están preocupados acerca de cómo conseguir un trabajo, si en la mayoría de los casos se requiere un especialista con experiencia relevante. Actualmente, se está desarrollando activamente un movimiento independiente en la CEI, cuyos miembros realizan diversos concursos y conferencias. Al participar en tales eventos, un principiante puede unirse a equipos independientes existentes para ganar experiencia juntos. Sin embargo, para formar parte de dicho equipo, uno debe evaluar honestamente si el equipo tiene la intención de trabajar o simplemente divertirse. Además, participando en el movimiento independiente, no ganarás dinero.
Otra forma de ganar experiencia es participación en juegos de prueba. Como regla general, no hay requisitos especiales para esta vacante y, por lo tanto, obtener un probador es mucho más fácil que directamente por un diseñador de juegos. Un especialista novato podrá no solo recibe un salario, sino que también se sumerge de lleno en la industria del juego, interactúa con profesionales y estudia proyectos de juegos lo más profundamente posible.
Además, con frecuencia los beta testers se convierten en diseñadores de juegos en la misma compañía.
Si hablamos de perspectivas de carrera, para el diseñador de juegos hay varias opciones. En primer lugar, puede ascender en la carrera profesional, convertirse en un productor creativo y editor literario, y luego en un líder de pleno derecho, primero en las divisiones y luego en los estudios. En segundo lugar, puede avanzar a un diseñador de juegos líder y luego desarrollarse como experto. Finalmente, puede trabajar para sí mismo, primero como empresario individual y luego como propietario del estudio.