Ridning kræver altid maksimal koncentration og visse færdigheder fra rytteren, især når det drejer sig om en sådan gang (ridemetode) som en galop. Det er han, der er den hurtigste og mest praktiske måde at ride på hest på. Galoppen har dog ikke kun sine unikke egenskaber, men også visse sorter. Det handler om dem, som vi vil tale nedenfor.
Egenskaber
Det vigtigste træk ved dette gangart ligger i det faktum, at det ikke kun er naturligt, men også kunstigt udviklet af mennesker, når man arbejder med hestesorter. Desuden er sidstnævnte kun tilgængelig for fagfolk i høj klasse; de læres at mestre dem i lang tid og kun på specialskoler.
Generelt er en galop en hestekørsel, der giver dig mulighed for at overvinde endnu lange afstande så hurtigt som muligt. Denne gang har adskillige karakteristiske træk. Overvej dem.
- Heste udvikler en tophastighed, der kan overstige 70 km / t. Og dette er den højeste sats. I den resterende gang kan disse dyr accelerere til maksimalt 55 km / t.
- Galoppering medfører ret alvorlig træthed hos dyr. Derfor kan kun de stærkeste og mest varige heste bevæge sig i lang tid med denne gang.
- I nogle situationer, hvis en galop bruges af en rytter på en svag hest og i lang tid, kan hun dø eller blive alvorligt syg.
- Under naturlige forhold bruger heste kun en galop i sjældne tilfælde, når deres liv er i fare.
- Der er også den såkaldte galop gang. Dens betydning ligger i det faktum, at hestens hastighed udvikler sig mest muligt, må man sige, kritisk for hans helbred.
- I modsætning til andre mobilitetsmuligheder har denne teknik altid et øjeblik, hvor alle hestens lemmer er i luften.
- I modsætning til de vigtigste gangarter består en hest galop betinget af tre faser. Fase 1 - dyret lægger det bageste ben på jorden. Den anden - den ene bageste og den ene forreste lemmer understøttes på samme tid. Den tredje fase - benet fra den første fase stiger op i luften, og den anden - fronten - tværtimod falder til jorden.
- Hvis du lytter nøje under bevægelsen af dyret, vil du høre en klap med tre hove svarende til en bestemt del af bevægelsen.
- Under udførelsen af denne type gangart er belastningerne på lemmerne på skinnen fordelt absolut ujævnt.
Et kendetegn ved denne bevægelsesmetode er det faktum, at raceren selv tager meget lange skridt, mens han løber, nogle gange er de 3 gange længere end hans egen krop.
Derudover under dyrets bevægelse i arenaen eller paddock er det rytteren, der sætter tonen for hele gangarten. Det vil sige, han viser dyret, med hvilke ben det er nødvendigt at komme ind i en galop. I lukkede rum varierer hestens hastighed i dette tempo fra 20 til 30 km / t, hvilket er næsten to gange mindre end ved hestevæddeløb.
Det er vanskeligt at lære den rigtige galoppeteknik ikke kun for rytteren, men også for dyret. Derfor er det kun muligt for dem, der har undersøgt dens typer og finesser af ydeevne, at ride sådan en gangart, mens du kører på en hest.
typer
I øjeblikket adskiller ridemestre adskillige varianter af galop, der er opdelt i to store grupper.
Afhængig af det forreste ben
Hovedlemmen er den, hvorpå hesten hviler i slutningen af den anden fase, det vil sige lige inden en ubestridelig bevægelse.
- Højre galopp - dette er, når den ledende lem er ret. Denne type bevægelse er den mest optimale i arenaen eller paddocket, såvel som når du bevæger sig i en cirkel, når hjørnet regelmæssigt skal drejes til højre side.
- Venstre galop - dette er, når det førende ben er tilbage. Optimal til hestevæddeløb og drejer til venstre.
Du er nødt til at vide, at hvis hesten under en bevægelse med denne gang skal dreje i modsat retning af det forreste ben (for eksempel er galoppen højrehendt og drejer til venstre), kaldes denne bevægelsesteknologi en mod-galop.
For hastighed
Mange mener, at galoppen på dette grundlag er opdelt i 3 grupper, selvom der faktisk er fem af dem.
- Galopearbejder. Hestens naturlige bevægelse, når dyrets hastighed ikke overstiger 10-15 km / t, og skridtlængden ikke overskrider kroppens længde. Denne type bevægelse vælges ofte af dem, der foretrækker racing med at overvinde barrierer.
- Frisky (accelereret) gang. Det er kendetegnet ved dyrets hastighed op til 20 km / t. Trinlængden er lidt længere end normalt. Denne type ture bruges normalt til markbegivenheder og vandreture samt under konkurrencer.
- Manege (samlet) gang. Dyret bevæger sig langsomt, men indsamles. Den største belastning med denne type ridning falder på bækkenet. Denne gang giver dig mulighed for hurtigt og effektivt at ændre typen af ride. Det er især populært ved konkurrencedygtige begivenheder.
- Markgang (galop). Den vigtigste måde at flytte et dyr på. Det betragtes som den bedste mulighed for at kontrollere en hests udholdenhed. Dets særegenhed er, at dyrets hastighed er ca. 30 km / t. Dette giver dig mulighed for at bevæge dig ganske hurtigt over lange afstande og uden alvorlig træthed i hesten.
- Frisky galop (stenbrud). Den mest vanskelige og kedelige type at løbe for en hest. Dyrets hastighed og dets styrke er på sin grænse, mens hesten kan dække en afstand på 20 meter på et sekund. Trinbredden kan nå fire hestekropslængder. Anvendes i usædvanlige situationer og kun på korte afstande.
Alle ovennævnte typer gangarter er naturlige, det vil sige at de er lagt af naturen. Derfor kræves der ikke særlig træning af heste. Der er dog kunstigt oprettede typer galop, som er mere komplekse og tidskrævende at udføre. Imidlertid er det dem, der oftest demonstreres i konkurrencer i topklasse.
Kunstige galopper
Kun en specialist i høj klasse skal lære et dyr sådan gangart. Træning er lang, intens, konstant skal understøttes af praktiske løb. Det er bedst at træne en hest i disse typer galop, når hun har mestret teknikken til at udføre alle andre typer gangarter.
- Galopp tilbage. Det betragtes som aerobatik. Selv i dag underviser ikke alle mestre og ikke på alle skoler denne type ridning. Hvis vi taler om denne gangs teknik, er det det modsatte af det klassiske gangart af denne art. Denne version af galoppen bruges normalt kun i cirkus- og demonstrationsopførelser. Det særlige ved en sådan gang er, at ikke alle, selv ikke den mest træne og erfarne, en rod kan mestre det.
- Galopp på tre ben. Det har den mest komplekse udførelsesteknik. Det bruges kun i konkurrencer i den højeste kategori. Som navnet antyder, udføres bevægelse kun under dyrets tre lemmer under ridning. I dette tilfælde berører det fjerde ben (det ene forreste) under jordens bevægelse slet ikke. Det skal være i en strengt udvidet position og i en bestemt højde. Som den tidligere type kunstig galop kan ikke alle dyr mestre denne art.
Kunstige typer galop er vanskelige at udføre for både hesten og dens rytter. Derfor er det meget vigtigt, at rytteren opleves og har det godt med sin hest. Ellers kan bevægelse med kunstigt gangart føre til alvorlige kvæstelser på både hesten og rytteren.
Rideregler
Der er en teori, der siger, at det er nemmest at galoppere. Til dels er det sandt, men kun under forudsætning af, at rytteren sidder støt i sadlen, og dyret selv har allerede udarbejdet teknikken for en sådan tur.
Der er tre grundlæggende regler for galoppering på en hest. De er de tre hovedbetingelser for at lære at sætte en hest i dette gangart.
- Den rigtige hest. Denne faktor er nøglen. Dyret skal have et blødt trin og en behagelig pasform. Det skal ikke kun føles godt med sin rytter, men også hurtigt kunne udføre hans kommandoer. Det er her vigtigt, at hesten kan bære sig selv og let gå op ad bakke, og til dette har han brug for stabile lemmer, især bagbenene. Konsolidering og balance er de vigtigste betingelser for, at dyrets landing er vellykket og sikker.
- Et komplet sæt korrekt valgt ammunition. Uden dette er det umuligt at hæve dyret til en galop med korrekt udførelse af teknikken. Derfor er det nødvendigt at sikre, at nakkestroppen, hovedtøjet, snoren, tandhjulet og sadlen er inkluderet i denne ammunition.
- Det rigtige sted til træning. Når dyret kører på et ubehageligt træningssted, forstyrres gangteknikken. Derfor er det nødvendigt at vælge lukkede områder, med et stort område og uden kilder til ekstern støj.
Det er også nødvendigt at overholde de grundlæggende regler for overførsel af en hest fra en gang til en anden. Når alt kommer til alt er den eneste måde at sende en gaupe til en galop og omvendt. Faktum er, at det er et accelereret trin (lynx), der er en variant af bevægelse, der går forud for en galop.
- Inden man hæver en hest til en galop, er det nødvendigt at være overbevist om sin beredskab. Hvis dyret går hurtigt og jævnt - er det klar til dette, og hvis det er tragt og afslappet, er tiden for overførsel til en galop endnu ikke kommet.
- Rytteren sidder dybt i sadlen og trækker med venstre indsats det venstre skenkel foran og op på bæltet og med den modsatte hånd på ryggen.
- Begivenheden trækkes med højre hånd, men på samme tid på venstre side er den svagt svækket.
Denne procedure udføres, når dyret overføres til venstre galop. For en højrehendt gang, udføres alle bevægelser med modsatte hænder og i andre retninger.
Hvis dyret vil gå rigtigt, er alt det, der kræves af rytteren, at holde skenskelet i en forudbestemt position.
For at vende dyret tilbage til allure-lynx, behøver rytteren bare at trække i tøjlerne og dække dyrets sider med skankerne på begge sider.
Hvis hesten er uerfaren eller ikke var klar til at gå, kunne hun i stedet for at rejse sig til en galop gå ind i en hurtig trav. I dette tilfælde overføres det til den klassiske gangart af denne art, og efter et par omgange i koralen gentager de forsøget på at hæve til en galop.
En sådan måde at køre på som en galop er virkelig enkel og praktisk for dyret og rytteren, men kun under forudsætning af, at de begge er klar til sådan en tur og har nok viden og praktisk erfaring.
Alt om galoppen kan ses i den næste video.