Gràfics tridimensionals: una invenció relativament nova de l'home. Fins fa 50 anys, no existia cap professió com a dissenyador o visualitzador 3D, sinó que, amb el desenvolupament de les capacitats tecnològiques, vam rebre no només un tipus de gràfics d’art completament nous, sinó també moltes feines.
Especificitat i àmbits de la professió
Ara 3D és una de les direccions d’art més prometedores. Els gràfics tridimensionals s’utilitzen a tot arreu: des del disseny del paisatge i l’interiorisme fins al desenvolupament de pancartes i roba publicitària.
Les particularitats de la professió són tals dissenyador de joies, dissenyador de moda i artista de personatges, que estan lluny de totes les posicions, per als quals pot sol·licitar un dissenyador 3D competent.
Pros i contres de la professió
Com en qualsevol altre negoci, hi ha avantatges i inconvenients per a un shnik 3D, i aquí en presentem alguns.
Comencem amb els pros.
Salari competitiu en comparació amb altres professions del mercat de treball. Per descomptat, per aconseguir-ho, heu de provar.
Un gran nombre de feines i comandes individuals. Les empreses en desenvolupament ràpid requereixen sempre no només especialistes, sinó també estudiants d’aquesta professió. I fins i tot si no voleu treballar per a cap empresa, als intercanvis d’Internet sempre podeu trobar moltes comandes privades, per les quals paguen bé.
Activitat creativa. Per molt estricte que sigui el marc en què el client el condueix, només decidiu quin serà el resultat final. No es tracta d’una feina d’oficina monòtona a la qual molts estan acostumats.
La capacitat de treballar directament des de casa. Ara moltes empreses no mantenen els seus empleats en despatxos tancats, sinó que els permeten treballar a distància des de casa, venint a treballar només un parell de vegades per setmana.
Els contres també existeixen i s’han de tenir en compte.
Alta competència. Això s’aplica, més aviat, a especialistes poc qualificats, el nombre dels quals és molt gran. Els empresaris no tenen pressa per assumir nous contractes, gastar temps i diners en la seva formació i creixement professional. És molt més rendible que prenguin una persona ja experta i amb experiència que s’iniciarà immediatament als negocis.
La necessitat de formació continuada. El disseny, com a moda, és extremadament inestable i canvia dia a dia. I el que vau fer ahir, avui potser ja no serà rellevant. El mateix passa amb 3D. Sempre que surten nous programes i addicions als antics, apareixen noves oportunitats que simplifiquen el procés de treball i milloren el resultat. Per tant, sense pràctiques constants i amb tendències de seguiment, perdreu ràpidament la vostra competitivitat amb l’empresari.
La complexitat de l’aprenentatge i la cerca creativa personal. Aquest àmbit d’actuació no és adequat per a tothom. I tot i que les persones amb una formació tècnica són valorades a la indústria, la manca de gust artístic pot ser un gran problema.
Responsabilitats laborals
Tot el treball d’un dissenyador 3D es pot reduir a dos punts senzills:
creació de models tridimensionals;
la seva animació.
Però depenent del camp d’activitat els deures es distorsionen (segons sigui necessari). Així doncs, el dissenyador de personatges crea models tridimensionals per a jocs, pel·lícules i vídeos comercials. La seva obra es basa en dibuixos de l'artista sobre conceptes. I és ell qui busca la línia mateixa entre la bellesa i la funcionalitat del model. Sovint, un dissenyador està limitat a un nombre determinat de polígons que pot utilitzar. Això es fa de manera que l'ordinador de l'usuari, que treballarà amb el model, pugui processar i utilitzar tots els seus detalls.
L’animador 3D no només crea models estàtics, sinó que participa en la seva animació.
Tot i que d’any en any l’equip de treball va millorant, el treball dels animadors es basa en els principis clàssics creats per Walt Disney.
Qualitats personals i habilitats laborals
Un bon dissenyador 3D ha de tenir les següents qualitats i habilitats.
Qualitats:
sentit de l’estil desenvolupat;
observació
finalitat;
responsabilitat;
Comprendre els fonaments de l'animació
pensament creatiu i imaginació.
Habilitats i habilitats:
modelat poli alt i baix;
creació d’imatges a partir de fotografies, fotorealisme;
Competència en anglès d’alt nivell per treballar amb documentació;
coneixement i comprensió d’estils artístics;
capacitat de treballar en paquets 3D moderns (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Formació i sou
Podeu aprendre modelatge 3D tant a casa com a institucions educatives. Ara els cursos de moltes universitats estatals i no estatals inclouen l’estudi de programes per treballar amb gràfics tridimensionals.
El sou a Rússia per a un dissenyador és d’uns 28.000 rubles. A Moscou, aquesta xifra puja a 63.000, i a Sant Petersburg - 43.000.
Per descomptat, l’estudiant guanya molt menys d’aquests números, però el creixement de la carrera professional en qualsevol empresa no trigarà gaire.
Sobre l'obra del dissenyador 3D vegeu més avall.