مصمم الألعاب هو أحد المهن التي ظهرت في سوق العمل مؤخرًا نسبيًا ، وربما تكتسب زخمًا فقط. يجب أن يفهم الشخص الذي اختار هذه المهنة أنه هو الذي يخلق عالمًا فريدًا للألعاب ، هو في الواقع مسؤول عن جعل المشروع الجديد جذابًا للمستهلكين.
الميزات
بعبارات بسيطة ، مصمم الألعاب هو المتخصص المسؤول عن إنشاء ألعاب الكمبيوتر. وتشمل مهامه الرئيسية ما يلي:
- تنسيق جميع المتخصصين المشاركين في سير العمل ؛
- التفكير في فكرة رئيسية وتطويرها ؛
- تنفيذ منتج ألعاب شامل يجذب انتباه العملاء.
يجب على هذا الاختصاصي أن يصنع المنتج حتى يفهم اللاعبون كيفية التفاعل معه ، بحيث يظل المستخدم مهتمًا طوال العملية. في الواقع ، يمكن استدعاء مثل هذا الخبير منتج لعبة الكمبيوتر.
إيجابيات وسلبيات المهنة
تشمل مزايا مهنة مصمم الألعاب الطبيعة الإبداعية للعملية ، والقدرة على العمل في المنزل والحصول على راتب جيد. بالإضافة إلى ذلك ، في كل عام تصبح المهنة أكثر شيوعًا في سوق العمل. لن يضطر الأخصائي إلى الشعور بالملل أبدًا ، نظرًا لأن معظم المهام التي يتم تنفيذها إبداعية. يمكن للموظف اكتساب خبرة متنوعة في إنشاء عالم الألعاب ، وبناء مهنة ناجحة وحتى أن يصبح شائعًا في بيئة الألعاب.
من أوجه القصور المحتملة في الوظيفة الشاغرة الوظائف السريعة وساعات العمل غير المنتظمة ، ونتيجة لذلك تصبح عملية العمل مرهقة للغاية. لدى مصمم اللعبة الكثير من العمل ، ويجب أن يتم ذلك بسرعة كبيرة.
خصوصية
قائمة مسؤوليات مصمم اللعبة ، التي تحدد تفاصيل العمل ، واسعة النطاق. الأكثر إثارة للاهتمام هو الجيل المباشر من الأفكار اللازمة لإنشاء اللعبة ، وكذلك دمجها في مفهوم شامل. كما أنه من مسؤولية الأخصائي كتابة وثائق التصميم ، والتي عادة ما تستغرق معظم الوقت.
يجب تقديم كل آلية لعبة بأقصى قدر من التفاصيل. عملية طويلة مثل إنشاء رسومات لواجهة اللعبة.
من الضروري الاستعداد لتكون الواجهة التي يمكن أن تخضع لتغييرات عديدة في المستقبل.
طوال العمل ، سوف يقوم مصمم اللعبة بذلك التواصل مع المطورين، نظرًا لأن نفس البيانات المشار إليها في الوثائق قد ينظر إليها مختلف الموظفين بشكل مختلف. بالطبع ، لا يمكنك الاستغناء عن أداء مهام مثل التفكير في المؤامرة وكتابة مربعات الحوار والنصوص الأخرى الموجودة في اللعبة. علاوة على ذلك ، من مصمم ألعاب ، غالبًا ما يُتوقع حساب كل من الأنظمة القتالية والاقتصادية.
يضيف المتخصص جميع محتويات اللعبة الجديدة إلى النظام ، من تلميحات إلى الشخصيات والأعداء ، ويعمل أيضًا على المستويات الفردية ، وتشكيل المواقع ، والتضاريس والكائنات الحية. في نهاية المشروع محترف يختبر بالضرورة اللعبة ويحدد المشاكل ويحلها بسرعة.
يجب أن أقول ذلك في الخارج ، لكل مصمم ألعاب ، هناك مهمة واحدة فقط ، بينما في روسيا غالبًا ما تقع طبقة العمل بأكملها تقريبًا على أخصائي واحد. إذا نظرت إلى الوظائف الشاغرة الحقيقية لمصممي الألعاب ، يمكنك العثور على مسؤولية مثل تصميم وإصدار التحديثات للألعاب الحالية. لا يجب على المختص الاحتفاظ بجميع وثائق المشروع فحسب ، بل يجب أن يكون قادرًا أيضًا على العمل في لوحة إدارة خاصة.
يصف هذا الموظف المهام التقنية لبقية أعضاء الفريق ، ويقوم بتجميع نصوص اللعبة وميزات التصاميم.
المتطلبات
نظرًا لأنه يجب على مصمم اللعبة التعامل مع مهام متنوعة تمامًا ، فإن متطلبات هذا الموظف عديدة أيضًا.
المعرفة والمهارات
على الرغم من حقيقة أن هذا العنصر يبدو شائعًا ، فمن المهم لمصمم اللعبة أن يعرف اللغة الروسية جيدًا ، نظرًا لأن كتابة نصوص مختلفة يتم تضمينها في مجموعة مهامه. لن تؤذي المعرفة الأساسية للغة الإنجليزية على الأقل المتخصص ، حيث أن التطور النشط لصناعة الألعاب يحدث في الغرب. بالطبع ، تجربة الألعاب الرائعة مهمة أيضًا للموظف ، ولكن فقط إذا تم دمجها مع التحليل والتفكير النقدي. يمكن للمحترف تقييم كل من لعبته المفضلة في طفولته والجدة "رفيعة المستوى" بكل عناية ، ويكشف عن كل الإيجابيات والسلبيات واللحظات الجذابة.
بالمناسبة ، إن القدرة على البرمجة والنصوص والعمل باستخدام XML ليست مهمة جدًا لمصمم الألعاب. في الوقت الحالي ، من الأهمية بمكان أن تكون خبيرًا في مجالك ، لذلك بدلاً من الانغماس في رموز البرنامج ، من الأفضل توسيع آفاقك الثقافية. لا يجب أن يكون مصمم الألعاب اليوم قادرًا على الرسم. بالطبع ، القدرة على الرسم لشرح فكرتك مهمة ، ولكن لا يزال الفنانون المحترفون يتعاملون مع الرسم الرئيسي للشخصيات والمواقع. مع ذلك الأساسية المعرفة ببعض البرامج المتخصصة ستكون إضافة واضحة للسيرة الذاتية. في هذه الحالة حول Adobe Photoshop و 3ds Max و Unreal Editor و Unity.
إذا نظرت إلى الوظائف الشاغرة الحقيقية المعروضة على الإنترنت ، يمكنك العثور على هذه المتطلبات لمقدم الطلب كتجربة غنية للألعاب في لعبة MMORPG وتوقعات واسعة في هذا المجال. يجب أن يكون الأخصائي بارعاً في لغة أجنبية تقنية وأن يظهر محو الأمية في استخدام اللغة الروسية.
أخيرًا ، من المتوقع أن يكون مصمم اللعبة قادرًا على العمل في فريق والارتباط بالعمل مع الكمال الصحي.
الصفات الشخصية
واحدة من الصفات الرئيسية التي يجب أن يمتلكها مصمم اللعبة هي خيال غني. يجب على الأخصائي تجديد "بنك المعرفة الخنزير" باستمرار من خلال قراءة أعمال الأدب الكلاسيكي والحديث ، ومشاهدة الأفلام عالية الجودة ، والاستماع إلى الموسيقى ، والتعرف على ثقافات البلدان المختلفة ، وبالطبع ، لعب ألعاب الفيديو. نتيجة لذلك تجربة غنية ستؤدي إلى توليد مشاريع غير عادية ونابضة بالحياة.
بالإضافة إلى النهج الإبداعي للأنشطة ، فإن القدرة على تحليل الألعاب الموجودة بالفعل في السوق مهمة أيضًا. فقط من خلال فهم ما يمنح البساطة للمنتجات الشعبية ، يمكنك فهم الميزة المطلوبة لمشروعك الخاص.
يعتبر التفكير المنطقي ميزة مهمة لمصمم اللعبة ، بدونها لا يمكنك القيام به في المفاوضات مع الزملاء والمعارضين للترويج لأفكارهم. بالطبع ، لن ينجح التفاعل بنجاح مع أعضاء الفريق إلا إذا كان لديك مؤانسة وصبر ونظرة إيجابية على الحياة.
من المهم جدًا أن يكون الأخصائي في عملية مستمرة للتعلم الذاتي ، حيث إن صناعة الألعاب تتطور باستمرار ، ومن المهم مواكبة ذلك. يجب على مصمم اللعبة مراقبة التغييرات في مجاله ، ومراقبة الاتجاهات وتعلم برامج جديدة.
التدريب والوظيفة
لتصبح مصمم ألعاب ، يجب أن تحصل أولاً التعليم العالي في الانضباط ذات الصلة ، وبعد ذلك سيكون عليك أيضًا الدراسة في دورات متخصصة. على سبيل المثال ، يمكنك أولاً الحصول على تعليم في أكاديمية موسكو للعلوم الإنسانية أو في جامعة الولاية لإدارة الأراضي ، مرة أخرى في التخصص "التصميم".
علاوة على ذلك ، سيقرر المتخصص في المستقبل الدورات. على سبيل المثال ، يمكنك الدخول إلى STEP Computer Academy. منذ عام 2014 ، تتيح لك المدرسة العليا للاقتصاد أيضًا الحصول على تعليم احترافي في تصميم الألعاب ، تؤكده شهادة الدبلوم. من المهم أن نضيف أنه بالنسبة للمحترفين في صناعة الألعاب ، فإن التعليم الذاتي مهم أيضًا. ينصح المتخصص بحضور المؤتمرات والمعارض بانتظام ، وكذلك مقالات الدراسة في منشورات مثل VC و Habrahabr و Gamedev وغيرها.
أما بالنسبة للأجور ، فهي تتراوح في روسيا من 25 ألف إلى 120 ألف روبل. في موسكو ، هذا المؤشر أعلى قليلاً: يتلقى المتخصصون من 60 ألف إلى 220 ألف روبل. يمكن أن يبدأ مصمم اللعبة العمل كمختبر أو في المشاريع غير الهادفة للربح لهواة الهواة. على أي حال ، فإن ملء المحفظة بمشاريع مثيرة للاهتمام سوف يكون مفيدًا للأخصائي.
علاوة على ذلك ، عند التقدم لشغل منصب مصمم ألعاب بالفعل ، يجب أن يكون المرشح جاهزًا لأداء مهمة اختبار.
يهتم العديد من مصممي الألعاب المبتدئين الذين تلقوا التعليم المطلوب للتو بشأن كيفية الحصول على وظيفة ، إذا كان مطلوبًا في معظم الحالات متخصص ذو خبرة ذات صلة. حاليا ، هناك حركة مستقلة تتطور بنشاط في رابطة الدول المستقلة ، التي يعقد أعضاؤها مسابقات ومؤتمرات مختلفة. من خلال المشاركة في مثل هذه الأحداث ، يمكن للمبتدئين الانضمام إلى الفرق المستقلة الموجودة لاكتساب الخبرة معًا. ومع ذلك ، لكي تصبح جزءًا من هذا الفريق ، يجب على المرء أن يقيم بصدق ما إذا كان الفريق ينوي العمل أو الاستمتاع فقط. بالإضافة إلى ذلك ، من خلال المشاركة في الحركة المستقلة ، لن تكسب المال.
طريقة أخرى لاكتساب الخبرة هي المشاركة في ألعاب الاختبار. كقاعدة عامة ، لا توجد متطلبات خاصة لهذا الشغور ، وبالتالي فإن الحصول على جهاز اختبار أسهل بكثير من مصمم الألعاب مباشرة. سيتمكن أخصائي مبتدئ من لا تحصل على راتب فحسب ، بل تغوص أيضًا في صناعة الألعاب ، وتفاعل مع المحترفين وادرس مشاريع الألعاب بأعمق ما يمكن.
علاوة على ذلك ، غالبًا ما يصبح مختبري الإصدار التجريبي مصممي ألعاب في نفس الشركة.
إذا تحدثنا عن التوقعات المهنية ، فهناك العديد من الخيارات لمصمم اللعبة. أولاً ، يمكنه أن يصعد السلم الوظيفي ، ليصبح منتجًا مبدعًا ومحررًا أدبيًا ، ثم قائدًا كاملًا - أولاً في الأقسام ثم في الاستوديوهات. ثانيًا ، يمكنه التقدم إلى مصمم ألعاب رائد ، ثم تطويره كخبير. أخيرًا ، يمكنه العمل لنفسه ، في البداية كرائد أعمال فردي ، ثم كمالك للاستوديو.