المهن

من هو الرسام وأين يدرس للمهنة؟

من هو الرسام وأين يدرس للمهنة؟
المحتويات
  1. تاريخ المهنة
  2. الوصف
  3. إيجابيات وسلبيات المهنة
  4. مسؤوليات الوظيفة
  5. المتطلبات
  6. التدريب والوظيفة
  7. مكان العمل والراتب

الرسوم الكاريكاتورية في العالم الحديث هي جزء لا يتجزأ من حياتنا. تم تصميم معظم الرسوم المتحركة للأطفال ، ولكن هناك أيضًا موجّهة إلى جمهور بالغ. من المنطقي أنه مع الاتجاهات المتغيرة بسرعة ، هناك حاجة إلى أفكار جديدة ، بالإضافة إلى المزيد من الأشخاص لتنفيذها. ساهمت هذه العوامل في إنشاء مهنة مثل الرسوم المتحركة.

تاريخ المهنة

إذا حكمنا على الرسوم المتحركة بالمعنى الواسع للكلمة ، فيمكننا القول أن الرسوم المتحركة الأولى كانت أشخاصًا بدائيين حاولوا بالفعل في لوحات الكهف نقل تأثير الحركة. ابتداءً من هذه الأوقات ، كانت الفنون الجميلة ، بما في ذلك تلك التي حاولت وصف تسلسل الأحداث ، ترافق البشرية طوال الوقت.

إذا أخذنا الرسوم المتحركة على وجه التحديد ، فستظهر الرسوم التخطيطية الأولى للرسوم المتحركة في بداية القرن التاسع عشر. كانت هذه أبسط العينات التي لم تستمر طويلا. ولكن في وقت لاحق ، بدأ تطوير الرسوم المتحركة للسينما محلها ، وبدأ صعودها فقط في النصف الأول من القرن العشرين ، بمشاركة مباشرة من جيمس ستيوارت بلاكتون. هو الذي ابتكر أول رسم كاريكاتوري ، تم عرضه لأول مرة في عام 1906.

في روسيا ، كان ألكسندر شيرييف من أوائل رسامي الرسوم المتحركة. بفضله ، تم إطلاق أول رسم كاريكاتوري روسي "Pierrot and Colombina".

يشار إلى أن هذا حدث في عام 1906 نفسه. ومع ذلك ، وصف Shiryaev نفسه عمله "باليه فيلم دمية".

كان الحدث الهام التالي في تاريخ الرسوم المتحركة هو إنشاء الديناصور Gerti Winsor Mackay. خاصة لهذا الديناصور ، تم تطوير تقنية جديدة مختلفة عن كل ما كان معروفًا في السابق. حدث القسم الأول في المهنة: تم تحديد الرسوم المتحركة وعازف الصوت بشكل منفصل. شارك رسام الرسوم المتحركة في رسم حركة الشخصية الرئيسية ، في حين رسم فنان الخلفية الأشجار والبحيرات وتفاصيل المناظر الطبيعية الأخرى بشكل منفصل لكل إطار.

حسنا و لا يمكن أن تفشل في ذكر والت ديزني. كان هو الذي ساعد في إنشاء الرسوم المتحركة التي اعتدنا على رؤيتها في العالم الحديث على شاشاتنا وشاشاتنا.

الوصف

الجزء الرئيسي من عمل الرسوم المتحركة ليس فقط تقديم شخصية أو أكثر ، ولكن أيضًا الفحص التفصيلي واستنساخ مراحل تحركاتهم. لكن المضاعف مفهوم واسع إلى حد ما. وتشمل تقسيم المهنة إلى أنواع فرعية صغيرة ولكنها محددة ، يتخصص كل منها في مجال معين. وهكذا تم تمييز المجالات التالية:

  • المخرج ؛
  • مميزة
  • لاعب الخلفية (ديكور الخلفية) ؛
  • كونتور.
  • فيزر
  • درج
  • ملء ؛
  • مضاعف المؤثرات الخاصة.

    المخرج مسؤول عن نقل أفكار المخرج والأسلوب الموحد في تنفيذه. يقوم الحرف بإنشاء شخصيات تفصيلية للشخصيات. عامل الخلفية مسؤول عن كل ما يحدث في خلفية الرسوم المتحركة. ينقل الكفاف الخطوط العريضة للكارتون من الورق إلى شريط فيلم خاص.

    يعمل فيزر على إجراءات محددة للشخصية من خلال تحليل مراحل حركته. ينقل الرسام جميع الرسومات إلى التنظيف ، مع مراعاة جميع التعليمات والتصحيحات التي لاحظها المخرج والمدير. حسنًا ، يخلق رسام المؤثرات الخاصة تأثيرات جميلة مختلفة (بما في ذلك الظروف الجوية).

    لا يتم دائمًا الحفاظ على مثل هذا التقسيم في الاتجاهات. وتتميز أيضًا التخصصات مثل المصور ، المصمم ، المخرج ، الرسوم المتحركة ، الديكور ، الفنان الجرافيكي ومشغل الإضاءة.

    إيجابيات وسلبيات المهنة

    لكل نوع من النشاط إيجابياته وسلبياته ، ومهنة الرسوم المتحركة ليست استثناء.

    تشمل مزايا هذا النوع من النشاط العوامل التالية.

    • امكانية التنفيذ الخلاق. بالنسبة للأشخاص ذوي الشخصية الإبداعية ، ربما تكون هذه هي الميزة الرئيسية.
    • هيبة. لا تفاجأ - فهذه المهنة مطلوبة بشكل كبير ، حيث يتطلب المزيد والمزيد من المحتوى كل عام. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الرسوم المتحركة هي التي تصنع الشخصيات التي سيحبها الجميع.
    • راتب جيد. هذا البند هو نتيجة مباشرة للبند السابق. الشركات الكبيرة على استعداد لأن تدفع للفنانين جيدًا مقابل رؤيتهم للعالم وفكرة معينة.
    • القدرة على اختيار ظروف العمل المناسبة. إذا أظهر شخص نفسه حقًا كرسام متحرك جيد ، يمكنه تقديم تنازلات صغيرة. بما في ذلك - تعيين جدول زمني فردي. بالإضافة إلى ذلك ، لا تتطلب بعض مناطق الرسوم المتحركة وجودًا دائمًا في مكان العمل ، مما يعني أنها تتيح الفرصة للعمل عن بُعد.
    • فرصة لتغيير مهنة. كقاعدة عامة ، جميع الرسوم المتحركة فنانين ممتازين ولديهم مهارة عالية في المحررين الرسومية. لذلك ، إذا أدرك شخص فجأة أن الرسوم المتحركة ليست ملكه ، فسيتمكن دائمًا من العثور على عمل في وكالة إعلانية أو استوديو تصميم ويب.

      إن مساوئ هذه المهنة أصغر بكثير ، لكنها لا تزال كذلك.

      • قضاء وقت كبير في وضع واحد أمام شاشة الكمبيوتر. لسوء الحظ ، يمكن أن تؤثر الإقامة الطويلة أمام جهاز الكمبيوتر بشكل خطير ليس فقط على الرؤية ، ولكن أيضًا على الوضع ، مما يؤدي بدوره إلى مشاكل في العمود الفقري والصحة بشكل عام. يمكن تجنب ذلك - فقط تذكر أن تأخذ فترات راحة وقليل من الجمباز.
      • الرتابة. للأسف ، عمل الرسوم المتحركة ليس مجرد رحلة خيالية. في بعض الأحيان تحتاج إلى أداء مهام موحدة تمامًا. والتي قد تبدو مملة ومتعبة للغاية.

      مسؤوليات الوظيفة

      إذا كنت تصف بسرعة عملية إنشاء الرسوم المتحركة ، فستكون لها عدة مراحل. الأول هو البحث عن فكرة. فيما يلي مناقشة لكيفية ظهور الشخصيات. يتم عمل المسودات الأولى.

      إذا كان المشروع كبيرًا جدًا ، فسيتم اختيار مقر الفنانين ويتم توزيع المسؤوليات بينهم.

      ثم يأتي دور فريق من الفنانين. إنهم يرسمون كل شيء: الشخصيات والخلفية والتأثيرات وما إلى ذلك. بالطبع ، هذا لا يحدث على الفور - تحتاج إلى التفكير بعناية في التفاصيل والصور وكيف يتناسب البطل مع الموقف. غالبًا ما يمكن إعادة رسم نفس البطل عدة مرات. بعد رسم تفصيلي ، يتم تعبئة اللون ، والآن أصبحت الشخصية جاهزة تقريبًا.

      المرحلة قبل الأخيرة هي وضع تفاصيل صغيرة مثل الإيماءات وتعبيرات الوجه وغيرها من الحركات التي لا يمكن ملاحظتها في الحياة العادية. والخطوات النهائية هي القصة المصورة والرسوم المتحركة والتخطيط.

      المتطلبات

      يمكن لأي شخص أن يصبح مضاعفًا. ومع ذلك ، تحتاج إلى التعرف على المتطلبات والمهارات ، ومن الجدير أيضًا قبول أنه إذا كان لدى شخص ما المهارات المناسبة ، فإن طريقه إلى قمة فن الرسوم المتحركة سيكون أسهل بكثير.

      المعرفة والمهارات

      مزايا المرشح ستكون:

      • مشاعر الذوق والأناقة.
      • فهم آليات الديناميات والحركة ؛
      • رؤية فريدة للعالم ؛
      • إلى حد ما ، علم النفس (لتشكيل ونقل شخصية الشخصية) ؛
      • خيال جيد
      • التفكير المكاني.

      العين الجيدة ، والشعور بالحركية المتطورة والملاحظة مطلوبان أيضًا. قدرات التمثيل مفيدة أيضًا ، لأنه في بعض الأحيان من أجل نقل بعض المشاعر ، من الضروري نسخها من نموذج حي ، ولكن لن يكون هناك دائمًا شخص في متناول اليد مستعد للمساعدة. لذا غالبًا ما يستمد الرسوم المتحركة بعض العواطف من أنفسهم. والشيء الرئيسي هو القدرة على الرسم.

      وتشمل المهارات الأساسية الاستخدام الفعال للمعدات الخاصة (على الأقل معرفة الكمبيوتر وبرامج الكمبيوتر اللازمة). سيتم احترام الالتزام بالمواعيد أيضًا ، حيث أن كل تفاعل في العالم الحديث يعتمد على المواعيد النهائية ، وبالتالي فمن الضروري أن تكون قادرًا على الوفاء بالمواعيد النهائية.

      تتطلب المهنة المضاعفة تنمية مستمرة، وصول معرفة جديدة حول طرق الصور الموجودة ، لأن تجسيد شخصية في تقنيات مختلفة يمكن أن يبدو مختلفًا تمامًا.

      يمكنك البدء بدراسة البرامج الرئيسية - 3DsMAX و Cinema 4D و Maya. هذا سيساعد على اكتساب وتطوير مهارات مثل النمذجة ، التركيب والعمل الكفء مع الضوء.

      الصفات الشخصية

      الصفات الشخصية اللازمة تشمل:

      • قدرة عمل عالية ؛
      • القدرة على تحمل المسؤولية ؛
      • العزيمة
      • الدقة ، ما يقرب من المشاة.
      • الصبر
      • روح الدعابة
      • الاستعداد للعمل الجماعي.

      الخيال هو ميزة أخرى مهمة للفنان ، لأنه بدونها من المستحيل إنشاء شيء جديد في نوع نشاطه. الموهبة هي أهم شيء يجب أن يمتلكه المضاعف.

      التدريب والوظيفة

      على الرغم من حقيقة أن الدبلوم في هذا المجال غير مطلوب ، إلا أنه سيكون إضافة مهمة عند التقدم للحصول على وظيفة. تعتبر أفضل مؤسسة تعليمية لتطوير هذه المهنة VGIK. ومع ذلك ، فإن الدخول إلى VGIK ليس بهذه السهولة - فالمنافسة العابرة على مكان هناك عالية جدًا ويمكن أن تصل إلى 40 شخصًا لكل مكان.

      إذا لزم الأمر ، فمن السهل العثور على مؤسسات التعليم العالي الأخرى مع هيئة التدريس المقابلة. على سبيل المثال:

      • جامعة موسكو الحكومية (جامعة موسكو للعلوم الإنسانية) ؛
      • معهد الأعمال والتصميم ؛
      • MGOU (جامعة موسكو الحكومية الإقليمية) ؛
      • جامعة موسكو الحكومية التقنية سميت رازوموفسكي (جامعة موسكو الحكومية للتكنولوجيا والإدارة سميت ك.ج.رازوموفسكي) ؛
      • الصحة والسلامة والبيئة.

        تُعرف حوالي اثني عشر جامعة من أشهر الجامعات ، تم إنشاؤها خصيصًا لتطوير اتجاه الرسوم المتحركة. من بينها:

        • جامعة ولاية سانت بطرسبرغ للثقافة والفنون ؛
        • معهد الدولة الروسية بالكامل للتصوير السينمائي الذي يحمل اسم Gerasimov ؛
        • معهد سانت بطرسبرغ الحكومي للسينما والتلفزيون ؛
        • جامعة ولاية أورال للعمارة والفنون ؛
        • أكاديمية سانت بطرسبرغ للفنون والصناعة الحكومية سميت A. Stieglitz ؛
        • معهد بيلغورود الحكومي للفنون والثقافة.

          الصعوبة الأخرى التي قد تظهر أمام الرسوم المتحركة المستقبلية هي أنه للدخول إلى الجامعة والدراسة فيها ، سيكون عليك اجتياز اختبار الولاية الموحدة. بالإضافة إلى المواد الأساسية ، سيكون من الضروري أيضًا تسليم الأدب. ومباشرة في وقت القبول في الجامعة ستحتاج إلى خوض مسابقة إبداعية.

          خيار آخر للحصول على تعليم مناسب هو التسجيل في Lyceum of Cinematography No. 33 (شيء يشبه الكلية). يمكنك أن تصبح رسامًا متحركًا بعد دورات خاصة حول النمذجة والرسوم المتحركة بالكمبيوتر. سيوفر ذلك المعرفة اللازمة ، ولكن يجب تطوير المهارات بشكل مستقل.

          حاليا ، هناك فرص إضافية أخرى للحصول على مضاعف التخصص. وتشمل هذه استوديو موسكو "شار".

          إذا نظرنا إلى التعليم في الخارج ، فإن الكثير من المؤسسات التعليمية الجيدة تقع في فلوريدا ونيويورك. الوصول إلى هناك أصعب ، لكنه لا يزال حقيقيًا.

          مكان العمل والراتب

          على الرغم من كل أهميتها ، يجب ألا تعتقد أن الرسوم المتحركة المبتدئة تكسب أموالًا ضخمة. عادة ما يتلقى المتخصصون الذين بدأوا للتو رحلتهم من 10000 إلى 20000-25000 روبل. ومع ذلك ، مع النمو الوظيفي ، ستزداد مستويات الأجور. تؤثر على مستوى الدخل والمنطقة التي تقع فيها شركة الكرتون وحجمها. من الواضح أن الشركات الكبيرة على استعداد لدفع أموال لفنانيها أكثر من الاستوديوهات الإقليمية غير المعروفة.

          لذا ، فنان جيد ذو خبرة وحافظة ثرية يمكن أن يتوقع الحصول على المبلغ التالي:

          • 35،000-40،000 روبل في سان بطرسبرج ؛
          • حوالي 45000 روبل في موسكو ؛
          • من 50000 روبل في باشكورتوستان.

          يبلغ متوسط ​​الراتب في الاتحاد الروسي حوالي 75000 روبل. الاستوديوهات الناجحة التي تنتج الرسوم المتحركة الشعبية على استعداد لدفع حوالي ضعف هذا المبلغ.

          ميزة أخرى مهمة لهذه المهنة هي أنه حتى عند الانتقال إلى بلد آخر ، ستكون هناك فرصة للحصول على وظيفة براتب جيد (مرة أخرى ، إذا كان لديك المهارات والقدرات اللازمة للمحترف).

          في الولايات المتحدة ، يمكنك الحصول على 4000-5000 في موضع المضاعف. ه. شهريا. ومع ذلك ، مطلوب دبلوم التعليم المناسب. وتحتاج أيضًا إلى تأكيد مؤهلاتك في هذا البلد. عند الانضمام إلى شركة كبيرة مثل Pixar ، يمكنك الاعتماد على راتب يتراوح بين 5000 دولار و 16000 دولار.

          الدولة التالية من حيث راتب المضاعفات كانت ألمانيا - 4700. ه شهريا. في اليابان ، تحصل المضاعفات على قدر أقل ، ولكن هناك المزيد من الفرص للتنفيذ الإبداعي. عند العمل لمدة 11-12 ساعة في اليوم ، يتلقى المضاعف حوالي 10000 دولار فقط في السنة. في بولندا ، لا يوجد سوى استوديو واحد للرسوم المتحركة معروف جيدًا ، ولدى فنانيها راتبًا يتراوح بين 1100 و 1900. ه.

          وبالطبع ، فإن الجزء الأكبر من راتب المضاعف يعتمد على تخصصه. أعلى الرواتب مخصصة للرسامين والمخرجين وفناني الجرافيك.

          اكتب تعليقًا
          المعلومات المقدمة لأغراض مرجعية. لا تداوي ذاتيًا. من أجل الصحة ، استشر دائمًا أخصائيًا.

          الموضة

          الجمال

          الباقي