Ein Spieledesigner ist einer jener Berufe, die vor relativ kurzer Zeit auf dem Arbeitsmarkt aufgetaucht sind und vielleicht erst an Dynamik gewinnen. Eine Person, die diesen Beruf gewählt hat, sollte verstehen, dass er es ist, der ein einzigartiges Spieluniversum schafft und tatsächlich dafür verantwortlich ist, das neue Projekt für Verbraucher attraktiv zu machen.
Eigenschaften
In einfachen Worten, der Spieledesigner ist der Spezialist, der für die Erstellung von Computerspielen verantwortlich ist. Seine Hauptaufgaben umfassen:
- Koordination aller am Workflow beteiligten Spezialisten;
- Nachdenken und Entwickeln einer Schlüsselidee;
- die Implementierung eines ganzheitlichen Gaming-Produkts, das die Aufmerksamkeit der Kunden auf sich zieht.
Dieser Spezialist sollte das Produkt so gestalten, dass die Spieler verstehen, wie sie damit umgehen sollen, und dass der Benutzer während des gesamten Prozesses interessiert bleibt. Tatsächlich kann ein solcher Experte als Hersteller eines Computerspiels bezeichnet werden.
Vor- und Nachteile des Berufs
Zu den Vorteilen des Berufs eines Spieledesigners gehören die kreative Natur des Prozesses, die Fähigkeit, zu Hause zu arbeiten und ein gutes Gehalt zu erhalten. Darüber hinaus wird der Beruf von Jahr zu Jahr auf dem Arbeitsmarkt immer beliebter. Der Spezialist muss sich nie langweilen, da die meisten Aufgaben kreativ sind. Ein Mitarbeiter kann vielfältige Erfahrungen bei der Schaffung der Spielewelt sammeln, eine erfolgreiche Karriere aufbauen und sogar in der Spielumgebung populär werden.
Mögliche Mängel der Vakanz sind Eiljobs und unregelmäßige Arbeitszeiten, wodurch der Arbeitsprozess ziemlich stressig wird. Der Spieledesigner hat viel Arbeit und sollte ziemlich schnell erledigt sein.
Spezifität
Die Liste der Verantwortlichkeiten des Spieledesigners, die die Besonderheiten der Arbeit definiert, ist ziemlich umfangreich. Am interessantesten ist die direkte Generierung von Ideen, die für die Erstellung des Spiels benötigt werden, sowie deren Integration in ein ganzheitliches Konzept. Es liegt auch in der Verantwortung eines Spezialisten, Konstruktionsdokumentationen zu schreiben, die normalerweise die meiste Zeit in Anspruch nehmen.
Jeder Spielmechanismus sollte mit maximalen Details dargestellt werden. Ein langer Prozess ist auch wie Erstellen von Skizzen der Spieloberfläche.
Es muss darauf vorbereitet sein, dass es die Schnittstelle ist, die in Zukunft zahlreiche Änderungen erfahren kann.
Während der gesamten Arbeit wird der Spieledesigner mit Entwicklern kommunizieren, da dieselben in der Dokumentation angegebenen Daten von verschiedenen Mitarbeitern unterschiedlich wahrgenommen werden können. Natürlich können Sie nicht darauf verzichten, Aufgaben wie das Ausdenken der Handlung, das Schreiben von Dialogen und anderen im Spiel vorhandenen Texten auszuführen. Außerdem, Von einem Spieledesigner wird oft die Berechnung sowohl des Kampf- als auch des Wirtschaftssystems erwartet.
Der Spezialist fügt dem System alle neuen Spielinhalte hinzu, von Tipps bis hin zu Charakteren und Feinden. Er arbeitet auch auf einzelnen Ebenen und bildet Orte, Gelände und Lebewesen. Am Ende des Projekts ein Profi testet unbedingt das Spiel, identifiziert Probleme und löst sie schnell.
Das muss ich sagen Im Ausland gibt es für jeden Spieledesigner nur eine Aufgabe, während in Russland häufig fast die gesamte Arbeitsebene auf einen Spezialisten fällt. Wenn Sie sich echte Stellenangebote für Spieledesigner ansehen, können Sie die Verantwortung dafür übernehmen, Updates für vorhandene Spiele zu entwerfen und zu veröffentlichen. Der Spezialist sollte nicht nur die gesamte Projektdokumentation aufbewahren, sondern auch in einem speziellen Admin-Panel arbeiten können.
Dieser Mitarbeiter schreibt technische Aufgaben für den Rest der Teammitglieder vor, stellt Spieltexte zusammen und entwirft Funktionen.
Anforderungen
Da der Spieledesigner ganz unterschiedliche Aufgaben bewältigen muss, sind auch die Anforderungen an einen solchen Mitarbeiter zahlreich.
Kenntnisse und Fähigkeiten
Trotz der Tatsache, dass dieser Artikel alltäglich erscheint, ist es für einen Spieledesigner wichtig, die russische Sprache gut zu beherrschen, da das Schreiben verschiedener Texte zum Spektrum seiner Aufgaben gehört. Zumindest Grundkenntnisse der englischen Sprache werden dem Spezialisten nicht schaden, da die aktive Entwicklung der Spielebranche im Westen stattfindet. Natürlich ist ein großartiges Spielerlebnis auch für einen Mitarbeiter wichtig, aber nur, wenn es mit Analyse und kritischem Denken kombiniert wird. Ein Profi kann sowohl sein Lieblingsspiel aus der Kindheit als auch die „hochkarätige“ Neuheit nüchtern bewerten und dabei alle Vor- und Nachteile sowie eingängigen Momente aufdecken.
Übrigens ist es für einen Spieledesigner nicht so wichtig, mit XML programmieren, skripten und arbeiten zu können. Gegenwärtig ist es viel wichtiger, ein Experte auf Ihrem Gebiet zu sein. Anstatt sich in Programmcodes zu vertiefen, ist es besser, Ihren kulturellen Horizont zu erweitern. Der heutige Spieledesigner muss nicht einmal zeichnen können. Natürlich ist die Fähigkeit zu skizzieren, um Ihre Idee zu erklären, aber wichtig Die Hauptzeichnung der Charaktere und Orte wird weiterhin von professionellen Künstlern bearbeitet. Trotzdem einfach Die Kenntnis einiger spezialisierter Programme ist ein klares Plus für den Lebenslauf. Es geht in diesem Fall um Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor und Unity.
Wenn Sie sich die tatsächlichen Stellenangebote im Internet ansehen, finden Sie für den Bewerber Anforderungen wie ein reichhaltiges Spielerlebnis in MMORPG und eine breite Perspektive in diesem Bereich. Der Spezialist muss eine technische Fremdsprache beherrschen und Kenntnisse im Umgang mit der russischen Sprache nachweisen.
Schließlich wird vom Spieledesigner erwartet, dass er in der Lage ist, in einem Team zu arbeiten und sich auf Geschäfte mit gesundem Perfektionismus zu beziehen.
Persönlichen Eigenschaften
Eine der Hauptqualitäten, die ein Spieledesigner haben sollte, ist reiche Fantasie. Ein Spezialist muss sein "Sparschwein des Wissens" ständig auffüllen, indem er Werke der klassischen und modernen Literatur liest, hochwertige Filme ansieht, Musik hört, die Kulturen verschiedener Länder kennenlernt und natürlich Videospiele spielt. Ergebend Eine reiche Erfahrung wird zur Entstehung ungewöhnlicher und lebendiger Projekte führen.
Neben einem kreativen Ansatz für Aktivitäten ist auch die Fähigkeit wichtig, die bereits auf dem Markt befindlichen Spiele zu analysieren. Nur wenn Sie verstehen, was beliebten Produkten den Schwung verleiht, können Sie verstehen, welche Funktion für Ihr eigenes Projekt erforderlich ist.
Eine wichtige Eigenschaft für einen Spieledesigner ist logisches Denken. ohne die man in verhandlungen mit kollegen und gegnern nicht tun kann, um ihre eigenen ideen zu fördern. Eine erfolgreiche Interaktion mit Teammitgliedern ist natürlich nur dann erfolgreich, wenn Sie Geselligkeit, Geduld und eine positive Lebenseinstellung haben.
Für einen Spezialisten ist es sehr wichtig, sich in einem ständigen Prozess des Selbstlernens zu befinden, da sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt, und es ist wichtig, damit Schritt zu halten. Der Spieledesigner muss Änderungen in seinem Bereich überwachen, Trends überwachen und neue Programme lernen.
Ausbildung und Karriere
Um ein Spieledesigner zu werden, müssen Sie zuerst bekommen Hochschulbildung in verwandten Disziplinen, danach müssen Sie zusätzlich in Spezialkursen studieren. Zum Beispiel können Sie zunächst eine Ausbildung an der Moskauer Akademie der Geistes- und Technikwissenschaften oder an der Staatlichen Universität für Landmanagement erhalten, wieder in der Fachrichtung "Design".
Ferner wird der zukünftige Spezialist über die Kurse entscheiden. Sie können beispielsweise die STEP Computer Academy betreten. Seit 2014 können Sie an der Higher School of Economics auch eine professionelle Ausbildung in Spieledesign erhalten, die durch ein Diplom bestätigt wird. Es ist wichtig hinzuzufügen, dass für einen Profi in der Spielebranche auch die Selbstbildung wichtig ist. Dem Spezialisten wird empfohlen, regelmäßig an Konferenzen und Ausstellungen teilzunehmen sowie Artikel in Veröffentlichungen wie VC, Habrahabr, Gamedev und anderen zu studieren.
Die Löhne liegen in Russland zwischen 25.000 und 120.000 Rubel. In Moskau ist dieser Indikator etwas höher: Spezialisten erhalten zwischen 60.000 und 220.000 Rubel. Der Spieledesigner kann mit der Arbeit beginnen als Tester oder in gemeinnützigen Projekten von Amateur-Enthusiasten. In jedem Fall wird es sich für den Spezialisten als vorteilhaft erweisen, das Portfolio mit interessanten Projekten zu füllen.
Wenn sich der Kandidat bereits direkt für eine Stelle als Spieledesigner bewirbt, sollte er bereit sein, eine Testaufgabe auszuführen.
Viele Spiele-Anfänger, die gerade die erforderliche Ausbildung erhalten haben, sind besorgt darüber, wie sie einen Job bekommen können, wenn in den meisten Fällen ein Spezialist mit einschlägiger Erfahrung erforderlich ist. Derzeit entwickelt sich in der GUS aktiv eine unabhängige Bewegung, deren Mitglieder verschiedene Wettbewerbe und Konferenzen abhalten. Durch die Teilnahme an solchen Veranstaltungen kann sich ein Anfänger bestehenden Indie-Teams anschließen, um gemeinsam Erfahrungen zu sammeln. Wenn man jedoch Teil eines solchen Teams wird, muss man ehrlich beurteilen, ob das Team beabsichtigt zu arbeiten oder einfach nur Spaß zu haben. Wenn Sie an der Indie-Bewegung teilnehmen, werden Sie außerdem kein Geld verdienen.
Ein anderer Weg, um Erfahrungen zu sammeln, ist Teilnahme an Testspielen. In der Regel gibt es keine besonderen Anforderungen für diese Stelle, weshalb es viel einfacher ist, einen Tester zu bekommen, als direkt von einem Spieledesigner. Ein Anfänger Spezialist wird in der Lage sein Sie erhalten nicht nur ein Gehalt, sondern tauchen auch kopfüber in die Spielebranche ein, interagieren mit Profis und studieren Spieleprojekte so tief wie möglich.
Darüber hinaus werden Betatester häufig zu Spieledesignern im selben Unternehmen.
Wenn wir über Karriereaussichten sprechen, gibt es für den Spieledesigner mehrere Möglichkeiten. Erstens kann er die Karriereleiter hinaufsteigen, ein kreativer Produzent und Literaturredakteur werden und dann ein vollwertiger Leiter - zuerst in Abteilungen und dann in Studios. Zweitens kann er zu einem führenden Spieledesigner aufsteigen und sich dann als Experte entwickeln. Schließlich kann er zunächst als Einzelunternehmer und dann als Studiobesitzer für sich arbeiten.