Der er en enorm efterspørgsel efter UX-design i dag, og alligevel kan ikke engang alle repræsentanter for dette aktivitetsområde (eller beslægtede felter) sige med nøjagtighed, hvad det er. Forfædre til denne retning er specialister i industrielt design samt mestre i brugerorientering design og interaktion mellem mand og maskine. Ved første øjekast er alt ikke helt klart, og enhver, der besluttede at komme ind i denne sfære, kan blive forvirret i termer. Dette område er meget interessant, lovende og vigtigst af alt i efterspørgsel.
Hvem er de?
UX (User Experience Designer) er specialist i design og teknik. Med andet afsnit er dette arbejde endnu mere forbundet. Denne specialist har til opgave at sikre, at det produkt, han arbejder på, er så brugervenligt som muligt. Det handler om både websteder og applikationer. I funktionerne af en UX-designer (eller UI-designer, siger de det også) - skaber et attraktivt produkt, som brugeren enten vil hente, købe eller placere en ordre på webstedet.
Det er muligt at sige, at dette erhverv er nyt, men med en lidt afklaring. Så længe der er handel og markedet, er der så mange mennesker, der er ansvarlige for at give produktet et attraktivt udseende. Kun UX-designere bruger computerværktøjer. Hvis en person ønsker at mestre dette erhverv, bliver han nødt til at analysere, om han har disse færdigheder og den baggrund, der vil blive grundlaget for aktivitetsændringen. Faktisk kommer nytilkomne sjældent til dette område. Grafiske designere og marketing specialister med ønsket om at mestre en ny specialitet bliver gode UX designere.
Nogle gange udfører en UX-designer også en UI-designer (brugergrænseflade) funktioner.Derfor bruges begge navne på markedet i dag aktivt, erstatter hinanden. Men for at være præcis, UX er produktets struktur, komforten ved dets brug, og UI er udseendet, vellykkede farvekombinationer.
Selvom begge dele naturligvis kan udføres af én person, og ikke meget store virksomheder leder ofte efter et deltidsjob.
Fordele og ulemper ved erhvervet
Det største plus er efterspørgslen på arbejdsmarkedet. Og efterspørgslen efter sådanne mestre vokser kun.
Uomtvistelige fordele ved erhvervet:
- højt vederlag
- faglig vækst (der er lidt stagnation inden for dette aktivitetsområde, du skal konstant forbedre, tilpasse dig skiftende standarder);
- muligheden for fjernarbejde (den største fordel for dem, der gerne vil vinter i varme lande);
- muligheden for omskoling i beslægtede områder ("horisontal" karrierevækst);
- stor sandsynlighed for udvikling af over-professionelle færdigheder.
Men det kan ikke undvære minusser, som i alle andre erhverv. Hvad nogle ansøgere frygter:
- høj konkurrence;
- arbejdsgiveren kan anmode ansøgeren om en detaljeret portefølje;
- behov for konstant at forske blandt brugerne;
- stort ansvar for det endelige resultat.
Selvom alle ulemper kan kaldes betinget, især for en person, der er sikker på deres evner.
Men virkelig en betydelig ulempe ved erhvervet kan betragtes som behovet for et langt ophold på skærmen. Men hypodynamia kan også bekæmpes, hvilket kompenserer for dets fysiske aktivitet i ikke-dedikeret tid.
Hvad laver du?
Og nu hvad angår det specifikke - omfanget af UX-designer er stort, og hvert selskab, der inviterer denne specialist til sig selv, bør klart skitsere det. Kontrakten foreskriver normalt jobansvar, som skal læses omhyggeligt, inden dokumentet underskrives.
Hvad er normalt inkluderet i disse opgaver:
- analyse af brugerscenarier;
- udvikling af en klikbar produktprototype;
- dannelse af et portræt af Centralasien (målgruppe);
- arbejde med logikken i at bruge produktet;
- prototypetest, korrektion baseret på testresultater;
- gentagelse af udviklings-testcyklusserne, indtil slutresultatet er nået - optimal interaktion med produktet for brugeren.
Forskning er en væsentlig del af denne specialists arbejde. Og enhver, der beslutter at gå ind på denne professionelle vej, både moralsk og intellektuelt, skal være forberedt på dette. Selvfølgelig skal du have dine egne ideer om prototypen og det endelige produkt, men endda udviklet intuition uden reel forskning betyder ikke noget.
Til dels er UX-designeren både en marketingmedarbejder og en forretningsanalytiker, men det er umuligt at være i erhvervet uden et direkte designet ”øje”. Som uden udviklede færdigheder, praktisk erfaring.
krav
At sige, at færdigheder er alt, og personlige egenskaber er bare med til at lykkes hurtigere, selvfølgelig. Men det ville være en overdrivelse. For at nå målene er der behov for en balance mellem begge dele. Ligegyldigt hvor smart og talentfuld en person er, hvis han simpelthen ikke kan organisere sit arbejdsregime og arbejde eksternt, vil han mislykkes.
Personlige egenskaber
Stærke analytikere forbliver i dette erhverv. Dette kan udvikles, men den naturlige tendens til kvalitativ analyse er vanskelig at overgå. Der er mennesker, der kan tænke på en sådan måde, at ikke en eneste nuance vil glide ud af deres kontrol. De laver vidunderlige analytikere, taktikker og praktiske forskere. For dem, der finder den fulde analyse af projektet kedeligt og rutinemæssigt, vil det være vanskeligt at blive en god UX-designer. Hvilke andre personlige egenskaber er nyttige i erhvervet?
- Klar selvorganisation. Tidsstyring er erhvervets magt. Hvis du korrekt tildeler tidsressourcer, forstår dine styrker og for eksempel ved, hvornår det er bedre at analysere, og hvornår det skal struktureres, vil alt ordne sig.En person med sådanne færdigheder har ikke udskydelse (som enhver anden kontoransat klager over i dag), der er ingen "brændende" projekter og mislykkede frister.
- omhyggelighed. Nogle gange er du nødt til at rod med små ting hele dagen. Specialisten bør ikke blive fristet til at gøre det ”som den er” og gå videre til næste trin.
- Behov for selvudvikling. Markedet vokser og udvikler sig, teknologier forbedres, arbejdsgiverens krav ændrer sig også. Og det er disse realiteter, som UX-designeren ikke kan lukke øjnene for.
- Selvtillid. Ved første øjekast er det ikke den vigtigste personlige kvalitet for en specialist, der ofte arbejder "eksternt". Men smarte og talentfulde designere er ofte udeladt i erhvervet, fordi de ikke kunne klare sig selvpræsentation, ikke kunne bevise sig selv ved interviewet og var bange for at påtage sig et komplekst projekt.
- Psykologisk fleksibilitet. Og følelsesladet - inklusive. Hvis en person bliver deprimeret på grund af et mislykket projekt, står over for fortvivlelse på grund af den ubehagelige brugers trivielle kommentar, vil han ikke stå for det professionelle løb. Du skal være rolig for at kunne forudsige og lære af dine fejltagelser.
- initiativ. Selvfølgelig kan du være "stille" i dette erhverv. Men som du ved, vender optimister og aktivister kloden. Selv hvis lederens TK er klar og streng, og at afvige fra ham ikke er ønskeligt, og UX-designeren ser en anden løsning, skal han ikke være bange for at tale det. Ønsket om at gøre det bedre og ikke "komme ned" er nøglekvaliteten for en succesrig UX-designer.
Listen kan videreføres, vigtigst af alt, selv før man begynder i erhvervet, forstås det, at selv et eksamensbevis og et højt intellekt ikke garanterer en svimlende karriere. Mens kloge kvinder hviler på deres laurbær, overhaler flittige og hårdtarbejdende dem i et karriereløb.
færdigheder
Tekniske øjeblikke, mærkeligt nok, det nemmeste i erhvervet. Det er ikke så svært at studere og mestre dem. Men med succes at anvende, promovere, overbevise, gætte - det er uden hvilke tekniske metoder forbliver ineffektive. Vi viser de vigtigste professionelle evner hos en UX-designer.
- Professionel kommunikation. ”Du kan være lukket og selvforsynende i livet, men på arbejde, være forberedt på produktive forhandlinger.” Med en sådan sætning kan en leder starte en samtale. UX-designeren har at gøre med et stort antal mennesker: fra andre designere til brugere, produktledere og ledere. At forhandle, til at organisere - alt dette skal være i stand til at sikre, at slutresultatet er et vellykket og rentabelt. At være i stand til at lytte, at være i stand til at tale er virkelig meget vigtigt for denne specialist.
- Forskningserfaring. Hvis du ikke kender brugere, er det simpelthen umuligt at oprette et produkt til dem. Kommunikation med dem er den mest kraftfulde håndtag i hænderne på en UX-designer. Han skal modtage en vurdering af produktet, ideer, funktioner og derefter klogt bruge de modtagne oplysninger.
- Informationsarkitektur. Dette er det vigtigste sæt specialværktøjer, der giver ham mulighed for at omdanne ethvert kaos til et ordnet system. Dette er menuhierarkiet og prioriteten af emner og valget af klikbare ord.
- Holdarbejde. Jo mere nødvendigt designer designeren vil inkludere i designprocessen, jo mere tankevækkende og optimeret vil han vise sig. Der er ikke behov for at være bange for samarbejde, og du behøver ikke altid at "trække tæppet over dig selv".
- Lav interaktionsmanuskripter og -layouts. Et layout er en interface-ramme, og et interaktionsscenarie er en række af layouts. For at finde ud af layouterne behøver du ikke at sidde ved computeren, de er bedst udarbejdet på papir (selvom dette ikke er let, men også tidskrævende).
- Copywriting. At være i stand til at skrive rummelige tekster til en grænseflade er en stor fordel ved en UX-designer. Hvis du har filologiske tilbøjeligheder, kan du træne denne færdighed.
Mange andre ting kommer med erfaring, men med basale færdigheder skal du allerede være i starten af din professionelle vej.
uddannelse
På indenlandske universiteter er der endnu ingen sådan specialitet. Men virksomhedernes krav varierer ofte, en streng liste over jobansvar er også umulig at finde. Fordi UX-designere normalt er grafiske eller industrielle designere. Og i disse specialiteter kan du lære i et stort antal videregående uddannelsesinstitutioner.
Derudover tilbyder mange private it-skoler uddannelseskurser i denne specialitet, og på grundlag af allerede at have en videregående uddannelse (muligvis i tilknytning til specialisering) kan man få fremragende uddannelse.